susp
Tim Ångström
Tetapan susp
Muat turun config susp 2025
Tetapan dan setup Wildcard susp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80044%
Kepenyaan0.550%
Hz100069%
eDPI4400%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
58.7%
46%
Tembakan
14.29
12.28
Ketepatan
16.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-raXYh-uFk3o-sxE89-FfjRa-pbywQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5924%
Dada
11648%
Perut
3414%
Lengan
2310%
Kaki
94%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Video
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna2011%
DyAcPremium70%
Penyeimbang Hitam136%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Y068%
Ofset Z-1.572%
BobSalah50%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.318
0.24
Kerosakan AK47
31.29
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.15
7.39
Pembunuhan M4A1
0.077
0.114
Kerosakan M4A1
7.78
11.76
Pilihan pelancaran
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan25%
Skala HUD0.8513%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar136%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.411%
Soalan Lazim
susp kini bermain dengan sensitiviti tetikus 0.55 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 440. Gabungan ini agak rendah, yang biasanya menawarkan kawalan yang lebih halus ke atas pergerakan crosshair dan sasaran yang tepat, sangat berguna untuk menjejak dan tembakan pantas dalam Counter-Strike 2. Tetapan ini mencerminkan keutamaan kepada ketepatan dan konsistensi berbanding pergerakan pantas dan meluas.
susp menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang kompak -3, panjang 1.6, dan tiada titik tengah, berwarna cyan terang dengan kelegapan penuh. Reka bentuk minimalis ini, digabungkan dengan tingkah laku statik, memastikan crosshair kekal tidak mengganggu dan mudah diikuti, membolehkan sasaran yang tepat tanpa gangguan visual, yang penting semasa pertempuran bertekanan tinggi.
susp menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+ sebagai monitor utama, dikonfigurasikan dengan tetapan DyAc ‘Premium’, kecerahan warna ditetapkan kepada 20, equalizer hitam pada 13, dan cahaya biru rendah pada sifar. Pelarasan ini meningkatkan kejelasan visual dengan memperbaiki keterlihatan musuh di kawasan gelap dan mengurangkan kabur pergerakan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan dengan cepat dan bertindak dengan tepat.
susp bermain dengan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black, model yang terkenal dengan reka bentuk ultra-ringan dan responsif tinggi. Tetikus ini digemari ramai profesional kerana beratnya yang minimal, prestasi tanpa wayar yang boleh dipercayai, dan sensor yang tepat, semuanya menyumbang kepada pergerakan yang pantas, tepat dan mengurangkan keletihan semasa sesi panjang.
susp memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Tetapan ini biasa dipilih dalam arena profesional kerana ia membuatkan model pemain kelihatan lebih lebar, menjadikannya sasaran yang lebih mudah sambil mengekalkan medan pandangan yang fokus yang boleh membantu dengan penjejakan sasaran dan reaksi cepat dalam senario jarak dekat.
susp menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan keupayaan input analog, dan pad tetikus ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Gabungan ini membolehkan kawalan keystroke yang tepat dan pergerakan tetikus yang lancar dan konsisten. Pengaktifan pantas papan kekunci dan gelinciran pad tetikus yang boleh dipercayai menyokong input pantas dan tepat yang diperlukan pada tahap permainan tertinggi.
susp bergantung pada headset HyperX Cloud II, model yang terkenal dengan pentas suara yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset ini dikenali kerana mampu menghasilkan semula isyarat audio arah dengan tepat, yang penting untuk mengenal pasti kedudukan musuh dan bunyi langkah kaki, memberikannya kesedaran situasi yang tinggi dalam perlawanan.
Radar susp ditetapkan kepada saiz HUD 1, zoom peta 0.41, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain. Selain itu, dia menukar bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan minimap yang jelas dan informatif yang mengekalkan maklumat kedudukan penting boleh diakses dan mudah ditafsirkan, memudahkan kesedaran peta yang lebih baik dan membuat keputusan taktikal.
susp melancarkan Counter-Strike 2 dengan beberapa pilihan berorientasikan prestasi: '-high' memprioritikan proses permainan, '-novid' melangkau video intro, '-refresh 280' sepadan dengan kadar segar semula monitor yang tinggi, '+mat_queue_mode 2' mengoptimumkan multi-threading, '-d3d9ex' meningkatkan kecekapan rendering, dan '-allow_third_party_software' membolehkan sokongan untuk alat luaran. Bersama-sama, tweak ini bertujuan untuk memaksimumkan respons sistem dan meminimumkan gangguan.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti semasa susp adalah 0.55 pada 800 DPI, tanpa nilai sensitiviti sejarah disediakan. Konsistensi dalam tetapannya menunjukkan keutamaan yang kuat untuk kestabilan dalam mekanik sasarannya, kemungkinan mencerminkan pendekatan yang sengaja terhadap pembangunan memori otot dan fokus untuk mengekalkan sasaran yang tepat dan berulang di bawah pelbagai keadaan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh


![Khabar Angin: Eternal Fire Mungkin Tandatangani Woro2k [Dikemas Kini]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi