Cómo lanzar granadas con precisión en CS2 sin Jumpthrow
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  • 13:45, 20.08.2024

Cómo lanzar granadas con precisión en CS2 sin Jumpthrow

El 20 de agosto, Valve lanzó una actualización pequeña pero muy importante para Counter-Strike 2. Los desarrolladores han prohibido el uso de binds que involucren más de un movimiento o acción; simplemente no funcionarán más (por ejemplo, jumpthrow o forward jumpthrow). En este artículo, explicaremos cómo lanzar granadas con precisión en CS2 sin usar un bind de jumpthrow.

¿Qué es el Jumpthrow?

Los binds han sido durante mucho tiempo un elemento básico en Counter-Strike tanto para jugadores casuales como para profesionales. Uno de los binds fundamentales en CS2 era el jumpthrow. Al presionar un solo botón, los jugadores podían lanzar granadas con máxima precisión mientras saltaban. Gracias a este bind, el tiempo del salto y el lanzamiento estaban perfectamente sincronizados, haciendo el lanzamiento extremadamente preciso.

Reacción de la Comunidad ante la Prohibición del Jumpthrow

A pesar de estar inactivo, s1mple no se quedó callado y comentó sobre la prohibición del jumpthrow. El ex-francotirador de NAVI no estaba contento con los nuevos cambios.

¿Valve prohibió el jumpthrow? Decidieron destruir el componente de la primera etapa de este juego — tontos decidieron intimidarnos.
s1mple

dev1ce también reaccionó negativamente a la actualización.

Reto imposible de Valve: Avanza 1 paso sin retroceder 3 pasos.
dev1ce

Twistzz espera que Valve recupere la habilidad de usar jumpthrow en CS2 en el futuro.

Sería bueno saber sobre los jump binds ya que es integral para el juego en este punto. Espero que sea una prueba temporal.

Además, actualizar 1 día antes del RMR closed qualifier. Si no me equivoco, cualquier granada que requiera lanzarla hacia adelante contra la pared será inconsistente ahora sin un bind.
Twistzz

La comunidad ya ha comenzado a generar memes tras la última actualización. Así es como se verán ahora los lanzamientos de granadas en el mapa Mirage:

 
 

Puedes leer más sobre la opinión de la comunidad en este enlace.

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Cómo Lanzar Granadas Efectivamente en CS2 Sin Jumpthrow

Dado que Valve ha prohibido oficialmente todo tipo de automatización de acciones, es mejor no jugar con fuego ni reinventar la rueda. Los desarrolladores han trabajado mucho en CS2 para permitir lanzamientos precisos de granadas sin necesidad de scripts o binds especiales. Por lo tanto, la mejor manera es practicar y aprender a lanzar granadas manualmente.

Reemplazo para Jumpthrow:

  • Ahora, para lograr la funcionalidad del bind de jumpthrow, necesitas saltar y lanzar la granada al mismo tiempo. La precisión de tales lanzamientos en CS2 es muy alta, haciendo que sea difícil fallar.

Reemplazo para Forward Jumpthrow:

  • Implementar la funcionalidad del bind de forward jumpthrow es un poco más complicado que el simple jumpthrow. Necesitas realizar tres acciones simultáneamente: agacharse, lanzar la granada y presionar la tecla W. Después de algo de práctica, dicho lanzamiento es más que factible, pero no se garantiza una precisión del 100%. Para un éxito consistente, es necesaria una práctica constante.

La incapacidad de usar varios binds no es un problema, sino solo un inconveniente temporal. No ha sucedido nada catastrófico. Los humanos son criaturas adaptables, y los fanáticos de CS2 se adaptarán a la ausencia de binds también.

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