cs2-skin-english

Игрок kroK

Emil Wiedemann

Настройки kroK

Скачать конфиг kroK 2026
Настройки и конфигурация Washed kroK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность0.851%
DPI80046%
eDPI6803%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.41

0.31

Хедшоты %

63.8%

46%

Выстрелы

11.97

12.28

Точность

16%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаДа
Длина0
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий135
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Стильclassic_static
Цветcustom
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

13630%

Грудь

20545%

Живот

4510%

Руки

5512%

Ноги

164%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Макс. FPS в игре030%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Ambient OcclusionОтключено29%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция017%
Смещение X2.580%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.249

0.24

AK47 урон

25.93

24.98

AWP убийств

0.006

0.081

AWP урон

0.51

7.39

M4A1 убийств

0.184

0.114

M4A1 урон

19.42

11.76

Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Масштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.38%
Размер интерфейса радара141%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
kroK в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black, настроенную на 800 DPI с чувствительностью 0.85, что дает эффективный eDPI 680. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым движением и точным прицеливанием, что ценят профессиональные игроки, стремящиеся к стабильности и точности в своей игре.
kroK использует классический статический прицел с разрывом -4, без видимой длины, толщиной 1 и включенной центральной точкой. Прицел имеет пользовательский RGB-цвет (зеленый с синим оттенком) и контур для лучшей видимости. Эта конфигурация, в сочетании с такими функциями, как T-образный стиль и следование за отдачей, обеспечивает четкость и точность прицела во время интенсивных перестрелок, помогая в точном захвате целей.
kroK использует монитор ZOWIE XL2566K, который является топовым выбором среди профессиональных игроков благодаря поддержке высокой частоты обновления. Его параметры запуска указывают на обновление 360Hz, что обеспечивает ультра-гладкую четкость движения и минимальную задержку ввода, что критично для динамичных FPS-игр, таких как Counter-Strike 2, где доли секунды могут решить исход столкновения.
kroK играет с разрешением 1280x960, с соотношением сторон 4:3, режимом растянутого масштабирования и полноэкранным отображением. Он отдает приоритет производительности, устанавливая низкие настройки шейдеров и частиц, отключая объемное затенение и включая повышение контрастности игроков. Текстурная фильтрация установлена на Anisotropic 16x, а сглаживание использует 4x MSAA, что позволяет сбалансировать четкость изображения с высокой частотой кадров для конкурентного преимущества.
kroK использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, известную своей четкостью и направленным звуком. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, этот выбор оборудования предполагает акцент на точное позиционирование звука, что позволяет ему с большей точностью определять движения противников и игровые сигналы, что является важной частью игры на высоком уровне в Counter-Strike.
kroK использует набор параметров запуска, включающий отключение вводного видео (-novid), установку тикрейта на 128, соответствие частоты обновления монитора и частоты на 360Hz, а также обеспечение высоких сетевых скоростей обновления (+cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128). Эти параметры обеспечивают плавную работу игры с уменьшенной задержкой и оптимальной связью с сервером, что крайне важно для соревновательной честности.
Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, использование kroK качественной механической клавиатуры Xtrfy K4 RGB свидетельствует о фокусе на отзывчивости и точности ввода. Такие клавиатуры ценятся за тактильную отдачу и надежность, позволяя игрокам, таким как kroK, выполнять сложные маневры и быстрые реакции без задержки ввода или пропущенных нажатий клавиш.
HUD kroK настроен на цвет команды для быстрой идентификации, с масштабом 0.95 для компактного отображения информации. Его радар максимально увеличен в размере HUD, уменьшен до 0.3 для широкого обзора и всегда центрирован и вращается, чтобы соответствовать его перспективе. Эти настройки направлены на улучшение ситуационной осведомленности, позволяя ему быстро обрабатывать информацию и реагировать на динамичные сценарии в реальном времени.
kroK использует коврик для мыши Zowie G-SR II, известный своим стабильным скольжением и поверхностью, ориентированной на контроль. Этот коврик обеспечивает плавные и предсказуемые движения мыши, что крайне важно для поддержания точного прицеливания и отслеживания, особенно в сочетании с выбранными мышью и настройками чувствительности.
Настройки модели оружия kroK включают поле зрения 68 и пользовательские смещения (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), что позиционирует модель оружия так, чтобы максимально увеличить пространство на экране и минимизировать визуальные помехи. Эта настройка позволяет ему сохранять четкий обзор окружающей среды, при этом оружие остается на виду для быстрого прицеливания и стрельбы.
Комментарии
По дате