- whyimalive
Article
15:54, 15.05.2025

Tôi nghĩ tất cả chúng ta, những người hâm mộ Rainbow Six Siege, đã theo dõi RE:L0:AD 2025 theo cách này hay cách khác. Một số vì tình yêu với trò chơi, những người khác để ủng hộ đội yêu thích của họ. Nhưng cùng với đó cũng xuất hiện câu hỏi quen thuộc: định dạng của giải đấu này là gì? Không có hệ thống Thụy Sĩ, không có vòng bảng cổ điển. Thay vào đó, có một nhóm lớn gồm 20 đội, một số "viên đạn," thẻ bài, phần thưởng. Và bạn đang ngồi đó cố gắng tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra?
Trước đây, chúng tôi đã giải thích cơ chế của định dạng RE:L0:AD 2025 trong một bài viết riêng, vì vậy bây giờ chúng ta sẽ tập trung vào một điều khác. Cụ thể là, tại sao định dạng này lại tệ.
Viên Đạn, Thẻ Bài, Hỗn Loạn
Thành thật mà nói? Ý tưởng về "viên đạn" là thú vị. Một cái gì đó mới mẻ, năng động, dường như thậm chí còn tương tác. Nhưng ngay khi thẻ thưởng được đưa vào luật chơi, mọi thứ bắt đầu rơi vào hỗn loạn.
Lấy ví dụ trận đấu vòng ba: PSG Talon chọn Elevate làm đối thủ, và họ đáp lại bằng cách đặt ba viên đạn cuối cùng và kích hoạt thẻ "Extended Mag Card". Sau một chiến thắng căng thẳng, họ kiếm được 10 viên đạn (3 của họ + 6 từ thẻ + 1 cho chiến thắng). Kết quả là, họ vươn lên đầu bảng chỉ vì một trận đấu và một sự may mắn trong việc sử dụng cơ chế này.
Các đội khác cũng thử các chiến lược tương tự:
Thêm Nhiều Sự Nhầm Lẫn Ở Vòng 4
Trong vòng thứ tư, tình hình vẫn không thay đổi.
- CAG Osaka sử dụng cùng một chiến thuật đối với Liquid (người cũng thử nhưng thua).
- SCARZ đấu với Elevate — SCARZ thua.
- Falcons đấu với FearX — và ở đây họ đã bắn cho các ngôi sao: Falcons đặt 8 viên đạn, kích hoạt thẻ +6, và biến 1 viên đạn thành 16. Cuối cùng, họ đã lọt vào top 5.
- LOUD đấu với BDS — LOUD đặt 6 viên đạn + 6 từ thẻ.
- FaZe Clan đấu với fnatic — cả hai đội kích hoạt thẻ, FaZe thắng và kiếm được 13 viên đạn.


Quy Tắc Đủ Điều Kiện Vòng Loại Trực Tiếp Gây Tranh Cãi
Đây là nơi mọi thứ thực sự trở nên kỳ lạ. Trang định dạng chính thức của Ubisoft cho biết: "Nếu có số đội lẻ trong vòng 5, top 4 sẽ tiến vào vòng loại trực tiếp". Nghe có vẻ rõ ràng, phải không? Thực ra thì không. Thực tế, top 5 mới tiến vào, và lỗi quy tắc này đã được sửa trên Liquipedia. Rất có thể, ban tổ chức chỉ mắc lỗi và không sửa chữa.
Những ai tiến vào sau vòng 4:
- LOUD — 22 viên đạn
- CAG Osaka — 19
- Elevate — 17
- w7m — 16
- Falcons — 16
FaZe Clan (16 viên đạn) cũng tranh chấp một suất, và đây là nơi nó trở nên thực sự thú vị: cơ sở nào để chọn Falcons? Thoạt nhìn, tình huống có vẻ gây tranh cãi — sự chênh lệch vòng là như nhau, không có trận đấu đối đầu, và cả hai đều có tỷ lệ thắng 50% trong các trận đấu. Tuy nhiên, có vẻ như yếu tố quyết định là tỷ lệ phần trăm vòng thắng.
Falcons có 53.49% (23 vòng thắng trong tổng số 43), trong khi FaZe Clan có 53.06% (26 trong 49). Sự khác biệt là tối thiểu, nhưng dường như nó đã cho phép Falcons vượt lên và tiến vào vòng loại trực tiếp.
Ai Có Nhiều Thẻ Hơn Thì Thắng - Vòng 5
Vì vòng 4 đã có 5 đội tiến vào, chỉ có ba đội từ vòng 5 bước vào vòng loại trực tiếp. Và ai đã làm được điều đó? Những người vẫn còn thẻ.
- Wildcard — 27 viên đạn
- FearX — 23
- FURIA — 22


