BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Raid-bosser i WoW er nogle af de mest udfordrende skabninger, som spillere skal besejre for at gennemføre raid-indhold og modtage forskellige belønninger og præstationer. Raszageth, Storm-Eater er den endelige boss i Vault of the Incarnates raid-dungeon i World of Warcraft: Dragonflight. At kæmpe mod denne drage bliver meget mere vanskelig på højere sværhedsgrader, især i Awakened Mythic-tilstanden. I denne Raszageth the Storm Eater-guide vil du lære om alle stadier og faser i kampen mod Raszageth samt metoder til at konfrontere denne boss.
Den bedste strategi for dette raid er 2 tanks, 4 healers og 14 DPS-helte. De bedste klasser og evner, der vil være nyttige, er Druid — Roar; Shaman — Speed Totem; Evoker — Rescue, Time Spiral, Time Dilation; Warlock — Gateway. Hjælpeevner vil være enhver crowd control-evner; evner, der giver immunitet; Priest — Lifegrip; Shaman — Ancestral Guidance.
Kampen i den første fase vil finde sted på hovedplatformen, indtil Raszageth, Storm-Eater's helbred falder til 65%. Opgaven for tankerne er at holde bossen så tæt på midten af arenaen som muligt, mens de holder hans opmærksomhed i den modsatte retning af resten af dit raid. Dette bør gøres, så spillerne har mere plads til at håndtere Static Charge og Hurricane Wing.
Den første evne rammer flere helte i din gruppe og kaster en debuff, der efterlader et Static Field-område efter evnen ophører, som vil give skade og sænke spilleren, når de kommer i kontakt med det. For at undgå at skade andre spillere og tage mindre skade selv, bør du forblive så langt væk fra resten af gruppen som muligt.
Hurricane Wing er en speciel evne i den første fase. Når energiniveauet når hundrede, vil det blive udløst. Det giver meget skade og vil smide alle spillere af platformen baglæns, direkte ind i kløften, i tre sekunder. Du bør være forsigtig og sørge for, at du ikke bliver kastet direkte til Static Field, men samtidig mildne kastet.
Tanke skal have meget stærke forsvars- og absorptionsfærdigheder for at overleve fjendens Electrified Jaws-evne, som giver meget fysisk, naturlig og periodisk skade. Efter hvert slag skal en anden tank erstatte den forrige, så den kan heles, og efterfølgeren kan tage det næste slag fra Electrified Jaws. Healers skal reagere så hurtigt som muligt og holde de allierede tanks i live, som er rygraden i denne kamp.
Bossen vil rette imod flere spillere med sin Volatile Current-evne, som vil skade alle dem, der er rettet mod, samt spillere inden for en otte yard-radius. Derfor vil alle på tidspunktet for denne fjendtlige evne skulle sprede sig og holde sig så langt væk fra hinanden som muligt. Hver spiller rettet mod angrebet vil udspawne en Volatile Spark med Volatile buff og begynde at kaste Burst, som giver skade hvert sekund i 30 sekunder. Denne evne kan afbrydes eller fjernes med en Dispel.
Raszageth strategi: Under den første mellemfase vil raidet skulle dele sig for at håndtere de tre Surging Ruiners og Oathsworn Vanguard og Stormseeker Acolytes, de tilkalder. Når bossen når 65% helbred, bør du bevæge dig til kanterne af platformen markeret med en blå og rød juvel for at blive kastet til en anden platform.
Alle Surging Ruiners starter fasen med en Surge-skjold effekt, der skader spillere hver tredje sekund. Efter du har ødelagt dette skjold, vil Surging Ruiners kaste Overload, som vil give 100% mere skade, indtil mob'en dør. Det vil også tilkalde Primalist Forces: Oathsworn Vanguards og Stormseeker Acolytes. Vanguards vil konstant forfølge deres mål og slå uden at misse et slag. Acolytes vil kaste Storm Bolt på tilfældige spillere. Helte kan afbryde kastet af denne evne, herunder ved at bruge crowd control.
Surging Ruiners vil optræde på feltet i form af en trekant. En ved siden af teleporteren, en lidt længere væk, og den sidste på den bagerste side af platformen. Denne fase skal gennemføres inden for hundrede sekunder, ellers vil bossen automatisk lande på den tredje platform. Efter at have dræbt alle Surging Ruiners, vil fasen slutte.
I anden fase af Raszageth-bosskampen vil Storm-Eater have nye evner. Hurricane Wing fra den tidligere kamp vil blive erstattet af Tempest Wing. Denne evne er mindre kraftfuld og frigiver en bølge, der krydser platformen i stedet for at kaste spillere kontinuerligt tilbage. Volatile Current-evnen, der var til stede i den forrige fase, er stadig der, så vær forsigtig.
