Gracz susp
Tim Ångström
Ustawienia susp
Pobierz config susp 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC susp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.71%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5602%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
58.6%
46%
Strzały
13.49
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2.3K49%
Brzuch
62613%
Ręce
52911%
Nogi
2365%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNiski15%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2012%
DyAcPremium76%
Black Equalizer135%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.574%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.263
0.24
Obrażenia od AK-47
28.14
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.13
7.39
M4A1 zabójstwa
0.066
0.114
Obrażenia od M4A1
6.84
11.76
Opcje uruchamiania
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.411%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy susp obejmuje czułość 0,7 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI 560. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzją a szybkim celowaniem, zapewniając wystarczającą kontrolę dla mikroregulacji, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy i szersze przesunięcia po podkładce.
Susp używa klasycznego celownika statycznego w kolorze cyjanowym, z bardzo wąską przerwą -5, minimalną długością 1,4 i bez centralnej kropki. Celownik nie ma również obrysu, a jego grubość jest ustawiona na 0, co czyni go wyjątkowo cienkim i nieinwazyjnym. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje maksymalną widoczność i precyzję, umożliwiając susp precyzyjne ustawienie strzałów bez zasłaniania celów, zwłaszcza w intensywnych pojedynkach.
Susp gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, modelu znanym w e-sporcie z wysokiej częstotliwości odświeżania i responsywności. Ustawienia monitora są zoptymalizowane z DyAc ustawionym na Premium, nasyceniem kolorów na 20, niskim niebieskim światłem na 0 i wyrównywaniem czerni na 13. Te poprawki zwiększają widoczność przeciwników i klarowność podczas szybkiej akcji, zapewniając przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Susp preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek, szczegóły tekstur modeli i globalna jakość cieni, jest ustawiona na Niskie, a okluzja otoczenia jest wyłączona. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje wizualne rozpraszacze, zapewniając płynną rozgrywkę i szybki czas reakcji.
Obecna mysz susp to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, w połączeniu z podkładką ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. To połączenie zostało zaprojektowane, aby oferować zarówno ultra-lekkie, jak i precyzyjne śledzenie myszy oraz spójne, responsywne przesuwanie po podkładce, wspierając wymagającą dokładność i szybkość wymaganą w profesjonalnych meczach Counter-Strike.
Susp używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Core, który jest dobrze oceniany za klarowny dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Chociaż w profilu nie są podane szczegółowe ustawienia dźwięku w grze, wybór tego zestawu słuchawkowego sugeruje skupienie na precyzyjnej lokalizacji dźwięku, co pozwala susp wykrywać kroki i sygnały środowiskowe z wysoką precyzją, co jest kluczową zaletą w grze na wysokim poziomie.
Klawiatura wybrana przez susp to Wooting 80HE Black, popularna opcja wśród elitarnych graczy ze względu na możliwość analogowego wejścia i szybki czas reakcji. Ta klawiatura pozwala na dostosowywanie punktów aktywacji i płynne, precyzyjne naciśnięcia klawiszy, dając susp elastyczność w dostosowywaniu ruchu i wykonywaniu skomplikowanych akcji z minimalnym opóźnieniem wejścia, co jest kluczowe dla osiągania szczytowej wydajności w CS2.
HUD susp jest skalowany do 0,85 i kolorowany według koloru drużyny, zapewniając, że niezbędne informacje są łatwo dostępne bez zagracania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1, z powiększeniem mapy 0,41 i jest skonfigurowany do obracania i centrowania na graczu. Te ustawienia zapewniają klarowny przegląd mapy i pozycji drużynowych, co jest kluczowe dla szybkich decyzji taktycznych i świadomości sytuacyjnej.
Susp używa konfiguracji viewmodel z polem widzenia 68, offset_x na 2,5, offset_y na 0 i offset_z na -1,5, z ustawieniem pozycji wstępnej 2. Drganie modelu broni jest wyłączone. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model broni poza centrum ekranu, zwiększając widoczność i redukując rozpraszacze, co pomaga susp utrzymać skupienie na celowaniu i pozycjach przeciwników.
Historycznie, susp dostosowywał swoją czułość myszy z niższej wartości 0,55 (eDPI 440) do obecnej 0,7 (eDPI 560). Ten stopniowy wzrost sugeruje przesunięcie w kierunku szybszych ruchów i potencjalnie bardziej agresywnych stylów celowania, jednocześnie utrzymując precyzję potrzebną do gry na poziomie profesjonalnym. Takie dostosowania odzwierciedlają ciągłe dążenie gracza do komfortu i skuteczności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje