kroK
Emil Wiedemann
Ayarlar kroK
kroK config 2026 indir
Washed kroK ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
Hz100066%
DPI80046%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hassasiyet0.851%
eDPI6803%
Windows Hassasiyeti689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.41
0.31
Kafadan vuruş %
63.8%
46%
Atışlar
11.97
12.28
Doğruluk
16%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.52
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaEvet
Uzunluk0
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveEvet
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi135
Alfa EtkinEvet
Alfa0
T StiliEvet
Silaha göre boşlukEvet
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Stilclassic_static
Renkcustom
Geri tepmeyi takip etEvet
Ayrım Mesafesi0
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa0
Ayrım Boyutu Oranı0
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
13630%
Göğüs
20545%
Mide
4510%
Kollar
5512%
Bacaklar
164%
Video ayarları
önizlemeVideo
En Boy Oranı4:357%
Çözünürlük1280x96043%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched75%
Gelişmiş video
NVIDIA G-SyncDevre Dışı41%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Parçacık DetayıDüşük42%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)48%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı46%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin22%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerTümü41%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 16x6%
Ambient OcclusionDevre Dışı28%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite40%
Viewmodel
önizlemeZ Ofseti-1.572%
Görüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti2.578%
Y Ofseti069%
Hazır Konum017%
SallanmaBilinmiyor54%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.249
0.24
AK47 hasarı
25.93
24.98
AWP öldürmeleri
0.006
0.081
AWP hasarı
0.51
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.184
0.114
M4A1 hasarı
19.42
11.76
Başlatma seçenekleri
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
önizlemeHUD Ölçeği0.9520%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar
önizlemeSkor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar HUD Boyutu140%
Radar Harita Yakınlaştırma0.37%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Sıkça Sorulan Sorular
kroK, 0.85 hassasiyet ve 800 DPI kullanıyor, bu da 680 etkili eDPI ile sonuçlanıyor. Bu kombinasyon, hassas ve kontrollü hareketleri destekleyerek doğru izleme ve ani atışlar yapmasına olanak tanıyor. Hassasiyet nispeten düşük, bu da hızlı, geniş hareketler yerine doğruluk ve tutarlı nişan almayı önceliklendiren profesyonel oyuncular arasında yaygın.
kroK, -4 boşluklu, uzunluksuz ve 1 kalınlıklı klasik statik bir crosshair kullanıyor. Crosshair, bir merkez noktasına sahip ve çevresi etkinleştirilmiş, ancak çevre kalınlığı 0 olarak ayarlanmış. Özel RGB rengi parlak bir yeşil (R:0, G:255, B:135) olup, çoğu harita arka planına karşı oldukça görünür. Bu yapılandırma, T-stili ve geri tepme izleme gibi özelliklerle birleştiğinde, yoğun çatışmalar sırasında crosshair'in net ve kolay takip edilmesini sağlayarak nokta atışı doğruluğu teşvik ediyor.
kroK, yüksek yenileme hızı ve hızlı tepki süreleri nedeniyle rekabetçi oyuncular arasında popüler olan ZOWIE XL2566K monitörünü kullanıyor. Bu monitör, ultra akıcı hareket ve minimum giriş gecikmesi sağlayan 360Hz'e kadar destekliyor. Böyle bir kurulum, Counter-Strike 2 gibi hızlı tempolu oyunlarda, rakipleri takip etme ve ani hareketlere tepki verme konusunda her milisaniyenin önemli olduğu durumlarda önemli bir avantaj sağlıyor.
kroK’un başlatma seçenekleri arasında -novid, -tickrate 128, -refresh 360 ve -freq 360 gibi ayarlar bulunuyor ve +cl_cmdrate 128 ve +cl_updaterate 128 gibi ağ optimizasyonları da mevcut. Bu seçenekler, oyunun hızlı bir şekilde başlamasını, en yüksek tickrate ile daha akıcı sunucu etkileşimleri sağlamasını ve monitörün 360Hz yenileme hızına uygun çalışmasını sağlıyor. Ağ komutları, giriş gecikmesini azaltır ve çevrimiçi oyunda tutarlılığı artırır.
kroK, Fullscreen modunda 4:3 en-boy oranında 1280x960 çözünürlük ve stretched ölçekleme modu kullanıyor. Shader detayı, partikül detayı ve model doku detayı gibi çoğu ayar, yüksek kare hızları ve minimum görsel karmaşa önceliklendirilerek düşük olarak ayarlanmış. Ancak, genel gölge kalitesi yüksek olarak ayarlanmış ve oyuncu kontrastını artırma etkinleştirilmiş, bu da düşmanları daha net ayırt etmeye yardımcı oluyor. Multisampling anti-aliasing, performans ile görüntü netliğini dengeleyerek 4x MSAA olarak ayarlanmış.
kroK, Logitech G Pro X Superlight 2 Black mouse'u Zowie G-SR II mousepad ile birlikte kullanıyor. G Pro X Superlight 2, hafif tasarımı ve hassas sensörü ile tanınır, bu da kroK gibi düşük hassasiyetli oyuncular için idealdir. Zowie G-SR II mousepad, tutarlı ve kontrollü bir kayma sağlar, bu da doğruluk odaklı, düşük hassasiyetli nişan almayı tercih eden kroK'un tarzını tamamlar.
kroK’un viewmodel ayarları, 68 görüş alanı (FOV) ve X ekseninde 2.5, Y ekseninde 0 ve Z ekseninde -1.5 offsetler ile preset pozisyonu 0 olarak içeriyor. Bu ayarlar, silah modelini ekranın ortasından uzak tutarak maksimum görünürlük ve minimum dikkat dağınıklığı sağlıyor, bu da rakipleri fark etmek ve çatışmalar sırasında hızlı tepki vermek için kritik öneme sahip.
kroK, duyarlı mekanik anahtarları ve güvenilirliği ile bilinen Xtrfy K4 RGB klavye ve yüksek kaliteli ses ile üstün konumsal ses sunan Logitech G PRO X 2 Headset Black kullanıyor. Bu kombinasyon, hızlı ve doğru tuş girişleri ile hassas ses ipuçlarını garanti eder, her ikisi de üst düzey rekabetçi oyun için gereklidir.
kroK’un HUD rengi 'Takım Rengi' olarak ayarlanmış ve ölçeği 0.95, bu da kritik bilgilerin ekranı kalabalıklaştırmadan okunmasını kolaylaştırıyor. Radarı, oyuncuya merkezlenmiş, dönen ve HUD boyutu 1, harita yakınlaştırması 0.3 ile görüntüleniyor. Bu ayarlar, haritanın net ve bilgilendirici bir görünümünü sağlayarak takım arkadaşlarının pozisyonları ve düşman konumları hakkında hızlı bilgi işlemeyi ve güçlü durumsal farkındalık sağlamasına yardımcı oluyor.
kroK, daha duyarlı nişan alma için sistem gecikmesini azaltan NVIDIA Reflex Low Latency'i etkinleştirmiş. Ancak, hem NVIDIA G-SYNC hem de V-Sync devre dışı bırakılmış, muhtemelen potansiyel giriş gecikmesini önlemek ve mümkün olan en yüksek kare hızlarını sağlamak için. Bu yapılandırma, duyarlılık ve minimum gecikmenin yüksek riskli durumlarda kritik bir fark yaratabileceği rekabetçi oyun için uyarlanmıştır.
Yorumlar
Tarihe Göre






Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun