Jogador kroK
Emil Wiedemann
Configurações kroK
Baixar config de kroK 2026
Configurações e setup de Washed kroK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.851%
eDPI6803%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
63.8%
46%
Tiros
11.97
12.28
Precisão
16%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-4
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul135
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Estiloclassic_static
Corcustom
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
13630%
Peito
20545%
Estômago
4510%
Braços
5512%
Pernas
164%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida017%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.249
0.24
Danos por AK47
25.93
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.51
7.39
Kills por M4A1
0.184
0.114
Danos por M4A1
19.42
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.37%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
FAQ
kroK joga com uma sensibilidade de 0.85 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa combinação favorece movimentos precisos e controlados, permitindo rastreamento preciso e tiros rápidos. A sensibilidade é relativamente baixa, o que é comum entre jogadores profissionais que priorizam precisão e mira consistente em vez de movimentos rápidos e amplos.
kroK usa uma mira estática clássica com uma abertura de -4, sem comprimento e com espessura de 1. A mira possui um ponto central e tem contorno habilitado, embora a espessura do contorno seja 0. A cor RGB personalizada é um verde brilhante (R:0, G:255, B:135), tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa configuração, combinada com recursos como estilo T e acompanhamento de recuo, garante que a mira permaneça clara e fácil de rastrear durante tiroteios intensos, promovendo precisão cirúrgica.
kroK usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores competitivos devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor suporta até 360Hz, garantindo movimento ultra-suave e mínimo atraso de entrada. Tal configuração proporciona uma vantagem significativa em jogos rápidos como Counter-Strike 2, onde cada milissegundo conta para rastrear oponentes e reagir a movimentos súbitos.
As opções de inicialização de kroK incluem configurações como -novid, -tickrate 128, -refresh 360 e -freq 360, juntamente com otimizações de rede como +cl_cmdrate 128 e +cl_updaterate 128. Essas opções garantem que o jogo inicie rapidamente, opere na maior taxa de tick para interações mais suaves no servidor e corresponda à taxa de atualização de 360Hz do monitor para desempenho visual ideal. Os comandos de rede reduzem a latência de entrada e melhoram a consistência no jogo online.
kroK opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 em modo Fullscreen e usa um modo de escala esticado. A maioria das configurações, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo, estão definidas como baixas, priorizando altas taxas de quadros e mínima desordem visual. No entanto, a qualidade global das sombras está definida como alta e o contraste dos jogadores está ativado, ajudando a distinguir inimigos mais claramente. A anti-aliasing multisampling está definida para 4x MSAA, equilibrando clareza de imagem com desempenho.
kroK usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black combinado com um mousepad Zowie G-SR II. O G Pro X Superlight 2 é renomado por seu design leve e sensor preciso, tornando-o ideal para jogadores de baixa sensibilidade como kroK. O mousepad Zowie G-SR II oferece um deslize consistente e controlado, o que complementa sua preferência por uma mira focada em precisão e baixa sensibilidade.
As configurações de viewmodel de kroK incluem um campo de visão (FOV) de 68 e deslocamentos de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, com a posição predefinida em 0. Essas configurações mantêm o modelo da arma próximo e fora do centro da tela, maximizando a visibilidade e minimizando distrações, o que é crucial para avistar oponentes e reagir rapidamente durante confrontos.
kroK confia no teclado Xtrfy K4 RGB, conhecido por seus switches mecânicos responsivos e confiabilidade, e no headset Logitech G PRO X 2 Headset Black, que oferece som de alta fidelidade e áudio posicional superior. Essa combinação garante entradas de tecla rápidas e precisas e pistas de áudio precisas, ambas essenciais para jogos competitivos de alto nível.
A cor do HUD de kroK está definida como 'Cor do Time' com uma escala de 0.95, tornando informações críticas fáceis de ler sem sobrecarregar a tela. Seu radar está configurado para girar, centralizar no jogador e exibir com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.3. Essas configurações fornecem uma visão clara e informativa do mapa, ajudando-o a manter uma forte percepção situacional e processar rapidamente informações sobre posições de companheiros de equipe e locais de inimigos.
kroK tem o NVIDIA Reflex Low Latency ativado, o que reduz a latência do sistema para uma mira mais responsiva. No entanto, tanto o NVIDIA G-SYNC quanto o V-Sync estão desativados, provavelmente para evitar qualquer potencial atraso de entrada e garantir as maiores taxas de quadros possíveis. Esta configuração é adaptada para jogos competitivos, onde a responsividade e a mínima latência podem fazer uma diferença crítica em situações de alta tensão.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir