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8月20日、ValveはCounter-Strike 2に対して、小さくとも非常に重要なアップデートを実施しました。開発者たちは、2つ以上の動作やアクションを含むバインドの使用を禁止しました。これにより、それらはもはや機能しなくなります(例えば、ジャンプ投げや前進ジャンプ投げ)。この記事では、ジャンプ投げのバインドを使用せずに、CS2で正確にグレネードを投げる方法を解説します。
バインドはCounter-Strikeのカジュアルプレイヤーからプロに至るまでお馴染みのものでした。CS2における基本的なバインドの一つがジャンプ投げでした。ボタンを一つ押すだけで、プレイヤーはジャンプしながら最高の精度でグレネードを投げることができました。このバインドのおかげで、ジャンプと投げのタイミングが完璧に同期されており、投げる方向は極めて正確でした。
NAVIsの元スナイパーであるs1mpleは、このジャンプ投げ禁止に対して不満を漏らしました。
Valveはジャンプ投げを禁止した?彼らはこのゲームの第一段階の要素を破壊することにしたのか — 愚か者たちは私たちを虐めることにしたのだ。s1mple
dev1ceもこのアップデートに否定的な反応を示しました。
Valveの不可能な挑戦:3歩進むことなく1歩進むこと。dev1ce
Twistzzは、将来的にValveがCS2でジャンプ投げを再び使えるようにしてほしいと願っています。
ジャンプバインドについて知っておくことが重要で、現時点でゲームの重要な部分です。私はこれが一時的なテストであることを望んでいます。
また、RMR閉鎖予選の1日前に更新するとは。間違っていなければ、壁に対して前進投げが必要な任意のグレ投げは、今バインドなしでは不正確になりそうです。Twistzz
コミュニティはすでに最新のアップデートに基づくミームを生成し始めています。こちらは、Mirageマップでのグレネード投げがどのように見えるかです:
コミュニティの意見についての詳細はこちらのリンクで読めます。
Valveが公式にあらゆる種類のアクション自動化を禁止したため、特に新しい方法を模索するのは賢明ではありません。開発者たちは、特別なスクリプトやバインドなしで正確なグレネード投げを可能にするため、CS2に多大な努力を注ぎました。したがって、最良の方法は手動でグレネードを投げることを練習し学ぶことです。
ジャンプ投げの代替:
前進ジャンプ投げの代替:
Everything is fine actually, good bye jump binds. 👋 pic.twitter.com/2WBAQZxkPO
— Russel van Dulken (@Twistzz) August 20, 2024
さまざまなバインドが使えなくなったことは問題ではなく、一時的な不便さに過ぎません。人間は適応力のある生き物であり、CS2ファンもバインドのない状況に適応するでしょう。
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