BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Guides
13:50, 16.05.2024
Рейдовые боссы в WoW — одни из самых сложных существ, с которыми игрокам приходится сражаться, чтобы завершить рейдовое содержание и получить различные награды и достижения. Raszageth, the Storm-Eater — финальный босс рейдового подземелья Vault of the Incarnates в World of Warcraft: Dragonflight. Битва с этим драконом становится значительно сложнее на более высоких уровнях сложности, особенно в режиме Awakened Mythic. В этом руководстве по Raszageth the Storm Eater вы узнаете обо всех стадиях и фазах битвы с Raszageth, а также о методах противостояния этому боссу.
Лучший состав для этого рейда: 2 танка, 4 хилера и 14 героев DPS. Лучшие классы и способности, которые будут полезны: Друид — Roar; Шаман — Speed Totem; Evoker — Rescue, Time Spiral, Time Dilation; Чернокнижник — Gateway. Вспомогательные способности: любые умения контроля толпы; способности, предоставляющие иммунитет; Жрец — Lifegrip; Шаман — Ancestral Guidance.
Битва в первой фазе будет проходить на основной платформе до тех пор, пока здоровье Raszageth, the Storm-Eater не упадет до 65%. Задача танков — держать босса как можно ближе к центру арены, помня о необходимости отвлекать его внимание в противоположную от остального рейда сторону. Это нужно для того, чтобы у игроков было больше места для работы со Static Charge и Hurricane Wing.
Первая способность поражает нескольких героев в вашей группе и накладывает дебафф, оставляющий зону Static Field после окончания способности, которая будет наносить ущерб и замедлять игрока, когда он соприкасается с ней. Чтобы избежать вреда другим игрокам и уменьшить свой собственный урон, вы должны находиться как можно дальше от остальной группы.
Hurricane Wing — особая способность первой фазы. Когда уровень энергии достигает ста, она активируется. Это наносит много урона и на три секунды сбрасывает всех игроков с платформы назад, прямо в пропасть. Нужно быть осторожным и следить за тем, чтобы вас не сбрасывали прямо в Static Field, одновременно смягчая падение.
Танки должны обладать очень сильными защитными и абсорбирующими способностями, чтобы выжить под ударом способности Electrified Jaws врага, которая наносит много физического, природного и периодического урона. После каждого удара другой танк должен заменять предыдущего, чтобы тот мог исцелиться, а преемник выдержать следующий удар от Electrified Jaws. Целители должны реагировать как можно быстрее и поддерживать союзные танки в живых, так как они являются основой этой битвы.
Босс будет целиться в нескольких игроков своей способностью Volatile Current, которая нанесет урон всем тем, кто стал целью, а также игрокам в радиусе восьми ярдов. Поэтому в момент этой враждебной способности всем придется разбежаться и оставаться как можно дальше друг от друга. Каждый игрок, на которого нацелена атака, породит Volatile Spark с баффом Volatile и начнет применять Burst, который будет наносить урон каждую секунду в течение 30 секунд. Эту способность можно прервать или снять с помощью Dispel.
Стратегия Raszageth: Во время первой перестановки рейд должен разделиться, чтобы справиться с тремя Surging Ruiners, а также Oathsworn Vanguard и Stormseeker Acolytes, которых они вызывают. Когда здоровье босса достигнет 65%, вы должны переместиться к краям платформы, отмеченной синим и красным камнем, чтобы быть отброшенными на другую платформу.
Все Surging Ruiners начинают фазу с эффектом Surge shield, который наносит урон игрокам каждые три секунды. После того как вы разрушите этот щит, Surging Ruiners применят Overload, который будет наносить на 100% больше урона до смерти моба. Это также вызовет Primalist Forces: Oathsworn Vanguards и Stormseeker Acolytes. Vanguards будут постоянно преследовать свою цель, нанося удары без промаха. Аколиты будут применять Storm Bolt на случайных игроков. Игроки могут прерывать каст этой способности, в том числе используя контроль толпы.
Surging Ruiners появятся на поле в форме треугольника. Один рядом с телепортером, другой немного дальше и последний на дальнем крае платформы. Эта фаза должна быть завершена в течение ста секунд, иначе босс автоматически приземлится на третью платформу. После уничтожения всех Surging Ruiners фаза закончится.
Во второй фазе битвы с боссом Raszageth, the Storm-Eater появятся новые способности. Hurricane Wing из предыдущего боя заменится на Tempest Wing. Эта способность менее мощная и выпускает волну, пересекающую платформу, вместо того чтобы постоянно отбрасывать игроков назад. Способность Volatile Current, присутствующая в предыдущей фазе, все еще присутствует, так что будьте осторожны.
