syncD
David Slováček
Cài đặt syncD
Tải config syncD 2026
Cài đặt và cấu hình của syncD, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI10004%
DPI80046%
Hz100065%
Độ nhạy1.253%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 6 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
46.5%
46%
Số lần bắn
16.23
12.28
Độ chính xác
13.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài0.8
Khoảng cách-3.2
Độ dày0.8
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.4
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncTắt42%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer59%
Độ sống động màu1513%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Lệch Y069%
Lắc lưKhông xác định31%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 6 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.323
0.24
Sát thương AK47
32.26
24.98
Số lần giết AWP
0.024
0.081
Sát thương AWP
2.26
7.39
Số lần giết M4A1
0.069
0.114
Sát thương M4A1
5.96
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-allow_third_party_software -noreflex
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDXanh dương4%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radar0.330%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
syncD sử dụng chuột Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition với độ nhạy DPI là 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 1.25. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 1000, cân bằng giữa tốc độ di chuyển tâm ngắm nhanh cho phản xạ nhanh và đủ kiểm soát cho việc ngắm chính xác—một phương pháp được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì tính linh hoạt trong các tình huống trò chơi khác nhau.
syncD sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết kế rất nhỏ gọn—có khoảng cách tối thiểu là -3.2, chiều dài ngắn là 0.8 và độ dày mỏng là 0.8, tất cả đều không có chấm giữa. Crosshair có màu với giá trị RGB tùy chỉnh (100, 100, 100) cho tông màu xám trung tính, đảm bảo nổi bật mà không gây phân tâm. Cấu hình này ưu tiên sự nhìn thấy không gây cản trở và căn chỉnh chính xác, lý tưởng cho các trận đấu cạnh tranh cấp cao.
syncD sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và các tính năng tập trung vào thể thao điện tử. Anh tận dụng các cài đặt màn hình nâng cao như DyAc Premium để giảm mờ chuyển động, độ rung màu là 15 để tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ địch và bộ cân bằng đen đặt ở mức 5 để cải thiện độ tương phản trong các khu vực tối. Những cài đặt này giúp đảm bảo độ rõ nét và phản hồi tối đa trong quá trình chơi game.
syncD chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ kéo dãn, chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình. Hầu hết các cài đặt đồ họa được đặt ở mức thấp hoặc tắt, như chi tiết shader, chi tiết hạt và che khuất môi trường, để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm. Tuy nhiên, anh bật tăng cường độ tương phản người chơi và sử dụng 4x MSAA để làm mịn cạnh, đảm bảo cả hiệu suất và độ rõ nét hình ảnh đều được tối ưu hóa cho các trận đấu cạnh tranh.
Mặc dù dữ liệu không cung cấp cụ thể cài đặt âm thanh trong trò chơi của syncD, nhưng đáng chú ý là anh sử dụng tai nghe Corsair Void Pro, một lựa chọn phổ biến trong giới thể thao điện tử vì âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Phần cứng này cho phép định vị âm thanh chính xác, điều này rất quan trọng để phát hiện chuyển động của kẻ địch và giành lợi thế chiến thuật.
syncD chơi với bàn phím Wooting 60HE+, nổi tiếng với đầu vào analog và thời gian phản hồi nhanh. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt phím, việc chọn bàn phím này cho thấy sự ưu tiên cho các điều khiển có thể tùy chỉnh cao và phản hồi nhanh, cho phép điều chỉnh điểm kích hoạt và có thể là đầu vào di chuyển mượt mà hơn—một lợi thế trong các trận đấu tốc độ cao.
syncD cấu hình radar của mình để xoay và luôn đặt trung tâm vào người chơi, với độ phóng to bản đồ là 0.33 và tỷ lệ HUD là 0.9. Kích thước HUD radar được đặt là 1, và anh bật chế độ chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm. Điều này đảm bảo anh nhận được nhận thức tình huống toàn diện mà không làm lộn xộn màn hình, cho phép nhìn lướt nhanh để thu thập thông tin quan trọng mà không mất tập trung vào trò chơi.
Việc lựa chọn mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black của syncD phản ánh sự ưa chuộng cho sự cân bằng giữa trượt và kiểm soát. Mousepad Artisan được đánh giá cao trong cộng đồng cạnh tranh vì bề mặt nhất quán và độ bền, cung cấp khả năng theo dõi đáng tin cậy cần thiết cho cả những cú flick nhanh và điều chỉnh vi mô—những yếu tố quan trọng của việc ngắm bắn ở cấp độ cao.
Dữ liệu hiện có chỉ ra rằng thiết lập kỹ thuật hiện tại của syncD—như độ nhạy chuột, cấu hình crosshair và cài đặt màn hình—đã được cập nhật và phản ánh một cách tiếp cận ổn định. Không có ghi nhận về thay đổi gần đây trong các mảng cài đặt được cung cấp, cho thấy sự ưa thích nhất quán cho cấu hình hiện tại để duy trì trí nhớ cơ bắp và sự ổn định trong hiệu suất.
syncD sử dụng các tùy chọn khởi chạy '-allow_third_party_software -noreflex'. Tùy chọn đầu tiên cho phép tương thích với các công cụ bên thứ ba đáng tin cậy, thường được sử dụng cho phân tích nâng cao hoặc tùy chỉnh phần cứng, trong khi '-noreflex' vô hiệu hóa NVIDIA Reflex, có thể do sở thích cá nhân hoặc tính tương thích phần cứng, đảm bảo một hồ sơ độ trễ đầu vào nhất quán và có thể dự đoán trong quá trình chơi game.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi