Игрок syncD

David Slováček

Настройки syncD

Скачать конфиг syncD 2026
Настройки и конфигурация syncD, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность зума177%
eDPI10004%
Чувствительность1.253%
Гц100067%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза последние 6 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.3

0.31

Хедшоты %

46.5%

46%

Выстрелы

16.23

12.28

Точность

13.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина0.8
Зазор-3.2
Толщина0.8
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.4
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA28%
Широкий динамический диапазонКачество37%
Динамические тениВсе38%
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено19%
Детализация шейдеровНизкое50%
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Ambient OcclusionОтключено25%
Макс. FPS в игре028%
Общее качество тенейНизкое14%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Детализация частицНизкое39%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)45%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран93%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
Черный эквалайзер59%
DyAcPremium73%
Яркость цвета1512%
Предустановленная позиция262%
Поле зрения (FOV)6881%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно52%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Primary devicesза последние 6 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.323

0.24

AK47 урон

32.26

24.98

AWP убийств

0.024

0.081

AWP урон

2.26

7.39

M4A1 убийств

0.069

0.114

M4A1 урон

5.96

11.76

Параметры запуска
-allow_third_party_software -noreflex
Цвет HUDСиний5%
Масштаб HUD0.93%
Масштаб карты радара0.330%
Переключение формы с таблоДа59%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа67%
Размер интерфейса радара138%
FAQ
syncD играет с чувствительностью 1.25 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 1000. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми движениями для мгновенной реакции и точным контролем, необходимым для прицельной стрельбы, что особенно важно в напряженных соревновательных ситуациях.
syncD предпочитает мышь Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition в сочетании с ковриком Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Pulsar Xlite v4 Mini известна своим легким дизайном и высокой отзывчивостью, а коврик Artisan обеспечивает плавное скольжение и стабильную поверхность, что позволяет быстро и точно прицеливаться — ключевые качества для высшего уровня игры в CS2.
syncD использует классический статический прицел с очень небольшим разрывом и минимальной длиной и толщиной, без центральной точки или контура, и применяет пользовательский серый цвет (RGB 100,100,100). Такой минималистичный подход снижает визуальные отвлечения и обеспечивает четкую видимость целей, что облегчает точные выстрелы в голову и быстрое наведение на цель в напряженных перестрелках.
syncD использует монитор ZOWIE XL2546K, который популярен среди профессиональных игроков FPS благодаря высокой частоте обновления и технологии DyAc Premium. Функции, такие как Color Vibrance на уровне 15 и Black Equalizer на уровне 5, помогают улучшить видимость врагов и четкость цветов, что дает ему конкурентное преимущество в обнаружении противников как в ярких, так и в темных зонах карты.
syncD играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и использует режим растянутого масштаба, что делает модели игроков шире и легче для попадания. Большинство графических настроек, таких как шейдеры, частицы и амбиентное затенение, установлены на низкий уровень или отключены, что позволяет достигать высокой частоты кадров и визуальной ясности, уменьшая ненужные графические эффекты, которые могут отвлекать или затруднять видимость.
syncD использует гарнитуру Corsair Void Pro, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, выбор надежной гарнитуры гарантирует, что он сможет точно определять шаги врагов, выстрелы и использование утилит, что крайне важно для принятия обоснованных решений в соревновательной игре.
Цвет HUD у syncD установлен на синий с масштабом 0.9, что обеспечивает ненавязчивое, но видимое наложение, не заслоняющее важную визуальную информацию. Его радар настроен на вращение, центрирование игрока и переключение формы с табло, а масштаб карты радара установлен на 0.33. Эти настройки обеспечивают быстрое и эффективное восприятие карты и способствуют стратегическому позиционированию во время матчей.
syncD использует клавиатуру Wooting 60HE+, топовую аналоговую клавиатуру, популярную среди многих профессионалов за возможность настройки точек срабатывания и быструю реакцию. Это позволяет точно контролировать движения и мгновенно регистрировать ввод, что помогает выполнять сложные маневры и быстрые реакции, необходимые для игры на высоком уровне.
syncD использует параметры запуска '-allow_third_party_software -noreflex', которые обеспечивают совместимость с программами сторонних разработчиков (такими как накладки производительности или аналитика) и отключают Nvidia Reflex. Отключение Reflex может быть осознанным выбором для обеспечения стабильности системы или совместимости, показывая предпочтение к стабильной и надежной игровой среде в ущерб возможным оптимизациям задержки.
Модель вида у syncD настроена с полем зрения 68 и смещениями, которые располагают оружие немного правее и ниже на экране (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5). Эта настройка максимизирует пространство экрана и минимизирует заслонение оружием, обеспечивая более четкий обзор окружения и лучшее сосредоточение на размещении прицела и позициях врагов.
Комментарии
По дате