- FELIX
Article
15:45, 06.03.2025

Протягом десятиліть ігри на Mac залишалися скоріше додатковою функцією, ніж серйозною опцією. Windows-ПК домінували, пропонуючи найкраще залізо, найбільшу бібліотеку ігор та найкращу оптимізацію під них. Власники Mac могли лише сподіватися на порт улюбленої гри — зазвичай із затримкою в кілька років та поганою оптимізацією.
Але зараз 2025 рік, і Apple активно просуває свої M-чипи як потужне рішення для ігор. M4 MacBook Air виглядає як цікава пропозиція: стартова ціна усього $999 ($899 для навчання). Чи може це стати бюджетною альтернативою ігровому ноутбуку, чи це знову історія про компроміси та обмеження? Нумо розбиратися.
Залізо M4 MacBook Air: потужність не за розміром?
Новий MacBook Air на базі чипа M4 піднімає продуктивність на безпрецедентний рівень, забезпечуючи плавну роботу як у повсякденних завданнях, так і в професійних робочих процесах, а подекуди навіть в іграх.
Одразу про головне: M4 MacBook Air не є традиційним "ігровим ноутбуком". У нього немає дискретної відеокарти, він не має дисплея з високою частотою оновлення, а Apple досі не ставить геймінг у пріоритет, як це роблять виробники ноутбуків на Windows. Але тут є нюанс: чипи Apple Silicon стали несподівано потужними.

Графічний процесор M4 має 10 ядер у базовій моделі, і деякі тести показують, що його продуктивність наближається до NVIDIA RTX 3050. Це важливо, адже ще кілька років тому інтегрована графіка навіть не наближалася до рівня дискретних відеокарт. Раніше чип М4 ми могли бачити в M4 Mac Mini "кишеньковому ПК на MacOS". Тому на основі продуктивності цього пристрою можемо визначити, як почуватиметься M4 MacBook Air в іграх.

MacBook Air M4 | MacBook Pro, iMac & Mac mini M4 |
10-ядерний CPU (4 продуктивні ядра та 6 енергоефективних ядер) | 10-ядерний CPU (4 продуктивні ядра та 6 енергоефективних ядер) |
8-ядерний GPU або 10-ядерний GPU | 10-ядерний GPU |
Апаратне прискорення трасування променів | Апаратне прискорення трасування променів |
16-ядерний Neural Engine | 16-ядерний Neural Engine |
Пропускна здатність пам’яті 120 ГБ/с | Пропускна здатність пам’яті 120 ГБ/с |
16 ГБ або 24 ГБ ОЗП, підтримка до 32 ГБ ОЗП | 16 ГБ або 24 ГБ ОЗП, підтримка до 32 ГБ ОЗП |
Продуктивність: потужна вбудована графіка у компактному корпусі
Apple активно намагається привернути увагу розробників ігор до Mac, і це видно. Resident Evil Village, Death Stranding, No Man’s Sky та ще кілька AAA-проєктів отримали нативні версії для macOS і працюють відмінно – часто вище 60 FPS на 1080p з увімкненим MetalFX. Death Stranding, наприклад, видає стабільні 80-90 FPS на 1080p, що просто неймовірно для тонкого ноутбука.

Але проблема залишається: нативних ігор під Mac все ще мало. Якщо гра є в App Store – швидше за все, вона працюватиме добре. Проте величезна частина бібліотеки AAA-проєктів просто не має версій для macOS. Отже, доводиться шукати обхідні шляхи, і тут починаються труднощі.
У реальних ігрових тестах M4 MacBook Air покаже себе чудово в оптимізованих для Apple Silicon тайтлах. Resident Evil 2 Remake на 1080p із MetalFX у режимі якості стабільно триматиме 40+ FPS. No Man’s Sky, який має офіційну підтримку macOS, працюватиме при Quad HD і максимальних налаштуваннях на рівні 70-80 FPS. Навіть Death Stranding та Resident Evil Village без проблем видавали 60 FPS на 1080p.

Як для вбудованої графіки, це чудові результати. Але важливо розуміти, що ці ігри — винятки, а не правило.
Бібліотека Steam та проблема сумісності
Головна слабкість Mac у геймінгу – доступність ігор. Відкрийте Steam на M4 MacBook Air, і ви одразу побачите, наскільки обмежені ваші можливості. Якщо у вашій бібліотеці сотні ігор, реально запустити можна буде лише невелику частину з них.
Цю проблему ускладнює рішення Apple відмовитися від підтримки 32-бітних додатків ще у 2019 році, що зробило багато старих ігор для macOS повністю непридатними для запуску, зокрема класику на кшталт Half-Life 2, Portal та Left 4 Dead стали важкодоступними. Ситуація виглядає так, що сьогодні користувачі Mac мають менше ігрових можливостей, ніж 10 років тому.

Однак деякі великі тайтли все ж мають Mac-версії. Civilization VI, Bioshock Remastered, Shadow of the Tomb Raider і Metro Exodus працюють нативно, хоч і не завжди оптимізовані для Apple Silicon. Наприклад, Metro Exodus у середніх налаштуваннях стабільно видає близько 68 FPS на 1080p. Але будемо чесними – це лише крапля в морі порівняно з величезною бібліотекою ігор на Windows.

Ще одна проблема — Apple намагається замкнути екосистему, залишаючи великі тайтли ексклюзивами для Mac App Store. Наприклад, Death Stranding і Resident Evil Village недоступні в Steam для Mac, хоча мають нативні версії для Apple Silicon. Це означає, що гравцям, які звикли до бібліотеки Steam, буде важко перейти на macOS.
Обхідні шляхи: Crossover та хмарний геймінг
Що робити, якщо потрібна гра не підтримує macOS? Тут є кілька варіантів.
Crossover — це програмний прошарок, що дозволяє запускати деякі ігри Windows на macOS. Він чудово впорається з Portal 2 та Skyrim Special Edition, видаючи високу роздільну здатність (2.5K) і стабільні FPS. Але з іншими тайтлами ситуація гірша: Cyberpunk 2077 і Doom Eternal просто не запускаються, а старіші ігри можуть страждати від лагів або нестабільності.

Наприклад, Spider-Man Remastered через Crossover видає 88 FPS на середніх налаштуваннях у 1080p. Це навіть краще, ніж на деяких ноутбуках на Windows у тому ж ціновому діапазоні. Elden Ring, навпаки, ледь дотягує до 60 FPS навіть після налаштувань.

Інший варіант — Parallels, який дозволяє запустити повноцінну Windows-систему на Mac, але це дорого і сильно знижує продуктивність. Тому хоча деякі ігри з Windows можна змусити працювати, це далеко не ідеальне рішення.
Для емуляції старих консолей M4 MacBook Air – справжня звірюка. Емуляція PS3 через RPCS3 працюватиме напрочуд добре – наприклад, Skate 3 видає стабільні 60 FPS. Вимогливіші тайтли, як-от God of War 3, мають проблеми зі стабільністю кадрів. Але якщо говорити про GameCube, Wii або навіть Nintendo Switch через Ryujinx, MacBook Air справляється відмінно.

Хмарний геймінг (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) також залишається оптимальним варіантом, за умови, що у вас хороше інтернет-з'єднання. Але будьмо чесними: він доступний на будь-якому пристрої з хорошим інтернетом, тому це радше спосіб обійти проблему, а не її вирішення.
Бенчмарки та реальні ігрові тести
Якщо ви ще розглядаєте M4 MacBook Air для ігор, то ось як він може себе зарекомендувати в іграх. Увага: тести визначені на основі продуктивності чипа M4 Mac Mini з ідентичним M4 чипом, який встановили в MacBook Air.
Назва гри | Налаштування | Показник FPS |
Shadow of the Tomb Raider | 1080p, найвищі налаштування | 42 FPS |
Bioshock Remastered | 1440p, макс. налаштування | 60 FPS (обмежено) |
Alien: Isolation | 1440p, макс. налаштування | 25–45 FPS |
Metro Exodus | 1440p, макс. налаштування | 50 FPS |
Hades 2 (нативна Mac-версія) | 1080p, високі налаштування | 120 FPS |
Spider-Man Remastered (Crossover) | 1080p, середні налаштування | 88 FPS |
Cyberpunk 2077 (Crossover) | 1080p, низькі налаштування, FSR увімкнено | 73 FPS |
Нативні Mac-ігри працюють відмінно, а ось Windows-тайтли через Crossover — не завжди.
То чи можна грати на M4 MacBook Air ?
То чи є M4 MacBook Air справжнім ігровим ноутбуком? Однозначна відповідь — ні. Наразі макбуки не є справжнім ігровим рішенням, з урахуванням слабкого заліза порівняно з конкурентами та низкою обмежень, які не дають вам насолодитися геймінгом у повному комфорті.
Якщо ви не є геймером як таким, але любите час від часу щось пограти, але нічого, окрім M4 MacBook Air у вас не має і не планується, то цей ноутбук це несподівано хороший пристрій за свої гроші, який дозволить вам пограти, коли нічим зайнятися. Він демонструє непогані показники продуктивності та працює абсолютно безшумно.

Але якщо ви хочете грати в сучасні AAA-тайтли для Windows, кращевсе ж обрати ігровий ПК або Steam Deck. Навіть через Crossover багато ігор або працюють нестабільно, або взагалі не запускаються. І єдиним адекватним рішенням у цій ситуації буде тільки хмарний геймінг.
Якщо Apple серйозно хоче зробити Mac ігровою платформою, їй потрібно співпрацювати з розробниками, щоб більше ігор з’являлося в Steam, а не тільки в Mac App Store. До цього моменту M4 MacBook Air залишається цікавим ноутбуком, але точно не повноцінною альтернативою комп'ютерному чи навіть ноутбучному геймінгу.

Чи рекомендую я його для ігор? Точно не як основний ігровий пристрій, але як додаткову машину для казуальних або Mac-оптимізованих ігор — він реально може бути хорошим, якщо його фактична продуктивність в іграх буде така ж або наближена до M4 Mac Mini.
Коментарі