Gracz susp

Tim Ångström

Ustawienia susp

Pobierz config susp 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC susp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80044%
Hz100069%
Czułość0.550%
eDPI4400%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

51.3%

46%

Strzały

12.43

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.6
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

7616%

Klatka piersiowa

26255%

Brzuch

6714%

Ręce

4910%

Nogi

235%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany64%
V-SyncNieznany32%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany56%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Wideo
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer136%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.253

0.24

Obrażenia od AK-47

24.74

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.15

7.39

M4A1 zabójstwa

0.107

0.114

Obrażenia od M4A1

10.81

11.76

Opcje uruchamiania
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Kolor HUDKolor drużyny26%
Skala HUD0.8513%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak57%
Rozmiar HUD radaru137%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.411%
FAQ
susp obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, ustawionej na 800 DPI i czułość 0.55. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 440, co jest stosunkowo niską czułością preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy do precyzyjnego celowania i kontrolowania w trakcie meczów o wysoką stawkę. Mysz jest skonfigurowana z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i responsywne śledzenie.
susp używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym wzorze: mała przerwa -3, długość 1.6 i zero grubości, bez środkowej kropki ani obrysu. Kolor celownika jest ustawiony na cyjan (RGB 255, 255, 255 z pełną alfą), co wyróżnia się na większości tła i pomaga w szybkim namierzaniu celów. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja minimalizuje rozproszenia, wspomagając precyzyjne celowanie i wyraźną widoczność podczas szybkich starć.
susp preferuje grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele postaci, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie. Tryb pełnoekranowy również redukuje opóźnienie wejściowe, a rozciągnięte proporcje mogą zapewniać postrzeganą przewagę w czasie reakcji i widoczności celów.
Do gry konkurencyjnej susp używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Monitor jest dostrojony z nasyceniem kolorów na poziomie 20, czarnym equalizerem ustawionym na 13 i niskim poziomem niebieskiego światła na 0. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników, zwiększają kontrast w ciemnych obszarach i utrzymują dokładne odwzorowanie kolorów, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej w szybkich meczach.
susp używa klawiatury Wooting 80HE Black i podkładki ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Wooting 80HE jest znana z możliwości analogowego wejścia, co pozwala na subtelną kontrolę ruchu, podczas gdy podkładka ZOWIE zapewnia równowagę między szybkością a kontrolą, gwarantując spójne, przewidywalne ruchy myszy. Ta kombinacja wspiera zarówno precyzyjne celowanie, jak i responsywne działania w grze, co korzystnie wpływa na wyniki w rozgrywkach konkurencyjnych.
Ustawienia radaru susp są zoptymalizowane z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.41 oraz włączonymi rotacją radaru i centrowaniem gracza. Dodatkowo, kształt radaru przełącza się z tablicą wyników, co pozwala na szybkie odniesienie się podczas gry. Te ustawienia zapewniają szeroki i intuicyjny przegląd mapy, co ułatwia śledzenie współgraczy i przeciwników, jednocześnie utrzymując koncentrację na akcji.
susp używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na niezawodną jakość dźwięku i komfort podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia wyraźne kierunkowe sygnały dźwiękowe, pozwalając susp dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i wydarzenia w grze, co jest kluczowe dla sukcesu w rozgrywkach konkurencyjnych.
HUD susp jest ustawiony na używanie kolorów drużynowych i skalowany do 0.85, co redukuje zagracenie ekranu, jednocześnie utrzymując dostęp do istotnych informacji. Jego ustawienia modelu widoku obejmują pole widzenia 68 i niestandardowe przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) bez kołysania modelu widoku. Ta konfiguracja utrzymuje model broni z dala, poprawiając widoczność obszaru gry i minimalizując rozproszenia podczas wymiany ognia.
Opcje startowe susp obejmują ‘-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software’. Te polecenia priorytetyzują proces gry, pomijają wideo wprowadzające, ustawiają częstotliwość odświeżania na 280 Hz (zgodnie z możliwościami jego monitora), optymalizują wielowątkowość i umożliwiają kompatybilność z narzędziami firm trzecich. Łącznie, te opcje maksymalizują wydajność, skracają czasy ładowania i zapewniają płynną, responsywną rozgrywkę.
Historyczne ustawienia monitora susp pokazują przejście od używania funkcji ‘Premium’ DyAc (Dynamic Accuracy) do jej nieokreślania obecnie, prawdopodobnie z powodu zmiany monitora. Technologia DyAc redukuje rozmycie ruchu podczas szybkich ruchów, a ta zmiana sugeruje, że susp dostosowuje swoje ustawienia, aby korzystać z najnowszych innowacji sprzętowych, zawsze dążąc do optymalizacji jasności wizualnej i czasu reakcji dla gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty