Joueur syncD
David Slováček
Paramètres syncD
Télécharger la config syncD 2026
Paramètres et configuration de Wave syncD, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows691%
DPI80044%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10004%
Hz100069%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 6 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
46.5%
46%
Tirs
16.23
12.28
Précision
13.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.55
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.8
Écart-3.2
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.129+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.4
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96045%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
V-SyncDésactivé47%
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
Détail des shadersFaible49%
Qualité globale des ombresFaible12%
Détail des textures du modèleFaible48%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé18%
Ombres dynamiquesTout35%
FPS maximum en jeu026%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des particulesFaible38%
Occlusion ambianteDésactivé23%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité35%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium70%
Vibrance des couleurs1512%
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage Y068%
FOV6881%
Décalage X2.577%
Balancement de l’armeInconnu51%
Primary devicesDerniers 6 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.323
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.26
24.98
Élim. avec l'AWP
0.024
0.081
Dmg avec l'AWP
2.26
7.39
Élim. avec le M4A1
0.069
0.114
Dmg avec le M4A1
5.96
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software -noreflex
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDBleu5%
Radar
aperçuRadar en rotationOui66%
Radar centré sur le joueurOui57%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Zoom de la carte radar0.330%
Taille HUD du radar137%
FAQ
syncD utilise une sensibilité de 1,25 associée à un réglage de souris à 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison équilibre les ajustements rapides de visée et le contrôle précis, idéal pour effectuer des mouvements rapides tout en maintenant la précision lors des engagements prolongés.
syncD utilise un réticule Classic Static personnalisé avec un petit écart, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central, coloré dans une teinte grisâtre atténuée (RGB 100, 100, 100) avec une opacité totale. Ce style minimaliste réduit les distractions et assure une visibilité claire des cibles, aidant à viser précisément sans encombrement visuel.
syncD joue sur un ZOWIE XL2546K, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il active DyAc sur Premium pour la clarté des mouvements, règle la vibrance des couleurs à 15 pour une meilleure différenciation des couleurs, maintient la lumière bleue faible à 0 pour des couleurs naturelles, et utilise un réglage de l'égaliseur noir à 5 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, contribuant ainsi à une expérience hautement réactive et visuellement optimisée.
syncD opte pour une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration classique fait apparaître les modèles de joueurs plus larges, facilitant ainsi l'acquisition des cibles, et est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son mélange de clarté et de visibilité accrue des hitbox.
syncD personnalise ses paramètres vidéo pour un avantage compétitif, désactivant v-sync et G-Sync, réglant la plupart des détails sur bas (shader, texture, particule, ombre), et activant le contraste des joueurs. Il utilise 4x MSAA pour l'anti-aliasing et garde le HDR sur qualité. Ces choix minimisent le décalage d'entrée et maximisent les taux de rafraîchissement, tout en maintenant une clarté visuelle essentielle pour repérer les adversaires.
syncD règle son radar pour qu'il tourne toujours et soit centré sur le joueur, avec une couleur de HUD bleue et une échelle de 0,9 pour la compacité. Le zoom de la carte radar est réglé à 0,33 avec une taille de HUD de 1, offrant un large champ de vision et une prise de conscience situationnelle rapide, cruciales pour une prise de décision réactive pendant les matchs.
syncD associe la souris Pulsar Xlite v4 Mini Quiccs Edition avec le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive pour des mouvements rapides et un tapis de souris de haute qualité, doux, qui assure une glisse et un contrôle constants, soutenant à la fois les mouvements rapides et le suivi stable essentiels pour le jeu de haut niveau.
syncD utilise le clavier Wooting 60HE+, connu pour son entrée analogique et son actionnement rapide, permettant un contrôle précis des mouvements. Son casque Corsair Void Pro offre un son positionnel clair, lui permettant de localiser précisément les ennemis et de réagir rapidement aux sons en jeu, ce qui est crucial pour la performance compétitive.
Le viewmodel de syncD est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage horizontal de 2,5, un décalage vertical de 0 et un décalage de profondeur de -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran pour repérer les adversaires tout en gardant l'arme suffisamment visible pour un retour clair pendant le jeu.
syncD inclut les options de lancement '-allow_third_party_software -noreflex'. La première permet l'utilisation d'outils tiers approuvés pour la personnalisation ou l'analyse, tandis que '-noreflex' désactive NVIDIA Reflex, possiblement pour assurer la stabilité du système ou la compatibilité, reflétant une approche délibérée pour minimiser les problèmes liés aux entrées lors des compétitions.
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