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World of Warcraft에서 레이드 보스는 플레이어가 레이드 콘텐츠를 완료하고 다양한 보상과 업적을 받기 위해 직면해야 하는 가장 어려운 생물들 중 하나입니다. Raszageth, the Storm-Eater는 World of Warcraft: Dragonflight의 Vault of the Incarnates 레이드 던전의 마지막 보스입니다. 이 드래곤과 싸우는 것은 더 높은 난이도 특히 Awakened Mythic 모드에서 훨씬 더 어려워집니다. 이 Raszageth the Storm-Eater 가이드에서는 Raszageth와의 전투의 모든 단계와 단계, 그리고 이 보스를 대면하는 방법에 대해 알아볼 것입니다.
이 레이드에서 가장 적합한 구성은 2 탱크, 4 힐러, 14 DPS 영웅입니다. 도움이 될 수 있는 최고의 직업과 능력은 드루이드 — Roar; 주술사 — Speed Totem; Evoker — Rescue, Time Spiral, Time Dilation; 흑마법사 — Gateway입니다. 보조 능력으로는 어떤 군중 제어 능력이나 면역을 부여하는 능력들이 있으며, 사제 — Lifegrip; 주술사 — Ancestral Guidance 등이 있습니다.
첫 번째 단계에서의 전투는 Raszageth, the Storm-Eater의 체력이 65%로 떨어질 때까지 메인 플랫폼에서 진행됩니다. 탱크의 역할은 보스를 아레나의 중심 가까이에 유지하면서 그의 주의를 나머지 레이드 멤버들과 반대 방향으로 유지하는 것입니다. 이렇게 함으로써 다른 플레이어들이 Static Charge와 Hurricane Wing을 처리할 공간을 더 많이 확보할 수 있습니다.
첫 번째 능력은 그룹의 여러 영웅을 공격하며, 능력이 끝난 후 Static Field 구역을 남기는 디버프를 걸어 접촉 시 피해를 주고 플레이어를 느리게 만듭니다. 다른 플레이어에게 해를 끼치지 않으면서 자신의 피해를 줄이기 위해서는 그룹의 나머지 멤버들로부터 최대한 멀리 떨어져 있어야 합니다.
Hurricane Wing은 첫 번째 단계의 특수 능력입니다. 에너지 레벨이 100에 도달하면 발동됩니다. 많은 피해를 입히며 모든 플레이어를 뒤로 던져 플랫폼에서 벗어나 3초 동안 절벽으로 떨어뜨립니다. Static Field에 직접 던져지지 않도록 주의하면서 동시에 던져지는 과정을 약화해야 합니다.
탱크는 Electrified Jaws 능력으로 인한 많은 물리적, 자연적, 주기적 피해를 견디기 위해 매우 강한 방어와 흡수 능력을 가져야 합니다. 각 공격 후 다른 탱크는 이전 탱크를 교체하여 치유하고 후임자가 Electrified Jaws의 다음 타격을 받을 수 있도록 해야 합니다. 힐러는 가능한 한 빨리 반응하여 아군 탱크가 생존할 수 있도록 해야 하며, 이는 이 전투의 중심축입니다.
보스는 Volatile Current 능력으로 여러 플레이어를 대상으로 지정하며, 이는 대상이 된 플레이어뿐만 아니라 8야드 반경 내의 플레이어에게도 피해를 입힙니다. 따라서 이 적대적인 능력이 활성화될 때 모두가 흩어져 서로 최대한 멀리 떨어져 있어야 합니다. 공격 대상이 된 각 플레이어는 Volatile Spark를 생성하고 Volatile 버프를 가지고 시작하여 Burst를 시전합니다. 이는 30초 동안 매초 피해를 입힙니다. 이 능력은 방해되거나 Dispel로 제거될 수 있습니다.
Raszageth 전략: 첫 번째 인터미션 동안, 레이드는 나뉘어 세 Surging Ruiners와 그들이 소환하는 Oathsworn Vanguard 및 Stormseeker Acolytes와 싸워야 합니다. 보스의 체력이 65%로 떨어지면 파란색 및 빨간색 보석으로 표시된 플랫폼의 가장자리로 이동하여 다른 플랫폼으로 던져져야 합니다.
모든 Surging Ruiners는 3초마다 플레이어에게 피해를 주는 Surge 보호막 효과로 단계를 시작합니다. 이 보호막을 파괴하면 Surging Ruiners가 Overload를 시전하며, 이는 적이 죽을 때까지 100% 더 많은 피해를 입힙니다. 또한 Primalist Forces: Oathsworn Vanguard와 Stormseeker Acolyte를 소환합니다. Vanguard는 끊임없이 대상자를 추적하며, 실패 없이 공격합니다. Acolyte는 무작위 플레이어에게 Storm Bolt를 시전합니다. 영웅은 군중 제어를 포함하여 이 능력의 시전을 방해할 수 있습니다.
Surging Ruiners는 삼각형 형태로 필드에 나타납니다. 하나는 텔레포터 옆에, 하나는 조금 더 멀리에, 마지막 하나는 플랫폼의 반대편에 있습니다. 이 단계는 100초 내에 완료해야 하며, 그렇지 않으면 보스가 자동으로 세 번째 플랫폼에 착륙하게 됩니다. 모든 Surging Ruiners를 처치하면 단계가 종료됩니다.
Raszageth 보스 전투의 두 번째 단계에서는 Storm-Eater가 새로운 능력을 얻게 됩니다. 이전 전투의 Hurricane Wing은 Tempest Wing으로 교체됩니다. 이 능력은 덜 강력하며 플레이어를 계속해서 밀어내는 대신 플랫폼을 가로지르는 파동을 발산합니다. 이전 단계에 있던 Volatile Current 능력은 여전히 존재하므로 조심해야 합니다.
