susp
Tim Ångström
Tetapan susp
Muat turun config susp 2026
Tetapan dan setup HEROIC susp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.71%
Kepenyaan Zum177%
eDPI5602%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
58.6%
46%
Tembakan
13.49
12.28
Ketepatan
16.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1K22%
Dada
2.3K49%
Perut
62613%
Lengan
52911%
Kaki
2365%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna2012%
DyAcPremium76%
Penyeimbang Hitam135%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset Z-1.574%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobSalah67%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.263
0.24
Kerosakan AK47
28.14
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.13
7.39
Pembunuhan M4A1
0.066
0.114
Kerosakan M4A1
6.84
11.76
Pilihan pelancaran
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.411%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus susp kini mempunyai kepekaan 0.7 dipadankan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana keseimbangan antara ketepatan dan sasaran pantas, memberikan kawalan mencukupi untuk pelarasan mikro sambil membolehkan pergerakan cepat dan lebih luas di atas pad tetikus.
susp menggunakan crosshair Classic Static berwarna sian, dengan jarak yang sangat rapat pada -5, panjang minimum 1.4, dan tiada titik pusat. Crosshair ini juga tiada garis luar, dan ketebalannya ditetapkan kepada 0, menjadikannya sangat nipis dan tidak mengganggu. Tetapan ini mengutamakan penglihatan maksimum dan ketepatan, membolehkan susp menyelaraskan tembakan dengan tepat tanpa crosshair menghalang sasaran, terutamanya dalam pertarungan sengit.
susp bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dalam e-sukan untuk kadar penyegaran tinggi dan prestasi responsifnya. Tetapan monitor dioptimumkan dengan DyAc ditetapkan kepada Premium, vibrasi warna pada 20, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 13. Penyesuaian ini meningkatkan penglihatan musuh dan kejelasan semasa aksi pantas, memberikan kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan dengan cepat.
susp lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh menggunakan mod skala regangan. Kebanyakan tetapan grafik, seperti perincian shader, perincian partikel, perincian tekstur model, dan kualiti bayang global, ditetapkan kepada Rendah, manakala ambient occlusion dimatikan. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan gangguan visual, memastikan permainan lancar dan masa tindak balas yang pantas.
Tetikus semasa susp ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Gabungan ini direka untuk menawarkan penjejakan ketepatan tinggi dan ultra-ringan daripada tetikus serta gelinciran yang konsisten dan responsif daripada pad tetikus, menyokong ketepatan dan kelajuan yang diperlukan dalam pertandingan Counter-Strike profesional.
susp menggunakan headset HyperX Cloud II Core, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak dinyatakan dalam profil, pemilihan headset ini menunjukkan fokus pada penempatan bunyi yang tepat, membolehkan susp mengesan langkah kaki dan petunjuk persekitaran dengan ketepatan tinggi, satu kelebihan penting dalam permainan tahap tinggi.
Papan kekunci pilihan susp ialah Wooting 80HE Black, pilihan popular dalam kalangan pemain elit kerana keupayaan input analog dan masa tindak balas yang pantas. Papan kekunci ini membolehkan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan dan penekanan kekunci yang lancar dan tepat, memberikan susp fleksibiliti untuk melaras pergerakan dan melaksanakan tindakan kompleks dengan kelewatan input yang minimum, yang penting untuk prestasi puncak dalam CS2.
HUD susp diskalakan kepada 0.85 dan diwarnakan mengikut warna pasukan, memastikan maklumat penting mudah diakses tanpa memenuhi skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1, dengan zum peta 0.41, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini memberikan gambaran jelas tentang peta dan kedudukan rakan sepasukan, penting untuk keputusan taktikal cepat dan kesedaran situasi.
susp menggunakan konfigurasi pandangan model dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 2. Bob pandangan model dimatikan. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan menjauhkan model senjata daripada pusat skrin, meningkatkan penglihatan dan mengurangkan gangguan, yang membantu susp mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan kedudukan musuh.
Secara sejarah, susp telah menyesuaikan kepekaan tetikusnya dari nilai yang lebih rendah iaitu 0.55 (eDPI 440) hingga ke 0.7 (eDPI 560) sekarang. Peningkatan secara beransur-ansur ini menunjukkan peralihan ke arah pergerakan lebih pantas dan gaya sasaran yang lebih agresif, sambil mengekalkan ketepatan yang diperlukan untuk permainan tahap profesional. Penyesuaian sedemikian mencerminkan penambahbaikan berterusan pemain dalam keselesaan dan keberkesanan dalam senario tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi