- FELIX
Article
15:45, 06.03.2025

Przez dekady granie na Macu pozostawało bardziej dodatkową funkcją niż poważną opcją. Komputery z systemem Windows dominowały, oferując najlepszy sprzęt, największą bibliotekę gier i najlepszą optymalizację. Właściciele Maców mogli jedynie liczyć na port swojej ulubionej gry — zazwyczaj z kilkuletnim opóźnieniem i słabą optymalizacją.
Ale teraz mamy rok 2025, a Apple aktywnie promuje swoje chipy M jako potężne rozwiązanie do gier. M4 MacBook Air wygląda na interesującą propozycję: zaczyna się od zaledwie 999 dolarów (899 dolarów dla edukacji). Czy może to być budżetowa alternatywa dla laptopa gamingowego, czy znów jest to historia kompromisów i ograniczeń? Sprawdźmy to.
Sprzęt M4 MacBook Air: Moc poza rozmiarem?
Nowy MacBook Air oparty na chipie M4 osiąga niespotykany poziom wydajności, zapewniając płynne działanie zarówno w codziennych zadaniach, jak i profesjonalnych przepływach pracy, a czasami nawet w grach.
Do rzeczy: M4 MacBook Air nie jest tradycyjnym "laptopem gamingowym". Nie ma oddzielnej karty graficznej, brakuje mu wyświetlacza o wysokiej częstotliwości odświeżania, a Apple nadal nie priorytetuje gier tak jak producenci laptopów z Windows. Ale oto niuans: chipy Apple Silicon stały się niespodziewanie potężne.

Procesor graficzny M4 ma 10 rdzeni w modelu podstawowym, a niektóre testy pokazują, że jego wydajność zbliża się do NVIDIA RTX 3050. To znaczące, ponieważ zaledwie kilka lat temu zintegrowana grafika nie zbliżała się nawet do poziomu kart wideo. Wcześniej mogliśmy zobaczyć chip M4 w M4 Mac Mini "kieszonkowym PC na macOS". Dlatego na podstawie wydajności tego urządzenia możemy określić, jak M4 MacBook Air będzie się sprawdzał w grach.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10-rdzeniowy CPU (4 rdzenie wydajnościowe i 6 rdzeni efektywnościowych) | 10-rdzeniowy CPU (4 rdzenie wydajnościowe i 6 rdzeni efektywnościowych) |
8-rdzeniowy GPU lub 10-rdzeniowy GPU | 10-rdzeniowy GPU |
Przyspieszone sprzętowo śledzenie promieni | Przyspieszone sprzętowo śledzenie promieni |
16-rdzeniowy silnik neuronowy | 16-rdzeniowy silnik neuronowy |
Przepustowość pamięci 120 GB/s | Przepustowość pamięci 120 GB/s |
16 GB lub 24 GB RAM, obsługa do 32 GB RAM | 16 GB lub 24 GB RAM, obsługa do 32 GB RAM |
Wydajność: Potężna zintegrowana grafika w kompaktowym ciele
Apple aktywnie stara się przyciągnąć twórców gier do Mac, i to widać. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky i kilka innych projektów AAA otrzymały natywne wersje dla macOS i działają doskonale — często powyżej 60 FPS w 1080p z włączonym MetalFX. Na przykład Death Stranding dostarcza stabilne 80-90 FPS w 1080p, co jest po prostu niesamowite jak na cienkiego laptopa.

Niemniej jednak problem pozostaje: nadal jest niewiele natywnych gier na Mac. Jeśli gra jest dostępna w App Store, prawdopodobnie będzie działać dobrze. Jednak ogromna część biblioteki projektów AAA po prostu nie ma wersji dla macOS. Więc trzeba szukać obejść, a tu zaczynają się trudności.
W rzeczywistych testach gier, M4 MacBook Air będzie się świetnie sprawdzał w tytułach zoptymalizowanych dla Apple Silicon. Resident Evil 2 Remake w 1080p z MetalFX w trybie jakości utrzyma stabilnie 40+ FPS. No Man’s Sky, które ma oficjalne wsparcie dla macOS, będzie działać w Quad HD i maksymalnych ustawieniach przy 70-80 FPS. Nawet Death Stranding i Resident Evil Village nie miały problemów z dostarczaniem 60 FPS w 1080p.

Jak na zintegrowaną grafikę, to doskonałe wyniki. Ale ważne jest, aby zrozumieć, że te gry są wyjątkami, a nie regułą.
Biblioteka Steam i problemy z kompatybilnością
Główną słabością Maca w grach jest dostępność gier. Otwórz Steam na M4 MacBook Air, a od razu zobaczysz, jak ograniczone są twoje opcje. Jeśli twoja biblioteka ma setki gier, będziesz mógł uruchomić tylko niewielką ich część.
Ten problem jest potęgowany przez decyzję Apple o zakończeniu wsparcia dla aplikacji 32-bitowych w 2019 roku, co sprawia, że wiele starych gier dla macOS jest całkowicie niegrywalnych. Klasyczne tytuły jak Half-Life 2, Portal i Left 4 Dead stały się trudne do dostępu. Wydaje się, że dzisiaj użytkownicy Maców mają mniej opcji grania niż 10 lat temu.

Jednak niektóre główne tytuły mają wersje na Maca. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider i Metro Exodus działają natywnie, choć nie zawsze są zoptymalizowane dla Apple Silicon. Na przykład Metro Exodus na średnich ustawieniach dostarcza około 68 FPS w 1080p. Ale bądźmy szczerzy — to tylko kropla w morzu w porównaniu do ogromnej biblioteki gier na Windows.

Innym problemem jest próba Apple zablokowania swojego ekosystemu, pozostawiając główne tytuły jako ekskluzywne dla Mac App Store. Na przykład Death Stranding i Resident Evil Village są niedostępne na Steam dla Mac, mimo że mają natywne wersje dla Apple Silicon. Oznacza to, że gracze przyzwyczajeni do biblioteki Steam będą mieli trudności z przejściem na macOS.
Obejścia: Crossover i gry w chmurze
Co jeśli gra, którą chcesz, nie obsługuje macOS? Istnieje kilka opcji.
Crossover to warstwa oprogramowania, która pozwala na uruchamianie niektórych gier Windows na macOS. Radzi sobie dobrze z Portal 2 i Skyrim Special Edition, dostarczając wysoką rozdzielczość (2.5K) i stabilne FPS. Ale w przypadku innych tytułów sytuacja jest gorsza: Cyberpunk 2077 i Doom Eternal po prostu nie działają, a starsze gry mogą cierpieć na opóźnienia lub niestabilność.

Na przykład Spider-Man Remastered przez Crossover dostarcza 88 FPS na średnich ustawieniach w 1080p. To nawet lepiej niż na niektórych laptopach z Windows w tej samej cenie. Z kolei Elden Ring ledwo osiąga 60 FPS nawet po dostosowaniach.

Inną opcją jest Parallels, która pozwala uruchomić pełny system Windows na Mac, ale jest droga i znacząco obniża wydajność. Więc chociaż niektóre gry Windows mogą działać, to daleko do idealnego rozwiązania.
Do emulacji starych konsol M4 MacBook Air jest prawdziwą bestią. Emulacja PS3 przez RPCS3 będzie działać zaskakująco dobrze — na przykład Skate 3 dostarcza stabilne 60 FPS. Bardziej wymagające tytuły jak God of War 3 mają problemy ze stabilnością klatek. Ale jeśli chodzi o GameCube, Wii, a nawet Nintendo Switch przez Ryujinx, MacBook Air radzi sobie doskonale.

Gry w chmurze (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) również pozostają optymalną opcją, pod warunkiem, że masz dobre połączenie internetowe. Ale bądźmy szczerzy: jest to dostępne na każdym urządzeniu z dobrym połączeniem internetowym, więc jest to bardziej sposób na obejście problemu niż jego rozwiązanie.
Benchmarki i rzeczywiste testy gier
Jeśli nadal rozważasz M4 MacBook Air do gier, oto jak może się sprawdzić w grach. Uwaga: testy są oparte na wydajności M4 Mac Mini z identycznym chipem M4 zainstalowanym w MacBook Air.
Tytuł gry | Ustawienia | Wynik FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, najwyższe ustawienia | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, maksymalne ustawienia | 60 FPS (ograniczone) |
Alien: Isolation | 1440p, maksymalne ustawienia | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, maksymalne ustawienia | 50 FPS |
Hades 2 (natywna wersja Mac) | 1080p, wysokie ustawienia | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, średnie ustawienia | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, niskie ustawienia, FSR włączone | 73 FPS |
Natywne gry Mac działają doskonale, podczas gdy tytuły Windows przez Crossover nie zawsze działają dobrze.
Czy można grać na M4 MacBook Air?
Czy M4 MacBook Air to prawdziwy laptop gamingowy? Odpowiedź jest jasna: nie. Obecnie MacBooki nie są prawdziwym rozwiązaniem do gier, biorąc pod uwagę słabszy sprzęt w porównaniu do konkurencji i szereg ograniczeń, które uniemożliwiają pełne cieszenie się grami.
Jeśli nie jesteś zapalonym graczem, ale lubisz od czasu do czasu zagrać w coś, i masz tylko M4 MacBook Air i nie planujesz nic innego, to ten laptop jest niespodziewanie dobrym urządzeniem za swoje pieniądze, pozwalającym grać, gdy nie ma nic innego do roboty. Wykazuje przyzwoitą wydajność i działa całkowicie bezgłośnie.

Ale jeśli chcesz grać w nowoczesne tytuły AAA dla Windows, lepiej wybrać komputer gamingowy lub Steam Deck. Nawet przez Crossover wiele gier działa niestabilnie lub w ogóle nie działa. A jedynym adekwatnym rozwiązaniem w tej sytuacji będzie granie w chmurze.
Jeśli Apple naprawdę chce uczynić Mac platformą do gier, musi współpracować z deweloperami, aby sprowadzić więcej gier na Steam, a nie tylko do Mac App Store. Do tego czasu M4 MacBook Air pozostaje interesującym laptopem, ale na pewno nie pełną alternatywą dla PC czy nawet laptopowego gamingu.

Czy poleciłbym go do grania? Zdecydowanie nie jako główne urządzenie do gier, ale jako dodatkowa maszyna do casualowego grania lub gier zoptymalizowanych na Maca, może być naprawdę dobry, jeśli jego rzeczywista wydajność w grach jest tak dobra jak lub zbliżona do M4 Mac Mini.
Komentarze