crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Article
15:45, 06.03.2025
3
Sa loob ng maraming dekada, ang mga laro sa Mac ay nanatiling karagdagang tampok lamang kaysa seryosong opsyon. Ang mga Windows-PC ang namamayani, nag-aalok ng pinakamahusay na hardware, pinakamalaking library ng mga laro, at pinakamainam na pag-optimize para sa mga ito. Ang mga may-ari ng Mac ay umaasa lamang sa pag-port ng kanilang paboritong laro—karaniwang may ilang taong pagkaantala at mahinang pag-optimize.
Ngunit ngayon ay 2025 na, at aktibong itinataguyod ng Apple ang kanilang mga M-chip bilang makapangyarihang solusyon para sa gaming. Ang M4 MacBook Air ay mukhang kawili-wiling alok: nagsisimula sa presyong $999 ($899 para sa edukasyon). Maaari ba itong maging budget-friendly na alternatibo sa gaming laptop, o ito na naman ba ay kwento ng kompromiso at limitasyon? Alamin natin.
Ang bagong MacBook Air na may M4 chip ay nagdadala ng performance sa walang kapantay na antas, nagbibigay ng maayos na operasyon sa pang-araw-araw na gawain at propesyonal na mga proseso ng trabaho, at paminsan-minsan kahit sa mga laro.
Diretso na sa punto: ang M4 MacBook Air ay hindi tradisyonal na "gaming laptop." Wala itong discrete na video card, wala itong display na may mataas na refresh rate, at hindi pa rin inuuna ng Apple ang gaming tulad ng ginagawa ng mga Windows laptop manufacturers. Ngunit narito ang twist: ang mga Apple Silicon chips ay naging hindi inaasahang makapangyarihan.
Ang graphics processor ng M4 ay may 10 cores sa base model, at ang ilang mga pagsusuri ay nagpapakita na ang performance nito ay malapit sa NVIDIA RTX 3050. Mahalaga ito, sapagkat ilang taon lang ang nakalipas, ang integrated graphics ay hindi man lang lumalapit sa antas ng discrete video cards. Dati, ang chip M4 ay makikita natin sa M4 Mac Mini "pocket PC sa MacOS." Kaya batay sa performance ng device na ito, maaari nating matukoy kung paano magiging performance ng M4 MacBook Air sa mga laro.
MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10-core CPU (4 performance cores at 6 efficiency cores) | 10-core CPU (4 performance cores at 6 efficiency cores) |
8-core GPU o 10-core GPU | 10-core GPU |
Hardware acceleration ng ray tracing | Hardware acceleration ng ray tracing |
16-core Neural Engine | 16-core Neural Engine |
Bandwidth ng memorya 120 GB/s | Bandwidth ng memorya 120 GB/s |
16 GB o 24 GB RAM, suporta hanggang 32 GB RAM | 16 GB o 24 GB RAM, suporta hanggang 32 GB RAM |
Aktibong sinusubukan ng Apple na makuha ang atensyon ng mga game developers sa Mac, at ito ay halata. Ang Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky at ilang AAA projects ay nakatanggap ng native versions para sa macOS at gumagana nang mahusay—madalas na higit sa 60 FPS sa 1080p gamit ang MetalFX. Ang Death Stranding, halimbawa, ay nagbibigay ng stable na 80-90 FPS sa 1080p, na talagang kahanga-hanga para sa isang manipis na laptop.
Ngunit nananatili ang problema: kakaunti pa rin ang native na mga laro para sa Mac. Kung ang laro ay nasa App Store, malamang na ito ay gagana nang maayos. Gayunpaman, malaking bahagi ng library ng AAA projects ay walang mga bersyon para sa macOS. Kaya't kailangan maghanap ng mga workaround, at dito nagsisimula ang mga hamon.
Sa mga aktwal na gaming tests, ang M4 MacBook Air ay magpapakita ng mahusay na performance sa mga title na na-optimize para sa Apple Silicon. Ang Resident Evil 2 Remake sa 1080p na may MetalFX sa quality mode ay magbibigay ng stable na 40+ FPS. Ang No Man’s Sky, na may opisyal na suporta para sa macOS, ay tatakbo sa Quad HD at maximum settings sa antas na 70-80 FPS. Kahit ang Death Stranding at Resident Evil Village ay walang problema sa pagbigay ng 60 FPS sa 1080p.
Para sa integrated graphics, ito ay kahanga-hangang resulta. Ngunit mahalagang maunawaan na ang mga larong ito ay mga eksepsiyon, hindi ang karaniwan.
Ang pangunahing kahinaan ng Mac sa gaming ay ang availability ng mga laro. Buksan ang Steam sa M4 MacBook Air, at agad mong makikita kung gaano kalimitado ang iyong mga opsyon. Kung ang iyong library ay may daan-daang laro, kaunti lamang sa mga ito ang talagang magagawang patakbuhin.
Pinalala ng desisyon ng Apple na itigil ang suporta para sa 32-bit na mga application noong 2019, na nagresulta sa maraming lumang laro para sa macOS na ganap na hindi na magamit, kabilang na ang mga klasiko tulad ng Half-Life 2, Portal at Left 4 Dead na naging mahirap ma-access. Ang sitwasyon ay tila mas kaunti ang gaming options ng mga Mac users ngayon kaysa 10 taon na ang nakalipas.
Gayunpaman, ang ilang malalaking titles ay mayroon pa ring Mac versions. Ang Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider, at Metro Exodus ay gumagana nang native, kahit na hindi palaging na-optimize para sa Apple Silicon. Halimbawa, ang Metro Exodus sa medium settings ay nagbibigay ng stable na 68 FPS sa 1080p. Ngunit maging tapat tayo—ito ay patak lamang sa dagat kumpara sa napakalaking library ng mga laro sa Windows.
Isa pang problema ay sinusubukan ng Apple na isara ang ecosystem, nag-iiwan ng malalaking titles bilang mga eksklusibo para sa Mac App Store. Halimbawa, ang Death Stranding at Resident Evil Village ay hindi available sa Steam para sa Mac, kahit na mayroon silang native versions para sa Apple Silicon. Ibig sabihin, ang mga manlalaro na sanay sa Steam library ay mahihirapan sa paglipat sa macOS.
Ano ang gagawin kung ang kinakailangang laro ay hindi sumusuporta sa macOS? May ilang opsyon dito.
Ang Crossover ay isang software layer na nagpapahintulot sa ilang Windows games na tumakbo sa macOS. Magaling ito sa Portal 2 at Skyrim Special Edition, na nagbibigay ng mataas na resolution (2.5K) at stable na FPS. Ngunit sa ibang titles, mas masama ang sitwasyon: ang Cyberpunk 2077 at Doom Eternal ay hindi lang nagbubukas, at ang mas matatandang mga laro ay maaaring magdusa sa lags o instability.
Halimbawa, ang Spider-Man Remastered sa pamamagitan ng Crossover ay nagbibigay ng 88 FPS sa medium settings sa 1080p. Mas maganda pa ito kaysa sa ilang Windows laptops sa parehong price range. Ang Elden Ring, sa kabilang banda, ay hirap maabot ang 60 FPS kahit na matapos ang mga settings.
Isa pang opsyon ay ang Parallels, na nagpapahintulot sa pagtakbo ng full Windows system sa Mac, ngunit ito ay mahal at lubos na nagpapababa ng performance. Kaya habang ang ilang Windows games ay maaaring mapagana, ito ay malayo sa ideal na solusyon.
Para sa emulation ng mga lumang console, ang M4 MacBook Air ay isang tunay na halimaw. Ang emulation ng PS3 sa pamamagitan ng RPCS3 ay gagana nang kamangha-mangha—halimbawa, ang Skate 3 ay nagbibigay ng stable na 60 FPS. Ang mas demanding na titles tulad ng God of War 3 ay may mga problema sa frame stability. Ngunit pagdating sa GameCube, Wii o kahit Nintendo Switch sa pamamagitan ng Ryujinx, ang MacBook Air ay mahusay na gumagana.
Ang cloud gaming (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) ay nananatiling optimal na opsyon, sa kondisyon na mayroon kang magandang internet connection. Ngunit maging tapat tayo: ito ay available sa anumang device na may magandang internet, kaya ito ay mas paraan ng pag-iwas sa problema kaysa solusyon nito.
Kung iniisip mo pa rin ang M4 MacBook Air para sa gaming, narito kung paano ito maaaring magpakitang gilas sa mga laro. Paalala: ang mga tests ay batay sa performance ng M4 Mac Mini na may parehong M4 chip na inilagay sa MacBook Air.
Pangalan ng Laro | Settings | FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, pinakamataas na settings | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, max settings | 60 FPS (limited) |
Alien: Isolation | 1440p, max settings | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, max settings | 50 FPS |
Hades 2 (native Mac version) | 1080p, high settings | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, medium settings | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, low settings, FSR on | 73 FPS |
Ang native na Mac games ay gumagana nang mahusay, ngunit ang Windows titles sa pamamagitan ng Crossover—hindi palaging.
Kaya, ang M4 MacBook Air ba ay isang tunay na gaming laptop? Ang tiyak na sagot—hindi. Sa kasalukuyan, ang mga Mac ay hindi tunay na gaming solution, sa kabila ng mas mahinang hardware kumpara sa mga kakumpitensya at maraming limitasyon na hindi nagpapahintulot sa iyo na mag-enjoy sa gaming sa buong kaginhawahan.
Kung hindi ka naman talaga gamer ngunit gusto mong maglaro paminsan-minsan, at wala kang ibang device kundi ang M4 MacBook Air at hindi ka nagpaplanong bumili pa, ang laptop na ito ay hindi inaasahang magandang device para sa presyo nito na magbibigay-daan sa iyo na maglaro kapag wala kang magawa. Ito ay nagpapakita ng magandang performance metrics at gumagana nang tahimik.
Ngunit kung nais mong maglaro ng mga modernong AAA titles para sa Windows, mas mabuting pumili ng gaming PC o Steam Deck. Kahit sa pamamagitan ng Crossover, maraming mga laro ang gumagana ng hindi stable o hindi man lang nagbubukas. At ang tanging makatwirang solusyon sa sitwasyong ito ay ang cloud gaming lamang.
Kung seryoso ang Apple sa paggawa ng Mac bilang gaming platform, kailangan nilang makipagtulungan sa mga developer upang mas maraming laro ang lumabas sa Steam, hindi lamang sa Mac App Store. Hanggang sa puntong iyon, ang M4 MacBook Air ay nananatiling kawili-wiling laptop, ngunit tiyak na hindi kumpletong alternatibo sa computer o kahit laptop gaming.
Irekomenda ko ba ito para sa gaming? Tiyak na hindi bilang pangunahing gaming device, ngunit bilang karagdagang makina para sa casual o Mac-optimized na mga laro—ito ay talagang maaaring maging mahusay, kung ang aktwal na performance nito sa mga laro ay magiging katulad o malapit sa M4 Mac Mini.
Mga Komento1