susp

Tim Ångström

Indstillinger susp

Download susp konfig 2026
HEROIC susp indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80044%
Følsomhed0.550%
eDPI4400%
Hz100069%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

51.3%

46%

Skud

12.43

12.28

Præcision

18.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.55

Centralt punktNej
Længde1.6
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

7616%

Bryst

26255%

Mave

6714%

Arme

4910%

Ben

235%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:359%
Opløsning1280x96045%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched73%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt56%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt36%
Dynamiske skyggerUkendt65%
Shader-detaljerUkendt39%
Ambient OcclusionUkendt56%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt56%
Global skyggekvalitetUkendt43%
Øg spillerkontrastUkendt36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt56%
NVIDIA G-SyncUkendt65%
V-SyncUkendt32%
Maks. FPS i spilletUkendt65%
Modeltekstur-detaljerUkendt36%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt56%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Farvemætning2011%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer136%
Offset X2.577%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk49%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset Y068%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.253

0.24

AK47 skade

24.74

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.15

7.39

M4A1 drab

0.107

0.114

M4A1 skade

10.81

11.76

Startindstillinger
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-farveHoldfarve25%
HUD-skala0.8513%
Radar rotererJa66%
Radar centrerer spillerenJa57%
Radar HUD-størrelse137%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar kort-zoom0.411%
Ofte stillede spørgsmål
susp bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus, indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 0,55. Denne kombination resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 440, hvilket er en relativt lav følsomhed, der foretrækkes af mange professionelle spillere for præcis sigtning og fin kontrol under højintensive kampe. Musen er konfigureret med en polling-rate på 1000 Hz, hvilket sikrer minimal input-forsinkelse og responsiv tracking.
susp bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: et lille mellemrum på -3, en længde på 1,6 og nul tykkelse, uden centerpunkt eller omrids. Sigtekornets farve er indstillet til cyan (RGB 255, 255, 255 med fuld alpha), hvilket skiller sig ud på de fleste baggrunde og hjælper med hurtig måleretning. Denne kompakte og diskrete konfiguration minimerer distraktioner, hvilket hjælper med præcis sigtning og klar synlighed under hurtige engagementer.
susp foretrækker at spille med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved brug af den strakte skaleringstilstand i fuldskærm. Denne klassiske opsætning er populær blandt konkurrencespillere, da den forstørrer spillerfigurer, hvilket gør dem lettere at spotte og følge. Fuldskærmstilstand reducerer også input-forsinkelse, mens det strakte billedformat kan give en opfattet fordel i reaktionstid og målsynlighed.
Til konkurrencespil bruger susp ZOWIE XL2566X+ skærmen, kendt for sine høje opdateringshastigheder og e-sportsfokuserede funktioner. Skærmen er fintunet med en farvevibrance på 20, sort equalizer sat til 13, og lavt blåt lys på 0. Disse indstillinger forbedrer fjendens synlighed, øger kontrasten i mørke områder, og opretholder nøjagtig farvegengivelse, hvilket er afgørende for at opretholde situationsfornemmelse i hurtige kampe.
susp bruger Wooting 80HE Black tastaturet og ZOWIE H-SR-SE ROUGE II musemåtten. Wooting 80HE er kendt for sin analoge inputkapacitet, der tillader nuanceret bevægelseskontrol, mens ZOWIE musemåtten giver en balance mellem hastighed og kontrol, hvilket sikrer konsistente, forudsigelige musebevægelser. Denne kombination understøtter både præcis sigtning og responsive in-game handlinger, hvilket gavner konkurrencepræstationen.
susp’s radarkonfiguration er optimeret med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,41, og både radarrotation og spillercentrering aktiveret. Derudover skifter radaren form med scoretavlen, hvilket tillader hurtig reference under spillet. Disse indstillinger giver et bredt og intuitivt overblik over kortet, hvilket gør det lettere at følge medspillere og modstandere, mens fokus opretholdes på handlingen.
susp bruger HyperX Cloud II headsettet, en favorit blandt professionelle spillere for sin pålidelige lydkvalitet og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer valget af et headset af høj kvalitet klare retningsbestemte lydsignaler, hvilket tillader susp præcist at lokalisere fjendens bevægelser og in-game begivenheder, hvilket er essentielt for konkurrencesucces.
susp’s HUD er indstillet til at bruge holdfarver og skaleret ned til 0,85, hvilket reducerer skærmrod, mens essentielle informationer holdes tilgængelige. Hans viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 68 og brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) uden viewmodel bob. Denne opsætning holder våbenmodellen ude af vejen, forbedrer synligheden af spilleområdet og minimerer distraktioner under ildkampe.
susp’s startindstillinger inkluderer ‘-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software’. Disse kommandoer prioriterer spillets proces, springer introvideoen over, sætter opdateringshastigheden til 280 Hz (svarende til hans skærms kapacitet), optimerer multi-threading og muliggør kompatibilitet med tredjepartsværktøjer. Samlet set maksimerer disse indstillinger ydeevnen, reducerer indlæsningstider og sikrer jævn, responsiv gameplay.
susp’s historiske skærmindstillinger viser en overgang fra at bruge ‘Premium’ DyAc (Dynamic Accuracy) funktionen til ikke at specificere dens brug i øjeblikket, muligvis på grund af en skærmopgradering. DyAc-teknologi reducerer bevægelsessløring under hurtige bevægelser, og overgangen antyder, at susp tilpasser sin opsætning for at drage fordel af de nyeste hardwareinnovationer, altid med henblik på at optimere visuel klarhed og reaktionstid til konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato