Скрипты Throw a Coin | Авто бросок, Авто удача, Авто продажа

  • 15:25, 24.07.2026

Скрипты Throw a Coin | Авто бросок, Авто удача, Авто продажа

С новыми и функциональными скриптами для Throw a Coin, вы можете собирать все редкие и уникальные предметы из фонтана! Все, что вам нужно сделать, — это запустить скрипт и включить необходимые функции. Он сделает все остальное за вас: автоматически бросает монеты, увеличивает ваш уровень удачи и продает собранные предметы!

СОДЕРЖАНИЕ

Рабочие скрипты для Throw a Coin

Animal Hospital: Обзор всех классов
Animal Hospital: Обзор всех классов   
Guides

Как скачать скрипт для Throw a Coin

Нет необходимости скачивать скрипт отдельно на ваш компьютер или телефон. Найдите подходящий вариант в списке, откройте блок кода, нажав "+", затем скопируйте команду Lua и вставьте ее в исполнитель. Весь процесс осуществляется без установки файлов или дополнительной настройки: просто выберите скрипт, перенесите код в программу запуска и выполните его.

Список всех скриптов для Throw a Coin

[БЕЗ КЛЮЧА] Скрипт Throw a Coin Tora isMe - Авто бросок, Продать все
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/ThrowaCoin"))()
[БЕЗ КЛЮЧА] Ouroboros Hub — Скрипт Throw a Coin (Без ключа)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joustingmatch/Ouroboros/main/loader.lua"))()
unrexl Hub — Авто удача, Авто значение, Авто продажа (БЕЗ КЛЮЧА)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unrexl/Scripts/refs/heads/main/ThrowaCoin"))()
[КЛЮЧ] Coin Farm Hub — Авто ферма, Авто покупка монет (БЕЗ КЛЮЧА)
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/86I1xQB4/raw"))()
[КЛЮЧ] sspec Hub — Авто ферма, Максимальная удача (БЕСПЛАТНЫЙ КЛЮЧ)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/sspecutils/utils/refs/heads/main/loader"))()
Spiritual Hub — Быстрый бросок, Авто улучшение (КЛЮЧ)
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/spiritualgaming1123-beep/333125956e29c487e4e93d5ebab72605/raw"))()
Throw a Coin Авто ферма Быстрый бросок Авто улучшение
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/spiritualgaming1123-beep/333125956e29c487e4e93d5ebab72605/raw/3be53a3e8f2f99e1f67fb77f9bc853d9daf1c707/gistfile1.lua"))()
[БЕЗ КЛЮЧА] Скрипт Throw a Coin без ключа
loadstring(game:HttpGet('https://pastefy.app/laWEOiwd/raw'))()
[БЕЗ КЛЮЧА] Авто продажа/улучшение Авто ферма МОЩНЫЙ СКРИПТ для Throw a Coin
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/33044259096401e012c4ffa7397eb0111b154d61e080fa872eea0130463b6106/download"))()
[БЕЗ КЛЮЧА] Простой Авто бросок, Авто продажа, Авто покупка скрипт Throw a Coin
local WindUI = loadstring(game:HttpGet("https://github.com/Footagesus/WindUI/releases/latest/download/main.lua"))() WindUI:SetNotificationLower(true) local THROW_COOLDOWN = 4 local isThrowing = false local DisplayPopupEvent = game:GetService("ReplicatedStorage"):WaitForChild("DisplayPopup", 5) if DisplayPopupEvent then for _, Connection in pairs(getconnections(DisplayPopupEvent.OnClientEvent)) do hookfunction(Connection.Function, newcclosure(function(...) return end)) end end local ThrowRejectedEvent = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.ThrowRejected local isHooked = false for _, Connection in pairs(getconnections(ThrowRejectedEvent.OnClientEvent)) do local old; old = hookfunction(Connection.Function, newcclosure(function(...) if isHooked then return old(...) end isHooked = true task.spawn(function() if setthreadidentity then setthreadidentity(7) elseif set_thread_identity then set_thread_identity(7) end WindUI:Notify({ Title = "Throw Rejected", Content = "Попробуйте изменить выбранную монету", Icon = "x", Duration = 3 }) end) local success, result = pcall(old, ...) isHooked = false if success then return result end end)) end local SETTINGS = { SelectedCoin = "Basic Coin", SelectedBuyCoin = "Basic Coin", autoThrow = false, autoBuy = false, autoBuyAll = false, coinNames = {} } if workspace:FindFirstChild("CoinImages") then for _, child in workspace.CoinImages:GetChildren() do table.insert(SETTINGS.coinNames, child.Name) end end if #SETTINGS.coinNames == 0 then table.insert(SETTINGS.coinNames, "Basic Coin") end SETTINGS.SelectedBuyCoin = SETTINGS.coinNames[1] local function fireThrowEvent() local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.CoinLanded Event:FireServer( 3, Vector3.new(-54.6961669922, 0.72600001096725, -163.96905517578), SETTINGS.SelectedCoin, nil, nil ) end local Window = WindUI:CreateWindow({ Title = "Throw a Coin", Icon = "door-open", Author = "by Bebedi", }) local Farm = Window:Tab({ Title = "Ферма", Icon = "tractor", }) local Shop = Window:Tab({ Title = "Магазин", Icon = "store", }) local Upgrades = Window:Tab({ Title = "Улучшения", Icon = "circle-fading-arrow-up", }) local Section = Farm:Section({ Title = "Монета", Opened = true }) local Section2 = Shop:Section({ Title = "Магазин", Opened = true }) local Section3 = Upgrades:Section({ Title = "Улучшения", Opened = true }) Section:Dropdown({ Title = "Выбрать монету", Values = SETTINGS.coinNames, Callback = function(selected) SETTINGS.SelectedCoin = selected print("Выбрано:", selected) end }) Section2:Dropdown({ Title = "Купить монету", Values = SETTINGS.coinNames, Callback = function(selected) SETTINGS.SelectedBuyCoin = selected local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.BuyCoin Event:FireServer(selected) print("Выбрано для покупки:", selected) end }) local autoBuyThread = nil Section2:Toggle({ Title = "Авто покупка выбранной монеты", Callback = function(state) SETTINGS.autoBuy = state if autoBuyThread then task.cancel(autoBuyThread) autoBuyThread = nil end if state then autoBuyThread = task.spawn(function() while SETTINGS.autoBuy do local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.BuyCoin Event:FireServer(SETTINGS.SelectedBuyCoin) task.wait(1) end end) end end }) local autoBuyAllThread = nil Section2:Toggle({ Title = "Авто покупка всех монет", Callback = function(state) SETTINGS.autoBuyAll = state if autoBuyAllThread then task.cancel(autoBuyAllThread) autoBuyAllThread = nil end if state then autoBuyAllThread = task.spawn(function() while SETTINGS.autoBuyAll do local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.BuyCoin for _, coinName in ipairs(SETTINGS.coinNames) do if not SETTINGS.autoBuyAll then break end Event:FireServer(coinName) task.wait(0.1) end task.wait(1) end end) end end }) Section2:Button({ Title = "Продать все", Callback = function() local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.SellAll Event:FireServer() end }) Section3:Button({ Title = "Улучшить множитель удачи", Callback = function() local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.RequestUpgrade Event:FireServer("Luck Multiplier") end }) Section3:Button({ Title = "Улучшить множитель ценности", Callback = function() local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.RequestUpgrade Event:FireServer("Value Multiplier") end }) local autoSellThread = nil Section2:Toggle({ Title = "Авто продажа всех", Callback = function(state) if autoSellThread then task.cancel(autoSellThread) autoSellThread = nil end if state then autoSellThread = task.spawn(function() while state do local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.SellAll Event:FireServer() task.wait(1) end end) end end }) local autoLuckThread = nil Section3:Toggle({ Title = "Авто улучшение множителя удачи", Callback = function(state) if autoLuckThread then task.cancel(autoLuckThread) autoLuckThread = nil end if state then autoLuckThread = task.spawn(function() while state do local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.RequestUpgrade Event:FireServer("Luck Multiplier") task.wait(1) end end) end end }) local autoValueThread = nil Section3:Toggle({ Title = "Авто улучшение множителя ценности", Callback = function(state) if autoValueThread then task.cancel(autoValueThread) autoValueThread = nil end if state then autoValueThread = task.spawn(function() while state do local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Events.RequestUpgrade Event:FireServer("Value Multiplier") task.wait(1) end end) end end }) local ThrowButton ThrowButton = Section:Button({ Title = "Бросить монету", Callback = function() if isThrowing then return end isThrowing = true fireThrowEvent() if ThrowButton and ThrowButton.SetLocked then ThrowButton:SetLocked(true) end task.wait(THROW_COOLDOWN) if ThrowButton and ThrowButton.SetLocked then ThrowButton:SetLocked(false) end isThrowing = false end }) local throwThread = nil Section:Toggle({ Title = "Авто бросок", Callback = function(state) SETTINGS.autoThrow = state if throwThread then task.cancel(throwThread) throwThread = nil end if state then throwThread = task.spawn(function() while SETTINGS.autoThrow do fireThrowEvent() task.wait(THROW_COOLDOWN) end end) end end })
[БЕЗ КЛЮЧА] Ultimate Auto Farm ДЛЯ КЛЮЧА ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К DISCORD
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Izonyaa/ThrowACoin/refs/heads/main/Throwacoin.lua"))()
Throw a Coin Авто бросок скрипт, Авто продажа, Авто избранное
loadstring(game:HttpGet("https://jinhub.my.id/scripts/Universal.lua"))()
THROW A COIN БЕЗ КЛЮЧА | БЕСКОНЕЧНЫЕ ДЕНЬГИ И УДАЧА | АВТОФЕРМА
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/refs/heads/main/ThrowaCoin"))();
[ БЕЗ КЛЮЧА & МОЩНО ] АВТО БРОСОК МОНЕТЫ, АВТО ПРОДАЖА ВСЕХ, АВТО ПОКУПКА.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joustingmatch/Ouroboros/main/loader.lua"))()

