kroK
Emil Wiedemann
Cài đặt kroK
Tải config kroK 2026
Cài đặt và cấu hình của Washed kroK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.851%
eDPI6803%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.41
0.31
Độ chính xác đấu súng %
63.8%
46%
Số lần bắn
11.97
12.28
Độ chính xác
16%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương135
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Phong cáchclassic_static
Màu sắccustom
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
13630%
Ngực
20545%
Bụng
4510%
Cánh tay
5512%
Chân
164%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
V-SyncTắt45%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
FPS tối đa trong trò chơi030%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.579%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưKhông xác định37%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.249
0.24
Sát thương AK47
25.93
24.98
Số lần giết AWP
0.006
0.081
Sát thương AWP
0.51
7.39
Số lần giết M4A1
0.184
0.114
Sát thương M4A1
19.42
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD0.9520%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.38%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
KroK chơi với độ nhạy là 0.85 và DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 680. Sự kết hợp này ưu tiên cho các chuyển động chính xác, kiểm soát, cho phép theo dõi và bắn nhanh chính xác. Độ nhạy tương đối thấp, điều này phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp, những người ưu tiên độ chính xác và nhắm mục tiêu nhất quán hơn là chuyển động nhanh, quét rộng.
KroK sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với khe hở -4, không có chiều dài và độ dày 1. Tâm ngắm có một điểm trung tâm và có đường viền được bật, mặc dù độ dày đường viền được đặt là 0. Màu RGB tùy chỉnh là màu xanh lá cây sáng (R:0, G:255, B:135), làm cho nó rất dễ nhìn trên hầu hết các nền bản đồ. Thiết lập này, kết hợp với các tính năng như kiểu chữ T và theo dõi độ giật, đảm bảo tâm ngắm luôn rõ ràng và dễ theo dõi trong các cuộc đấu súng căng thẳng, thúc đẩy độ chính xác tuyệt đối.
KroK sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ cạnh tranh nhờ vào tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này hỗ trợ lên đến 360Hz, đảm bảo chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu. Thiết lập như vậy mang lại lợi thế đáng kể trong các trò chơi nhanh như Counter-Strike 2, nơi mỗi mili giây đều quan trọng trong việc theo dõi đối thủ và phản ứng với các chuyển động đột ngột.
Tùy chọn khởi động của kroK bao gồm các thiết lập như -novid, -tickrate 128, -refresh 360 và -freq 360, cùng với các tối ưu hóa mạng như +cl_cmdrate 128 và +cl_updaterate 128. Những tùy chọn này đảm bảo trò chơi khởi động nhanh chóng, hoạt động ở tickrate cao nhất để có tương tác máy chủ mượt mà hơn và khớp với tốc độ làm mới 360Hz của màn hình để có hiệu suất hình ảnh tối ưu. Các lệnh mạng giảm độ trễ đầu vào và cải thiện độ nhất quán trong trò chơi trực tuyến.
KroK chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ 4:3 ở chế độ Toàn màn hình và sử dụng chế độ kéo giãn. Hầu hết các cài đặt, như chi tiết shader, chi tiết hạt và chi tiết kết cấu mô hình, được đặt ở mức thấp, ưu tiên tốc độ khung hình cao và giảm thiểu sự lộn xộn hình ảnh. Tuy nhiên, chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được bật, giúp phân biệt kẻ thù rõ ràng hơn. Chống răng cưa đa mẫu được đặt ở 4x MSAA, cân bằng độ rõ hình ảnh với hiệu suất.
KroK sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black kết hợp với miếng lót chuột Zowie G-SR II. G Pro X Superlight 2 nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến chính xác, làm cho nó lý tưởng cho những người chơi có độ nhạy thấp như kroK. Miếng lót chuột Zowie G-SR II cung cấp một bề mặt trượt nhất quán, kiểm soát, bổ sung cho sở thích ngắm chính xác, độ nhạy thấp của anh ấy.
Cài đặt viewmodel của kroK bao gồm trường nhìn (FOV) là 68 và các độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, với vị trí cài sẵn được đặt là 0. Những cài đặt này giữ mô hình vũ khí gần và không ở trung tâm màn hình, tối đa hóa khả năng nhìn thấy và giảm thiểu sự phân tâm, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong các cuộc đụng độ.
KroK dựa vào bàn phím Xtrfy K4 RGB, nổi tiếng với các công tắc cơ học nhạy và độ tin cậy, và tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black, cung cấp âm thanh chất lượng cao và âm thanh định vị vượt trội. Sự kết hợp này đảm bảo đầu vào phím nhanh, chính xác và các tín hiệu âm thanh chính xác, cả hai đều cần thiết cho trò chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
Màu sắc HUD của kroK được đặt thành 'Màu Đội' với tỷ lệ 0.95, làm cho thông tin quan trọng dễ đọc mà không làm lộn xộn màn hình. Radar của anh ấy được cấu hình để xoay, trung tâm vào người chơi và hiển thị với kích thước HUD là 1 và thu phóng bản đồ là 0.3. Những cài đặt này cung cấp một cái nhìn tổng quan rõ ràng, thông tin về bản đồ, giúp anh ấy duy trì nhận thức tình huống mạnh mẽ và nhanh chóng xử lý thông tin về vị trí đồng đội và vị trí kẻ địch.
KroK đã bật NVIDIA Reflex Low Latency, giúp giảm độ trễ hệ thống để nhắm mục tiêu nhạy hơn. Tuy nhiên, cả NVIDIA G-SYNC và V-Sync đều bị tắt, có thể để tránh bất kỳ độ trễ đầu vào nào và đảm bảo tốc độ khung hình cao nhất có thể. Cấu hình này được điều chỉnh cho trò chơi cạnh tranh, nơi mà khả năng phản hồi và độ trễ tối thiểu có thể tạo ra sự khác biệt quan trọng trong các tình huống căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi