- FELIX
Article
15:45, 06.03.2025
3

Selama beberapa dekad, permainan video di Mac lebih merupakan ciri tambahan berbanding pilihan serius. PC Windows menguasai pasaran dengan menawarkan perkakasan terbaik, perpustakaan permainan terbesar, dan pengoptimuman terbaik. Pemilik Mac hanya boleh berharap untuk mendapatkan port permainan kegemaran mereka — biasanya dengan kelewatan beberapa tahun dan pengoptimuman yang lemah.
Namun kini sudah tahun 2025, dan Apple secara aktif mempromosikan cip M mereka sebagai penyelesaian berkuasa untuk permainan. M4 MacBook Air kelihatan seperti tawaran yang menarik: harga permulaan hanya $999 ($899 untuk pelajar). Bolehkah ini menjadi alternatif bajet kepada komputer riba permainan, atau adakah ini sekali lagi cerita tentang kompromi dan had? Mari kita selidiki.
Perkakasan M4 MacBook Air: Kuasa yang tidak mengikut saiz?
MacBook Air baharu berdasarkan cip M4 meningkatkan prestasi ke tahap yang belum pernah terjadi sebelumnya, menyediakan operasi lancar dalam tugas harian dan aliran kerja profesional, dan kadang-kadang dalam permainan.
Langsung kepada perkara utama: M4 MacBook Air bukanlah "komputer riba permainan" tradisional. Ia tidak mempunyai kad grafik diskret, tidak mempunyai paparan dengan kadar penyegaran tinggi, dan Apple masih belum menjadikan permainan sebagai keutamaan seperti yang dilakukan oleh pengeluar komputer riba Windows. Namun, ada satu perkara: cip Apple Silicon menjadi luar biasa berkuasa.

Pemproses grafik M4 mempunyai 10 teras dalam model asas, dan beberapa ujian menunjukkan bahawa prestasinya mendekati NVIDIA RTX 3050. Ini penting kerana beberapa tahun yang lalu, grafik bersepadu tidak hampir mencapai tahap kad grafik diskret. Sebelum ini, cip M4 kita boleh lihat dalam M4 Mac Mini"PC poket pada MacOS". Berdasarkan prestasi peranti ini, kita boleh menentukan bagaimana M4 MacBook Air akan berfungsi dalam permainan.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
CPU 10-teras (4 teras prestasi dan 6 teras cekap tenaga) | CPU 10-teras (4 teras prestasi dan 6 teras cekap tenaga) |
GPU 8-teras atau GPU 10-teras | GPU 10-teras |
Pecutan perkakasan ray tracing | Pecutan perkakasan ray tracing |
Neural Engine 16-teras | Neural Engine 16-teras |
Jalur lebar memori 120 GB/s | Jalur lebar memori 120 GB/s |
16 GB atau 24 GB RAM, sokongan sehingga 32 GB RAM | 16 GB atau 24 GB RAM, sokongan sehingga 32 GB RAM |
Prestasi: Grafik bersepadu berkuasa dalam reka bentuk kompak
Apple aktif berusaha menarik perhatian pembangun permainan ke Mac, dan ini jelas. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky dan beberapa projek AAA lain menerima versi natif untuk macOS dan berfungsi dengan baik – sering kali melebihi 60 FPS pada 1080p dengan MetalFX diaktifkan. Death Stranding, sebagai contoh, memberikan 80-90 FPS yang stabil pada 1080p, yang sangat mengagumkan untuk komputer riba nipis.

Namun, masalah tetap ada: permainan natif untuk Mac masih sedikit. Jika permainan ada di App Store, kemungkinan besar ia akan berfungsi dengan baik. Namun, sebahagian besar perpustakaan projek AAA tidak mempunyai versi untuk macOS. Oleh itu, kita terpaksa mencari jalan penyelesaian, dan di sinilah kesukaran bermula.
Dalam ujian permainan sebenar, M4 MacBook Air akan menunjukkan prestasi hebat dalam tajuk yang dioptimumkan untuk Apple Silicon. Resident Evil 2 Remake pada 1080p dengan MetalFX dalam mod kualiti akan mengekalkan 40+ FPS secara stabil. No Man’s Sky, yang mempunyai sokongan rasmi macOS, akan berfungsi pada Quad HD dan tetapan maksimum pada tahap 70-80 FPS. Malah Death Stranding dan Resident Evil Village tidak menghadapi masalah memberikan 60 FPS pada 1080p.

Untuk grafik bersepadu, ini adalah hasil yang luar biasa. Namun, penting untuk memahami bahawa permainan ini adalah pengecualian, bukan peraturan.

Perpustakaan Steam dan masalah keserasian
Kelemahan utama Mac dalam permainan ialah ketersediaan permainan. Buka Steam pada M4 MacBook Air, dan anda akan segera melihat betapa terhadnya pilihan anda. Jika dalam perpustakaan anda ada ratusan permainan, hanya sebilangan kecil yang dapat dijalankan.
Masalah ini diperburuk oleh keputusan Apple untuk menghentikan sokongan aplikasi 32-bit pada tahun 2019, yang menjadikan banyak permainan lama untuk macOS sepenuhnya tidak dapat dijalankan, termasuk klasik seperti Half-Life 2, Portal dan Left 4 Dead menjadi sukar diakses. Situasinya kelihatan seperti pengguna Mac hari ini mempunyai lebih sedikit pilihan permainan berbanding 10 tahun yang lalu.

Namun, beberapa tajuk besar masih mempunyai versi Mac. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider dan Metro Exodus berfungsi secara natif, walaupun tidak selalu dioptimumkan untuk Apple Silicon. Sebagai contoh, Metro Exodus pada tetapan sederhana memberikan kira-kira 68 FPS pada 1080p. Tetapi secara jujurnya – ini hanya setitik dalam laut berbanding perpustakaan permainan yang besar di Windows.

Masalah lain ialah Apple cuba mengunci ekosistem, meninggalkan tajuk besar sebagai eksklusif untuk Mac App Store. Sebagai contoh, Death Stranding dan Resident Evil Village tidak tersedia di Steam untuk Mac, walaupun mempunyai versi natif untuk Apple Silicon. Ini bermakna pemain yang terbiasa dengan perpustakaan Steam akan menghadapi kesukaran untuk beralih ke macOS.
Jalan penyelesaian: Crossover dan permainan awan
Apa yang perlu dilakukan jika permainan yang diperlukan tidak menyokong macOS? Berikut adalah beberapa pilihan.
Crossover ialah lapisan perisian yang membolehkan menjalankan beberapa permainan Windows pada macOS. Ia berfungsi dengan baik dengan Portal 2 dan Skyrim Special Edition, memberikan resolusi tinggi (2.5K) dan FPS yang stabil. Tetapi dengan tajuk lain, keadaannya lebih buruk: Cyberpunk 2077 dan Doom Eternal tidak dapat dijalankan, dan permainan yang lebih lama mungkin mengalami lag atau ketidakstabilan.

Sebagai contoh, Spider-Man Remastered melalui Crossover memberikan 88 FPS pada tetapan sederhana pada 1080p. Ini lebih baik daripada beberapa komputer riba Windows dalam julat harga yang sama. Elden Ring, sebaliknya, hampir mencapai 60 FPS walaupun selepas penyesuaian.

Pilihan lain ialah Parallels, yang membolehkan menjalankan sistem Windows penuh pada Mac, tetapi ini mahal dan sangat mengurangkan prestasi. Oleh itu, walaupun beberapa permainan Windows boleh dipaksa berfungsi, ini bukanlah penyelesaian yang ideal.
Untuk emulasi konsol lama, M4 MacBook Air adalah benar-benar hebat. Emulasi PS3 melalui RPCS3 akan berfungsi dengan baik – sebagai contoh, Skate 3 memberikan 60 FPS yang stabil. Tajuk yang lebih menuntut, seperti God of War 3, mempunyai masalah kestabilan bingkai. Tetapi jika bercakap tentang GameCube, Wii atau bahkan Nintendo Switch melalui Ryujinx, MacBook Air berfungsi dengan cemerlang.

Permainan awan (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) juga tetap menjadi pilihan yang optimum, dengan syarat anda mempunyai sambungan internet yang baik. Tetapi mari kita jujur: ia tersedia pada mana-mana peranti dengan internet yang baik, jadi ini lebih kepada cara untuk mengatasi masalah, bukan penyelesaiannya.
Penanda aras dan ujian permainan sebenar
Jika anda masih mempertimbangkan M4 MacBook Air untuk permainan, berikut adalah bagaimana ia mungkin menunjukkan prestasinya dalam permainan. Perhatian: ujian ditentukan berdasarkan prestasi cip M4 Mac Mini dengan cip M4 yang sama, yang dipasang dalam MacBook Air.
Nama permainan | Tetapan | Pencapaian FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, tetapan tertinggi | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, tetapan maksimum | 60 FPS (dihadkan) |
Alien: Isolation | 1440p, tetapan maksimum | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, tetapan maksimum | 50 FPS |
Hades 2 (versi Mac natif) | 1080p, tetapan tinggi | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, tetapan sederhana | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, tetapan rendah, FSR diaktifkan | 73 FPS |
Permainan Mac natif berfungsi dengan baik, manakala tajuk Windows melalui Crossover — tidak selalu.
Jadi, bolehkah bermain di M4 MacBook Air?
Jadi, adakah M4 MacBook Air komputer riba permainan yang sebenar? Jawapan muktamad — tidak. Pada masa ini, MacBook bukanlah penyelesaian permainan yang sebenar, dengan mengambil kira kekuatan perkakasan yang lemah berbanding pesaing dan beberapa batasan yang menghalang anda menikmati permainan dengan selesa.
Jika anda bukan seorang pemain tegar, tetapi suka bermain sekali-sekala, dan tiada apa-apa selain M4 MacBook Air yang anda miliki dan tidak merancang untuk membeli yang lain, maka komputer riba ini adalah peranti yang tidak dijangka baik untuk harganya, yang membolehkan anda bermain apabila tiada apa yang perlu dilakukan. Ia menunjukkan prestasi yang baik dan berfungsi dengan senyap sepenuhnya.

Tetapi jika anda ingin bermain tajuk AAA moden untuk Windows, lebih baik memilih PC permainan atau Steam Deck. Walaupun melalui Crossover, banyak permainan sama ada berfungsi dengan tidak stabil atau tidak dapat dijalankan sama sekali. Dan satu-satunya penyelesaian yang munasabah dalam situasi ini ialah permainan awan.
Jika Apple benar-benar ingin menjadikan Mac sebagai platform permainan, mereka perlu bekerjasama dengan pembangun untuk memastikan lebih banyak permainan muncul di Steam, dan bukan hanya di Mac App Store. Sehingga saat itu, M4 MacBook Air kekal sebagai komputer riba yang menarik, tetapi pasti bukan alternatif penuh untuk permainan komputer atau komputer riba.

Adakah saya mengesyorkannya untuk permainan? Pasti bukan sebagai peranti permainan utama, tetapi sebagai mesin tambahan untuk permainan kasual atau permainan yang dioptimumkan untuk Mac — ia benar-benar boleh menjadi baik, jika prestasi sebenarnya dalam permainan adalah sama atau hampir dengan M4 Mac Mini.






Komen1