Spieler susp

Tim Ångström

Einstellungen susp

susp Konfig 2026 herunterladen
HEROIC susp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.71%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5602%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

58.6%

46%

Schüsse

13.49

12.28

Genauigkeit

16.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K22%

Brust

2.3K49%

Magen

62613%

Arme

52911%

Beine

2365%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
TexturfiltermodusBilinear38%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2012%
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer135%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch67%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.263

0.24

AK47 Schaden

28.14

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.13

7.39

M4A1 Tötungen

0.066

0.114

M4A1 Schaden

6.84

11.76

Startoptionen
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.411%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
susp nutzt derzeit eine Maus-Sensitivität von 0,7 in Kombination mit einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schnellem Zielen bietet, genug Kontrolle für Mikroanpassungen ermöglicht und gleichzeitig schnelle Bewegungen und größere Schwenks über das Mauspad erlaubt.
susp verwendet ein klassisches, statisches Fadenkreuz in Cyan mit einem sehr engen Abstand von -5, einer minimalen Länge von 1,4 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz hat auch keinen Umriss und die Dicke ist auf 0 eingestellt, was es außergewöhnlich dünn und unaufdringlich macht. Diese Konfiguration priorisiert maximale Sichtbarkeit und Genauigkeit, sodass susp Schüsse präzise ausrichten kann, ohne dass das Fadenkreuz die Ziele verdeckt, besonders in intensiven Duellen.
susp spielt auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, einem Modell, das im E-Sport für seine hohe Bildwiederholrate und reaktionsschnelle Leistung bekannt ist. Die Monitoreinstellungen sind optimiert mit DyAc auf Premium, Farbintensität bei 20, Blaulichtfilter auf 0 und Schwarzwert auf 13. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und die Klarheit während schneller Aktionen und bieten einen Wettbewerbsvorteil, um Gegner schnell zu erkennen.
susp bevorzugt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestrecktem Skalierungsmodus. Die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-Details, Partikel-Details, Modelltextur-Details und globale Schattenqualität sind auf niedrig eingestellt, während Umgebungsverdeckung deaktiviert ist. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und reduziert visuelle Ablenkungen, um ein flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten zu gewährleisten.
susp verwendet die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus in Kombination mit dem ZOWIE H-SR-SE ROUGE II Mauspad. Diese Kombination ist darauf ausgelegt, sowohl ultraleichtes, hochpräzises Tracking von der Maus als auch ein konsistentes, reaktionsschnelles Gleiten vom Mauspad zu bieten, was die geforderte Genauigkeit und Geschwindigkeit in professionellen Counter-Strike-Matches unterstützt.
susp nutzt das HyperX Cloud II Core Headset, das für seinen klaren positionalen Klang und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen im Profil nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzise Klanglokalisierung hin, die es susp ermöglicht, Schritte und Umgebungsgeräusche mit hoher Präzision zu erkennen, ein entscheidender Vorteil im hochklassigen Spiel.
susp's bevorzugte Tastatur ist die Wooting 80HE Black, eine beliebte Wahl unter Elite-Spielern wegen ihrer analogen Eingabefähigkeit und schnellen Reaktionszeiten. Diese Tastatur ermöglicht anpassbare Auslösepunkte und sanfte, präzise Tastendrücke, was susp die Flexibilität gibt, Bewegungen feinabzustimmen und komplexe Aktionen mit minimalem Eingabeverzögerung auszuführen, was für Spitzenleistungen in CS2 entscheidend ist.
susp's HUD ist auf 0,85 skaliert und nach Teamfarbe gefärbt, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 eingestellt, mit einem Kartenzoom von 0,41, und ist so konfiguriert, dass es sich dreht und auf dem Spieler zentriert. Diese Einstellungen bieten einen klaren Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen, was entscheidend für schnelle taktische Entscheidungen und Situationsbewusstsein ist.
susp verwendet eine Viewmodel-Konfiguration mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, mit voreingestellter Position 2. Das Viewmodel-Bob ist deaktiviert. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell aus der Mitte des Bildschirms, verbessert die Sichtbarkeit und reduziert Ablenkungen, was susp hilft, sich auf die Fadenkreuzplatzierung und die Positionen der Gegner zu konzentrieren.
Historisch gesehen hat susp seine Maus-Sensitivität von einem niedrigeren Wert von 0,55 (eDPI 440) auf die aktuelle 0,7 (eDPI 560) angepasst. Diese schrittweise Erhöhung deutet auf eine Verschiebung hin zu schnelleren Bewegungen und potenziell aggressiveren Zielstilen, während die für professionelles Spiel erforderliche Präzision beibehalten wird. Solche Anpassungen spiegeln die kontinuierliche Verfeinerung von Komfort und Effektivität des Spielers in stressigen Situationen wider.
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