cs2-skin-english

kroK

Emil Wiedemann

Cài đặt kroK

Tải config kroK 2026
Cài đặt và cấu hình của Washed kroK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.851%
DPI80046%
eDPI6803%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.41

0.31

Độ chính xác đấu súng %

63.8%

46%

Số lần bắn

11.97

12.28

Độ chính xác

16%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương135
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Phong cáchclassic_static
Màu sắccustom
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

13630%

Ngực

20545%

Bụng

4510%

Cánh tay

5512%

Chân

164%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi030%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
NVIDIA G-SyncTắt42%
V-SyncTắt45%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lệch X2.580%
Lắc lưKhông xác định31%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.249

0.24

Sát thương AK47

25.93

24.98

Số lần giết AWP

0.006

0.081

Sát thương AWP

0.51

7.39

Số lần giết M4A1

0.184

0.114

Sát thương M4A1

19.42

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Tỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội30%
Kích thước radar HUD141%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.38%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
KroK hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với cấu hình DPI 800 và độ nhạy 0.85, tạo ra eDPI hiệu quả là 680. Sự kết hợp này mang lại một cách tiếp cận cân bằng giữa di chuyển nhanh và ngắm chính xác, được các game thủ cạnh tranh ưa chuộng để đạt được sự nhất quán và chính xác trong lối chơi của họ.
KroK sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách -4, không có chiều dài rõ ràng, độ dày 1 và có chấm ở giữa. Crosshair có màu RGB tùy chỉnh (màu xanh lá cây với sắc xanh lam) và có viền để tăng khả năng nhìn thấy. Cấu hình này, kết hợp với các tính năng như kiểu chữ T và theo dõi độ giật, đảm bảo crosshair luôn rõ ràng và chính xác trong các trận đấu căng thẳng, hỗ trợ việc ngắm mục tiêu chính xác.
KroK sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn hàng đầu trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ hỗ trợ tần số quét cao. Tùy chọn khởi động của anh ấy chỉ định tần số quét 360Hz, đảm bảo độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều này rất quan trọng cho các tựa game FPS tốc độ cao như Counter-Strike 2, nơi phản ứng trong tích tắc có thể quyết định thắng thua.
KroK chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, chế độ kéo dãn và hiển thị toàn màn hình. Anh ấy ưu tiên hiệu suất bằng cách đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp, vô hiệu hóa ambient occlusion và bật tăng độ tương phản người chơi. Lọc kết cấu được đặt ở Anisotropic 16x và chống răng cưa sử dụng 4x MSAA, cân bằng giữa hình ảnh rõ nét và tốc độ khung hình cao để có lợi thế cạnh tranh.
KroK sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black, một tai nghe nổi tiếng với âm thanh rõ ràng và định hướng. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, nhưng lựa chọn phần cứng này cho thấy sự tập trung vào định vị âm thanh chính xác, cho phép anh ấy xác định chính xác chuyển động của kẻ địch và các tín hiệu trong trò chơi với độ chính xác cao hơn, một khía cạnh quan trọng trong lối chơi Counter-Strike ở cấp độ cao.
KroK sử dụng một bộ tùy chọn khởi động bao gồm vô hiệu hóa video giới thiệu (-novid), đặt tickrate thành 128, khớp tần số và tần suất làm mới của màn hình thành 360Hz và thực thi các tốc độ cập nhật mạng cao (+cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128). Những tùy chọn này đảm bảo trò chơi chạy mượt mà, với độ trễ giảm và giao tiếp máy chủ tối ưu, tất cả đều rất quan trọng cho tính toàn vẹn cạnh tranh.
Mặc dù không có danh sách cụ thể về keybinds, việc kroK sử dụng bàn phím cơ chất lượng cao, Xtrfy K4 RGB, cho thấy sự tập trung vào đầu vào phản hồi và chính xác. Những bàn phím như vậy được ưa chuộng vì phản hồi xúc giác và độ tin cậy của chúng, cho phép những người chơi như kroK thực hiện các động tác phức tạp và phản ứng nhanh mà không gặp độ trễ đầu vào hoặc phím bấm bị bỏ lỡ.
HUD của kroK được đặt theo màu đội để nhận diện nhanh, với tỷ lệ 0.95 để hiển thị thông tin gọn gàng. Radar của anh ấy được phóng to tối đa trong kích thước HUD, thu nhỏ xuống 0.3 để có cái nhìn rộng và luôn được căn giữa và xoay để khớp với góc nhìn của anh ấy. Những cài đặt này được thiết kế để nâng cao nhận thức tình huống, cho phép anh ấy xử lý thông tin nhanh chóng và phản ứng với các tình huống động trong thời gian thực.
KroK sử dụng mousepad Zowie G-SR II, nổi tiếng với sự lướt mượt mà và bề mặt định hướng kiểm soát. Mousepad này cho phép di chuyển chuột mượt mà, dễ dự đoán, điều này rất cần thiết để duy trì độ chính xác trong việc ngắm và theo dõi, đặc biệt khi kết hợp với chuột và cài đặt độ nhạy mà anh ấy đã chọn.
Cài đặt viewmodel của kroK có trường nhìn 68 và các độ lệch tùy chỉnh (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), định vị mô hình vũ khí của anh ấy theo cách tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự cản trở về mặt hình ảnh. Cấu hình này cho phép anh ấy duy trì tầm nhìn rõ ràng về môi trường xung quanh trong khi vẫn có vũ khí sẵn sàng để ngắm và bắn nhanh chóng.
Bình luận
Theo ngày