Jogador susp

Tim Ångström

Configurações susp

Baixar config de susp 2026
Configurações e setup de HEROIC susp, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.71%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

56.7%

46%

Tiros

11.87

12.28

Precisão

17.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.6
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

85120%

Peito

2.1K50%

Estômago

63215%

Braços

47411%

Pernas

1995%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
V-SyncDesconhecido29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2011%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto135%
Posição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.249

0.24

Danos por AK47

27.86

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0.11

7.39

Kills por M4A1

0.026

0.114

Danos por M4A1

3.09

11.76

Opções de inicialização
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Escala do HUD0.8512%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.411%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
susp utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.7 combinada com uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o movimento rápido da mira com um controle preciso, permitindo tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso durante jogos de alta intensidade.
susp usa um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -3, um comprimento curto de 1.6, espessura zero e sem ponto central. A mira é colorida em ciano (RGB 255,255,255), oferecendo alta visibilidade contra a maioria dos fundos. Este setup compacto e discreto ajuda a manter o foco nos alvos sem distrações visuais, melhorando a precisão ao mirar durante os confrontos.
O monitor principal do susp é o ZOWIE XL2566X+, um modelo conhecido por suas capacidades de taxa de atualização extremamente alta. O monitor está configurado com DyAc definido como 'Premium' para clareza de movimento, vibrância de cor em 20 para contraste de cor aprimorado, equalizador de preto em 13 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, e luz azul baixa em 0 para uma exibição de cores naturais. Essas configurações são ajustadas para maximizar a clareza visual e a capacidade de resposta em partidas de ritmo acelerado.
O mouse atual do susp é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, um mouse sem fio de alto desempenho preferido por seu design leve e sensor preciso. Sua baixa latência e alta taxa de polling (1000 Hz) garantem rastreamento suave e preciso, essencial para uma mira consistente e tempos de reação rápidos no Counter-Strike 2 competitivo.
susp joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticado. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear, além de reduzir o lag de entrada e maximizar as taxas de quadros—fatores chave para manter uma vantagem competitiva durante o jogo profissional.
Embora os detalhes específicos das teclas de atalho não sejam listados, susp enfatiza a personalização de controle por meio de configurações de viewmodel ajustadas: um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, juntamente com a posição predefinida 2. Esses ajustes garantem visibilidade ideal da arma e reduzem a desordem na tela, permitindo movimentos e tiros mais precisos.
susp atualmente usa o headset HyperX Cloud II Wireless, renomado por sua reprodução de áudio clara e conforto durante sessões prolongadas. Este headset permite que susp identifique com precisão passos inimigos e outros sons críticos, proporcionando uma vantagem tática significativa em consciência situacional e tempo de reação.
Historicamente, a sensibilidade de susp mudou de 0.55 para a atual 0.7, e seu eDPI aumentou de 440 para 560. Essa transição reflete uma mudança para movimentos de mouse ligeiramente mais rápidos, o que pode sugerir uma adaptação para um estilo de jogo mais agressivo ou uma necessidade de ajustes mais rápidos da mira em partidas de alto nível.
susp inicia o Counter-Strike 2 com várias opções focadas em desempenho: '-high' prioriza o processo do jogo, '-novid' pula o vídeo de introdução, '-refresh 280' define a taxa de atualização para monitores de alta frequência, '+mat_queue_mode 2' melhora a renderização multicore, '-d3d9ex' melhora o desempenho gráfico e '-allow_third_party_software' permite compatibilidade com certos periféricos. Esses ajustes garantem coletivamente um jogo mais suave e tempos de carregamento reduzidos.
susp define a cor do seu HUD como 'Cor da Equipe' e escala o HUD para 0.85, tornando as informações essenciais facilmente acessíveis sem obstruir a tela. Para o radar, ele usa um tamanho de 1, um zoom de mapa de 0.41, e habilita tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador, além de alternar a forma do radar com o placar. Essas configurações fornecem informações claras e concisas, ajudando-o a manter a consciência tanto do ambiente quanto dos colegas de equipe.
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