susp
Tim Ångström
Indstillinger susp
Download susp konfig 2026
HEROIC susp indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.71%
DPI80046%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
eDPI5602%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
57.9%
46%
Skud
13.44
12.28
Præcision
16.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K22%
Bryst
2.3K48%
Mave
63914%
Arme
54111%
Ben
2295%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Shader-detaljerLav52%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
PartikeldetaljerLav43%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Farvemætning2012%
Sort equalizer135%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.274
0.24
AK47 skade
29.75
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.25
7.39
M4A1 drab
0.083
0.114
M4A1 skade
8.67
11.76
Startindstillinger
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-skala0.8511%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.411%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
susp's nuværende musesetup har en sensitivitet på 0,7 kombineret med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne kombination er populær blandt mange professionelle spillere for sin balance mellem præcision og hurtig sigtning, hvilket giver nok kontrol til mikrojusteringer, mens der stadig er mulighed for hurtige bevægelser og bredere bevægelser over musemåtten.
susp bruger et Klassisk Statisk sigtekorn i cyan farve, med en meget stram åbning på -5, en minimal længde på 1,4 og ingen centerprik. Sigtekornet har heller ingen omrids, og tykkelsen er sat til 0, hvilket gør det usædvanligt tyndt og diskret. Denne opsætning prioriterer maksimal synlighed og præcision, hvilket gør det muligt for susp at justere skud nøjagtigt uden at sigtekornet blokerer mål, især i intense dueller.
susp spiller på ZOWIE XL2566X+ skærmen, en model kendt i esports for sin høje opdateringshastighed og responsive ydeevne. Skærmens indstillinger er optimeret med DyAc sat til Premium, farveintensitet på 20, lavt blåt lys på 0 og sort equalizer på 13. Disse justeringer forbedrer fjendens synlighed og klarhed under hurtige handlinger, hvilket giver en konkurrencefordel i hurtigt at opdage modstandere.
susp foretrækker at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand ved hjælp af en strakt skaleringstilstand. De fleste grafiske indstillinger, såsom shader-detaljer, partikel-detaljer, modeltekstur-detaljer og global skyggekvalitet, er sat til Lav, mens ambient occlusion er deaktiveret. Denne konfiguration maksimerer billedhastigheder og reducerer visuelle distraktioner, hvilket sikrer glat gameplay og hurtige reaktionstider.
susp's nuværende mus er Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, sammen med ZOWIE H-SR-SE ROUGE II musemåtten. Denne kombination er designet til at tilbyde både ultralet, højpræcision sporing fra musen og en konsekvent, responsiv glideevne fra musemåtten, der understøtter den krævende nøjagtighed og hastighed, der kræves i professionelle Counter-Strike-kampe.
susp bruger HyperX Cloud II Core headsettet, som er velkendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret i profilen, antyder valget af dette headset et fokus på præcis lydlokalisering, der gør det muligt for susp at opdage fodtrin og miljømæssige signaler med høj præcision, en afgørende fordel i højniveau-spil.
susp's valgte tastatur er Wooting 80HE Black, en populær mulighed blandt elite spillere for sin analoge inputkapacitet og hurtige responstider. Dette tastatur giver mulighed for tilpasselige aktiveringspunkter og glatte, præcise tastetryk, hvilket giver susp fleksibiliteten til at finjustere bevægelser og udføre komplekse handlinger med minimal inputforsinkelse, hvilket er afgørende for toppræstationer i CS2.
susp's HUD er skaleret til 0,85 og farvet efter holdfarve, hvilket sikrer, at vigtig information er let tilgængelig uden at fylde skærmen. Hans radar er sat til en HUD-størrelse på 1, med et kortzoom på 0,41, og er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren. Disse indstillinger giver et klart overblik over kortet og holdkammeraters positioner, hvilket er afgørende for hurtige taktiske beslutninger og situationsforståelse.
susp bruger en viewmodel-konfiguration med et synsfelt på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, og offset_z på -1,5, med forudindstillet position 2. Viewmodel bob er deaktiveret. Denne opsætning minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen ude af midten af skærmen, hvilket forbedrer synligheden og reducerer distraktioner, hvilket hjælper susp med at holde fokus på sigtekornsplacering og fjendens positioner.
Historisk set har susp justeret sin musesensitivitet fra en lavere værdi på 0,55 (eDPI 440) op til den nuværende 0,7 (eDPI 560). Denne gradvise stigning antyder en overgang mod hurtigere bevægelser og potentielt mere aggressive sigtestile, mens præcisionen, der kræves til professionelt niveau, stadig opretholdes. Sådanne justeringer afspejler en spillers løbende forfining af komfort og effektivitet i højtryks-scenarier.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere