Spieler susp
Tim Ångström
Einstellungen susp
susp Konfig 2026 herunterladen
HEROIC susp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.71%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
57.9%
46%
Schüsse
13.44
12.28
Genauigkeit
16.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1K22%
Brust
2.2K48%
Magen
61313%
Arme
52611%
Beine
2255%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
V-SyncUnbekannt28%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Shader-DetailsNiedrig52%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität2012%
Schwarzer Equalizer135%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.274
0.24
AK47 Schaden
29.75
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.25
7.39
M4A1 Tötungen
0.083
0.114
M4A1 Schaden
8.67
11.76
Startoptionen
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.411%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
susp spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,7 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem eDPI von 560 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Cursorbewegung für schnelle Flicks und ausreichender Kontrolle für präzises Zielen bietet, was ideal für das Verfolgen und Mikroanpassungen in hochintensiven Szenarien ist.
susp verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkt, alles in reinem Weiß für maximale Sichtbarkeit. Dieses kompakte und unauffällige Setup bietet eine klare Sicht auf Ziele, während es konsistente Referenzpunkte für präzises Zielen beibehält, was in intensiven Duellen und schnellen Blicken entscheidend ist.
susp verwendet derzeit den ZOWIE XL2566X+ Monitor, eine beliebte Wahl unter Spitzenspielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Funktionen. Die Farbintensität ist auf 20, der Schwarzwert auf 13 und das Blaulicht auf 0 eingestellt, was zusammen die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert, die Augenbelastung reduziert und sicherstellt, dass dunklere Bereiche besser beleuchtet sind – was einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern bietet.
susp verwendet die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, bekannt für ihr leichtes Design, den hochpräzisen Sensor und die kabellose Konnektivität. Diese Funktionen ermöglichen schnelle und präzise Bewegungen ohne Kabelwiderstand oder zusätzliche Ermüdung der Hand, was entscheidend ist, um während langer Übungseinheiten oder Turniere Höchstleistungen zu erbringen.
susp spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus. Diese Konfiguration ist eine klassische Wahl unter Profispielern, da sie gegnerische Modelle breiter und leichter erkennbar macht und gleichzeitig die Bildraten maximiert und die Eingabeverzögerung minimiert für ein flüssigeres, reaktionsschnelleres Erlebnis.
Historisch gesehen hat susp seine Maus-Empfindlichkeit von 0,55 auf aktuell 0,7 angepasst, und sein eDPI hat sich von 440 auf 560 erhöht. Diese Verschiebung hin zu einer etwas höheren Empfindlichkeit deutet auf den Wunsch nach schnelleren Reaktionszeiten und schnellerer Fadenkreuzbewegung hin, möglicherweise um einen aggressiveren oder vielseitigeren Spielstil zu adaptieren, während die Kontrolle beibehalten wird.
susp verwendet derzeit die Wooting 80HE Black, eine hochmoderne analoge Tastatur. Die analoge Eingabe ermöglicht präzise Bewegungssteuerung, was besonders nützlich für nuanciertes Strafen und Peeking ist, und gibt susp mehr Flexibilität und Finesse in seinen In-Game-Bewegungen im Vergleich zu traditionellen digitalen Tastaturen.
susp verwendet das ZOWIE H-SR-SE ROUGE II Mauspad, bekannt für seinen glatten und konsistenten Gleitwiderstand. Diese Oberfläche stellt sicher, dass seine Mausbewegungen sowohl präzise als auch wiederholbar sind, wodurch Unstimmigkeiten minimiert werden, die durch Reibung oder Texturänderungen entstehen können – entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei schnellen Zielanpassungen.
susp verwendet derzeit das HyperX Cloud II Core Headset, ein bekanntes Modell für seinen klaren Positionsklang und Komfort. Genaue Audio-Hinweise sind in Counter-Strike 2 entscheidend, um gegnerische Bewegungen zu verfolgen und auf subtile In-Game-Geräusche zu reagieren, und ein komfortables Headset sorgt für anhaltende Konzentration während ausgedehnter Matches.
susp stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 0,85, was die Benutzeroberfläche informativ, aber unaufdringlich hält. Sein Radar ist vollständig optimiert mit einer HUD-Größe von 1, Kartenzoom bei 0,41 und aktivierter Drehung/Zentrierung, was sicherstellt, dass er immer einen klaren Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen hat, was entscheidend für schnelle, informierte Entscheidungen während der Runden ist.
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