syncD
David Slováček
Indstillinger syncD
Download syncD konfig 2026
syncD indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI10004%
Hz100065%
DPI80046%
Følsomhed1.253%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 6 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
46.5%
46%
Skud
16.23
12.28
Præcision
13.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.8
Mellemrum-3.2
Tykkelse0.8
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.4
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Billedformat4:356%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
PartikeldetaljerLav43%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Maks. FPS i spillet030%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer59%
Farvemætning1513%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.573%
BobUkendt31%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset X2.580%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 6 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.323
0.24
AK47 skade
32.26
24.98
AWP drab
0.024
0.081
AWP skade
2.26
7.39
M4A1 drab
0.069
0.114
M4A1 skade
5.96
11.76
Startindstillinger
-allow_third_party_software -noreflex
HUD-skala0.93%
HUD-farveBlå4%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.330%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
syncD spiller med en Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition mus indstillet til 800 DPI, kombineret med en in-game følsomhed på 1,25. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 1000, hvilket giver en balance mellem hurtig sigtekornsbevægelse for hurtige reaktioner og tilstrækkelig kontrol til præcis sigtning—en tilgang, som mange professionelle spillere foretrækker for sin alsidighed på tværs af forskellige in-game scenarier.
syncD anvender en Classic Static sigtekornsstil med et meget kompakt design—med en minimal afstand på -3,2, en kort længde på 0,8 og en tynd tykkelse på 0,8, alt sammen uden et centralt punkt. Sigtekornet er farvet med en brugerdefineret RGB-værdi (100, 100, 100) for en neutral grå tone, hvilket sikrer, at det skiller sig ud uden at være distraherende. Denne opsætning prioriterer uforstyrrende synlighed og præcis justering, hvilket er ideelt til spil på højt niveau.
syncD benytter en ZOWIE XL2546K skærm, kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og esports-fokuserede funktioner. Han drager fordel af avancerede skærmindstillinger som DyAc Premium for reduceret bevægelsessløring, en farveintensitet på 15 for forbedret fjendesynlighed og en sort equalizer indstillet til 5 for at forbedre kontrasten i mørke områder. Disse indstillinger hjælper samlet set med at sikre maksimal klarhed og reaktionsdygtighed under spil.
syncD vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og strakt skaleringsmodus, hvor spillet kører i fuldskærm. De fleste grafiske indstillinger er sat til lav eller deaktiveret, såsom shader detalje, partikeldetalje og ambient occlusion, for at maksimere billedhastigheder og minimere distraktioner. Dog aktiverer han boost spiller kontrast og bruger 4x MSAA for glattere kanter, hvilket sikrer både ydeevne og visuel klarhed er optimeret til konkurrencemæssigt spil.
Selvom de givne data ikke specificerer syncD's in-game lydindstillinger, er det bemærkelsesværdigt, at han bruger Corsair Void Pro headsettet, et populært valg blandt esports-atleter for dets klare positionelle lyd og komfort under lange sessioner. Sådan hardware tillader præcis lydlokalisering, hvilket er afgørende for at opdage fjendebevægelser og opnå en taktisk fordel.
syncD spiller med et Wooting 60HE+ tastatur, som er kendt for sin analoge input og hurtige responstider. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, antyder valget af dette tastatur en præference for meget tilpasselige og responsive kontroller, der tillader skræddersyede aktiveringspunkter og potentielt glattere bevægelsesinputs—en fordel i hurtige kampe.
syncD konfigurerer sin radar til at rotere og altid centrere på spilleren, med et kortzoom på 0,33 og en HUD-skala på 0,9. Radar HUD-størrelsen er sat til 1, og han aktiverer at skifte radarskema med scoretavlen. Dette sikrer, at han modtager omfattende situationsforståelse uden at overbelaste skærmen, hvilket tillader hurtige kig for at indsamle kritisk information uden at miste fokus på gameplay.
syncD's valg af Artisan Ninja FX Zero Soft Black musemåtte afspejler en præference for balanceret glideevne og kontrol. Artisan musemåtter er højt anset i den konkurrencemæssige scene for deres konsistente overflade og holdbarhed, hvilket giver den pålidelige sporing, der er nødvendig for både hurtige flicks og mikrojusteringer—nøgleaspekter af sigtning på højt niveau.
De tilgængelige data indikerer, at syncD's nuværende tekniske opsætning—såsom musefølsomhed, sigtekornskonfiguration og skærmindstillinger—er opdateret og afspejler en stabil tilgang. Der er ingen registrering af nylige ændringer inden for de givne indstillingsområder, hvilket tyder på en konsekvent præference for hans nuværende konfiguration for at opretholde muskelhukommelse og ydeevnestabilitet.
syncD anvender startindstillingerne '-allow_third_party_software -noreflex'. Den første mulighed muliggør kompatibilitet med betroede tredjepartsværktøjer, ofte brugt til avancerede analyser eller hardwaretilpasning, mens '-noreflex' deaktiverer NVIDIA Reflex, muligvis på grund af personlig præference eller hardwarekompatibilitet, hvilket sikrer en konsekvent og forudsigelig inputforsinkelsesprofil under spil.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere