kroK
Emil Wiedemann
Tetapan kroK
Muat turun config kroK 2026
Tetapan dan setup Washed kroK, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100066%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.851%
eDPI6803%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.41
0.31
% Tembakan kepala
63.8%
46%
Tembakan
11.97
12.28
Ketepatan
16%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
13630%
Dada
20545%
Perut
4510%
Lengan
5512%
Kaki
164%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua41%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan017%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.249
0.24
Kerosakan AK47
25.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.51
7.39
Pembunuhan M4A1
0.184
0.114
Kerosakan M4A1
19.42
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.37%
Soalan Lazim
kroK menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 0.85, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Gabungan ini popular dalam kalangan pemain profesional, memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan sasaran yang tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertempuran berisiko tinggi.
kroK menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan jurang ketat -4, panjang sifar, dan ketebalan nipis 1, dilengkapi dengan titik pusat yang kelihatan. Crosshair ini menggunakan warna hijau terang khas (RGB 0, 255, 135) untuk keterlihatan tinggi, dan garis luar diaktifkan (walaupun ditetapkan kepada ketebalan sifar) untuk memastikan kejelasan terhadap mana-mana latar belakang. Tetapan ini meminimumkan gangguan visual sambil memastikan titik sasaran jelas, memudahkan penempatan tembakan yang tepat.
kroK bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, menggunakan nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1280x960, dengan mod skala regangan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini digemari oleh ramai profesional kerana model pemain yang diperbesar dan pengurangan lag input, yang meningkatkan masa tindak balas dan keterlihatan sasaran semasa perlawanan pantas.
kroK menggunakan satu set pilihan pelancaran termasuk '-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software'. Arahan ini membantu menghapuskan video intro, memastikan pengalaman pelayan 128-tick, memaksimumkan kadar penyegaran 360Hz monitornya, dan membenarkan perisian pihak ketiga, semuanya menyumbang kepada persekitaran permainan yang lebih lancar dan responsif.
kroK bergantung pada Logitech G PRO X 2 Headset Black, yang terkenal dengan kejelasan dan pembiakan bunyi arah. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi ini memastikan dia dapat mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh dan petunjuk bunyi penting lain, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dalam permainan kompetitif.
kroK mengutamakan kelebihan kompetitif dengan mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, dan menggunakan tetapan rendah untuk shader, zarah, dan butiran tekstur model. Dia menetapkan penapisan tekstur kepada Anisotropic 16x dan anti-aliasing kepada 4x MSAA, mengimbangi visual tajam dengan kadar bingkai tinggi, sementara meningkatkan kontras pemain diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan sasaran.
Monitor ZOWIE XL2566K kroK adalah paparan esukan terkemuka dengan kadar penyegaran 360Hz, yang tercermin dalam pilihan pelancarannya. Kadar penyegaran tinggi ini membolehkan pergerakan ultra-lancar dan masa tindak balas pantas, memberikan dia kelebihan sesaat dalam menjejaki dan bertindak balas terhadap lawan—faktor penting pada tahap profesional.
kroK menetapkan warna HUD kepada Warna Pasukan dan skalanya kepada 0.95 untuk antara muka yang padat tetapi boleh dibaca. Radarnya dimaksimumkan untuk kesedaran: ia berputar, berpusat pada pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan dia sentiasa mempunyai maklumat penting tentang kedudukan rakan sepasukan dan musuh tanpa mengganggu skrin.
kroK menggunakan papan kekunci Xtrfy K4 RGB dan pad tetikus Zowie G-SR II. K4 RGB dikenali kerana kebolehpercayaan dan suis responsifnya, menyokong input kekunci yang pantas, manakala pad tetikus G-SR II menyediakan permukaan yang licin dan konsisten untuk pergerakan tetikus yang tepat—kedua-duanya penting untuk mengekalkan prestasi tinggi semasa perlawanan tegang.
Crosshair kroK ditetapkan untuk mengikuti recoil dan menggunakan gaya T dengan lebar sniper 1, dan ia menyesuaikan untuk jurang senjata yang digunakan. Konfigurasi dinamik ini membantu mengekalkan fokus pada sasaran semasa corak recoil dan pertukaran senjata, membolehkannya menyesuaikan diri dengan cepat kepada pelbagai situasi permainan dan jenis senjata.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi