Spieler susp

Tim Ångström

Einstellungen susp

susp Konfig 2026 herunterladen
HEROIC susp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI80045%
eDPI5602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.71%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

56.7%

46%

Schüsse

11.87

12.28

Genauigkeit

17.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.6
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

85120%

Brust

2.1K50%

Magen

63215%

Arme

47411%

Beine

1995%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
V-SyncUnbekannt29%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
PartikeldetailsUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96044%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer135%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.249

0.24

AK47 Schaden

27.86

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0.11

7.39

M4A1 Tötungen

0.026

0.114

M4A1 Schaden

3.09

11.76

Startoptionen
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.411%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
susp nutzt eine Mausempfindlichkeit von 0,7 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und feiner Kontrolle bietet, was sowohl schnelle Flicks als auch präzises Tracking während intensiver Spiele ermöglicht.
susp verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalen Lücke von -3, einer kurzen Länge von 1,6, keiner Dicke und keinem Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in Zyan gefärbt (RGB 255,255,255), was eine hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen bietet. Diese kompakte und unauffällige Einstellung hilft, den Fokus auf die Ziele zu halten, ohne visuelle Ablenkungen, und verbessert die Zielgenauigkeit während der Gefechte.
susp's Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2566X+, ein Modell, das für seine extrem hohe Bildwiederholrate bekannt ist. Der Monitor ist mit DyAc auf 'Premium' für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 20 für verbesserten Farbkontrast, Schwarzwert auf 13 für bessere Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und niedrigem Blaulicht auf 0 für eine natürliche Farbdarstellung konfiguriert. Diese Einstellungen sind darauf abgestimmt, die visuelle Klarheit und Reaktionsfähigkeit in schnellen Matches zu maximieren.
susp's aktuelle Wahl ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, eine leistungsstarke kabellose Maus, die für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor geschätzt wird. Ihre niedrige Latenz und hohe Abtastrate (1000 Hz) sorgen für eine reibungslose und genaue Verfolgung, was für konsistentes Zielen und schnelle Reaktionszeiten in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2-Spielen unerlässlich ist.
susp spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle, was es einfacher macht, sie zu erkennen und zu verfolgen, während sie auch die Eingabeverzögerung reduziert und die Bildraten maximiert—Schlüsselfaktoren, um während professionellen Spielen einen Wettbewerbsvorteil zu bewahren.
Obwohl spezifische Tastenbelegungsdetails nicht aufgelistet sind, betont susp die Anpassung der Steuerung durch maßgeschneiderte Viewmodel-Einstellungen: ein Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, zusammen mit voreingestellter Position 2. Diese Anpassungen sorgen für optimale Waffen-Sichtbarkeit und reduzieren Bildschirmüberladung, was präziseres Bewegen und Schießen ermöglicht.
susp verwendet derzeit das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seine klare Audiowiedergabe und seinen Komfort bei längeren Sitzungen bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es susp, feindliche Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was einen erheblichen taktischen Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit bietet.
Historisch gesehen hat sich die Empfindlichkeit von susp von 0,55 auf seine aktuelle 0,7 geändert, und sein eDPI ist von 440 auf 560 gestiegen. Dieser Übergang spiegelt eine Tendenz zu etwas schnellerer Mausbewegung wider, was auf eine Anpassung an einen aggressiveren Spielstil oder die Notwendigkeit für schnellere Fadenkreuzanpassungen in hochrangigen Spielen hindeuten könnte.
susp startet Counter-Strike 2 mit mehreren leistungsorientierten Optionen: '-high' priorisiert den Spielprozess, '-novid' überspringt das Intro-Video, '-refresh 280' setzt die Bildwiederholrate für Hochfrequenzmonitore, '+mat_queue_mode 2' verbessert das Multicore-Rendering, '-d3d9ex' verbessert die Grafikleistung, und '-allow_third_party_software' ermöglicht die Kompatibilität mit bestimmten Peripheriegeräten. Diese Anpassungen sorgen zusammen für ein reibungsloseres Spielerlebnis und verkürzte Ladezeiten.
susp stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert das HUD auf 0,85, um wesentliche Informationen leicht zugänglich zu machen, ohne den Bildschirm zu verdecken. Für das Radar verwendet er eine Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,41 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung, sowie das Umschalten der Radarform mit der Punktetafel. Diese Einstellungen liefern klare, prägnante Informationen und helfen ihm, das Bewusstsein sowohl für seine Umgebung als auch für seine Teamkollegen zu bewahren.
Kommentare
Nach Datum