Jogador susp
Tim Ångström
Configurações susp
Baixar config de susp 2026
Configurações e setup de HEROIC susp, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.71%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5602%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
58.6%
46%
Tiros
13.44
12.28
Precisão
15.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
93722%
Peito
2.1K49%
Estômago
57813%
Braços
47811%
Pernas
2095%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2011%
Equalizador de preto135%
DyAcPremium76%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoFalso62%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.256
0.24
Danos por AK47
25.54
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.26
7.39
Kills por M4A1
0.057
0.114
Danos por M4A1
6.14
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.411%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
A configuração atual de mouse do susp apresenta uma sensibilidade de 0.7 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais por equilibrar precisão e mira rápida, proporcionando controle suficiente para microajustes enquanto permite movimentos rápidos e amplos pelo mousepad.
susp utiliza uma mira Classic Static na cor ciano, com um espaço muito apertado de -5, um comprimento mínimo de 1.4 e sem ponto central. A mira também não possui contorno, e a espessura é definida como 0, tornando-a excepcionalmente fina e discreta. Essa configuração prioriza a máxima visibilidade e precisão, permitindo que susp alinhe os tiros precisamente sem que a mira obstrua os alvos, especialmente em duelos intensos.
susp joga no monitor ZOWIE XL2566X+, um modelo renomado nos esports por sua alta taxa de atualização e desempenho responsivo. As configurações do monitor são otimizadas com DyAc definido como Premium, vibrância de cor em 20, luz azul baixa em 0 e equalizador de preto em 13. Esses ajustes melhoram a visibilidade dos inimigos e a clareza durante ações rápidas, proporcionando uma vantagem competitiva na detecção rápida de oponentes.
susp prefere jogar em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia usando um modo de escala esticado. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas, detalhe de textura do modelo e qualidade global de sombra, estão definidas como Baixo, enquanto a oclusão de ambiente está desativada. Essa configuração maximiza as taxas de quadros e reduz distrações visuais, garantindo jogabilidade suave e tempos de reação rápidos.
O mouse atual do susp é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, combinado com o mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Essa combinação foi projetada para oferecer rastreamento de alta precisão e ultraleve do mouse e um deslize consistente e responsivo do mousepad, apoiando a precisão e velocidade exigidas em partidas profissionais de Counter-Strike.
susp usa o headset HyperX Cloud II Core, que é bem avaliado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas no perfil, a escolha desse headset sugere um foco na localização precisa do som, permitindo que susp detecte passos e dicas ambientais com alta precisão, uma vantagem crucial no jogo de alto nível.
O teclado escolhido por susp é o Wooting 80HE Black, uma opção popular entre jogadores de elite por sua capacidade de entrada analógica e tempos de resposta rápidos. Este teclado permite pontos de atuação personalizáveis e pressionamentos de tecla suaves e precisos, dando a susp a flexibilidade para ajustar movimentos e executar ações complexas com mínimo atraso de entrada, o que é vital para desempenho máximo no CS2.
O HUD do susp está escalado para 0.85 e colorido pela cor do time, garantindo que informações essenciais sejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela. Seu radar está ajustado para um tamanho de HUD de 1, com zoom do mapa em 0.41, e está configurado para girar e centralizar no jogador. Essas configurações fornecem uma visão clara do mapa e das posições dos companheiros de equipe, crucial para decisões táticas rápidas e consciência situacional.
susp usa uma configuração de viewmodel com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, com posição predefinida 2. O movimento do viewmodel está desativado. Esta configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo da arma fora do centro da tela, aumentando a visibilidade e reduzindo distrações, o que ajuda susp a manter o foco no posicionamento da mira e nas posições inimigas.
Historicamente, susp ajustou sua sensibilidade do mouse de um valor mais baixo de 0.55 (eDPI 440) até o atual 0.7 (eDPI 560). Este aumento gradual sugere uma mudança em direção a movimentos mais rápidos e potencialmente estilos de mira mais agressivos, enquanto ainda mantém a precisão necessária para o jogo em nível profissional. Tais ajustes refletem o refinamento contínuo do conforto e eficácia de um jogador em cenários de alta pressão.
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