Spieler susp

Tim Ångström

Einstellungen susp

susp Konfig 2026 herunterladen
HEROIC susp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80045%
Empfindlichkeit0.71%
Hz100067%
eDPI5602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

57.1%

46%

Schüsse

12.02

12.28

Genauigkeit

17.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.6
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

81520%

Brust

2.1K50%

Magen

60415%

Arme

45211%

Beine

1905%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt38%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
V-SyncUnbekannt30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität2011%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.255

0.24

AK47 Schaden

28.56

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0.1

7.39

M4A1 Tötungen

0.021

0.114

M4A1 Schaden

2.57

11.76

Startoptionen
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-FarbeTeamfarbe28%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar-Kartenzoom0.411%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar zentriert den SpielerJa58%
FAQ
susp nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer Abtastrate von 1000 Hz und einer DPI von 800. Seine In-Game-Sensitivität ist auf 0.7 eingestellt, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was besonders von Profispielern geschätzt wird, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexe in hochkarätigen Matches benötigen.
susp bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 1.6 und keiner Dicke, ohne einen Mittelpunkt zu verwenden. Das Fadenkreuz ist auf eine cyanfarbene Farbe mit maximaler Opazität eingestellt, um klare Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe zu gewährleisten. Durch das Deaktivieren von Umrissen und Rückstoßverfolgungsfunktionen bleibt susp’s Fadenkreuz unauffällig und stabil, was präzises Zielen ohne Ablenkungen während schneller Gefechte unterstützt.
susp spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und nutzt ein 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit einer gestreckten Skalierungsoption. Diese Einstellung ist bei professionellen Counter-Strike-Spielern beliebt, da sie die Spielermodelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und anvisierbar macht, während gleichzeitig die Eingabeverzögerung minimiert und die Bildfrequenzkonsistenz maximiert wird.
susp's aktueller Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2566X+, bekannt für seine hohen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen. Er stellt die Farbintensität des Monitors auf 20 für verbesserte visuelle Klarheit ein und verwendet einen Schwarzwert von 13, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern. Die Blaulichtreduktion ist auf 0 eingestellt, um Farbgenauigkeit zu erhalten und die Augenbelastung während langer Spielsitzungen zu reduzieren.
susp nutzt das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seine klare Positionsaudio und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Verwendung hochwertiger Kopfhörer wie dieser ihm, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um sich in professionellen Counter-Strike-Matches einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
susp's aktuelle Tastaturwahl ist die Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, die reaktionsschnelle mechanische Schalter und ein kompaktes Layout bietet, ideal für schnelles Gaming. Für sein Mauspad verwendet er das ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und zuverlässige Oberfläche, was präzise und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, die für Top-Tier-Zielgenauigkeit unerlässlich sind.
Ja, susp’s historische Daten zeigen, dass er zuvor eine niedrigere In-Game-Sensitivität von 0.55 verwendete, was zu einem eDPI von 440 führte. Seine aktuellen Einstellungen spiegeln eine Umstellung auf eine höhere Sensitivität (0.7, eDPI 560) wider, was ihm wahrscheinlich schnellere Drehgeschwindigkeiten und schnellere Reaktionszeiten bietet, was auf eine Anpassung seines Spielansatzes im Laufe der Zeit hindeutet.
susp startet Counter-Strike 2 mit mehreren benutzerdefinierten Parametern: '-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software'. Diese Einstellungen priorisieren den Spielprozess, überspringen das Intro-Video, setzen eine hohe Bildwiederholrate, optimieren die Multithreading-Leistung, verwenden Direct3D 9Ex für bessere Performance und ermöglichen die Kompatibilität mit Drittanbieter-Software, um Latenz zu reduzieren und die In-Game-Reaktionsfähigkeit zu maximieren.
susp's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem offset_x von 2.5, offset_y von 0 und offset_z von -1.5 eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell näher an den Bildschirmrand, um mehr zentralen Bildschirmplatz für eine bessere Zielerfassung zu öffnen, was eine häufige Präferenz unter wettbewerbsorientierten Spielern ist, die eine unbehinderte Sicht suchen.
susp konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0.41 und aktiviert die Radarrotation und -zentrierung, um sicherzustellen, dass das Radar immer relevante Informationen klar anzeigt. Sein HUD ist auf 'Teamfarbe' bei einer Skala von 0.85 eingestellt, was Sichtbarkeit mit einem minimalistischen Display ausbalanciert, das Unordnung vermeidet und es ihm ermöglicht, sich auf kritische In-Game-Informationen zu konzentrieren.
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