Игрок kroK
Emil Wiedemann
Настройки kroK
Скачать конфиг kroK 2026
Настройки и конфигурация Washed kroK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
DPI80046%
Гц100066%
Чувствительность0.851%
Чувствительность Windows689%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
63.8%
46%
Выстрелы
11.97
12.28
Точность
16%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий135
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Стильclassic_static
Цветcustom
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
13630%
Грудь
20545%
Живот
4510%
Руки
5512%
Ноги
164%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация частицНизкое43%
Широкий динамический диапазонКачество41%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
V-SyncОтключено46%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Макс. FPS в игре030%
Динамические тениВсе42%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено28%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.572%
Смещение Y068%
ПокачиваниеНеизвестно49%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.249
0.24
AK47 урон
25.93
24.98
AWP убийств
0.006
0.081
AWP урон
0.51
7.39
M4A1 убийств
0.184
0.114
M4A1 урон
19.42
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.37%
FAQ
kroK играет с чувствительностью 0.85 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 680. Такая комбинация благоприятствует точным, контролируемым движениям, позволяя точно отслеживать и совершать резкие выстрелы. Чувствительность относительно низкая, что характерно для профессиональных игроков, которые отдают предпочтение точности и стабильному прицеливанию, а не быстрым, широким движениям.
kroK использует классический статический прицел с зазором -4, без длины и толщиной 1. Прицел имеет центральную точку и включенную обводку, хотя толщина обводки установлена на 0. Пользовательский цвет RGB — ярко-зеленый (R:0, G:255, B:135), что делает его хорошо заметным на фоне большинства карт. Эта настройка, в сочетании с такими функциями, как T-образный стиль и следование отдаче, обеспечивает четкость и легкость отслеживания прицела в напряженных перестрелках, способствуя точности.
kroK использует монитор ZOWIE XL2566K, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрой реакции. Этот монитор поддерживает до 360 Гц, обеспечивая ультра-плавное движение и минимальную задержку ввода. Такая настройка дает значительное преимущество в динамичных играх, таких как Counter-Strike 2, где каждая миллисекунда важна для отслеживания противников и реакции на внезапные движения.
Параметры запуска kroK включают такие настройки, как -novid, -tickrate 128, -refresh 360 и -freq 360, а также сетевые оптимизации, такие как +cl_cmdrate 128 и +cl_updaterate 128. Эти параметры обеспечивают быстрое запуск игры, работу на максимальной частоте тиков для более плавного взаимодействия с сервером и соответствие частоте обновления монитора 360 Гц для оптимальной визуальной производительности. Сетевые команды снижают задержку ввода и улучшают стабильность в онлайн-игре.
kroK выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме и использует растянутый режим масштабирования. Большинство настроек, таких как детализация шейдеров, детализация частиц и текстур моделей, установлены на низкий уровень, отдавая приоритет высоким частотам кадров и минимальному визуальному мусору. Однако глобальное качество теней установлено на высокий уровень, а повышение контраста игроков включено, что помогает четче различать врагов. Мультисэмплинг антиалиасинга установлен на 4x MSAA, что балансирует четкость изображения и производительность.
kroK использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black в сочетании с ковриком для мыши Zowie G-SR II. G Pro X Superlight 2 известна своим легким дизайном и точным сенсором, что делает ее идеальной для игроков с низкой чувствительностью, таких как kroK. Коврик для мыши Zowie G-SR II обеспечивает стабильное, контролируемое скольжение, что дополняет его предпочтение точности и низкой чувствительности при прицеливании.
Настройки модели вида kroK включают поле зрения (FOV) 68 и смещения на оси X 2.5, на оси Y 0 и на оси Z -1.5, с установленной позицией пресета на 0. Эти настройки удерживают модель оружия близко и вне центра экрана, увеличивая видимость и минимизируя отвлекающие факторы, что важно для обнаружения противников и быстрой реакции в бою.
kroK полагается на клавиатуру Xtrfy K4 RGB, известную своими отзывчивыми механическими переключателями и надежностью, и гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, которая обеспечивает высококачественный звук и превосходное позиционное аудио. Эта комбинация обеспечивает быстрые и точные нажатия клавиш и точные звуковые сигналы, что необходимо для игры на высоком уровне.
Цвет HUD kroK установлен на 'Цвет команды' с масштабом 0.95, что делает важную информацию легко читаемой без загромождения экрана. Его радар настроен на вращение, центрирование на игроке и отображение с размером HUD 1 и масштабом карты 0.3. Эти настройки обеспечивают четкий и информативный обзор карты, помогая поддерживать сильную ситуационную осведомленность и быстро обрабатывать информацию о позициях товарищей и местоположении врагов.
kroK включил NVIDIA Reflex Low Latency, что снижает системную задержку для более отзывчивого прицеливания. Однако как NVIDIA G-SYNC, так и V-Sync отключены, вероятно, чтобы избежать возможной задержки ввода и обеспечить максимально возможные частоты кадров. Эта конфигурация ориентирована на соревновательную игру, где отзывчивость и минимальная задержка могут иметь критическое значение в напряженных ситуациях.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым