Як точно кидати гранати в CS2 без jumpthrow
  • Guides

  • 13:45, 20.08.2024

Як точно кидати гранати в CS2 без jumpthrow

20 серпня Valve випустила невелике, але дуже важливе оновлення для Counter-Strike 2. Розробники заборонили використання біндів, які включають більше ніж один рух або дію — вони просто більше не працюватимуть (наприклад, jumpthrow або forward jumpthrow). У цій статті ми розповімо, як точно кидати гранати в CS2 без використання бінда на jumpthrow.

Що таке jumpthrow?

Бінди вже давно стали символом Counter-Strike як для звичайних гравців, так і для професіоналів. Одним із основоположних біндів у CS2 був саме jumpthrow. Він дозволяв, натискаючи одну кнопку, максимально точно кидати гранати разом зі стрибком. Завдяки цьому бінду час стрибка і кидка збігалися на 100%, що робило кидок максимально точним.

Реакція спільноти на заборону jumpthrow

Незважаючи на неактивність, s1mple не залишився осторонь і прокоментував заборону jumpthrow. Колишній снайпер NAVI залишився незадоволений нововведеннями.

Valve заборонили jumpthrow? Вони вирішили знищити складову першої стадії цієї гри — дурні вирішили познущатися з нас.
s1mple 

dev1ce також негативно відреагував на оновлення.

Неможливе завдання для Valve: зробити крок уперед, не відступивши на три кроки назад.
dev1ce 

Twistzz сподівається, що в майбутньому Valve поверне можливість використовувати jumpthrow у CS2.

Було б непогано почути про jumpthrow, оскільки це невід'ємна частина гри на даний момент. Сподіваюся, це просто тест.

І ще, оновлення вийшло за день до закритих кваліфікацій на RMR. Наскільки я знаю, будь-яка граната, яка вимагала runthrow, більше неможлива.
Twistzz 

Спільнота вже почала генерувати меми на фоні останнього оновлення. Саме так тепер виглядатимуть розкидки гранат на карті Mirage:

 
 

Докладніше з думкою спільноти можна ознайомитися за посиланням.

Як ефективно кидати гранати в CS2 без jumpthrow

Оскільки Valve офіційно заборонили всіляку автоматизацію дій, не варто грати з вогнем і винаходити велосипед. У CS2 розробники виконали величезну роботу, щоб зробити можливими точні кидки гранат без будь-яких спеціальних скриптів чи біндів. Тому найкращим способом буде потренуватися і навчитися кидати гранати самостійно.

Заміна jumpthrow: 

  • Тепер для реалізації функціоналу бінда jumpthrow потрібно одночасно стрибнути і зробити кидок гранати. Точність таких кидків у CS2 дуже висока, і промазати важко.

Заміна forward jumpthrow: 

  • Реалізація функціоналу бінда forward jumpthrow дещо складніша, ніж просто jumpthrow. Вам потрібно одночасно зробити три дії: присісти, кинути гранату і натискати клавішу W. Після кількох тренувань реалізувати такий кидок більш ніж реально, однак 100% точність неможлива. Для стабільного попадання потрібно постійно тренуватися.

Відключення можливості використовувати різні бінди — це не проблема, а лише тимчасові незручності. Нічого катастрофічного не сталося. Людина — така істота, що легко підлаштовується під умови життя, так і фанати CS2 підлаштуються під відсутність біндів.

Коментарі
По даті