Как использовать скрипт в Throw a Coin

  • Скачайте исполнитель Roblox (в примере используется Xeno).
Как скачать Xeno Executor
Как скачать Xeno Executor
Как запустить Xeno Executor
Как запустить Xeno Executor
  • Запустите Throw a Coin в Roblox.
  • Нажмите Attach в исполнителе, чтобы активировать его в Roblox.
Кнопка Attach в Xeno Executor
Кнопка Attach в Xeno Executor
  • Скопируйте любой рабочий скрипт из списка.
  • Нажмите кнопку Execute, чтобы запустить скрипт.
Ввод кода Lua в Xeno Executor
Ввод кода Lua в Xeno Executor
  • После этого должно появиться GUI меню скрипта, где вы можете активировать нужные функции.
Меню скрипта Throw a Coin
Меню скрипта Throw a Coin
Когда начинается Админский Абьюз в Adopt Me!
Когда начинается Админский Абьюз в Adopt Me!   12
Guides
вчера

Основные функции скриптов Throw a Coin

СПИСОК ФУНКЦИЙ
Авто бросок
Продать все
Улучшить множитель удачи
Улучшить множитель ценности
Авто игра
GUI скрипт Throw a Coin
GUI скрипт Throw a Coin

Почему скрипты Throw a Coin не работают

Проблемы после запуска скрипта могут проявляться по-разному: Roblox перестает отвечать, внезапно закрывается, отключается от сервера или автоматически переподключается к игре. Такие сбои не обязательно связаны с Throw a Coin — они часто вызваны средой, в которой выполняется код.

Наиболее распространенная причина — несовместимость между конкретным Lua-скриптом и исполнителем. Кроме того, некоторые команды могут блокироваться защитными механизмами Roblox, не поддерживаться после обновлений игры или работать только на определенных серверах.

Для устранения неполадок сначала полностью закройте Roblox и программу выполнения скриптов. Затем перезапустите все в правильном порядке и протестируйте код снова. Если ошибка сохраняется, измените компоненты по одному: сначала попробуйте другой скрипт с тем же исполнителем, затем протестируйте оригинальный скрипт в другой среде.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате