Гравець donk

Danil Kryshkovets

Налаштування donk

Завантажити конфіг donk 2025
Налаштування та сетап Spirit donk, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI10004%
Чутливість1.253%
DPI80044%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows41%
Гц100069%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.56

0.31

Хедшоти %

63.2%

46%

Постріли

13.6

12.28

Точність

17.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.56

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:46.392+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.392+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K28%

Груди

1.9K46%

Живіт

51012%

Руки

39410%

Ноги

1895%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:359%
Роздільна здатність1280x96045%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Розширене відео
V-SyncВимкнено48%
NVIDIA G-SyncВимкнено35%
Деталізація текстур моделейНизько48%
Деталізація шейдерівНизько48%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено18%
Максимальний FPS у грі5002%
Загальна якість тінейВисоко36%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Динамічні тініУсі35%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація частинокНизько37%
Ambient OcclusionВимкнено23%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість35%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)43%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1022%
Black Equalizer1023%
Низький рівень синього світла092%
Зсув X2.577%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція111%
Поле зору (FOV)6881%
КоливанняНі50%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.467

0.24

Шкода AK47

44.63

24.98

AWP вбивств

0.023

0.081

Шкода AWP

2.29

7.39

M4A1 вбивств

0.16

0.114

Шкода M4A1

16.82

11.76

Параметри запуску
Does not use any Launch Options
Колір HUDРожевий4%
Масштаб HUD117%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак58%
Радар центрує гравцяТак56%
Масштаб карти радара0.710%
Розмір радара в HUD136%
Радар обертаєтьсяТак66%
FAQ
donk наразі використовує чутливість миші 1.25 з налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 1000. Така комбінація забезпечує збалансований підхід, надаючи достатню точність для влучного прицілювання, водночас дозволяючи швидкі рухи за потреби. Такі налаштування обирають гравці, які хочуть контролювати розташування прицілу під час як швидких, так і методичних сутичок.
donk обирає приціл 'Classic Static' з дуже компактною формою: зазор -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки. Колір прицілу - спеціальний відтінок сірого (RGB 100,100,100), що забезпечує нейтральний контраст на більшості фонів у грі. Такий мінімалістичний дизайн допомагає зменшити відволікання та забезпечити точне прицілювання, що є критичним у напружених ситуаціях.
donk використовує ZOWIE XL2586X+ як основний монітор, а раніше використовував XL2546K. Ці монітори відомі своїми високими частотами оновлення та низькою затримкою введення, що є вирішальним для змагальної гри в Counter-Strike 2. Зокрема, XL2586X+ забезпечує надзвичайно чітку плавність руху, дозволяючи donk швидко реагувати на рухи противників і підтримувати стабільне відстеження під час швидких обмінів.
donk надає перевагу продуктивності та видимості, працюючи з роздільною здатністю 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 і режимом розтягування. Більшість відеоналаштувань, таких як шейдери, частинки та деталізація текстур, встановлені на низький рівень, тоді як глобальна якість тіней встановлена на високий, а згладжування на 8x MSAA. Ця конфігурація забезпечує високі частоти кадрів, мінімальну затримку введення та чіткі силуети гравців, що є важливим для виявлення противників і підтримки плавності гри.
donk використовує клавіатуру Logitech G Pro X з перемикачами GX Blue Clicky. Ці перемикачі відомі своїм тактильним зворотним зв'язком та чутним клацанням, що забезпечує чітке підтвердження кожного натискання клавіші. Це може покращити точність швидких рухів і перемикання зброї, сприяючи більш надійному виконанню складних маневрів у напружених матчах.
donk використовує гарнітуру HyperX Cloud II у поєднанні з навушниками Shure SE215 Clear. Ця конфігурація, ймовірно, дозволяє йому досягти як занурення в ігровий звук, так і чіткого командного спілкування. Якісне аудіообладнання допомагає йому виявляти тонкі ігрові сигнали, такі як кроки або кільця гранат, значно підвищуючи його обізнаність про ситуацію та швидкість реакції.
Радар donk налаштований з розміром HUD 1 і масштабуванням карти 0.7, з увімкненими обертанням і центруванням гравця. Він також перемикає форму радара за допомогою таблиці результатів. Ці налаштування забезпечують, що радар надає послідовний, легко читаний огляд карти, допомагаючи йому швидко оцінювати позиції команди та загрози противника, не відволікаючись від дії.
donk не використовує жодних спеціальних параметрів запуску для Counter-Strike 2, віддаючи перевагу стандартній конфігурації запуску гри. Для своєї графічної картки NVIDIA він встановлює Digital Vibrance на 50%, що підвищує контрастність кольорів і робить візуальні ефекти в грі більш чіткими, сприяючи швидшому виявленню цілей і покращенню візуальної ясності.
Модель виду donk налаштована з полем зору (FOV) 68, з відступами x: 2.5, y: 0 і z: -1.5, а коливання моделі виду вимкнено. Ці налаштування розміщують модель зброї нижче і далі вбік, мінімізуючи візуальні перешкоди та максимізуючи видиму ігрову зону. Це дозволяє кращу периферійну обізнаність і менше відволікання під час перестрілок.
Поточна конфігурація donk включає процесор Intel Core i9-13900K та графічну картку NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це високопродуктивне обладнання забезпечує стабільно високі частоти кадрів і низьку затримку, що є життєво важливим для змагальної гри в Counter-Strike 2. Надійна продуктивність таких компонентів дозволяє donk грати на найвищому рівні без занепокоєння про обмеження обладнання або падіння частоти кадрів у критичні моменти.
Коментарі
По даті