Gracz susp
Tim Ångström
Ustawienia susp
Pobierz config susp 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC susp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość0.71%
eDPI5602%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
56.5%
46%
Strzały
11.64
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.6
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
74320%
Klatka piersiowa
1.9K50%
Brzuch
56115%
Ręce
42311%
Nogi
1725%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany37%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAc
Kolorystyka2011%
Black Equalizer135%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.264
0.24
Obrażenia od AK-47
29.58
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.023
0.114
Obrażenia od M4A1
2.97
11.76
Opcje uruchamiania
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.411%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
susp korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z DPI ustawionym na 800 i czułością w grze na poziomie 0.7, co daje efektywne eDPI równe 560. Ta kombinacja zapewnia precyzyjne i responsywne śledzenie, co sprzyja szybkim ruchom przy jednoczesnym zachowaniu kontroli, co jest idealne do rozgrywek w FPS na poziomie konkurencyjnym.
susp używa stylu celownika Classic Static z minimalnym odstępem -3, krótką długością 1.6 i bez centralnej kropki, w jasnym kolorze cyjan. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja oferuje wyraźną widoczność celu i redukuje rozpraszacze, co pozwala na precyzyjne celowanie w sytuacjach dużego napięcia.
susp gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i skalowaniem w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powoduje szersze modele postaci, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, zwiększając czas reakcji i celność.
Główny monitor susp to ZOWIE XL2566X+, znany z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Z ustawioną jaskrawością kolorów na 20, czarnym equalizerem na 13 i niskim poziomem światła niebieskiego na 0, susp zapewnia żywe wizualizacje i zwiększoną widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, jednocześnie minimalizując zmęczenie oczu podczas długich sesji.
susp ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85, co zapewnia wyraźne rozróżnienie drużyn i mniej inwazyjny interfejs. Ten uproszczony HUD pozwala na lepszą świadomość peryferyjną i redukuje zbędny bałagan na ekranie podczas meczów.
susp używa radaru z rozmiarem HUD wynoszącym 1, zoomem mapy 0.41 oraz włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. To ustawienie zapewnia, że kluczowe informacje o mapie są zawsze widoczne i intuicyjnie zorientowane, co pomaga w szybkiej świadomości sytuacyjnej i efektywnej komunikacji z zespołem.
susp używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black oraz podkładki ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Klawiatura bez bloku numerycznego oferuje więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy wysokiej jakości podkładka zapewnia spójny poślizg, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich zmian kierunku.
Tak, susp wcześniej używał niższej czułości 0.55 i eDPI wynoszącego 440, zanim przeszedł na obecne ustawienia z czułością 0.7 i eDPI 560. Ta zmiana sugeruje chęć uzyskania szybszej reakcji celowania, co może być korzystne dla agresywnych stylów gry lub dostosowania się do ewoluującej dynamiki gry.
susp uruchamia grę z parametrami takimi jak -high, -novid, -refresh 280, +mat_queue_mode 2, -d3d9ex i -allow_third_party_software. Te opcje priorytetyzują proces gry, pomijają wideo wstępne, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora, optymalizują wielowątkowość, poprawiają wydajność renderowania i umożliwiają korzystanie z narzędzi zewnętrznych, łącznie zapewniając płynniejszą rozgrywkę i skrócone czasy uruchamiania.
susp używa słuchawek HyperX Cloud II Wireless, znanych z czystej jakości dźwięku i komfortu. Te słuchawki dostarczają precyzyjnych wskazówek dźwiękowych, co jest kluczowe do wykrywania ruchów przeciwników i efektywnego przekazywania informacji podczas emocjonujących meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje