Revue du MacBook Air avec puce M4 : Peut-il gérer le gaming ?
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  • 15:46, 06.03.2025

Revue du MacBook Air avec puce M4 : Peut-il gérer le gaming ?

Depuis des décennies, le jeu sur Mac est resté davantage une fonctionnalité supplémentaire qu'une option sérieuse. Les PC Windows dominaient, offrant le meilleur matériel, la plus grande bibliothèque de jeux et la meilleure optimisation. Les propriétaires de Mac ne pouvaient qu'espérer un portage de leur jeu préféré, généralement avec un retard de plusieurs années et une optimisation médiocre.

Mais nous sommes maintenant en 2025, et Apple promeut activement ses puces M comme une solution de jeu puissante. M4 MacBook Air semble être une proposition intéressante : à partir de seulement 999 $ (899 $ pour l'éducation). Pourrait-il s'agir d'une alternative économique à un ordinateur portable de jeu, ou est-ce encore une histoire de compromis et de limitations ? Découvrons-le.

Matériel du M4 MacBook Air : une puissance au-delà de la taille ?

Le nouveau MacBook Air basé sur la puce M4 porte la performance à un niveau sans précédent, offrant une fluidité d'exécution tant dans les tâches quotidiennes que dans les flux de travail professionnels, et occasionnellement même dans les jeux.

Allons droit au but : M4 MacBook Air n'est pas un "ordinateur portable de jeu" traditionnel. Il n'a pas de carte graphique discrète, il manque d'un écran à taux de rafraîchissement élevé, et Apple ne priorise toujours pas le jeu comme le font les fabricants d'ordinateurs portables Windows. Mais voici la nuance : les puces Apple Silicon sont devenues étonnamment puissantes.

   
   

Le processeur graphique M4 a 10 cœurs dans le modèle de base, et certains tests montrent que ses performances se rapprochent de celles de la NVIDIA RTX 3050. C'est significatif car il y a seulement quelques années, les graphiques intégrés n'approchaient même pas le niveau des cartes vidéo discrètes. Auparavant, nous pouvions voir la puce M4 dans le M4 Mac Mini "PC de poche sur macOS". Par conséquent, en se basant sur les performances de cet appareil, nous pouvons déterminer comment le M4 MacBook Air se comportera dans les jeux.

   
   
MacBook Air M4
MacBook Pro, iMac & Mac mini M4
10-core CPU (4 cœurs de performance et 6 cœurs d'efficacité)
10-core CPU (4 cœurs de performance et 6 cœurs d'efficacité)
GPU 8 cœurs ou GPU 10 cœurs
GPU 10 cœurs
Ray tracing accéléré par matériel
Ray tracing accéléré par matériel
Moteur neuronal 16 cœurs
Moteur neuronal 16 cœurs
Bande passante mémoire 120 Go/s
Bande passante mémoire 120 Go/s
16 Go ou 24 Go de RAM, support jusqu'à 32 Go de RAM
16 Go ou 24 Go de RAM, support jusqu'à 32 Go de RAM

Performance : des graphiques intégrés puissants dans un corps compact

Apple essaie activement d'attirer les développeurs de jeux sur Mac, et cela se voit. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky, et quelques autres projets AAA ont reçu des versions natives pour macOS et fonctionnent à merveille—souvent au-dessus de 60 FPS en 1080p avec MetalFX activé. Death Stranding, par exemple, offre une stabilité de 80-90 FPS en 1080p, ce qui est tout simplement incroyable pour un ordinateur portable fin.

No Man’s Sky
No Man’s Sky

Cependant, le problème persiste : il y a encore peu de jeux natifs pour Mac. Si un jeu est disponible dans l'App Store, il fonctionnera probablement bien. Cependant, une grande partie de la bibliothèque de projets AAA n'a tout simplement pas de versions pour macOS. Il faut donc chercher des solutions de contournement, et c'est là que les difficultés commencent.

Dans les tests de jeu réels, le M4 MacBook Air offrira d'excellentes performances dans les titres optimisés pour Apple Silicon. Resident Evil 2 Remake en 1080p avec MetalFX en mode qualité maintiendra constamment 40+ FPS. No Man’s Sky, qui a un support officiel macOS, fonctionnera en Quad HD et paramètres maximum à 70-80 FPS. Même Death Stranding et Resident Evil Village n'ont eu aucun problème à offrir 60 FPS en 1080p.

Resident Evil Village
Resident Evil Village

Pour des graphiques intégrés, ce sont d'excellents résultats. Mais il est important de comprendre que ces jeux sont des exceptions, pas la règle.

Bibliothèque Steam et problèmes de compatibilité

La principale faiblesse du Mac dans le jeu est la disponibilité des jeux. Ouvrez Steam sur le M4 MacBook Air, et vous verrez immédiatement à quel point vos options sont limitées. Si votre bibliothèque compte des centaines de jeux, vous ne pourrez en exécuter qu'une petite partie.

Ce problème est aggravé par la décision d'Apple de cesser le support des applications 32 bits en 2019, rendant de nombreux anciens jeux pour macOS complètement injouables. Des titres classiques comme Half-Life 2, Portal, et Left 4 Dead sont devenus difficiles d'accès. Il semble qu'aujourd'hui, les utilisateurs de Mac aient moins d'options de jeu qu'il y a 10 ans.

   
   

Cependant, certains titres majeurs ont des versions pour Mac. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider, et Metro Exodus fonctionnent nativement, bien qu'ils ne soient pas toujours optimisés pour Apple Silicon. Par exemple, Metro Exodus à des paramètres moyens fournit constamment environ 68 FPS en 1080p. Mais soyons honnêtes—ce n'est qu'une goutte d'eau dans l'océan comparé à la vaste bibliothèque de jeux sur Windows.

Bioshock Remastered
Bioshock Remastered

Un autre problème est la tentative d'Apple de verrouiller son écosystème, laissant les titres majeurs comme exclusivités pour le Mac App Store. Par exemple, Death Stranding et Resident Evil Village ne sont pas disponibles sur Steam pour Mac, même s'ils ont des versions natives pour Apple Silicon. Cela signifie que les joueurs habitués à la bibliothèque Steam auront du mal à passer à macOS.

Solutions de contournement : Crossover et Cloud Gaming

Que faire si le jeu que vous voulez ne supporte pas macOS ? Il y a quelques options.

Crossover est une couche logicielle qui permet à certains jeux Windows de fonctionner sur macOS. Il gère bien Portal 2 et Skyrim Special Edition, offrant une haute résolution (2.5K) et un FPS stable. Mais avec d'autres titres, la situation est pire : Cyberpunk 2077 et Doom Eternal ne fonctionnent tout simplement pas, et les anciens jeux peuvent souffrir de lags ou d'instabilité.

Skyrim Special Edition
Skyrim Special Edition

Par exemple, Spider-Man Remastered via Crossover offre 88 FPS sur des paramètres moyens en 1080p. C'est même mieux que sur certains ordinateurs portables Windows dans la même gamme de prix. Elden Ring, en revanche, atteint à peine 60 FPS même après ajustements.

Spider-Man Remastered
Spider-Man Remastered

Une autre option est Parallels, qui vous permet d'exécuter un système Windows complet sur un Mac, mais c'est coûteux et réduit considérablement les performances. Donc, bien que certains jeux Windows puissent être rendus fonctionnels, ce n'est pas une solution idéale.

Pour l'émulation de vieilles consoles, le M4 MacBook Air est une vraie bête. L'émulation PS3 via RPCS3 fonctionnera étonnamment bien—par exemple, Skate 3 offre un stable 60 FPS. Des titres plus exigeants comme God of War 3 ont des problèmes de stabilité de frames. Mais lorsqu'il s'agit de GameCube, Wii, ou même Nintendo Switch via Ryujinx, le MacBook Air s'en sort excellemment.

Skate 3
Skate 3

Le cloud gaming (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) reste également une option optimale, à condition d'avoir une bonne connexion Internet. Mais soyons honnêtes : c'est disponible sur n'importe quel appareil avec une bonne connexion Internet, donc c'est plus une façon de contourner le problème qu'une solution.

Benchmarks et tests de jeu réels

Si vous envisagez toujours le M4 MacBook Air pour le jeu, voici comment il pourrait se comporter dans les jeux. Note : les tests sont basés sur les performances du M4 Mac Mini avec une puce M4 identique installée dans le MacBook Air.

Titre du jeu
Paramètres
Score FPS
Shadow of the Tomb Raider
1080p, paramètres maximum
42 FPS
Bioshock Remastered
1440p, paramètres max
60 FPS (limité)
Alien: Isolation
1440p, paramètres max
25–45 FPS
Metro Exodus
1440p, paramètres max
50 FPS
Hades 2 (version native Mac)
1080p, paramètres élevés
120 FPS
Spider-Man Remastered (Crossover)
1080p, paramètres moyens
88 FPS
Cyberpunk 2077 (Crossover)
1080p, paramètres bas, FSR activé
73 FPS

Les jeux natifs Mac fonctionnent excellemment, tandis que les titres Windows via Crossover ne performent pas toujours bien.

Alors, peut-on jouer sur le M4 MacBook Air ?

Le M4 MacBook Air est-il un véritable ordinateur portable de jeu ? La réponse claire est non. Actuellement, les MacBooks ne sont pas une véritable solution de jeu, compte tenu du matériel plus faible par rapport aux concurrents et d'un certain nombre de limitations qui vous empêchent de profiter pleinement des jeux.

Si vous n'êtes pas un gamer à proprement parler mais que vous aimez jouer de temps en temps, et que vous n'avez rien d'autre que le M4 MacBook Air et ne prévoyez pas d'en avoir, alors cet ordinateur portable est un appareil étonnamment bon pour son prix, vous permettant de jouer quand il n'y a rien d'autre à faire. Il démontre des performances décentes et fonctionne complètement silencieusement.

   
   

Mais si vous voulez jouer à des titres AAA modernes pour Windows, il est préférable de choisir un PC de jeu ou un Steam Deck. Même via Crossover, de nombreux jeux fonctionnent de manière instable ou ne fonctionnent pas du tout. Et la seule solution adéquate dans cette situation sera le cloud gaming.

Si Apple veut sérieusement faire de Mac une plateforme de jeu, il doit collaborer avec les développeurs pour amener plus de jeux sur Steam, pas seulement sur le Mac App Store. Jusqu'à ce moment-là, le M4 MacBook Air reste un ordinateur portable intéressant mais certainement pas une alternative complète au PC ou même au jeu sur ordinateur portable.

   
   

Le recommanderais-je pour le jeu ? Définitivement pas comme appareil de jeu principal, mais comme une machine supplémentaire pour des jeux occasionnels ou optimisés pour Mac, il peut en fait être bon si ses performances de jeu réelles sont aussi bonnes ou proches de celles du M4 Mac Mini.

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