
На протяжении десятилетий игры на Mac оставались скорее дополнительной функцией, чем серьезной опцией. Windows-ПК доминировали, предлагая лучшее железо, самую большую библиотеку игр и лучшую оптимизацию под них. Владельцы Mac могли лишь надеяться на порт любимой игры — обычно с задержкой в несколько лет и плохой оптимизацией.
Но сейчас 2025 год, и Apple активно продвигает свои M-чипы как мощное решение для игр. M4 MacBook Air выглядит как интересное предложение: стартовая цена всего $999 ($899 для обучения). Может ли это стать бюджетной альтернативой игровому ноутбуку, или это снова история о компромиссах и ограничениях? Давайте разбираться.
Железо M4 MacBook Air: мощность не по размеру?
Новый MacBook Air на базе чипа M4 поднимает производительность на беспрецедентный уровень, обеспечивая плавную работу как в повседневных задачах, так и в профессиональных рабочих процессах, а местами даже в играх.
Сразу о главном: M4 MacBook Air не является традиционным "игровым ноутбуком". У него нет дискретной видеокарты, он не имеет дисплея с высокой частотой обновления, а Apple до сих пор не ставит гейминг в приоритет, как это делают производители ноутбуков на Windows. Но здесь есть нюанс: чипы Apple Silicon стали неожиданно мощными.

Графический процессор M4 имеет 10 ядер в базовой модели, и некоторые тесты показывают, что его производительность приближается к NVIDIA RTX 3050. Это важно, ведь еще несколько лет назад интегрированная графика даже не приближалась к уровню дискретных видеокарт. Ранее чип М4 мы могли видеть в M4 Mac Mini "карманном ПК на MacOS". Поэтому на основе производительности этого устройства можем определить, как будет чувствовать себя M4 MacBook Air в играх.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10-ядерный CPU (4 производительных ядра и 6 энергоэффективных ядер) | 10-ядерный CPU (4 производительных ядра и 6 энергоэффективных ядер) |
8-ядерный GPU или 10-ядерный GPU | 10-ядерный GPU |
Аппаратное ускорение трассировки лучей | Аппаратное ускорение трассировки лучей |
16-ядерный Neural Engine | 16-ядерный Neural Engine |
Пропускная способность памяти 120 ГБ/с | Пропускная способность памяти 120 ГБ/с |
16 ГБ или 24 ГБ ОЗУ, поддержка до 32 ГБ ОЗУ | 16 ГБ или 24 ГБ ОЗУ, поддержка до 32 ГБ ОЗУ |
Производительность: мощная встроенная графика в компактном корпусе
Apple активно пытается привлечь внимание разработчиков игр к Mac, и это видно. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky и еще несколько AAA-проектов получили нативные версии для macOS и работают отлично – часто выше 60 FPS на 1080p с включенным MetalFX. Death Stranding, например, выдает стабильные 80-90 FPS на 1080p, что просто невероятно для тонкого ноутбука.

Но проблема остается: нативных игр под Mac все еще мало. Если игра есть в App Store – скорее всего, она будет работать хорошо. Однако огромная часть библиотеки AAA-проектов просто не имеет версий для macOS. Следовательно, приходится искать обходные пути, и тут начинаются трудности.
В реальных игровых тестах M4 MacBook Air покажет себя отлично в оптимизированных для Apple Silicon тайтлах. Resident Evil 2 Remake на 1080p с MetalFX в режиме качества стабильно будет держать 40+ FPS. No Man’s Sky, который имеет официальную поддержку macOS, будет работать при Quad HD и максимальных настройках на уровне 70-80 FPS. Даже Death Stranding и Resident Evil Village без проблем выдавали 60 FPS на 1080p.

Как для встроенной графики, это отличные результаты. Но важно понимать, что эти игры — исключения, а не правило.
Библиотека Steam и проблема совместимости
Главная слабость Mac в гейминге – доступность игр. Откройте Steam на M4 MacBook Air, и вы сразу увидите, насколько ограничены ваши возможности. Если в вашей библиотеке сотни игр, реально запустить можно будет лишь небольшую часть из них.
Эту проблему усложняет решение Apple отказаться от поддержки 32-битных приложений еще в 2019 году, что сделало много старых игр для macOS полностью непригодными для запуска, в частности классику вроде Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead стали труднодоступными. Ситуация выглядит так, что сегодня пользователи Mac имеют меньше игровых возможностей, чем 10 лет назад.

