Формат группового этапа RE:L0:AD 2025 - полный отстой, и вот почему
  • 15:54, 15.05.2025

Формат группового этапа RE:L0:AD 2025 - полный отстой, и вот почему

Думаю, все мы, фанаты Rainbow Six Siege, так или иначе следили за RE:L0:AD 2025. Кто-то — из любви к игре, кто-то — чтобы поддержать любимую команду. Но вместе с этим возникал один и тот же вопрос: что вообще за формат у этого турнира? Ни швейцарской системы, ни классического группового этапа. Вместо этого — одна огромная группа на 20 команд, какие-то "пули", карточки, бонусы. И ты сидишь и пытаешься понять что на нем происходит?

Ранее мы уже объясняли механику формата RE:L0:AD 2025 в отдельном материале, так что сейчас сосредоточимся на другом. А именно — почему этот формат ужасен.

Пули, карточки, хаос

Честно? Сама идея "пуль" интересная. Что-то свежее, динамичное, вроде как даже интерактивное. Но как только в правилах появились карточки с бонусами — все начинало разваливаться.

Возьмём матч третьего раунда: PSG Talon выбирают себе соперником Elevate, а те в ответ ставят свои последние три пули и активируют карточку "Повышенный магазин". После победы — пусть и напряжённой — они получают 10 пуль (3 своих + 6 за карточку + 1 за победу). В итоге они вырываются в топ-1 таблицы чисто из-за одного матча и удачного применения механики.

Другие команды тоже пытались провернуть нечто подобное:

  • PSG Talon также в матче против Elevate — но проиграли.
  • Cloud9 против SCARZ — Cloud9 выиграли.
  • G2 против Wildcard — G2 проиграли.
  • SSG против FearX — SSG поражение.

Ещё больше сумбура в Раунде 4

В четвёртом раунде — всё по накатанной.

  • CAG Osaka делают ту же схему против Liquid (которые тоже пробовали, но проиграли).
  • SCARZ против Elevate — поражение SCARZ.
  • Falcons против FearX — и тут уже полетели к звёздам: Falcons поставили 8 пуль, активировали карточку +6, и из 1 пули получили 16. В итоге — в топ-5.
  • LOUD против BDS — LOUD поставили 6 пуль + 6 от карточки.
  • FaZe Clan против fnatic — обе команды активировали карточки, победили FaZe и заработали 13 пуль.
Таблица группового этапа с количеством пуль в определенные раунды и тех, кто вылетел или прошел в плей-офф. Source: Ubisoft
Таблица группового этапа с количеством пуль в определенные раунды и тех, кто вылетел или прошел в плей-офф. Source: Ubisoft
Jv92 получает MVP на RE:L0:AD 2025
Jv92 получает MVP на RE:L0:AD 2025   
Analytics

Противоречивое правило выхода в плей-офф

Вот где всё стало по-настоящему странным. Ubisoft на официальной странице формата пишут: "Если в 5 раунде нечётное количество команд, то в плей-офф проходят топ-4". Звучит понятно? Ну да. Но на деле должны пройти топ-5, и эту ошибку правила исправили на Liquipedia. Скорее всего, организаторы просто ошиблись и не исправили ее.

Кто прошёл по итогу раунда 4:

  • LOUD — 22 пули
  • CAG Osaka — 19
  • Elevate — 17
  • w7m — 16
  • Falcons — 16

На слот также претендовали FaZe Clan (16 пуль), и вот тут стало действительно интересно: по какому принципу выбрали Falcons? На первый взгляд ситуация спорная — разница раундов у команд одинаковая, личной встречи не было, процент побед по матчам — по 50% у обеих. Однако, скорее всего, решающим фактором стал процент выигранных раундов.

У Falcons он составил 53,49% (23 выигранных раунда из 43), тогда как у FaZe Clan — 53,06% (26 из 49). Разница минимальна, но, судя по всему, именно она и позволила Falcons вырваться вперёд и пройти в плей-офф.

У кого больше карточек, тот и в дамках - про Раунд 5

Так как в раунде 4 уже прошли 5 команд, из 5-го раунда в плей-офф попадали только три. И кто же прошел в плей-офф? Те, у кого остались карточки.

  • Wildcard — 27 пуль
  • FearX — 23
  • FURIA — 22

Очень близки были M80 (19) и G2 (18) — но не прошли. M80 не хватило изначальных пуль которые были бы в их резерве, а G2 не было карточки из-за чего они не смогли получить дополнительные 6 пуль, из-за чего они бы прошли в плей-офф.

Source: Joao Ferreira / Ubisoft
Source: Joao Ferreira / Ubisoft
Исторический забег CAG Osaka — APAC регион наконец-то конкурентоспособен
Исторический забег CAG Osaka — APAC регион наконец-то конкурентоспособен   
Article

Формат для зрелища, не для справедливости

Если вы — фанат какой-то команды, вы всё это прекрасно почувствовали. Команды вроде Secret, DarkZero и M80 идут 3–1, в швейцарской сетке они бы давно прошли в плей-офф, но они проигрывают в 5 раунде, и вылетают с турнира с итогом 3–2. В то время как CAG Osaka, Elevate и Falcons проходят в плей-офф просто потому, что правильно использовали карточку в одном из ранних раундов. Справедливо?

По мне — это самый несправедливый формат, который вообще можно было придумать. Да, он интересный, да, смотреть за таким турниром — весело. Но если ты болеешь за конкретную команду, и видишь, как она вылетает не из-за слабой игры, а из-за одной карточки, то тут ясно одно, что с форматом, точно что-то не так и он оценивает, не качество игры команд, а то, кто как понял правила и смог ими воспользоваться.

И что теперь?

Как теперь делать предикт на плей-офф? Как анализировать силу команд? Elevate начали с 0–2, выиграли один матч с карточкой — и врываются в топ-1, чуть ли не с гарантией плей-офф. А что будет в BO3 против Wildcard? Ни одна аналитика это не предскажет.

FaZe — победители Six Invitational 2025, и вот они вылетают из-за карточки и пары процентов, которых им не хватило для тайбрейка.

Source: Adela Sznajder / Ubisoft
Source: Adela Sznajder / Ubisoft

Ошибся ли формат, покажет плей-офф

Интересно то, как сыграют в плей-офф CAG Osaka и Elevate. Покажут ли они уровень, или это всё-таки была ошибка формата — что в решающую стадию не прошли FaZe, M80, DarkZero, Cloud9 или G2? Увидим в плей-оффе, а чтобы следить за ним и результатами турнира можете перейти по ссылке.

Кто задаст темп новому сезону R6? Превью RE:L0:AD 2025
Кто задаст темп новому сезону R6? Превью RE:L0:AD 2025   
Article

Почему всё-таки формат турнира полный отстой

По-моему мнению, формат RE:L0:AD 2025 — полный отстой для игроков, команд и фанатов. Да, он зрелищный и интерактивный, но больше похож на лотерею, чем на честное соревнование. Есть проверенное решение — швейцарская система: она показывает реальную силу команд, все матчи BO3 или первые два BO1 и остальные BO3, и ты точно видишь, кто готов к турниру, а кто — нет. Именно такой формат используют на крупных турнирах в CS2, Dota 2, LoL и Valorant — и там он работает. Ubisoft стоит задуматься, если они действительно хотят серьёзный турнир, а не просто красивое шоу с карточками и пулями.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате