Joueur syncD
David Slováček
Paramètres syncD
Télécharger la config syncD 2026
Paramètres et configuration de syncD, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI10004%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
DPI80045%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 6 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
46.5%
46%
Tirs
16.23
12.28
Précision
13.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.8
Écart-3.2
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.4
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des textures du modèleFaible50%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Qualité globale des ombresFaible14%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1512%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir59%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 6 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.323
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.26
24.98
Élim. avec l'AWP
0.024
0.081
Dmg avec l'AWP
2.26
7.39
Élim. avec le M4A1
0.069
0.114
Dmg avec le M4A1
5.96
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software -noreflex
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDBleu5%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.330%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar138%
FAQ
syncD joue avec une sensibilité de 1,25 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements rapides pour des réactions vives et le contrôle fin nécessaire pour viser avec précision, ce qui est particulièrement avantageux dans des scénarios compétitifs à enjeux élevés.
syncD utilise la souris Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition combinée avec le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. La Pulsar Xlite v4 Mini est réputée pour son design léger et sa grande réactivité, qui, associée au glissement fluide et à la surface constante du tapis Artisan, permet une visée rapide, précise et sans effort—des attributs clés pour une performance de haut niveau sur CS2.
syncD opte pour une croix de visée statique classique avec un très petit écart et une longueur et une épaisseur minimales, sans point central ni contour, et utilise une couleur grise personnalisée (RGB 100,100,100). Cette approche minimaliste minimise les distractions visuelles et garantit que les cibles restent bien visibles, facilitant les headshots précis et l'acquisition rapide des cibles lors des fusillades intenses.
syncD s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, populaire parmi les joueurs FPS professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa technologie DyAc Premium. Des fonctionnalités comme la Vibrance des couleurs réglée à 15 et l'Égaliseur de noir à 5 aident à améliorer la visibilité des ennemis et la clarté des couleurs, lui donnant un avantage compétitif pour repérer les adversaires dans les zones claires et sombres de la carte.
syncD joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise un mode d'échelle étiré, ce qui rend les modèles de joueurs plus larges et plus faciles à toucher. La plupart des paramètres graphiques tels que les shaders, les particules et l'occlusion ambiante sont réglés sur bas ou désactivés, privilégiant des taux de rafraîchissement élevés et une clarté visuelle en réduisant les effets graphiques inutiles qui pourraient distraire ou obscurcir la vision.
syncD utilise le casque Corsair Void Pro, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, le choix d'un casque fiable garantit qu'il peut identifier avec précision les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation d'utilitaires, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées en jeu compétitif.
La couleur du HUD de syncD est réglée sur bleu avec une échelle de 0,9, offrant une superposition subtile mais visible sans obstruer les informations visuelles importantes. Son radar est configuré pour tourner, centrer le joueur et changer de forme avec le tableau de bord, tandis que le zoom de la carte radar est réglé sur 0,33. Ces paramètres permettent une prise de conscience rapide et efficace de la carte et facilitent le positionnement stratégique lors des matchs.
syncD utilise le clavier Wooting 60HE+, un clavier analogique haut de gamme prisé par de nombreux pros pour ses points d'activation personnalisables et ses temps de réponse rapides. Cela permet un contrôle précis des mouvements et un enregistrement instantané des entrées, l'aidant à exécuter des manœuvres complexes et des réactions rapides essentielles pour le jeu de haut niveau.
syncD utilise les options de lancement '-allow_third_party_software -noreflex', qui permettent la compatibilité avec des outils tiers (comme les superpositions de performance ou les analyses) et désactivent Nvidia Reflex. Désactiver Reflex peut être un choix délibéré pour garantir la stabilité ou la compatibilité du système, montrant une préférence pour un environnement de jeu cohérent et fiable plutôt que pour des optimisations potentielles de latence.
Le modèle de vue de syncD est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages qui positionnent l'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran (offset_x 2,5, offset_y 0, offset_z -1,5). Cette configuration maximise l'espace à l'écran et minimise l'obstruction par l'arme, permettant une vue plus claire de l'environnement et une meilleure concentration sur le placement de la croix de visée et les positions ennemies.
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