Raszageth retter mod flere spillere med en debuff fra Fulminating Charge. Helte tager skade og bliver bremset med 75% i nogle sekunder, og i slutningen af dens effekt springer denne debuff til en anden spiller eller forsvinder, hvis ingen er i nærheden. Derfor bør en spiller med denne effekt holde sig væk fra andre for ikke at bringe nogen i fare. Men da hans bevægelseshastighed vil være meget langsommere, er det bedre, hvis andre holder sig så langt væk fra den markerede karakter som muligt. Som en sidste udvej kan du kaste Hand of Freedom, som giver immunitet mod debuffer for bevægelseshastighed.
Bossens hovedevne vil være Stormsurge, som aktiveres, når du når 100 energi. Det pålægger et ekstremt stort skjold på Raszageth, som skal ødelægges i 25 sekunder, ellers eksploderer det og forårsager dødbringende skade til alle raid-deltagere.
I løbet af denne evne vil alle spillere modtage en Stormcharged buff, som vil opdele spillerne efter effektstatus. Nogle vil modtage en positiv effekt ved at stå ved siden af hinanden, og spillere med samme ladning vil modtage Focused Charge-status, som øger skade og helbredelse med 200%. Spillere med den modsatte effekt vil have Scattered Charge-effekten, som giver skade hvert sekund til alle spillere inden for en fem-yard-radius. Stormsurge-evnen vil blive aktiveret tre gange. Derfor vil spillerne straks skulle deles i to modsatte grupper for at undgå at forstyrre hinanden. Denne fase vil ende, når bossens helbred falder til 25% eller når vaulten er tom til 0%.
Denne gang vil du skulle besejre Colossal Stormfiends på den samme platform som sidste gang. Disse mobber vil gøre skade på hele gruppen hver anden sekund ved at bruge evnen Crackling Energy. Fra tid til anden vil de teleportere med Storm Break, hvilket giver ekstra Crackling Energy-stak, og derudover kalder de flere Seeking Stormlings.
Når de dukker op, vil de bevæge sig mod deres kaster. Hvis de når deres kaster, vil de kaste Fuse, hvilket heler 5% af deres totale helbred og øger skade med 25%, disse effekter stakker. Seeking Stormlings kan elimineres med Crowd Control, men hvis de når 100 energi, vil de være immune overfor det. Derfor er det værd at ødelægge dem, så snart de dukker op. Når alle mobberne er døde, vil bossen kaste dig tilbage til hovedplatformen.
I den endelige Raszageth raid-encounter skal du også handle hurtigt for at slå bossen, før han slipper Raging Storm løs. Når denne evne starter, vil den begynde at forbruge platformen, startende ved kanterne og bevæge sig mod midten, indtil den dækker hele platformen. At opholde sig inden for evnens områder vil få alle spillere til at tage Storm's Spite-skade hvert sekund.
Under den tredje fase vil Raszageths arsenal inkludere færdigheden fra den anden fase — Tempest Wing og Fulminating Charge. Taktikkerne mod dem forbliver de samme. Den nye evne vil være Thunderous Blast, som primært vil målrette mod tanken i din gruppe. Det giver skade hver 0.3 sekunder i to sekunder og bruger også Thunderous Energy. Derudover vil denne evne anvende Thunderstruck Armor, som øger indkommende fysisk skade med 100%, samt skade fra Thunderous Blast. Rotation af tanker med gode forsvarsevner, samt konstant støtte fra healere, vil være afgørende her.
På sværere Raszageth mythic-sværhedsgrad i den første fase, kan Static Field bruges til at mildne imod Hurricane Wing, da Static Field forårsager øget skade, når spillere står i det.
I den første mellemfase vil Surging Ruiners målrette en af spillerne med en Surging Blast-debuff, der eksploderer efter seks sekunder og forårsager skade på alle inden for en syv-yard-radius. Så nu vil healere have lidt mere arbejde at gøre.
I anden fase vil spillere med modsatte effekter fra Stormsurge forårsage en eksplosion, der vil skade alle spillere i nærheden.
Under den anden mellemfase vil Colossal Stormfiends buffe hinanden og kaste Crackling Energy hurtigere, når en af dem dør. Så nu skal du dræbe Colossal Stormfiends på samme tid, ikke en efter en, for at forhindre, at en af dem bliver stærkere på grund af buffen.
I tredje fase optræder en ny evne, Magnetic Charge, som funktionelt ligner Static Charge fra første fase. Den vil dog målrette kun én eller flere spillere og derefter flytte hele holdet til ham. For at forhindre skade på andre, vil spilleren være nødt til at løbe så langt væk fra raidet som muligt.
Kommentarer