Raszageth нацеливается на нескольких игроков с помощью дебаффа от Fulminating Charge. Герои получают урон и замедляются на 75% на несколько секунд, и в конце его действия этот дебафф перескакивает на другого игрока или исчезает, если рядом никого нет. Поэтому игрок с этим эффектом должен находиться вдали от других, чтобы не подвергать никого опасности. Но так как скорость его передвижения будет намного медленнее, лучше, чтобы остальные находились как можно дальше от отмеченного персонажа. В крайнем случае, можно применить Hand of Freedom, который предоставляет иммунитет к дебаффам скорости передвижения.
Основная способность босса — Stormsurge, активируется при достижении 100 энергии. Накладывает чрезвычайно большой щит на Raszageth, который должен быть разрушен в течение 25 секунд, иначе он взорвется и нанесет смертельный урон всем участникам рейда.
В течение действия этой способности все игроки получат бафф Stormcharged, который разделит игроков по статусу эффекта. Некоторые получат положительный эффект, находясь рядом друг с другом, и игроки с одинаковым зарядом получат статус Focused Charge, который увеличивает урон и лечение на 200%. Игроки с противоположным эффектом будут иметь эффект Scattered Charge, который нанесет урон каждую секунду всем игрокам в радиусе пяти ярдов. Способность Stormsurge будет активирована трижды. Поэтому игрокам нужно будет немедленно разделиться на две противоположные группы, чтобы не мешать друг другу. Эта фаза закончится, когда здоровье босса упадет до 25% или когда хранилище опустеет до 0%.
На этот раз вам придется победить Colossal Stormfiends на той же платформе, что и в прошлый раз. Эти мобы будут наносить урон всей группе каждые две секунды, используя способность Crackling Energy. Время от времени они будут телепортироваться с помощью Storm Break, вызывая дополнительный стек Crackling Energy, и в дополнение вызывая несколько Seeking Stormlings.
Как только они появятся, они станут двигаться к своему заклинателю. Если им удастся добраться до своего заклинателя, они применят Fuse, который восстанавливает 5% их общего здоровья и увеличивает урон на 25%, эти эффекты накапливаются. Seeking Stormlings можно устранить с помощью контроля толпы, но если их энергия достигнет 100, они будут к нему невосприимчивы. Поэтому стоит уничтожать их, как только они появляются. Как только все мобы будут уничтожены, босс вернет вас на основную платформу.
В заключительной встрече с Raszageth вам также придется действовать быстро, чтобы добить босса, прежде чем он начнет Raging Storm. Когда эта способность начнет действовать, она начнет поглощать платформу, начиная с краев и продвигаясь к центру, пока не покроет всю платформу. Нахождение внутри области действия способности приведет к тому, что все игроки будут получать урон Storm's Spite каждую секунду.
Во время третьей фазы арсенал Raszageth включит навык из второй фазы — Tempest Wing и Fulminating Charge. Тактика против них остается прежней. Новая способность будет Thunderous Blast, которая будет в основном нацелена на танка вашей группы. Она наносит урон каждые 0,3 секунды в течение двух секунд и также использует Thunderous Energy. Вдобавок эта способность применяет Thunderstruck Armor, который увеличивает входящий физический урон на 100%, а также урон от Thunderous Blast. Ротация танков с хорошими защитными способностями, а также постоянная поддержка от целителей будут крайне важны здесь.
На более сложной мифик-сложности Raszageth в первой фазе Static Field может быть использован для смягчения против Hurricane Wing, так как Static Field наносит увеличенный урон, когда игроки находятся в нем.
В первой перестановке Surging Ruiners будут атаковать одного из игроков с дебаффом Surging Blast, который взорвется через шесть секунд и нанесет урон всем в радиусе семи ярдов. Таким образом, хилерам теперь будет немного больше работы.
Во второй фазе игроки с противоположными эффектами от Stormsurge вызовут взрыв, который нанесет урон всем игрокам в окрестности.
Во время второй перестановки Colossal Stormfiends усиливают друг друга и запускают Crackling Energy быстрее, когда один из них умирает. Таким образом, теперь вам придется убивать Colossal Stormfiends одновременно, а не по одному, чтобы не позволить одному из них усилиться из-за баффа.
В третьей фазе появляется новая способность Magnetic Charge, которая по функционалу подобна Static Charge из первой фазы. Однако она будет нацелена только на одного или нескольких игроков и затем перемещает всю команду к нему. Чтобы не навредить другим, игрок должен будет убежать как можно дальше от рейда.
Комментарии