Spieler kroK

Emil Wiedemann

Einstellungen kroK

kroK Konfig 2026 herunterladen
Washed kroK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.851%
eDPI6803%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.41

0.31

Kopfschüsse %

63.8%

46%

Schüsse

11.97

12.28

Genauigkeit

16%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-4
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.454+00:00
Stilclassic_static
Farbecustom
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

13630%

Brust

20545%

Magen

4510%

Arme

5512%

Beine

164%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Maximale FPS im Spiel030%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt39%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.249

0.24

AK47 Schaden

25.93

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.51

7.39

M4A1 Tötungen

0.184

0.114

M4A1 Schaden

19.42

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -refresh 360 -freq 360 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.38%
FAQ
kroK spielt mit einer Sensitivität von 0,85 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese Kombination begünstigt präzise, kontrollierte Bewegungen, die ein genaues Tracking und Flickshots ermöglichen. Die Sensitivität ist relativ niedrig, was unter professionellen Spielern üblich ist, die Genauigkeit und konsistentes Zielen über schnelle, weite Bewegungen priorisieren.
kroK verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer Lücke von -4, keiner Länge und einer Dicke von 1. Das Fadenkreuz hat einen Mittelpunkt und eine aktivierte Umrandung, obwohl die Umrandungsdicke auf 0 gesetzt ist. Die benutzerdefinierte RGB-Farbe ist ein helles Grün (R:0, G:255, B:135), was es auf den meisten Kartenhintergründen gut sichtbar macht. Diese Konfiguration, kombiniert mit Funktionen wie T-Stil und Rückstoßverfolgung, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz während intensiver Feuergefechte klar und leicht zu verfolgen bleibt, was die Präzision fördert.
kroK verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter wettbewerbsorientierten Spielern aufgrund der hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor unterstützt bis zu 360Hz, was für eine extrem flüssige Bewegung und minimale Eingabeverzögerung sorgt. Solch ein Setup bietet einen erheblichen Vorteil in schnellen Spielen wie Counter-Strike 2, wo jede Millisekunde beim Verfolgen von Gegnern und Reagieren auf plötzliche Bewegungen zählt.
kroKs Startoptionen beinhalten Einstellungen wie -novid, -tickrate 128, -refresh 360 und -freq 360, zusammen mit Netzwerkoptimierungen wie +cl_cmdrate 128 und +cl_updaterate 128. Diese Optionen sorgen dafür, dass das Spiel schnell startet, mit der höchsten Tickrate für flüssigere Serverinteraktionen arbeitet und die 360Hz-Bildwiederholrate des Monitors für optimale visuelle Leistung nutzt. Die Netzwerkbefehle reduzieren die Eingabelatenz und verbessern die Konsistenz im Online-Spiel.
kroK wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Die meisten Einstellungen, wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Modell-Textur-Detail, sind auf niedrig eingestellt, um hohe Bildraten und minimalen visuellen Ballast zu priorisieren. Jedoch ist die globale Schattenqualität auf hoch gesetzt und der Spieler-Kontrast wird verstärkt, um Gegner klarer zu unterscheiden. Multisampling Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt, was Bildklarheit mit Leistung ausbalanciert.
kroK verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus in Kombination mit einem Zowie G-SR II Mauspad. Die G Pro X Superlight 2 ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor, was sie ideal für Spieler mit niedriger Sensitivität wie kroK macht. Das Zowie G-SR II Mauspad bietet ein konsistentes, kontrolliertes Gleiten, das seine Vorliebe für präzisionsorientiertes, niedrig-sensitives Zielen ergänzt.
kroKs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68 und Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, wobei die voreingestellte Position auf 0 gesetzt ist. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell nah und aus der Mitte des Bildschirms, maximieren die Sichtbarkeit und minimieren Ablenkungen, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
kroK verlässt sich auf die Xtrfy K4 RGB Tastatur, bekannt für ihre reaktionsschnellen mechanischen Schalter und Zuverlässigkeit, und das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das hochqualitativen Klang und überlegene Positionsaudio bietet. Diese Kombination sorgt für schnelle, präzise Tasteneingaben und präzise Audiohinweise, die beide für das wettbewerbsorientierte Spiel auf hohem Niveau entscheidend sind.
kroKs HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' mit einem Maßstab von 0,95 eingestellt, wodurch kritische Informationen leicht lesbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es rotiert, sich auf den Spieler zentriert und mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,3 angezeigt wird. Diese Einstellungen bieten einen klaren, informativen Überblick über die Karte, helfen ihm, eine starke Situationswahrnehmung zu bewahren und Informationen über Teamkollegen-Positionen und Gegner-Standorte schnell zu verarbeiten.
kroK hat NVIDIA Reflex Low Latency aktiviert, was die Systemlatenz für ein reaktionsschnelleres Zielen reduziert. Allerdings sind sowohl NVIDIA G-SYNC als auch V-Sync deaktiviert, wahrscheinlich um jegliche potenzielle Eingabeverzögerung zu vermeiden und die höchstmöglichen Bildraten sicherzustellen. Diese Konfiguration ist auf wettbewerbsorientiertes Spielen zugeschnitten, wo Reaktionsfähigkeit und minimale Latenz in kritischen Situationen den Unterschied ausmachen können.
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