Однако некоторые крупные тайтлы все же имеют Mac-версии. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider и Metro Exodus работают нативно, хоть и не всегда оптимизированы для Apple Silicon. Например, Metro Exodus на средних настройках стабильно выдает около 68 FPS на 1080p. Но будем честны – это лишь капля в море по сравнению с огромной библиотекой игр на Windows.

Еще одна проблема — Apple пытается замкнуть экосистему, оставляя крупные тайтлы эксклюзивами для Mac App Store. Например, Death Stranding и Resident Evil Village недоступны в Steam для Mac, хотя имеют нативные версии для Apple Silicon. Это означает, что игрокам, привыкшим к библиотеке Steam, будет сложно перейти на macOS.
Обходные пути: Crossover и облачный гейминг
Что делать, если нужная игра не поддерживает macOS? Здесь есть несколько вариантов.
Crossover — это программный слой, который позволяет запускать некоторые игры Windows на macOS. Он отлично справится с Portal 2 и Skyrim Special Edition, выдавая высокое разрешение (2.5K) и стабильные FPS. Но с другими тайтлами ситуация хуже: Cyberpunk 2077 и Doom Eternal просто не запускаются, а более старые игры могут страдать от лагов или нестабильности.

Например, Spider-Man Remastered через Crossover выдает 88 FPS на средних настройках в 1080p. Это даже лучше, чем на некоторых ноутбуках на Windows в том же ценовом диапазоне. Elden Ring, наоборот, едва достигает 60 FPS даже после настроек.

Другой вариант — Parallels, который позволяет запустить полноценную Windows-систему на Mac, но это дорого и сильно снижает производительность. Поэтому хотя некоторые игры с Windows можно заставить работать, это далеко не идеальное решение.
Для эмуляции старых консолей M4 MacBook Air – настоящая зверюга. Эмуляция PS3 через RPCS3 будет работать на удивление хорошо – например, Skate 3 выдает стабильные 60 FPS. Более требовательные тайтлы, такие как God of War 3, имеют проблемы со стабильностью кадров. Но если говорить о GameCube, Wii или даже Nintendo Switch через Ryujinx, MacBook Air справляется отлично.

Облачный гейминг (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) также остается оптимальным вариантом, при условии, что у вас хорошее интернет-соединение. Но будем честны: он доступен на любом устройстве с хорошим интернетом, поэтому это скорее способ обойти проблему, а не её решение.
Бенчмарки и реальные игровые тесты
Если вы еще рассматриваете M4 MacBook Air для игр, то вот как он может себя зарекомендовать в играх. Внимание: тесты определены на основе производительности чипа M4 Mac Mini с идентичным M4 чипом, который установлен в MacBook Air.
Название игры | Настройки | Показатель FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, высшие настройки | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, макс. настройки | 60 FPS (ограничено) |
Alien: Isolation | 1440p, макс. настройки | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, макс. настройки | 50 FPS |
Hades 2 (нативная Mac-версия) | 1080p, высокие настройки | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, средние настройки | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, низкие настройки, FSR включено | 73 FPS |
Нативные Mac-игры работают отлично, а вот Windows-тайтлы через Crossover — не всегда.
Так можно ли играть на M4 MacBook Air?
Так является ли M4 MacBook Air настоящим игровым ноутбуком? Однозначный ответ — нет. На данный момент макбуки не являются настоящим игровым решением, с учетом слабого железа по сравнению с конкурентами и рядом ограничений, которые не дают вам насладиться геймингом в полном комфорте.
Если вы не являетесь геймером как таковым, но любите время от времени что-то поиграть, но ничего, кроме M4 MacBook Air у вас нет и не планируется, то этот ноутбук это неожиданно хорошее устройство за свои деньги, которое позволит вам поиграть, когда нечем заняться. Он демонстрирует неплохие показатели производительности и работает абсолютно бесшумно.

Но если вы хотите играть в современные AAA-тайтлы для Windows, лучше все же выбрать игровой ПК или Steam Deck. Даже через Crossover многие игры или работают нестабильно, или вообще не запускаются. И единственным адекватным решением в этой ситуации будет только облачный гейминг.
Если Apple серьезно хочет сделать Mac игровой платформой, ей нужно сотрудничать с разработчиками, чтобы больше игр появлялось в Steam, а не только в Mac App Store. До этого момента M4 MacBook Air остается интересным ноутбуком, но точно не полноценной альтернативой компьютерному или даже ноутбучному геймингу.

Рекомендую ли я его для игр? Точно не как основной игровой устройство, но как дополнительную машину для казуальных или Mac-оптимизированных игр — он действительно может быть хорошим, если его фактическая производительность в играх будет такая же или приближена к M4 Mac Mini.
Комментарии