Raszageth는 Fulminating Charge에서 디버프를 받은 몇몇 플레이어를 대상으로 지정합니다. 영웅들은 피해를 입고 몇 초 동안 75% 느려지며, 효과가 끝날 때 이 디버프는 다른 플레이어에게 넘어가거나 근처에 아무도 없으면 사라집니다. 따라서 이 효과를 받은 플레이어는 다른 사람에게 위험을 주지 않기 위해 멀리 떨어져 있어야 합니다. 그러나 그의 이동 속도가 매우 느려질 것이기 때문에 다른 사람들은 표시된 캐릭터로부터 최대한 멀리 떨어져 있어야 합니다. 최후의 수단으로는 이동 속도 디버프에 면역을 제공하는 Hand of Freedom을 사용할 수 있습니다.
보스의 주요 능력은 Stormsurge로, 100 에너지를 얻으면 활성화됩니다. 이것은 Raszageth에게 매우 큰 방패를 씌우고, 25초 안에 이것을 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 폭발하여 레이드의 모든 참가자에게 치명적인 피해를 입힙니다.
이 능력의 지속 시간 동안 모든 플레이어는 Stormcharged 버프를 받게 되며, 이는 효과 상태에 따라 플레이어를 나누게 됩니다. 일부는 서로 가까이 서며 긍정적인 효과를 받고, 동일한 차지를 가진 플레이어는 Focused Charge 상태를 받게 되어 피해와 치유가 200% 증가합니다. 반대 효과를 가진 플레이어는 Scattered Charge 효과를 받게 되어 5야드 반경 내의 모든 플레이어에게 초당 피해를 입힙니다. Stormsurge 능력은 세 번 활성화됩니다. 따라서 플레이어는 서로 방해하지 않기 위해 즉시 두 개의 대립된 그룹으로 나누어야 합니다. 이 단계는 보스의 체력이 25%로 떨어지거나 볼트가 0이 될 때까지 끝나지 않습니다.
이번에는 이전과 같은 플랫폼에서 Colossal Stormfiends를 처치해야 합니다. 이 몹들은 Crackling Energy 능력을 사용하여 매 2초마다 전체 그룹에 피해를 입힙니다. 때때로 그들은 Storm Break와 함께 텔레포트하여 추가적인 Crackling Energy 스택을 부여하며, 추가로 여러 Seeking Stormlings를 소환합니다.
아마도 그들이 나타나면 그들은 시전자 쪽으로 이동할 것입니다. 만약 그들이 시전자에게 성공적으로 도달하면, 그들은 Fuse를 시전하여 총체력의 5%를 회복하고 25% 추가 피해를 증가시키며, 이 효과는 중첩됩니다. Seeking Stormlings는 군중 통제로 제거할 수 있지만, 그들이 100 에너지를 얻으면 면역이 됩니다. 따라서 그들이 나타나자마자 제거하는 것이 좋습니다. 모든 몹이 죽으면 보스가 여러분을 메인 플랫폼으로 되돌려 보낼 것입니다.
최종 Raszageth 레이드에 대한 접근에서, 여러분은 Raging Storm을 발산하기 전에 보스를 빠르게 처치해야 합니다. 이 능력이 시작되면, 가장자리를 시작으로 플랫폼의 중심까지 영향을 미치며, 플랫폼 전체를 덮을 때까지 소비합니다. 능력의 영향 내에 머무르면 모든 플레이어는 매초 Storm's Spite 피해를 입게 됩니다.
세 번째 단계에서는 Raszageth의 무기고에 두 번째 단계의 기술인 Tempest Wing과 Fulminating Charge가 포함됩니다. 이에 대한 전술은 동일하게 유지됩니다. 새로운 능력은 Thunderous Blast로, 주로 그룹의 탱크를 대상으로 합니다. 매 0.3초마다 2초 동안 피해를 입히고 또한 Thunderous Energy를 사용합니다. 게다가 이 능력은 Thunderstruck Armor를 적용하여 들어오는 물리적 피해를 100% 증가시키며, Thunderous Blast로 인한 피해도 증가시킵니다. 우수한 방어 능력을 갖춘 탱크의 로테이션과 힐러들의 지속적인 지원이 여기에 필수적입니다.
더 어려운 Raszageth 신화 난이도의 첫 번째 단계에서 Static Field를 사용하여 Hurricane Wing에 대한 방어를 강화할 수 있습니다. Static Field는 플레이어가 그 안에 서 있을 때 피해를 증가시킵니다.
첫 번째 인터미션에서는 Surging Ruiners가 Surging Blast 디버프로부터 나와 6초 후 폭발하여 7야드 반경 내 모든 이에게 피해를 입힙니다. 이로 인해 힐러들이 처리해야 할 일이 조금 더 늘어납니다.
두 번째 단계에서는 Stormsurge로부터 반대 효과를 받은 플레이어들은 주변 모든 플레이어에게 피해를 주는 폭발을 일으킬 것입니다.
두 번째 인터미션에서는 Colossal Stormfiends가 서로를 버프하여 하나가 죽으면 Crackling Energy를 더 빨리 시전하며, 하나당 각각이 더 강력해집니다. 따라서 이들을 하나씩 처치하는 대신 동시 처치를 해야 합니다.
세 번째 단계에서는 Magnetic Charge라는 새로운 능력이 등장하며, 이는 첫 번째 단계의 Static Charge와 기능이 유사합니다. 그러나 플레이어 하나 또는 여러 명을 타겟팅하고, 그 후 전체 팀을 그 플레이어 쪽으로 이동시킵니다. 다른 이에게 해를 끼치지 않으려면, 그 플레이어는 레이드로부터 최대한 멀리 달려야 합니다.
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