Gracz susp
Tim Ångström
Ustawienia susp
Pobierz config susp 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC susp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.71%
eDPI5602%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
58.3%
46%
Strzały
11.54
12.28
Celność
17%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.6
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K21%
Klatka piersiowa
2.4K49%
Brzuch
70614%
Ręce
55511%
Nogi
2174%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer135%
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.239
0.24
Obrażenia od AK-47
24.33
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.12
7.39
M4A1 zabójstwa
0.039
0.114
Obrażenia od M4A1
3.96
11.76
Opcje uruchamiania
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.411%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
susp używa ustawienia czułości 0.7 z DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 560. To połączenie zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładną kontrolę celownika, a jednocześnie pozwala na szybkie reakcje podczas intensywnych meczów.
susp używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością 1.6, zerową grubością i bez kropki w środku. Celownik jest koloru cyjan (z wartościami RGB ustawionymi na maksimum dla jasnego wyglądu) i nie ma obramowania, co zapewnia wyraźną widoczność na większości tła, minimalizując rozpraszanie uwagi i umożliwiając precyzyjne celowanie.
susp obecnie używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, wysokiej klasy bezprzewodowej myszy gamingowej znanej z lekkiej konstrukcji i responsywnego sensora. Ta mysz obsługuje wysoki polling rate 1000Hz, co jest kluczowe dla dokładnego i spójnego śledzenia w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
susp gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak DyAc Premium, które redukują rozmycie ruchu i zapewniają wyraźniejsze wizualizacje podczas szybkich ruchów, dając susp przewagę w śledzeniu przeciwników.
susp gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętej skali. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i celowanie podczas gry.
susp ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85, co oferuje kompaktowy i zgrany z drużyną interfejs. Jego radar jest w pełni widoczny (rozmiar HUD 1), oddalony do 0.41 i skonfigurowany do obracania i centrowania na graczu, zapewniając zawsze jasny przegląd mapy i pozycji kolegów z drużyny.
susp obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, kompaktowej i responsywnej klawiatury idealnej dla e-sportu, w połączeniu z podkładką ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, która zapewnia spójny poślizg i kontrolę, co jest kluczowe dla precyzyjnych ruchów myszy w meczach o wysoką stawkę.
susp dostosowuje ustawienia monitora z żywością kolorów na poziomie 20, equalizerem czerni na 13 i niskim światłem niebieskim na 0. Te poprawki zwiększają widoczność przeciwników, poprawiają kontrast w ciemnych obszarach i zapewniają żywe kolory bez powodowania zmęczenia oczu, optymalizując jego zdolność do szybkiego dostrzegania przeciwników.
susp używa słuchawek HyperX Cloud II Wireless, znanych z wygodnego dopasowania i czystego dźwięku kierunkowego. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie rozróżniać dźwięki w grze, takie jak kroki i strzały, co zapewnia znaczną przewagę taktyczną w ustawieniach konkurencyjnych.
W swojej karierze susp zmienił czułość myszy z poprzedniego ustawienia 0.55 na obecne 0.7 i zaktualizował sprzęt z Logitech G Pro X Superlight 2 Black na G Pro X2 SUPERSTRIKE. Te zmiany odzwierciedlają dążenie do większej responsywności i adaptacji, wskazując na zaangażowanie w doskonalenie swojego technicznego ustawienia dla optymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje