Jogador susp
Tim Ångström
Configurações susp
Baixar config de susp 2026
Configurações e setup de HEROIC susp, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100069%
DPI80044%
Sensibilidade do Windows691%
Sensibilidade0.550%
eDPI4400%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
51.3%
46%
Tiros
12.43
12.28
Precisão
18.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.6
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
7616%
Peito
26255%
Estômago
6714%
Braços
4910%
Pernas
235%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
V-SyncDesconhecido32%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Vídeo
Proporção4:359%
Resolução1280x96045%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor2011%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto136%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y068%
BalançoFalso49%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.253
0.24
Danos por AK47
24.74
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.15
7.39
Kills por M4A1
0.107
0.114
Danos por M4A1
10.81
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe26%
Escala do HUD0.8513%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim66%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Tamanho do HUD do radar137%
Alternar forma com o placarSim58%
Zoom do mapa do radar0.411%
FAQ
susp atualmente joga com um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 0.55. Esta combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 440, que é uma sensibilidade relativamente baixa, preferida por muitos jogadores profissionais para mira precisa e controle fino durante partidas de alta pressão. O mouse está configurado com uma taxa de polling de 1000 Hz, garantindo um atraso mínimo de entrada e rastreamento responsivo.
susp usa uma mira Classic Static com um design minimalista: um pequeno espaço de -3, comprimento de 1.6 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A cor da mira é ciano (RGB 255, 255, 255 com alpha total), que se destaca na maioria dos fundos e ajuda na rápida aquisição de alvos. Esta configuração compacta e discreta minimiza distrações, auxiliando na mira precisa e visibilidade clara durante engajamentos rápidos.
susp prefere jogar na resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração clássica é popular entre jogadores competitivos, pois aumenta os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear. O modo em tela cheia também reduz o atraso de entrada, enquanto a proporção esticada pode proporcionar uma vantagem percebida no tempo de reação e visibilidade dos alvos.
Para jogos competitivos, susp usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por suas altas taxas de atualização e recursos focados em eSports. O monitor é ajustado com uma vibração de cor de 20, equalizador de preto em 13 e luz azul baixa em 0. Essas configurações aumentam a visibilidade dos inimigos, aumentam o contraste em áreas escuras e mantêm a representação precisa das cores, todos cruciais para manter a consciência situacional em partidas rápidas.
susp usa o teclado Wooting 80HE Black e o mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. O Wooting 80HE é renomado por sua capacidade de entrada analógica, permitindo controle de movimento sutil, enquanto o mousepad ZOWIE oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, garantindo movimentos consistentes e previsíveis do mouse. Esta combinação suporta tanto a mira precisa quanto ações responsivas no jogo, beneficiando o desempenho competitivo.
As configurações de radar do susp são otimizadas com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.41, e tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador ativados. Além disso, a forma do radar alterna com o placar, permitindo uma rápida referência durante o jogo. Essas configurações fornecem uma visão ampla e intuitiva do mapa, facilitando o rastreamento de companheiros de equipe e oponentes enquanto mantém o foco na ação.
susp usa o headset HyperX Cloud II, um dos favoritos entre jogadores profissionais por sua qualidade de som confiável e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, a escolha de um headset de alta qualidade garante pistas de áudio direcional claras, permitindo que susp localize com precisão os movimentos dos inimigos e eventos no jogo, o que é essencial para o sucesso competitivo.
O HUD do susp é configurado para usar cores da equipe e reduzido para 0.85, diminuindo a desordem na tela enquanto mantém as informações essenciais acessíveis. Suas configurações de viewmodel incluem um campo de visão de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) sem oscilação do viewmodel. Esta configuração mantém o modelo da arma fora do caminho, melhorando a visibilidade da área de jogo e minimizando distrações durante tiroteios.
As opções de inicialização do susp incluem ‘-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software’. Esses comandos priorizam o processo do jogo, pulam o vídeo de introdução, definem a taxa de atualização para 280 Hz (compatível com as capacidades de seu monitor), otimizam a multithread e permitem compatibilidade com ferramentas de terceiros. Coletivamente, essas opções maximizam o desempenho, reduzem os tempos de carregamento e garantem uma jogabilidade suave e responsiva.
As configurações históricas do monitor do susp mostram uma mudança de usar o recurso ‘Premium’ DyAc (Dynamic Accuracy) para não especificar atualmente seu uso, possivelmente devido a uma atualização do monitor. A tecnologia DyAc reduz o desfoque de movimento durante movimentos rápidos, e a transição sugere que susp adapta sua configuração para aproveitar as inovações mais recentes em hardware, sempre buscando otimizar a clareza visual e o tempo de reação para o jogo competitivo.
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