susp

Tim Ångström

Pengaturan susp

Unduh config susp 2026
Pengaturan dan setup HEROIC susp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.71%
Sensitivitas zoom177%
eDPI5602%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.38

0.31

Persentase Headshots

58.6%

46%

Tembakan

13.49

12.28

Keakuratan

16.7%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1K22%

Dada

2.3K49%

Perut

62613%

Lengan

52911%

Kaki

2365%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna2012%
DyAcPremium76%
Pengatur Hitam135%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
FOV6884%
Offset Z-1.574%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
BobSalah67%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.263

0.24

Kerusakan AK47

28.14

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerusakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.066

0.114

Kerusakan M4A1

6.84

11.76

Opsi peluncuran
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Perbesaran Peta Radar0.411%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Tanya Jawab
Pengaturan mouse susp saat ini memiliki sensitivitas 0.7 dipadukan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 560. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena keseimbangan antara presisi dan kecepatan bidik, memberikan kontrol yang cukup untuk penyesuaian mikro sambil memungkinkan gerakan cepat dan luas di atas mousepad.
susp menggunakan crosshair Classic Static berwarna cyan, dengan jarak yang sangat rapat -5, panjang minimal 1.4, dan tanpa titik pusat. Crosshair ini juga tidak memiliki garis tepi, dan ketebalannya diatur ke 0, membuatnya sangat tipis dan tidak menghalangi. Pengaturan ini memprioritaskan visibilitas dan akurasi maksimum, memungkinkan susp menyelaraskan bidikan secara tepat tanpa crosshair menghalangi target, terutama dalam duel intens.
susp bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal di esports karena refresh rate tinggi dan kinerja responsifnya. Pengaturan monitor dioptimalkan dengan DyAc diatur ke Premium, vibrance warna pada 20, low blue light pada 0, dan black equalizer pada 13. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh dan kejernihan selama aksi cepat, memberikan keunggulan kompetitif dalam mendeteksi lawan dengan cepat.
susp lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan aspek rasio 4:3 dalam mode layar penuh menggunakan mode skala stretched. Sebagian besar pengaturan grafis, seperti detail shader, detail partikel, detail tekstur model, dan kualitas bayangan global, diatur ke Rendah, sementara ambient occlusion dinonaktifkan. Konfigurasi ini memaksimalkan frame rate dan mengurangi gangguan visual, memastikan gameplay yang lancar dan waktu reaksi yang cepat.
Mouse susp saat ini adalah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, dipadukan dengan mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Kombinasi ini dirancang untuk menawarkan pelacakan presisi tinggi yang sangat ringan dari mouse dan gerakan yang konsisten serta responsif dari mousepad, mendukung akurasi dan kecepatan yang dibutuhkan dalam pertandingan profesional Counter-Strike.
susp menggunakan headset HyperX Cloud II Core, yang dikenal baik untuk audio posisi yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci dalam profil, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada lokalisasi suara yang akurat, memungkinkan susp mendeteksi langkah kaki dan petunjuk lingkungan dengan presisi tinggi, keuntungan penting dalam permainan tingkat tinggi.
Keyboard pilihan susp adalah Wooting 80HE Black, pilihan populer di kalangan pemain elit karena kemampuan input analognya dan waktu respons yang cepat. Keyboard ini memungkinkan titik aktuasi yang dapat disesuaikan dan penekanan tombol yang halus dan presisi, memberikan susp fleksibilitas untuk menyempurnakan gerakan dan melaksanakan aksi kompleks dengan lag input minimal, yang penting untuk kinerja puncak dalam CS2.
HUD susp diskalakan ke 0.85 dan diwarnai berdasarkan warna tim, memastikan informasi penting mudah diakses tanpa memenuhi layar. Radarnya diatur ke ukuran HUD 1, dengan zoom peta 0.41, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain. Pengaturan ini memberikan gambaran yang jelas tentang peta dan posisi rekan tim, penting untuk keputusan taktis cepat dan kesadaran situasional.
susp menggunakan konfigurasi viewmodel dengan field of view 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan posisi preset 2. Viewmodel bob dinonaktifkan. Pengaturan ini meminimalkan pergerakan senjata dan menjaga model senjata tidak berada di tengah layar, meningkatkan visibilitas dan mengurangi gangguan, yang membantu susp tetap fokus pada penempatan crosshair dan posisi musuh.
Secara historis, susp telah menyesuaikan sensitivitas mouse dari nilai yang lebih rendah yaitu 0.55 (eDPI 440) hingga saat ini 0.7 (eDPI 560). Peningkatan bertahap ini menunjukkan pergeseran menuju gerakan yang lebih cepat dan gaya bidik yang mungkin lebih agresif, sambil tetap mempertahankan presisi yang dibutuhkan untuk permainan tingkat profesional. Penyesuaian seperti ini mencerminkan penyempurnaan berkelanjutan pemain dalam kenyamanan dan efektivitas di skenario tekanan tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal