Jogador susp

Tim Ångström

Configurações susp

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Configurações e setup de Wildcard susp, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80044%
Sensibilidade0.550%
eDPI4400%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

58.7%

46%

Tiros

14.29

12.28

Precisão

16.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralNão
Comprimento1.6
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-raXYh-uFk3o-sxE89-FfjRa-pbywQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

5924%

Peito

11648%

Estômago

3414%

Braços

2310%

Pernas

94%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
V-SyncDesconhecido32%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Vídeo
Resolução1280x96045%
Modo de escalaStretched73%
Proporção4:359%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2011%
DyAcPremium70%
Equalizador de preto136%
Luz azul baixa092%
Posição predefinida262%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y068%
BalançoFalso50%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.318

0.24

Danos por AK47

31.29

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.15

7.39

Kills por M4A1

0.077

0.114

Danos por M4A1

7.78

11.76

Opções de inicialização
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Cor do HUDCor da equipe25%
Escala do HUD0.8513%
Radar girandoSim66%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Tamanho do HUD do radar136%
Alternar forma com o placarSim58%
Zoom do mapa do radar0.411%
FAQ
Atualmente, o susp joga com uma sensibilidade de mouse de 0.55 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 440. Essa combinação é relativamente baixa, o que geralmente oferece um controle mais fino sobre o movimento da mira e uma precisão de tiro, especialmente valiosa para rastreamento e tiros rápidos no Counter-Strike 2. Essa configuração reflete uma preferência por precisão e consistência em vez de movimentos rápidos e amplos.
O susp utiliza uma mira estática clássica com uma abertura compacta de -3, comprimento de 1.6 e sem ponto central, colorida em ciano brilhante com opacidade total. Este design minimalista, combinado com comportamento estático, garante que a mira permaneça discreta e fácil de acompanhar, permitindo uma mira precisa sem distrações visuais, o que é crucial durante tiroteios de alta pressão.
O susp usa o monitor ZOWIE XL2566X+ como principal, configurado com o modo DyAc 'Premium', vibrância de cor ajustada para 20, equalizador de preto em 13 e luz azul baixa em zero. Esses ajustes melhoram a clareza visual ao aumentar a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e reduzir o desfoque de movimento, dando a ele uma vantagem competitiva ao detectar rapidamente os oponentes e reagir com precisão.
O susp joga com o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, um modelo renomado por seu design ultraleve e alta responsividade. Este mouse é preferido por muitos profissionais devido ao seu peso mínimo, desempenho sem fio confiável e sensor preciso, todos os quais contribuem para movimentos rápidos, precisos e menos fadiga durante longas sessões.
O susp opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração é comumente escolhida na cena profissional, pois faz com que os modelos de jogadores pareçam mais largos, tornando-os alvos mais fáceis enquanto mantém um campo de visão focado que pode ajudar no rastreamento de alvos e reações rápidas em cenários de combate próximo.
O susp usa o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por suas capacidades de entrada analógica, e o mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Esta combinação permite controle preciso das teclas e movimento suave e consistente do mouse. A rápida atuação do teclado e o deslize confiável do mousepad suportam entradas rápidas e precisas necessárias nos níveis mais altos de jogo.
O susp confia no headset HyperX Cloud II, um modelo celebrado por seu palco sonoro claro e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset é conhecido por reproduzir com precisão dicas de áudio direcional, o que é essencial para localizar posições inimigas e passos, dando a ele uma percepção situacional aprimorada nas partidas.
O radar do susp está configurado com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.41, e é configurado para girar e centralizar no jogador. Além disso, ele alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações garantem um minimapa claro e informativo que mantém informações posicionais vitais acessíveis e fáceis de interpretar, facilitando melhor percepção do mapa e tomada de decisões táticas.
O susp inicia o Counter-Strike 2 com várias opções orientadas para o desempenho: '-high' prioriza o processo do jogo, '-novid' pula vídeos de introdução, '-refresh 280' corresponde à alta taxa de atualização do monitor, '+mat_queue_mode 2' otimiza a multithreading, '-d3d9ex' melhora a eficiência de renderização, e '-allow_third_party_software' permite suporte para ferramentas externas. Juntas, essas configurações visam maximizar a responsividade do sistema e minimizar distrações.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade atual do susp é 0.55 a 800 DPI, sem valores históricos de sensibilidade fornecidos. A consistência em sua configuração sugere uma forte preferência por estabilidade em suas mecânicas de mira, refletindo provavelmente uma abordagem deliberada para o desenvolvimento de memória muscular e um foco em manter uma mira precisa e repetível sob várias condições competitivas.
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