Định Dạng Cho Sự Hào Nhoáng, Không Phải Sự Công Bằng
Nếu bạn là fan của một đội cụ thể, bạn sẽ cảm nhận điều này rõ ràng. Các đội như Secret, DarkZero, và M80 có kết quả 3–1, và trong một bảng Thụy Sĩ, họ đã từ lâu tiến vào vòng loại trực tiếp, nhưng họ thua ở vòng 5 và bị loại khỏi giải đấu với kết quả 3–2. Trong khi đó, CAG Osaka, Elevate, và Falcons tiến vào vòng loại trực tiếp chỉ vì họ sử dụng thẻ đúng cách trong một trong những vòng đầu. Công bằng không?
Đối với tôi, đây là định dạng không công bằng nhất có thể được nghĩ ra. Đúng, nó thú vị, đúng, xem một giải đấu như vậy rất vui. Nhưng nếu bạn đang cổ vũ cho một đội cụ thể và thấy họ bị loại không phải vì chơi kém mà vì một thẻ, rõ ràng là có điều gì đó không ổn với định dạng này, và nó không đánh giá chất lượng chơi của các đội, mà là ai hiểu và khai thác luật chơi tốt nhất.
Bây Giờ Thì Sao?
Làm thế nào để bạn dự đoán vòng loại trực tiếp bây giờ? Làm thế nào để bạn phân tích sức mạnh của đội? Elevate bắt đầu 0–2, thắng một trận với một thẻ — và leo lên top 1, gần như chắc chắn có một suất vào vòng loại trực tiếp. Và điều gì sẽ xảy ra trong BO3 với Wildcard? Không có phân tích nào có thể dự đoán điều đó.
FaZe — người chiến thắng của Six Invitational 2025, và ở đây họ bị loại vì một thẻ và một vài điểm phần trăm mà họ thiếu cho một trận đấu hòa.

Định Dạng Có Thất Bại? Vòng Loại Trực Tiếp Sẽ Cho Biết
Thật thú vị khi xem CAG Osaka và Elevate sẽ thể hiện như thế nào trong vòng loại trực tiếp. Họ sẽ thể hiện đẳng cấp của mình, hay thực sự là một lỗi định dạng khiến FaZe, M80, DarkZero, Cloud9, hoặc G2 không tiến vào giai đoạn quyết định? Chúng ta sẽ thấy trong vòng loại trực tiếp, và để theo dõi nó và kết quả giải đấu, bạn có thể nhấp vào liên kết.
Tại Sao Định Dạng Giải Đấu Thật Tồi Tệ
Theo tôi, định dạng RE:L0:AD 2025 là tồi tệ đối với người chơi, đội và người hâm mộ. Đúng, nó hoành tráng và tương tác, nhưng nó giống như một cuộc xổ số hơn là một cuộc thi công bằng. Có một giải pháp đã được chứng minh — hệ thống Thụy Sĩ: nó cho thấy sức mạnh thực sự của các đội, tất cả các trận đấu đều là BO3 hoặc hai trận đầu là BO1 và phần còn lại là BO3, và bạn có thể thấy rõ ai sẵn sàng cho giải đấu và ai không. Đây là định dạng được sử dụng trong các giải đấu lớn ở CS2, Dota 2, LoL, và Valorant — và nó hoạt động ở đó. Ubisoft nên xem xét lại nếu họ thực sự muốn một giải đấu nghiêm túc, không chỉ là một chương trình đẹp mắt với thẻ và viên đạn.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Các bài viết mới nhất
Bình luận