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Formato da fase de grupos do RE:L0:AD 2025 é um desastre, veja por quê
  • 15:54, 15.05.2025

Formato da fase de grupos do RE:L0:AD 2025 é um desastre, veja por quê

Penso que todos nós, fãs de Rainbow Six Siege, de uma forma ou de outra acompanhamos o RE:L0:AD 2025. Alguns por amor ao jogo, outros para apoiar seu time favorito. Mas junto com isso surgiu a mesma questão: qual é o formato desse torneio afinal? Nem sistema suíço, nem fase de grupos clássica. Em vez disso, um enorme grupo com 20 times, algumas "balas", cartas, bônus. E você fica tentando entender o que está acontecendo?

Anteriormente, já explicamos a mecânica do formato RE:L0:AD 2025 em um artigo separado, então agora vamos nos concentrar em outra coisa. A saber — por que esse formato é horrível.

Balas, cartas, caos

Sinceramente? A própria ideia das "balas" é interessante. Algo novo, dinâmico, até mesmo interativo. Mas assim que as cartas com bônus apareceram nas regras, tudo começou a desmoronar.

Vamos pegar a partida da terceira rodada: PSG Talon escolhe como adversário o Elevate, e eles, em resposta, apostam suas últimas três balas e ativam a carta "Loja Aumentada". Após uma vitória — mesmo que apertada — eles ganham 10 balas (3 suas + 6 pela carta + 1 pela vitória). No final, eles disparam para o topo da tabela apenas por causa de uma partida e do uso bem-sucedido da mecânica.

Outras equipes também tentaram algo semelhante:

  • PSG Talon também na partida contra Elevate — mas perderam.
  • Cloud9 contra SCARZ — Cloud9 venceu.
  • G2 contra Wildcard — G2 perdeu.
  • SSG contra FearX — SSG perdeu.

Ainda mais confusão na Rodada 4

Na quarta rodada — tudo conforme o esperado.

  • CAG Osaka faz o mesmo esquema contra Liquid (que também tentaram, mas perderam).
  • SCARZ contra Elevate — derrota de SCARZ.
  • Falcons contra FearX — e aí já foram às estrelas: Falcons apostaram 8 balas, ativaram a carta +6, e de 1 bala conseguiram 16. No final — no top 5.
  • LOUD contra BDS — LOUD apostou 6 balas + 6 da carta.
  • FaZe Clan contra fnatic — ambas as equipes ativaram cartas, FaZe venceu e ganharam 13 balas.
Tabela da fase de grupos com o número de balas em determinadas rodadas e quem foi eliminado ou passou para os playoffs. Fonte: Ubisoft
Tabela da fase de grupos com o número de balas em determinadas rodadas e quem foi eliminado ou passou para os playoffs. Fonte: Ubisoft
Quem vai ditar o ritmo da nova temporada de R6? Prévia RE:L0:AD 2025
Quem vai ditar o ritmo da nova temporada de R6? Prévia RE:L0:AD 2025   
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Regra controversa de avanço para os playoffs

Aqui é onde tudo ficou realmente estranho. Ubisoft na página oficial do formato escreve: "Se na 5ª rodada houver um número ímpar de equipes, então os top 4 avançam para os playoffs". Parece claro? Pois é. Mas na prática deveriam passar os top 5, e esse erro de regra foi corrigido na Liquipedia. Provavelmente, os organizadores simplesmente erraram e não corrigiram.

Quem passou após a rodada 4:

  • LOUD — 22 balas
  • CAG Osaka — 19
  • Elevate — 17
  • w7m — 16
  • Falcons — 16

FaZe Clan (16 balas) também estava na disputa por uma vaga, e aí ficou realmente interessante: com base em que princípio escolheram os Falcons? À primeira vista, a situação é controversa — a diferença de rounds entre as equipes é a mesma, não houve confronto direto, a porcentagem de vitórias em partidas — 50% para ambas. No entanto, provavelmente o fator decisivo foi a porcentagem de rounds vencidos.

Os Falcons tiveram 53,49% (23 rounds vencidos de 43), enquanto FaZe Clan teve 53,06% (26 de 49). A diferença é mínima, mas, ao que parece, foi isso que permitiu aos Falcons avançar e passar para os playoffs.

Quem tem mais cartas, manda no Jogo - sobre a Rodada 5

Como na rodada 4 já passaram 5 equipes, da 5ª rodada para os playoffs avançaram apenas três. E quem avançou para os playoffs? Aqueles que ainda tinham cartas.

  • Wildcard — 27 balas
  • FearX — 23
  • FURIA — 22

Muito próximos estavam M80 (19) e G2 (18) — mas não passaram. M80 não teve balas iniciais suficientes que estariam em seu estoque, e G2 não tinha carta, por isso não conseguiram obter 6 balas adicionais, o que os teria levado aos playoffs.

Fonte: Joao Ferreira / Ubisoft
Fonte: Joao Ferreira / Ubisoft
Todas as informações sobre o torneio RE:L0:AD 2025
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Formato para espetáculo, não para justiça

Se você é fã de algum time, você sentiu isso claramente. Times como Secret, DarkZero e M80 estão 3–1, no sistema suíço eles já teriam passado para os playoffs, mas eles perdem na 5ª rodada e são eliminados do torneio com um resultado de 3–2. Enquanto isso, CAG Osaka, Elevate e Falcons passam para os playoffs apenas porque usaram a carta corretamente em uma das rodadas iniciais. Isso é justo?

Para mim, esse é o formato mais injusto que poderia ter sido inventado. Sim, é interessante, sim, assistir a um torneio assim é divertido. Mas se você torce por um time específico e vê ele ser eliminado não por um jogo fraco, mas por causa de uma carta, então é claro que há algo errado com o formato, e ele avalia não a qualidade do jogo das equipes, mas quem entendeu as regras e conseguiu usá-las.

E agora?

Como agora fazer previsões para os playoffs? Como analisar a força dos times? Elevate começou com 0–2, ganhou uma partida com carta — e dispara para o top 1, quase com garantia de playoffs. E o que acontecerá no BO3 contra Wildcard? Nenhuma análise pode prever isso.

FaZe — vencedores do Six Invitational 2025, e agora eles são eliminados por causa de uma carta e alguns pontos percentuais que não tiveram para o desempate.

Fonte: Adela Sznajder / Ubisoft
Fonte: Adela Sznajder / Ubisoft

Será que o formato errou? Os playoffs dirão

Interessante será ver como CAG Osaka e Elevate jogarão nos playoffs. Mostrarão eles o nível, ou foi um erro de formato — que na fase decisiva não passaram FaZe, M80, DarkZero, Cloud9 ou G2? Veremos nos playoffs, e para acompanhar os resultados do torneio você pode acessar o link.

Por que o formato do torneio é uma completa decepção

Na minha opinião, o formato RE:L0:AD 2025 é uma completa decepção para jogadores, equipes e fãs. Sim, é espetacular e interativo, mas mais parece uma loteria do que uma competição justa. Há uma solução comprovada — o sistema suíço: ele mostra a verdadeira força das equipes, todas as partidas BO3 ou as duas primeiras BO1 e as restantes BO3, e você vê claramente quem está preparado para o torneio e quem não está. É esse formato que é usado em grandes torneios de CS2, Dota 2, LoL e Valorant — e lá funciona. A Ubisoft deveria pensar, se realmente quer um torneio sério, e não apenas um show bonito com cartas e balas.

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