susp
Tim Ångström
設定 susp
susp コンフィグ 2026 をダウンロード
HEROIC susp の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
感度0.71%
ズーム感度177%
eDPI5602%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.38
0.31
ヘッドショット率
58.6%
46%
ショット数
13.49
12.28
精度
16.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1K22%
胸
2.3K49%
腹
62613%
腕
52911%
脚
2365%
ビデオ設定
プレビュービデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
V-Sync不明28%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
ハイダイナミックレンジ品質41%
ゲーム内最大FPS不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
グローバルシャドウ品質低15%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン無効29%
NVIDIA G-Sync不明58%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細低43%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス2012%
DyAcPremium76%
ブラックイコライザー135%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューFOV6884%
Zオフセット-1.573%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
ボブ偽67%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.263
0.24
AK47ダメージ
28.14
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.13
7.39
M4A1キル
0.066
0.114
M4A1ダメージ
6.84
11.76
起動オプション
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
プレビューHUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーマップズーム0.411%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
suspの現在のマウス設定は、感度0.7とDPI800を組み合わせたもので、効果的なeDPIは560です。この組み合わせは、精密さと素早いエイミングのバランスを取るために多くのプロプレイヤーに好まれており、マイクロ調整を行うための十分なコントロールを提供しつつ、クイックフリックや広範囲の動きも可能にします。
suspは、Classic Staticのシアン色クロスヘアを使用しており、非常に狭いギャップ-5、最小の長さ1.4、センタードットなしです。クロスヘアにはアウトラインもなく、厚さは0に設定されており、非常に薄く目立ちません。この設定は、最大の視認性と精度を優先し、特に激しいデュエルでターゲットを邪魔することなくショットを正確に合わせることができます。
suspは、eスポーツで高リフレッシュレートと応答性の高さで知られるZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。モニターの設定はDyAcをPremium、カラー鮮やかさを20、低ブルーライトを0、ブラックイコライザーを13に最適化されています。これらの調整は、敵の視認性とクリアさを向上させ、迅速に敵を発見するための競争力を提供します。
suspは、1280x960の解像度と4:3のアスペクト比でフルスクリーンモードを使用し、ストレッチスケーリングモードを採用しています。シェーダー詳細、パーティクル詳細、モデルテクスチャ詳細、グローバルシャドウ品質などのほとんどのグラフィックス設定はLowに設定されており、アンビエントオクルージョンは無効にされています。この構成はフレームレートを最大化し、視覚的な気を散らす要素を減らし、スムーズなゲームプレイと迅速な反応時間を確保します。
suspの現在のマウスはLogitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipseで、ZOWIE H-SR-SE ROUGE IIマウスパッドと組み合わせています。このペアリングは、超軽量で高精度なトラッキングを提供するマウスと、一貫した反応性のある滑りを提供するマウスパッドを組み合わせ、プロのCounter-Strikeマッチで求められる正確さとスピードをサポートします。
suspは、長時間のセッションでも快適で、クリアな位置音響で評価の高いHyperX Cloud II Coreヘッドセットを使用しています。プロフィールには具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、このヘッドセットの選択は、正確な音の位置特定に焦点を当てており、足音や環境音を高精度で検知することができ、高レベルのプレイにおいて重要な利点となります。
suspが選んだキーボードはWooting 80HE Blackで、エリートプレイヤーの間でアナログ入力機能と迅速な応答時間で人気があります。このキーボードはカスタマイズ可能な作動ポイントとスムーズで精密なキープレスを可能にし、suspに動きの微調整と複雑なアクションを最小限の入力遅延で実行する柔軟性を提供し、CS2でのピークパフォーマンスに不可欠です。
suspのHUDは0.85にスケールされ、チームカラーで色付けされています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.41に設定され、プレイヤーに合わせて回転し、中心に配置されます。これらの設定は、マップとチームメイトの位置の明確な概要を提供し、迅速な戦術的決定と状況認識に重要です。
suspは、視野68、offset_x 2.5、offset_y 0、offset_z -1.5、プリセットポジション2のビューモデル設定を使用しており、ビューモデルボブは無効です。この設定は武器の動きを最小限に抑え、銃のモデルを画面の中心から外し、視認性を高め、気を散らす要素を減らします。これにより、suspはクロスヘアの配置や敵の位置に集中しやすくなります。
過去にsuspは、マウス感度を0.55(eDPI 440)から現在の0.7(eDPI 560)まで調整しています。この段階的な増加は、より速い動きと潜在的に攻撃的なエイミングスタイルへのシフトを示唆しており、プロレベルのプレイに必要な精度を維持しつつ、快適さと効果を高圧のシナリオで継続的に洗練していることを反映しています。
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