
数十年にわたり、Macでのゲームは本格的な選択肢というよりも付加機能に過ぎませんでした。Windows PCが支配的で、最高のハードウェア、最大のゲームライブラリ、そして最適化が施されていました。Macの所有者は、お気に入りのゲームが移植されるのを待つしかなく、通常は数年後に遅れて、しかも最適化が不十分な状態で提供されました。
しかし、今は2025年です。AppleはMチップを強力なゲーミングソリューションとして積極的に推進しています。M4 MacBook Airは興味深い提案のように見えます。価格はわずか$999から(教育向けには$899)。これはゲーミングラップトップの予算代替品となるのでしょうか、それともまた妥協と制限の物語なのでしょうか?見てみましょう。
M4 MacBook Airのハードウェア: サイズを超えたパワー?
M4チップに基づく新しいMacBook Airは、パフォーマンスを前例のないレベルに引き上げ、日常のタスクやプロフェッショナルなワークフローでスムーズな操作を提供し、時にはゲームでもスムーズに動作します。
結論から言うと、M4 MacBook Airは伝統的な"ゲーミングラップトップ"ではありません。ディスクリートグラフィックスカードは搭載しておらず、高リフレッシュレートのディスプレイもありません。Appleは、Windowsラップトップメーカーがそうするように、まだゲームを優先していません。しかし、ここに注目すべき点があります。Apple Siliconチップは予想外に強力になっています。

M4のグラフィックスプロセッサはベースモデルで10コアを持ち、一部のテストではその性能がNVIDIA RTX 3050に近づいていることが示されています。これは数年前、統合グラフィックスがディスクリートビデオカードのレベルにすら達していなかったことを考えると重要なことです。以前は、M4チップをmacOSの"ポケットPC"であるM4 Mac Miniで見ることができました。このデバイスの性能に基づいて、M4 MacBook Airがゲームでどのように動作するかを判断できます。

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10コアCPU(4つのパフォーマンスコアと6つの効率コア) | 10コアCPU(4つのパフォーマンスコアと6つの効率コア) |
8コアGPUまたは10コアGPU | 10コアGPU |
ハードウェアアクセラレートレイトレーシング | ハードウェアアクセラレートレイトレーシング |
16コアNeural Engine | 16コアNeural Engine |
メモリ帯域幅120 GB/s | メモリ帯域幅120 GB/s |
16 GBまたは24 GB RAM、最大32 GB RAMをサポート | 16 GBまたは24 GB RAM、最大32 GB RAMをサポート |
パフォーマンス: コンパクトなボディに強力な統合グラフィックス
Appleはゲーム開発者をMacに引き付けようと積極的に取り組んでおり、それが見受けられます。Resident Evil Village、Death Stranding、No Man’s SkyなどのいくつかのAAAプロジェクトは、macOS用のネイティブバージョンを受け取り、優れた動作をしています。多くの場合、1080pでMetalFXを有効にすると60 FPS以上を達成します。例えば、Death Strandingは1080pで安定した80-90 FPSを提供し、薄型ラップトップとしては驚異的です。

しかし、問題は依然として残っています。Mac用のネイティブゲームはまだ少ないのです。App Storeでゲームが利用可能であれば、うまく動作する可能性が高いですが、AAAプロジェクトの膨大なライブラリの大部分はmacOS用のバージョンを持っていません。そのため、回避策を探す必要があり、そこで困難が始まります。
実際のゲームテストでは、M4 MacBook AirはApple Siliconに最適化されたタイトルで優れたパフォーマンスを発揮します。1080pでMetalFXの品質モードを有効にしたResident Evil 2 Remakeは、一貫して40 FPS以上を維持します。公式にmacOSをサポートしているNo Man’s Skyは、Quad HDおよび最大設定で70-80 FPSで動作します。Death StrandingやResident Evil Villageも1080pで60 FPSを問題なく提供しました。

統合グラフィックスとしては、これらは優れた結果です。しかし、これらのゲームは例外であり、一般的なルールではないことを理解することが重要です。
Steamライブラリと互換性の問題
Macのゲームにおける主な弱点は、ゲームの可用性です。M4 MacBook AirでSteamを開くと、選択肢がいかに限られているかすぐにわかります。ライブラリに数百のゲームがある場合、それらのほんの一部しか実行できません。
この問題は、Appleが2019年に32ビットアプリケーションのサポートを終了したことで悪化しています。これにより、古いmacOS用のゲームの多くが完全にプレイ不可能になりました。Half-Life 2、Portal、Left 4 Deadのようなクラシックタイトルはアクセスが困難になりました。今日、Macユーザーは10年前よりもゲームの選択肢が少なくなっているようです。

しかし、一部の主要タイトルにはMacバージョンがあります。Civilization VI、Bioshock Remastered、Shadow of the Tomb Raider、Metro Exodusはネイティブに動作しますが、必ずしもApple Siliconに最適化されているわけではありません。例えば、Metro Exodusは中設定で1080pで約68 FPSを一貫して提供します。しかし、正直に言って、これはWindows上の膨大なゲームライブラリと比べるとほんの一滴に過ぎません。

もう一つの問題は、Appleがそのエコシステムをロックしようとする試みです。主要タイトルをMac App Store専用にしています。例えば、Death StrandingやResident Evil Villageは、Apple Silicon用のネイティブバージョンがあるにもかかわらず、Mac用のSteamでは利用できません。これは、Steamライブラリに慣れたプレイヤーがmacOSに移行するのが難しいことを意味します。
回避策: Crossoverとクラウドゲーミング
望むゲームがmacOSをサポートしていない場合、いくつかの選択肢があります。
Crossoverは、Windowsゲームの一部をmacOSで実行できるようにするソフトウェアレイヤーです。Portal 2やSkyrim Special Editionを高解像度(2.5K)で安定したFPSで実行することができます。しかし、他のタイトルでは状況は悪化します。Cyberpunk 2077やDoom Eternalはまったく動作せず、古いゲームはラグや不安定さに悩まされるかもしれません。

例えば、Spider-Man RemasteredはCrossoverを通じて1080pの中設定で88 FPSを提供します。これは同価格帯のWindowsラップトップよりも優れています。一方、Elden Ringは調整後でも60 FPSに達するのがやっとです。

別の選択肢としてParallelsがあります。これにより、Mac上で完全なWindowsシステムを実行できますが、高価でパフォーマンスが大幅に低下します。したがって、いくつかのWindowsゲームを動作させることは可能ですが、理想的なソリューションとは言えません。
古いコンソールをエミュレートする場合、M4 MacBook Airは本当に強力です。RPCS3を介したPS3エミュレーションは驚くほどよく動作し、例えばSkate 3は安定した60 FPSを提供します。より要求の高いタイトルであるGod of War 3はフレームの安定性に問題があります。しかし、GameCube、Wii、さらにはRyujinxを介したNintendo Switchに関しては、MacBook Airは非常に良く処理します。

クラウドゲーミング(GeForce Now、Xbox Cloud Gaming)も、良好なインターネット接続があれば最適な選択肢です。しかし、正直に言って、これは良好なインターネット接続を持つあらゆるデバイスで利用可能なので、問題を回避する方法であり、解決策ではありません。
ベンチマークと実際のゲームテスト
それでもM4 MacBook Airでのゲームを検討している場合、ゲームでのパフォーマンスは次のようになります。注:テストは、MacBook Airに搭載されたM4チップと同一のM4チップを搭載したM4 Mac Miniのパフォーマンスに基づいています。
ゲームタイトル | 設定 | FPSスコア |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p、最高設定 | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p、最大設定 | 60 FPS(制限あり) |
Alien: Isolation | 1440p、最大設定 | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p、最大設定 | 50 FPS |
Hades 2(ネイティブMacバージョン) | 1080p、高設定 | 120 FPS |
Spider-Man Remastered(Crossover) | 1080p、中設定 | 88 FPS |
Cyberpunk 2077(Crossover) | 1080p、低設定、FSR有効 | 73 FPS |
ネイティブMacゲームは優れた動作をしますが、Crossoverを通じたWindowsタイトルは常に良好なパフォーマンスを発揮するわけではありません。
では、M4 MacBook Airでゲームをすることはできるのか?
M4 MacBook Airは本当のゲーミングラップトップですか?明確な答えはノーです。現在、MacBooksは真のゲーミングソリューションではなく、競合他社と比べてハードウェアが弱く、快適にゲームを楽しむのを妨げる制限がいくつかあります。
もしあなたがゲーマーではなく、たまに何かをプレイしたいだけで、M4 MacBook Airしか持っていない、または持つ予定がない場合、このラップトップはその価格にしては予想外に優れたデバイスであり、他に何もすることがないときにプレイすることができます。まともなパフォーマンスを示し、完全に静かに動作します。

しかし、Windows用の最新のAAAタイトルをプレイしたい場合は、ゲーミングPCやSteam Deckを選ぶ方が良いでしょう。Crossoverを通じても、多くのゲームは不安定に動作するか、まったく動作しません。この状況での唯一の適切な解決策はクラウドゲーミングです。
もしAppleが本気でMacをゲーミングプラットフォームにしたいのであれば、開発者と協力して、Mac App StoreだけでなくSteamにももっと多くのゲームを提供する必要があります。それまでは、M4 MacBook Airは興味深いラップトップですが、PCやラップトップゲームの完全な代替品ではありません。

ゲーム用にお勧めしますか?主要なゲーミングデバイスとしては絶対にお勧めしませんが、カジュアルゲームやMacに最適化されたゲーム用の追加マシンとしては、実際に良いかもしれません。その実際のゲーミングパフォーマンスがM4 Mac Miniと同等かそれに近い場合です。
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