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15:46, 06.03.2025

Durante décadas, jugar en Mac fue más una característica adicional que una opción seria. Las PC con Windows dominaban, ofreciendo el mejor hardware, la biblioteca de juegos más grande y la mejor optimización para ellos. Los propietarios de Mac solo podían esperar un port de su juego favorito, usualmente con un retraso de varios años y una optimización deficiente.
Pero ahora es 2025, y Apple está promoviendo activamente sus chips M como una poderosa solución para juegos. M4 MacBook Air parece una propuesta interesante: a partir de solo $999 ($899 para educación). ¿Podría ser esta una alternativa económica a una laptop para juegos, o es nuevamente una historia de compromisos y limitaciones? Vamos a averiguarlo.
Hardware del M4 MacBook Air: ¿Poder Más Allá del Tamaño?
El nuevo MacBook Air basado en el chip M4 lleva el rendimiento a un nivel sin precedentes, proporcionando un funcionamiento fluido tanto en tareas cotidianas como en flujos de trabajo profesionales, y ocasionalmente incluso en juegos.
Vamos al grano: M4 MacBook Air no es una "laptop para juegos" tradicional. No tiene una tarjeta gráfica discreta, carece de una pantalla de alta frecuencia de actualización, y Apple aún no prioriza los juegos como lo hacen los fabricantes de laptops con Windows. Pero aquí está el matiz: los chips Apple Silicon se han vuelto inesperadamente poderosos.

El procesador gráfico M4 tiene 10 núcleos en el modelo base, y algunas pruebas muestran que su rendimiento se acerca al de la NVIDIA RTX 3050. Esto es significativo porque hace solo unos años, las gráficas integradas ni siquiera se acercaban al nivel de las tarjetas de video discretas. Anteriormente, pudimos ver el chip M4 en el M4 Mac Mini "PC de bolsillo en macOS". Por lo tanto, basándonos en el rendimiento de este dispositivo, podemos determinar cómo se desempeñará el M4 MacBook Air en juegos.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10-core CPU (4 núcleos de rendimiento y 6 núcleos de eficiencia) | 10-core CPU (4 núcleos de rendimiento y 6 núcleos de eficiencia) |
GPU de 8 núcleos o GPU de 10 núcleos | GPU de 10 núcleos |
Trazado de rayos acelerado por hardware | Trazado de rayos acelerado por hardware |
Neural Engine de 16 núcleos | Neural Engine de 16 núcleos |
Ancho de banda de memoria de 120 GB/s | Ancho de banda de memoria de 120 GB/s |
16 GB o 24 GB de RAM, soporte hasta 32 GB de RAM | 16 GB o 24 GB de RAM, soporte hasta 32 GB de RAM |
Rendimiento: Gráficos Integrados Potentes en un Cuerpo Compacto
Apple está tratando activamente de atraer a los desarrolladores de juegos a Mac, y se nota. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky, y algunos otros proyectos AAA han recibido versiones nativas para macOS y funcionan excelentemente, a menudo por encima de 60 FPS en 1080p con MetalFX habilitado. Death Stranding, por ejemplo, ofrece 80-90 FPS estables en 1080p, lo cual es simplemente increíble para una laptop delgada.

Sin embargo, el problema persiste: todavía hay pocos juegos nativos para Mac. Si un juego está disponible en el App Store, probablemente funcionará bien. Sin embargo, una gran parte de la biblioteca de proyectos AAA simplemente no tiene versiones para macOS. Así que, hay que buscar soluciones alternativas, y ahí es donde comienzan las dificultades.
En pruebas de juegos reales, el M4 MacBook Air funcionará excelentemente en títulos optimizados para Apple Silicon. Resident Evil 2 Remake a 1080p con MetalFX en modo de calidad mantendrá consistentemente más de 40 FPS. No Man’s Sky, que tiene soporte oficial para macOS, funcionará en Quad HD y configuraciones máximas a 70-80 FPS. Incluso Death Stranding y Resident Evil Village no tuvieron problemas para ofrecer 60 FPS a 1080p.

Para gráficos integrados, estos son resultados excelentes. Pero es importante entender que estos juegos son excepciones, no la regla.
Biblioteca de Steam y Problemas de Compatibilidad
La principal debilidad de Mac en los juegos es la disponibilidad de juegos. Abre Steam en el M4 MacBook Air, y verás inmediatamente cuán limitadas son tus opciones. Si tu biblioteca tiene cientos de juegos, solo podrás ejecutar una pequeña porción de ellos.
Este problema se ve agravado por la decisión de Apple de descontinuar el soporte para aplicaciones de 32 bits en 2019, haciendo que muchos juegos antiguos para macOS sean completamente injugables. Títulos clásicos como Half-Life 2, Portal, y Left 4 Dead se han vuelto difíciles de acceder. Parece que hoy los usuarios de Mac tienen menos opciones de juegos que hace 10 años.

