Gracz syncD
David Slováček
Ustawienia syncD
Pobierz config syncD 2026
Ustawienia i konfiguracja syncD, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100065%
eDPI10004%
DPI80046%
Czułość1.253%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
46.5%
46%
Strzały
16.23
12.28
Celność
13.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.8
Odstęp-3.2
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.4
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.323
0.24
Obrażenia od AK-47
32.26
24.98
AWP zabójstwa
0.024
0.081
Obrażenia od AWP
2.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.069
0.114
Obrażenia od M4A1
5.96
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -noreflex
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.330%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
syncD używa myszy Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition ustawionej na 800 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.25. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1000, co stanowi balans między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a wystarczającą kontrolą dla precyzyjnego celowania — podejście preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego wszechstronność w różnych sytuacjach w grze.
syncD używa klasycznego statycznego stylu celownika z bardzo kompaktowym designem — z minimalną przerwą -3.2, krótką długością 0.8 i cienką grubością 0.8, bez centralnej kropki. Celownik ma kolor z niestandardową wartością RGB (100, 100, 100) dla neutralnego szarego tonu, co zapewnia widoczność bez rozpraszania. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje nieinwazyjną widoczność i precyzyjne wyrównanie, co jest idealne do gry na wysokim poziomie.
syncD polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z szybkich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Korzysta z zaawansowanych ustawień monitora, takich jak DyAc Premium dla redukcji rozmycia ruchu, kolorowa wibracja na poziomie 15 dla lepszej widoczności przeciwników oraz equalizer czerni ustawiony na 5 dla poprawy kontrastu w ciemnych obszarach. Te ustawienia wspólnie zapewniają maksymalną klarowność i responsywność podczas gry.
syncD wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, uruchamiając grę w pełnym ekranie. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub wyłączone, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząstek i okluzja otoczenia, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować rozpraszanie. Jednak włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa 4x MSAA dla gładszych krawędzi, zapewniając zarówno wydajność, jak i klarowność wizualną dla gry konkurencyjnej.
Choć dostarczone dane nie określają ustawień audio w grze syncD, warto zauważyć, że używa słuchawek Corsair Void Pro, popularnego wyboru wśród sportowców e-sportowych ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Takie wyposażenie pozwala na precyzyjną lokalizację dźwięku, co jest kluczowe dla wykrywania ruchów przeciwników i zdobywania przewagi taktycznej.
syncD gra na klawiaturze Wooting 60HE+, która jest znana z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla wysoce konfigurowalnych i responsywnych sterowań, pozwalając na dostosowane punkty aktywacji i potencjalnie płynniejsze ruchy — przewaga w szybkich meczach.
syncD konfiguruje swój radar, aby obracał się i zawsze był wyśrodkowany na graczu, z powiększeniem mapy 0.33 i skalą HUD 0.9. Rozmiar HUD radaru jest ustawiony na 1, a on włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. To zapewnia mu kompleksową świadomość sytuacyjną bez zagracania ekranu, pozwalając na szybkie spojrzenia w celu zebrania krytycznych informacji bez utraty koncentracji na grze.
Wybór podkładki pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Black przez syncD odzwierciedla preferencję dla zbalansowanego poślizgu i kontroli. Podkładki Artisan są wysoko cenione w scenie konkurencyjnej za ich spójną powierzchnię i trwałość, zapewniając niezawodne śledzenie potrzebne zarówno do szybkich ruchów, jak i mikro-regulacji — kluczowe aspekty celowania na wysokim poziomie.
Dostępne dane wskazują, że obecna konfiguracja techniczna syncD — taka jak czułość myszy, konfiguracja celownika i ustawienia monitora — są aktualne i odzwierciedlają stabilne podejście. Nie ma zapisu o ostatnich zmianach w dostarczonych zestawach ustawień, co sugeruje konsekwentną preferencję dla jego obecnej konfiguracji w celu utrzymania pamięci mięśniowej i stabilności wydajności.
syncD używa opcji uruchamiania '-allow_third_party_software -noreflex'. Pierwsza opcja umożliwia kompatybilność z zaufanymi narzędziami firm trzecich, często używanymi do zaawansowanej analizy lub dostosowywania sprzętu, podczas gdy '-noreflex' wyłącza NVIDIA Reflex, prawdopodobnie ze względu na osobiste preferencje lub kompatybilność sprzętową, zapewniając spójny i przewidywalny profil opóźnienia wejścia podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje