cs2-skin-english

Gracz kroK

Emil Wiedemann

Ustawienia kroK

Pobierz config kroK 2026
Ustawienia i konfiguracja Washed kroK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.851%
Hz100065%
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.41

0.31

Strzały w głowę %

63.8%

46%

Strzały

11.97

12.28

Celność

16%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Stylclassic_static
Kolorcustom
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

13630%

Klatka piersiowa

20545%

Brzuch

4510%

Ręce

5512%

Nogi

164%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.249

0.24

Obrażenia od AK-47

25.93

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.51

7.39

M4A1 zabójstwa

0.184

0.114

Obrażenia od M4A1

19.42

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
kroK używa czułości 0.85 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI równe 680. To ustawienie sprzyja graczom preferującym precyzyjne, kontrolowane ruchy, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika i precyzyjne dostosowywanie celowania, co jest kluczowe w rozgrywkach o wysoką stawkę.
kroK używa klasycznego statycznego stylu celownika z bardzo zwartą konfiguracją: przerwa -4, zero długości i grubość 1, uzupełnione widoczną kropką w środku. Celownik jest dodatkowo wzbogacony o niestandardowy zielonkawy kolor RGB (r: 0, g: 255, b: 135) i subtelny obrys dla klarowności. Ta minimalistyczna i wysokokontrastowa konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach, minimalizując jednocześnie wizualne rozproszenia.
kroK gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest znany ze swoich możliwości wysokiej częstotliwości odświeżania. Chociaż jego opcje uruchamiania określają częstotliwość odświeżania na 360Hz, ten monitor wspiera płynną, ultra-reaktywną rozgrywkę, dając mu znaczącą przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i szybkim reagowaniu podczas intensywnych pojedynków.
Opcje uruchamiania kroK’a obejmują parametry takie jak -novid, -tickrate 128, -refresh 360 i -freq 360, a także +cl_cmdrate 128 i +cl_updaterate 128. Te ustawienia są dostosowane, aby zapewnić szybki start gry, działanie na konkurencyjnym tickrate i pełne wykorzystanie wysokiej częstotliwości odświeżania monitora dla jak najpłynniejszego doświadczenia.
kroK aktualnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką Zowie G-SR II. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na lekką, bardzo responsywną mysz i podkładkę, która oferuje idealną równowagę między szybkością a kontrolą, zwiększając precyzję i szybkie manewry.
Ustawienia wideo kroK’a są zoptymalizowane zarówno pod kątem wydajności, jak i klarowności: gra w rozdzielczości 1280x960 rozciągniętej z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, wyłącza V-Sync i G-Sync, a większość detali jak shader i particle detail ustawia na niskie. Jednak włącza wysoką jakość globalnych cieni i anizotropowe filtrowanie tekstur 16x, zapewniając, że ważne wizualne wskazówki pozostają wyraźne bez poświęcania liczby klatek na sekundę.
kroK polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanych z dokładnego dźwięku przestrzennego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, użycie takich słuchawek zapewnia, że może precyzyjnie określić kroki przeciwników i użycie narzędzi, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji w trakcie meczów.
Radar kroK’a jest ustawiony na zawsze obracający się i centrowany na graczu, ze skalą HUD wynoszącą 0.95 i kolorowym HUD-em drużynowym. Te ustawienia pozwalają mu szybko przetwarzać informacje o pozycjach sojuszników i lokalizacjach przeciwników, zapewniając świadomość sytuacyjną bez zaśmiecania ekranu.
kroK używa klawiatury Xtrfy K4 RGB, znanej z trwałości i responsywnych przełączników mechanicznych. Taka klawiatura pozwala na niezawodne, konfigurowalne przypisania klawiszy i szybkie rejestrowanie wejść, co jest kluczowe do wykonywania szybkich ruchów, precyzyjnych rzutów granatów i złożonych komend w grze konkurencyjnej.
Tak, celownik kroK’a jest skonfigurowany z włączonym stylem t, szerokością snajperską ustawioną na 1 i podąża za odrzutem. Dodatkowo, jego celownik dostosowuje się do przerwy broni w użyciu, zapewniając, że pozostaje funkcjonalny i informatywny niezależnie od wyposażonej broni. Te dynamiczne funkcje pomagają utrzymać spójną dokładność i feedback podczas różnych scenariuszy walki.
Komentarze
Według daty