susp
Tim Ångström
Indstillinger susp
Download susp konfig 2026
HEROIC susp indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI5602%
Zoom-følsomhed176%
Følsomhed0.71%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
56.7%
46%
Skud
11.87
12.28
Præcision
17.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.6
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
85120%
Bryst
2.1K50%
Mave
63215%
Arme
47411%
Ben
1995%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt60%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Øg spillerkontrastUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Dynamiske skyggerUkendt60%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Ambient OcclusionUkendt53%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt53%
V-SyncUkendt29%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
Global skyggekvalitetUkendt40%
PartikeldetaljerUkendt53%
FidelityFX Super ResolutionUkendt53%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning2011%
Sort equalizer135%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position263%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.249
0.24
AK47 skade
27.86
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.11
7.39
M4A1 drab
0.026
0.114
M4A1 skade
3.09
11.76
Startindstillinger
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-farveHoldfarve28%
HUD-skala0.8512%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom0.411%
Radar HUD-størrelse139%
Radar centrerer spillerenJa59%
Ofte stillede spørgsmål
susp bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus med en polling rate sat til 1000 Hz og en DPI på 800. Hans in-game følsomhed er konfigureret til 0,7, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtig bevægelse og præcis sigte, hvilket især foretrækkes af professionelle spillere, der kræver både nøjagtighed og hurtige reflekser under højrisiko kampe.
susp foretrækker en Klassisk Statisk sigtekorn stil med et minimalt mellemrum på -3, en længde på 1,6 og nul tykkelse, og vælger ikke at bruge en center prik. Sigtekornet er indstillet til en cyan farve med maksimal opacitet, hvilket sikrer klar synlighed mod forskellige baggrunde. Ved at deaktivere konturer og rekyl-følgende funktioner, forbliver susp's sigtekorn uforstyrret og stabilt, hvilket understøtter præcis sigtning uden distraktioner under hurtige engagementer.
susp spiller med en opløsning på 1280x960, bruger et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand med en strakt skaleringsmulighed. Denne opsætning er populær blandt professionelle Counter-Strike spillere, fordi den får spiller modeller til at se bredere ud, hvilket potentielt gør dem lettere at få øje på og målrette, samtidig med at input forsinkelse minimeres og billedhastighedens konsistens maksimeres.
susp's nuværende primære monitor er ZOWIE XL2566X+, kendt for sine høje opdateringshastigheder og e-sportsfokuserede funktioner. Han indstiller monitorens farveintensitet til 20 for forbedret visuel klarhed og bruger en sort equalizer værdi på 13 for at forbedre synligheden i mørke områder. Den lave blå lysindstilling holdes på 0, hvilket opretholder farvenøjagtighed og reducerer øjenbelastning under lange gamingsessioner.
susp bruger HyperX Cloud II Wireless headset, som er kendt for sin klare positionslyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, tillader brug af høj kvalitets hovedtelefoner som disse ham at præcist lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket er afgørende for at opnå en taktisk fordel i professionelle Counter-Strike kampe.
susp's nuværende valg af tastatur er Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, som tilbyder responsive mekaniske kontakter og et kompakt layout ideelt til hurtige spil. Til sin musemåtte bruger han ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, kendt for sin konsistente glide og pålidelige overflade, hvilket sikrer præcise og kontrollerede musebevægelser, der er essentielle for topklasse sigte.
Ja, susp's historiske data viser, at han tidligere brugte en lavere in-game følsomhed på 0,55, hvilket resulterede i en eDPI på 440. Hans nuværende indstillinger afspejler et skift til en højere følsomhed (0,7, eDPI 560), hvilket sandsynligvis giver ham hurtigere drejehastigheder og hurtigere reaktionstider, hvilket tyder på en tilpasning i hans gameplay tilgang over tid.
susp starter Counter-Strike 2 med flere brugerdefinerede parametre: '-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software'. Disse indstillinger prioriterer spilprocessen, springer introvideoen over, sætter en høj opdateringshastighed, optimerer multitrådning, bruger Direct3D 9Ex for bedre ydeevne og muliggør tredjeparts software kompatibilitet, alt sammen med henblik på at reducere latens og maksimere in-game responsivitet.
susp's viewmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68, en offset_x på 2.5, offset_y på 0 og offset_z på -1.5, ved brug af den forudindstillede position 2. Denne konfiguration trækker våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket åbner mere centralt skærmplads for bedre måloptagelse, hvilket er en almindelig præference blandt konkurrencedygtige spillere, der søger uhindret syn.
susp konfigurerer sin radar med en HUD størrelse på 1, et kort zoom på 0,41, og aktiverer radarrotation og centrering, hvilket sikrer, at radaren altid viser relevant information med klarhed. Hans HUD er sat til 'Team Color' i en skala på 0,85, hvilket balancerer synlighed med en minimalistisk visning, der undgår rod og tillader ham at fokusere på kritisk in-game information.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere