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15:45, 06.03.2025

Durante décadas, os jogos em Mac foram mais uma função adicional do que uma opção séria. Os PCs com Windows dominavam, oferecendo o melhor hardware, a maior biblioteca de jogos e a melhor otimização para eles. Os proprietários de Mac só podiam esperar por um port do seu jogo favorito — geralmente com um atraso de alguns anos e má otimização.
Mas agora é 2025, e a Apple está promovendo ativamente seus chips M como uma solução poderosa para jogos. M4 MacBook Air parece uma proposta interessante: preço inicial de apenas $999 ($899 para educação). Isso pode se tornar uma alternativa econômica para um laptop gamer, ou é mais uma história de compromissos e limitações? Vamos descobrir.
Hardware do M4 MacBook Air: potência além do tamanho?
O novo MacBook Air baseado no chip M4 eleva o desempenho a um nível sem precedentes, garantindo uma operação suave tanto em tarefas diárias quanto em fluxos de trabalho profissionais, e em alguns casos, até mesmo em jogos.
Direto ao ponto: M4 MacBook Air não é um "laptop gamer" tradicional. Ele não possui uma placa de vídeo dedicada, não tem uma tela com alta taxa de atualização, e a Apple ainda não prioriza jogos como fazem os fabricantes de laptops com Windows. Mas há um detalhe: os chips Apple Silicon tornaram-se inesperadamente poderosos.

O processador gráfico M4 tem 10 núcleos no modelo básico, e alguns testes mostram que seu desempenho se aproxima do NVIDIA RTX 3050. Isso é significativo, pois há alguns anos, a gráfica integrada nem chegava perto do nível das placas de vídeo dedicadas. Anteriormente, o chip M4 podia ser visto no M4 Mac Mini"PC de bolso com MacOS". Com base no desempenho deste dispositivo, podemos determinar como o M4 MacBook Air se comportará em jogos.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
CPU de 10 núcleos (4 núcleos de desempenho e 6 núcleos de eficiência energética) | CPU de 10 núcleos (4 núcleos de desempenho e 6 núcleos de eficiência energética) |
GPU de 8 núcleos ou GPU de 10 núcleos | GPU de 10 núcleos |
Aceleração de hardware para ray tracing | Aceleração de hardware para ray tracing |
Neural Engine de 16 núcleos | Neural Engine de 16 núcleos |
Largura de banda de memória de 120 GB/s | Largura de banda de memória de 120 GB/s |
16 GB ou 24 GB de RAM, suporte até 32 GB de RAM | 16 GB ou 24 GB de RAM, suporte até 32 GB de RAM |
Desempenho: poderosa gráfica integrada em um corpo compacto
A Apple está ativamente tentando atrair a atenção dos desenvolvedores de jogos para o Mac, e isso é visível. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky e alguns outros projetos AAA receberam versões nativas para macOS e funcionam excelentemente – muitas vezes acima de 60 FPS em 1080p com MetalFX ativado. Death Stranding, por exemplo, entrega estáveis 80-90 FPS em 1080p, o que é simplesmente incrível para um laptop fino.

Mas o problema permanece: ainda há poucas versões nativas de jogos para Mac. Se um jogo está na App Store – provavelmente funcionará bem. No entanto, uma grande parte da biblioteca de projetos AAA simplesmente não tem versões para macOS. Assim, é preciso buscar alternativas, e aqui começam as dificuldades.
Em testes reais de jogos M4 MacBook Air se sairá bem em títulos otimizados para Apple Silicon. Resident Evil 2 Remake em 1080p com MetalFX no modo de qualidade manterá consistentemente 40+ FPS. No Man’s Sky, que tem suporte oficial para macOS, funcionará em Quad HD e configurações máximas em torno de 70-80 FPS. Mesmo Death Stranding e Resident Evil Village rodaram sem problemas a 60 FPS em 1080p.

Para gráficos integrados, esses são resultados excelentes. Mas é importante entender que esses jogos são exceções, não a regra.
Biblioteca Steam e problema de compatibilidade
A principal fraqueza do Mac em jogos é a disponibilidade de jogos. Abra o Steam no M4 MacBook Air, e você verá imediatamente o quanto suas opções são limitadas. Se sua biblioteca tem centenas de jogos, você poderá rodar apenas uma pequena parte deles.
Esse problema é agravado pela decisão da Apple de abandonar o suporte a aplicativos de 32 bits em 2019, tornando muitos jogos antigos para macOS completamente inviáveis para execução, incluindo clássicos como Half-Life 2, Portal e Left 4 Dead, que se tornaram difíceis de acessar. A situação parece ser que hoje os usuários de Mac têm menos opções de jogos do que há 10 anos.

No entanto, alguns grandes títulos ainda têm versões para Mac. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider e Metro Exodus funcionam nativamente, embora nem sempre otimizados para Apple Silicon. Por exemplo, Metro Exodus em configurações médias mantém consistentemente cerca de 68 FPS em 1080p. Mas sejamos honestos – isso é apenas uma gota no oceano em comparação com a enorme biblioteca de jogos no Windows.

Outro problema é que a Apple tenta fechar o ecossistema, deixando grandes títulos exclusivos para o Mac App Store. Por exemplo, Death Stranding e Resident Evil Village não estão disponíveis no Steam para Mac, embora tenham versões nativas para Apple Silicon. Isso significa que os jogadores acostumados à biblioteca Steam terão dificuldade em migrar para macOS.
Alternativas: Crossover e jogos na nuvem
O que fazer se o jogo desejado não suporta macOS? Existem algumas opções.
Crossover é uma camada de software que permite rodar alguns jogos de Windows no macOS. Ele lida bem com Portal 2 e Skyrim Special Edition, oferecendo alta resolução (2.5K) e FPS estáveis. Mas com outros títulos, a situação é pior: Cyberpunk 2077 e Doom Eternal simplesmente não rodam, e jogos mais antigos podem sofrer de lag ou instabilidade.

Por exemplo, Spider-Man Remastered via Crossover entrega 88 FPS em configurações médias a 1080p. Isso é até melhor do que em alguns laptops com Windows na mesma faixa de preço. Elden Ring, por outro lado, mal chega a 60 FPS mesmo após ajustes.

Outra opção é o Parallels, que permite rodar um sistema Windows completo no Mac, mas isso é caro e reduz significativamente o desempenho. Portanto, embora alguns jogos de Windows possam ser forçados a funcionar, isso está longe de ser uma solução ideal.
Para emulação de consoles antigos, o M4 MacBook Air é uma verdadeira fera. A emulação de PS3 via RPCS3 funcionará surpreendentemente bem – por exemplo, Skate 3 entrega estáveis 60 FPS. Títulos mais exigentes, como God of War 3, têm problemas de estabilidade de quadros. Mas quando se trata de GameCube, Wii ou até mesmo Nintendo Switch via Ryujinx, o MacBook Air se sai muito bem.

O jogo na nuvem (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) também permanece uma opção ideal, desde que você tenha uma boa conexão com a internet. Mas sejamos honestos: ele está disponível em qualquer dispositivo com boa internet, então é mais uma maneira de contornar o problema do que uma solução.
Benchmarks e testes de jogos reais
Se você ainda está considerando o M4 MacBook Air para jogos, aqui está como ele pode se sair em jogos. Atenção: os testes são baseados no desempenho do chip M4 Mac Mini com um chip M4 idêntico, que foi instalado no MacBook Air.
Nome do Jogo | Configurações | FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, configurações máximas | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, configurações máximas | 60 FPS (limitado) |
Alien: Isolation | 1440p, configurações máximas | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, configurações máximas | 50 FPS |
Hades 2 (versão nativa para Mac) | 1080p, configurações altas | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, configurações médias | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, configurações baixas, FSR ativado | 73 FPS |
Os jogos nativos para Mac funcionam excelentemente, enquanto os títulos de Windows via Crossover nem sempre.
Então, é possível jogar no M4 MacBook Air?
Então, o M4 MacBook Air é um verdadeiro laptop gamer? A resposta definitiva é não. Atualmente, os MacBooks não são uma solução de jogo real, considerando o hardware fraco em comparação com os concorrentes e uma série de limitações que não permitem que você desfrute dos jogos com total conforto.
Se você não é um gamer hardcore, mas gosta de jogar de vez em quando, e não tem e não planeja ter nada além do M4 MacBook Air, então este laptop é um dispositivo surpreendentemente bom pelo seu preço, que permitirá que você jogue quando não tiver nada melhor para fazer. Ele demonstra bons níveis de desempenho e funciona completamente silencioso.

Mas se você quer jogar títulos AAA modernos para Windows, é melhor optar por um PC gamer ou Steam Deck. Mesmo através do Crossover, muitos jogos ou funcionam de forma instável ou simplesmente não rodam. E a única solução adequada nesta situação será apenas o jogo na nuvem.
Se a Apple realmente quer fazer do Mac uma plataforma de jogos, ela precisa trabalhar com desenvolvedores para que mais jogos apareçam no Steam, e não apenas no Mac App Store. Até lá, o M4 MacBook Air permanece um laptop interessante, mas certamente não uma alternativa completa para jogos em PC ou mesmo em laptop.

Eu o recomendo para jogos? Definitivamente não como um dispositivo de jogo principal, mas como uma máquina adicional para jogos casuais ou otimizados para Mac — ele pode realmente ser bom, se seu desempenho real em jogos for igual ou próximo ao M4 Mac Mini.
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