kroK

Emil Wiedemann

Tetapan kroK

Muat turun config kroK 2026
Tetapan dan setup Washed kroK, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.851%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.41

0.31

% Tembakan kepala

63.8%

46%

Tembakan

11.97

12.28

Ketepatan

16%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

13630%

Dada

20545%

Perut

4510%

Lengan

5512%

Kaki

164%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran ShaderRendah52%
V-SyncDilumpuhkan45%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran PartikelRendah43%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui39%
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.249

0.24

Kerosakan AK47

25.93

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.51

7.39

Pembunuhan M4A1

0.184

0.114

Kerosakan M4A1

19.42

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
kroK bermain dengan sensitiviti 0.85 dan DPI 800, yang menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Gabungan ini memihak kepada pergerakan yang tepat dan terkawal, membolehkan penjejakan dan tembakan flick yang tepat. Sensitiviti ini agak rendah, yang biasa dalam kalangan pemain profesional yang mengutamakan ketepatan dan sasaran konsisten berbanding pergerakan pantas dan meluas.
kroK menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak -4, tanpa panjang, dan ketebalan 1. Crosshair ini mempunyai titik tengah dan garis luar diaktifkan, walaupun ketebalan garis luar ditetapkan kepada 0. Warna RGB tersuai adalah hijau terang (R:0, G:255, B:135), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar peta. Tetapan ini, digabungkan dengan ciri seperti gaya T dan mengikuti recoil, memastikan crosshair kekal jelas dan mudah dijejaki semasa pertempuran sengit, mempromosikan ketepatan tepat.
kroK menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyokong sehingga 360Hz, memastikan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum. Tetapan seperti ini memberikan kelebihan yang ketara dalam permainan pantas seperti Counter-Strike 2, di mana setiap milisaat penting dalam menjejaki lawan dan bertindak balas terhadap pergerakan tiba-tiba.
Pilihan pelancaran kroK termasuk tetapan seperti -novid, -tickrate 128, -refresh 360, dan -freq 360, bersama-sama dengan pengoptimuman rangkaian seperti +cl_cmdrate 128 dan +cl_updaterate 128. Pilihan ini memastikan permainan dilancarkan dengan cepat, beroperasi pada tickrate tertinggi untuk interaksi pelayan yang lebih lancar, dan sepadan dengan kadar penyegaran monitor 360Hz untuk prestasi visual yang optimum. Arahan rangkaian mengurangkan latensi input dan meningkatkan konsistensi dalam permainan dalam talian.
kroK memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod Skrin Penuh dan menggunakan mod penskalaan diregangkan. Kebanyakan tetapan, seperti perincian shader, perincian partikel, dan perincian tekstur model, ditetapkan kepada rendah, mengutamakan kadar bingkai tinggi dan kekacauan visual minimum. Walau bagaimanapun, kualiti bayang global ditetapkan kepada tinggi dan kontras pemain dipertingkatkan diaktifkan, membantu membezakan musuh dengan lebih jelas. Anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 4x MSAA, mengimbangi kejelasan imej dengan prestasi.
kroK menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang dipadankan dengan pad tetikus Zowie G-SR II. G Pro X Superlight 2 terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor tepatnya, menjadikannya ideal untuk pemain sensitiviti rendah seperti kroK. Pad tetikus Zowie G-SR II menyediakan gelongsor yang konsisten dan terkawal, yang melengkapkan keutamaannya untuk sasaran berfokuskan ketepatan dan sensitiviti rendah.
Tetapan viewmodel kroK termasuk medan pandangan (FOV) 68 dan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dengan kedudukan preset ditetapkan kepada 0. Tetapan ini memastikan model senjata dekat dan keluar dari pusat skrin, memaksimumkan keterlihatan dan meminimumkan gangguan, yang penting untuk melihat lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa pertarungan.
kroK bergantung pada papan kekunci Xtrfy K4 RGB, yang terkenal dengan suis mekanikalnya yang responsif dan kebolehpercayaan, dan set kepala Logitech G PRO X 2 Headset Black, yang menawarkan bunyi berkualiti tinggi dan audio kedudukan yang unggul. Gabungan ini memastikan input kekunci yang cepat dan tepat serta petunjuk audio yang tepat, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Warna HUD kroK ditetapkan kepada 'Warna Pasukan' dengan skala 0.95, menjadikan maklumat kritikal mudah dibaca tanpa memenuhi skrin. Radarnya dikonfigurasikan untuk berputar, berpusat pada pemain, dan dipaparkan dengan saiz HUD 1 dan pembesaran peta 0.3. Tetapan ini menyediakan gambaran jelas dan informatif tentang peta, membantunya mengekalkan kesedaran situasi yang kuat dan memproses maklumat dengan cepat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh.
kroK telah mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang mengurangkan latensi sistem untuk sasaran yang lebih responsif. Walau bagaimanapun, kedua-dua NVIDIA G-SYNC dan V-Sync dinyahaktifkan, mungkin untuk mengelakkan sebarang potensi lag input dan memastikan kadar bingkai tertinggi yang mungkin. Konfigurasi ini disesuaikan untuk permainan kompetitif, di mana responsif dan latensi minimum boleh membuat perbezaan kritikal dalam situasi berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh