syncD
David Slováček
Indstillinger syncD
Download syncD konfig 2026
syncD indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI10004%
Følsomhed1.253%
Zoom-følsomhed177%
Hz100068%
Windows-følsomhed690%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 6 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
46.5%
46%
Skud
16.23
12.28
Præcision
13.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.54
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.8
Mellemrum-3.2
Tykkelse0.8
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.4
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched73%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret19%
PartikeldetaljerLav38%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret48%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret37%
Maks. FPS i spillet026%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
Global skyggekvalitetLav13%
Dynamiske skyggerAlle37%
Modeltekstur-detaljerLav49%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Shader-detaljerLav49%
Ambient OcclusionDeaktiveret25%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet36%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)44%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium72%
Sort equalizer59%
Farvemætning1512%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Z-1.572%
Offset Y068%
Forvalg position262%
BobUkendt51%
Primære enhedersidste 6 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.323
0.24
AK47 skade
32.26
24.98
AWP drab
0.024
0.081
AWP skade
2.26
7.39
M4A1 drab
0.069
0.114
M4A1 skade
5.96
11.76
Startindstillinger
-allow_third_party_software -noreflex
HUD-farveBlå5%
HUD-skala0.93%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.330%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse137%
Radar centrerer spillerenJa57%
Radar rotererJa67%
Ofte stillede spørgsmål
syncD anvender en Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition mus kombineret med en følsomhedsindstilling på 1,25 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 1000. Denne kombination er ofte foretrukket af spillere, der værdsætter en balance mellem hurtig sigtekorsbevægelse og præcis kontrol, hvilket muliggør nøjagtige sigtejusteringer uden at ofre hastighed i intense spilsituationer.
syncD har valgt en Klassisk Statisk sigtekorsstil med et kompakt design, der har en minimal afstand på -3,2, kort længde og tykkelse på 0,8, og ingen midterprik. Sigtekorset er farvet med en brugerdefineret RGB-indstilling (100,100,100), hvilket giver en subtil men tydelig kontrast mod de fleste baggrunde. Denne konfiguration prioriterer klar synlighed og præcis sigtning uden visuelle distraktioner, hvilket er ideelt til konkurrencespil med høje indsatser.
syncD spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og avancerede funktioner. Skærmen er finjusteret med Premium DyAc for reduceret bevægelsessløring, en farvevibrance indstillet til 15 for forbedret synlighed af fjender, sort equalizer på 5 for at gøre mørke områder lysere, og lavt blåt lys indstillet til 0, hvilket sikrer maksimal klarhed og responsivitet under kampe.
syncD's videoindstillinger er skræddersyet til konkurrencefordel, og foretrækker en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og strakt skaleringsmodus, alt i fuldskærm. De fleste grafiske indstillinger er sat til lav—inklusive shader, partikel og teksturdetaljer—for at maksimere billedhastigheder og reducere visuel rod, mens spillerkontrastforstærkning er aktiveret for at hjælpe med lettere at opdage modstandere. Disse valg afspejler et fokus på både glat gameplay og klare visuelle elementer.
syncD's radar er indstillet til altid at rotere og centrere sig på spilleren, med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,33, hvilket sikrer, at vigtig information er let tilgængelig uden at overfylde skærmen. Radaren skifter form med scoretavlen, hvilket hjælper med hurtigt at vurdere holdpositionering og fjendens placeringer, en opsætning der understøtter hurtige beslutninger og overlegen kortbevidsthed.
syncD bruger Corsair Void Pro headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er detaljeret, indikerer valget af dette headset en præference for nøjagtige lydeffekter, som er afgørende for at opdage fodtrin, skud og andre lydindikatorer i spillet, der er essentielle for spil på højt niveau.
syncD's foretrukne tastatur er Wooting 60HE+, et avanceret analogt tastatur, der tillader hurtig aktivering og tilpasselige tastbindinger. Denne hardware gør det muligt for ham at finjustere sin kontrolskema for hurtigere reaktionstider og mere præcis bevægelse, en kritisk fordel i hurtige situationer, hvor splitsekundbeslutninger kan gøre forskellen.
syncD bruger Artisan Ninja FX Zero Soft Black musemåtten, kendt for sin glatte overflade og balancerede glid. Denne musemåtte giver en konstant og kontrolleret følelse, der tillader både hurtige bevægelser og stabil sporing, hvilket supplerer hans følsomhedsindstillinger og sikrer pålidelighed i forskellige sigtescenarier.
syncD starter spillet med valgmulighederne '-allow_third_party_software -noreflex', hvilket sandsynligvis letter kompatibiliteten med ekstern software til perifere enheder eller overlays, mens NVIDIA Reflex deaktiveres. Dette tyder på en præference for et stabilt og forudsigeligt inputmiljø, muligvis for at opretholde konsistens med hans hardware og minimere variable faktorer i latenstid.
syncD sætter sin HUD-farve til blå og skalerer den til 0,9, hvilket gør grænsefladen klar men diskret. Dette sikrer, at vital information som sundhed, ammunition og værktøj er let synlig uden at dominere skærmen, hvilket giver ham mulighed for at fokusere på handlingen, mens han stadig er opmærksom på sin status og tilgængelige ressourcer ved et øjekast.
Kommentarer
Efter dato



Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere