Spieler susp

Tim Ångström

Einstellungen susp

susp Konfig 2025 herunterladen
Wildcard susp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80044%
Empfindlichkeit0.550%
Hz100069%
eDPI4400%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

58.7%

46%

Schüsse

14.29

12.28

Genauigkeit

16.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.6
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-raXYh-uFk3o-sxE89-FfjRa-pbywQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

5924%

Brust

11648%

Magen

3414%

Arme

2310%

Beine

94%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
V-SyncUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
UmgebungsverdeckungUnbekannt57%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
DyAcPremium70%
Schwarzer Equalizer136%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch50%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.318

0.24

AK47 Schaden

31.29

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.077

0.114

M4A1 Schaden

7.78

11.76

Startoptionen
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung0.8513%
Radar rotiertJa66%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-HUD-Größe136%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-Kartenzoom0.411%
FAQ
susp spielt derzeit mit einer Maus-Sensitivität von 0,55 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 440 führt. Diese Kombination ist relativ niedrig und bietet typischerweise eine feinere Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung und präzises Zielen, was besonders wertvoll für das Verfolgen und schnelle Schüsse in Counter-Strike 2 ist. Eine solche Einstellung spiegelt eine Präferenz für Genauigkeit und Konsistenz gegenüber schnellen, schwungvollen Bewegungen wider.
susp nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Abstand von -3, einer Länge von 1,6 und ohne Mittelpunkts-Punkt, gefärbt in einem hellen Cyan mit voller Opazität. Dieses minimalistische Design, kombiniert mit statischem Verhalten, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unaufdringlich und leicht zu verfolgen bleibt, was präzises Zielen ohne visuelle Ablenkung ermöglicht, was während intensiver Gefechte entscheidend ist.
susp verwendet den ZOWIE XL2566X+ als seinen Hauptmonitor, konfiguriert mit einer ‘Premium’ DyAc-Einstellung, Farbintensität auf 20, Schwarzwert auf 13 und niedrigem Blaulicht auf null. Diese Anpassungen verbessern die visuelle Klarheit, indem sie die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen verbessern und Bewegungsunschärfe reduzieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern und präzisen Reaktionen verschafft.
susp spielt mit der Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, einem Modell, das für sein ultraleichtes Design und seine hohe Reaktionsfähigkeit bekannt ist. Diese Maus wird von vielen Profis aufgrund ihres minimalen Gewichts, ihrer zuverlässigen drahtlosen Leistung und ihres präzisen Sensors bevorzugt, die alle zu schnellen, genauen Bewegungen und reduzierter Ermüdung während langer Sitzungen beitragen.
susp verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Diese Einstellung wird in der Profiszene häufig gewählt, da sie die Spielermodelle breiter erscheinen lässt, wodurch sie leichter zu treffen sind, während ein fokussiertes Sichtfeld beibehalten wird, das beim Verfolgen von Zielen und schnellen Reaktionen in Nahkampfszenarien helfen kann.
susp nutzt das Wooting 80HE Black Keyboard, bekannt für seine analogen Eingabemöglichkeiten, und das ZOWIE H-SR-SE ROUGE II Mauspad. Diese Kombination ermöglicht präzise Tastenanschläge und eine gleichmäßige, konsistente Mausbewegung. Die schnelle Auslösung der Tastatur und das zuverlässige Gleiten des Mauspads unterstützen schnelle, präzise Eingaben, die auf höchstem Spielniveau erforderlich sind.
susp verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, ein Modell, das für seine klare Klangbühne und seinen Komfort gefeiert wird. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ist dieses Headset bekannt dafür, Richtungs-Audiocues präzise wiederzugeben, was entscheidend für das genaue Bestimmen von Gegnerpositionen und Schritten ist und ihm ein erhöhtes Situationsbewusstsein in Matches verleiht.
susp hat sein Radar auf eine HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,41 eingestellt und es rotiert und zentriert sich auf den Spieler. Außerdem wechselt er die Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen sorgen für eine klare, informative Minikarte, die wichtige Positionsinformationen zugänglich und leicht interpretierbar hält, was ein besseres Kartenbewusstsein und taktische Entscheidungsfindung erleichtert.
susp startet Counter-Strike 2 mit mehreren leistungsorientierten Optionen: '-high' priorisiert den Spielprozess, '-novid' überspringt Intro-Videos, '-refresh 280' passt sich der hohen Bildwiederholrate des Monitors an, '+mat_queue_mode 2' optimiert die Mehrfachverarbeitung, '-d3d9ex' verbessert die Rendering-Effizienz und '-allow_third_party_software' ermöglicht die Unterstützung von externen Tools. Zusammen zielen diese Anpassungen darauf ab, die Systemreaktionsfähigkeit zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren.
Basierend auf den verfügbaren Daten beträgt die aktuelle Sensitivität von susp 0,55 bei 800 DPI, ohne dass historische Sensitivitätswerte angegeben sind. Die Konsistenz in seinem Setup deutet auf eine starke Präferenz für Stabilität in seinen Zielmechaniken hin, was wahrscheinlich einen bewussten Ansatz zur Muskelgedächtnisentwicklung und einen Fokus auf die Aufrechterhaltung präziser, wiederholbarer Ziele unter verschiedenen Wettbewerbsbedingungen widerspiegelt.
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