Sin embargo, algunos títulos importantes sí tienen versiones para Mac. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider, y Metro Exodus se ejecutan de forma nativa, aunque no siempre están optimizados para Apple Silicon. Por ejemplo, Metro Exodus en configuraciones medias ofrece consistentemente alrededor de 68 FPS a 1080p. Pero seamos honestos: esto es solo una gota en el océano en comparación con la vasta biblioteca de juegos en Windows.

Otro problema es el intento de Apple de bloquear su ecosistema, dejando títulos importantes como exclusivos para el Mac App Store. Por ejemplo, Death Stranding y Resident Evil Village no están disponibles en Steam para Mac, a pesar de tener versiones nativas para Apple Silicon. Esto significa que los jugadores acostumbrados a la biblioteca de Steam encontrarán difícil la transición a macOS.
Soluciones Alternativas: Crossover y Juegos en la Nube
¿Qué pasa si el juego que deseas no es compatible con macOS? Hay algunas opciones.
Crossover es una capa de software que permite ejecutar algunos juegos de Windows en macOS. Maneja bien Portal 2 y Skyrim Special Edition, ofreciendo alta resolución (2.5K) y FPS estables. Pero con otros títulos, la situación es peor: Cyberpunk 2077 y Doom Eternal simplemente no se ejecutan, y los juegos más antiguos pueden sufrir de retrasos o inestabilidad.

Por ejemplo, Spider-Man Remastered a través de Crossover ofrece 88 FPS en configuraciones medias a 1080p. Esto es incluso mejor que en algunas laptops con Windows en el mismo rango de precio. Elden Ring, por otro lado, apenas alcanza los 60 FPS incluso después de ajustes.

Otra opción es Parallels, que te permite ejecutar un sistema completo de Windows en un Mac, pero es caro y reduce significativamente el rendimiento. Así que, aunque algunos juegos de Windows pueden hacerse funcionar, está lejos de ser una solución ideal.
Para emular consolas antiguas, el M4 MacBook Air es una verdadera bestia. La emulación de PS3 a través de RPCS3 funcionará sorprendentemente bien; por ejemplo, Skate 3 ofrece 60 FPS estables. Títulos más exigentes como God of War 3 tienen problemas de estabilidad de cuadros. Pero cuando se trata de GameCube, Wii, o incluso Nintendo Switch a través de Ryujinx, el MacBook Air lo maneja excelentemente.

Los juegos en la nube (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) también siguen siendo una opción óptima, siempre que tengas una buena conexión a internet. Pero seamos honestos: está disponible en cualquier dispositivo con una buena conexión a internet, por lo que es más una forma de eludir el problema que una solución.
Benchmarks y Pruebas de Juegos Reales
Si aún estás considerando el M4 MacBook Air para juegos, aquí te mostramos cómo podría desempeñarse en juegos. Nota: las pruebas se basan en el rendimiento del M4 Mac Mini con un chip M4 idéntico instalado en el MacBook Air.
Título del Juego | Configuraciones | Puntuación de FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, configuraciones más altas | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, configuraciones máximas | 60 FPS (limitado) |
Alien: Isolation | 1440p, configuraciones máximas | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, configuraciones máximas | 50 FPS |
Hades 2 (versión nativa para Mac) | 1080p, configuraciones altas | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, configuraciones medias | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, configuraciones bajas, FSR habilitado | 73 FPS |
Los juegos nativos de Mac funcionan excelentemente, mientras que los títulos de Windows a través de Crossover no siempre tienen un buen desempeño.
Entonces, ¿Puedes Jugar en el M4 MacBook Air?
¿Es el M4 MacBook Air una verdadera laptop para juegos? La respuesta clara es no. Actualmente, las MacBooks no son una verdadera solución para juegos, considerando el hardware más débil en comparación con los competidores y una serie de limitaciones que impiden disfrutar de los juegos con total comodidad.
Si no eres un jugador en sí, pero te gusta jugar algo de vez en cuando, y no tienes nada más que el M4 MacBook Air y no planeas tenerlo, entonces esta laptop es un dispositivo inesperadamente bueno por su precio, permitiéndote jugar cuando no hay nada más que hacer. Demuestra un rendimiento decente y opera completamente en silencio.

Pero si quieres jugar títulos AAA modernos para Windows, es mejor elegir una PC para juegos o Steam Deck. Incluso a través de Crossover, muchos juegos o bien funcionan de manera inestable o no funcionan en absoluto. Y la única solución adecuada en esta situación será el juego en la nube.
Si Apple realmente quiere hacer de Mac una plataforma de juegos, necesita colaborar con los desarrolladores para llevar más juegos a Steam, no solo al Mac App Store. Hasta entonces, el M4 MacBook Air sigue siendo una laptop interesante, pero ciertamente no una alternativa completa a la PC o incluso a los juegos en laptop.

¿Lo recomendaría para juegos? Definitivamente no como dispositivo principal de juegos, pero como una máquina adicional para juegos casuales o optimizados para Mac, puede ser bueno si su rendimiento en juegos es tan bueno como o cercano al M4 Mac Mini.
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