cs2-skin-english

syncD

David Slováček

Tetapan syncD

Muat turun config syncD 2026
Tetapan dan setup syncD, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI10004%
Hz100065%
DPI80046%
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

46.5%

46%

Tembakan

16.23

12.28

Ketepatan

13.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.8
Jurang-3.2
Ketebalan0.8
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.4
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran PartikelRendah43%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna1513%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.573%
BobTidak Diketahui31%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
Peranti utama6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.323

0.24

Kerosakan AK47

32.26

24.98

Pembunuhan AWP

0.024

0.081

Kerosakan AWP

2.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerosakan M4A1

5.96

11.76

Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software -noreflex
Skala HUD0.93%
Warna HUDBiru4%
Zum Peta Radar0.330%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
syncD menggunakan tetikus Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition yang ditetapkan pada 800 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.25. Kombinasi ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000, yang mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dan kawalan yang mencukupi untuk membidik dengan tepat—pendekatan yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk serba boleh dalam pelbagai senario dalam permainan.
syncD menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat padat—menampilkan jurang minimum -3.2, panjang pendek 0.8, dan ketebalan nipis 0.8, semuanya tanpa titik tengah. Crosshair ini diwarnakan dengan nilai RGB tersuai (100, 100, 100) untuk nada kelabu neutral, memastikan ia menonjol tanpa mengganggu. Tetapan ini mengutamakan keterlihatan yang tidak mengganggu dan penjajaran yang tepat, yang ideal untuk permainan kompetitif pada tahap tinggi.
syncD bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia memanfaatkan tetapan monitor lanjutan seperti DyAc Premium untuk mengurangkan kabur pergerakan, vibrance warna 15 untuk meningkatkan keterlihatan musuh, dan equalizer hitam ditetapkan kepada 5 untuk meningkatkan kontras di kawasan gelap. Tetapan ini secara kolektif membantu memastikan kejelasan dan respons maksimum semasa bermain.
syncD memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala regangan, menjalankan permainan dalam skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada rendah atau dinyahdayakan, seperti perincian shader, perincian partikel, dan ambient occlusion, untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimakan gangguan. Walau bagaimanapun, dia mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkat dan menggunakan 4x MSAA untuk tepi yang lebih licin, memastikan kedua-dua prestasi dan kejelasan visual dioptimumkan untuk permainan kompetitif.
Walaupun data yang disediakan tidak menyatakan tetapan audio dalam permainan syncD, adalah penting untuk diperhatikan bahawa dia menggunakan headset Corsair Void Pro, pilihan popular di kalangan atlet e-sukan untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Perkakasan sedemikian membolehkan penempatan bunyi yang tepat, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
syncD bermain dengan papan kekunci Wooting 60HE+, yang terkenal dengan input analog dan masa respons yang pantas. Walaupun keybind tertentu tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang sangat boleh disesuaikan dan responsif, membolehkan titik pengaktifan yang disesuaikan dan input pergerakan yang lebih lancar—satu kelebihan dalam perlawanan yang pantas.
syncD mengkonfigurasi radarnya untuk berputar dan sentiasa berpusat pada pemain, dengan zum peta 0.33 dan skala HUD 0.9. Saiz HUD radar ditetapkan kepada 1, dan dia membolehkan pertukaran bentuk radar dengan papan skor. Ini memastikan dia menerima kesedaran situasi yang komprehensif tanpa mengganggu skrin, membolehkan pandangan cepat untuk mengumpul maklumat kritikal tanpa kehilangan fokus pada permainan.
Pilihan syncD pada pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Soft Black mencerminkan keutamaan untuk gelinciran dan kawalan yang seimbang. Pad tetikus Artisan sangat dihargai dalam scene kompetitif untuk permukaan yang konsisten dan ketahanannya, menyediakan penjejakan yang boleh dipercayai untuk kedua-dua flicks pantas dan pelarasan mikro—aspek utama untuk membidik pada tahap tinggi.
Data yang tersedia menunjukkan bahawa tetapan teknikal semasa syncD—seperti sensitiviti tetikus, konfigurasi crosshair, dan tetapan monitor—adalah terkini dan mencerminkan pendekatan yang stabil. Tiada rekod perubahan terkini dalam susunan tetapan yang disediakan, menunjukkan keutamaan yang konsisten untuk konfigurasi semasa untuk mengekalkan memori otot dan kestabilan prestasi.
syncD menggunakan pilihan pelancaran '-allow_third_party_software -noreflex'. Pilihan pertama membolehkan keserasian dengan alat pihak ketiga yang dipercayai, sering digunakan untuk analitik lanjutan atau penyesuaian perkakasan, manakala '-noreflex' melumpuhkan NVIDIA Reflex, mungkin disebabkan oleh keutamaan peribadi atau keserasian perkakasan, memastikan profil latensi input yang konsisten dan boleh diramal semasa permainan.
Komen
Mengikut tarikh