susp
Tim Ångström
Tetapan susp
Muat turun config susp 2026
Tetapan dan setup HEROIC susp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
eDPI5602%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.71%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
56.7%
46%
Tembakan
11.87
12.28
Ketepatan
17.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
85120%
Dada
2.1K50%
Perut
63215%
Lengan
47411%
Kaki
1995%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Mod PenskalaanStretched74%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna2011%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam135%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.249
0.24
Kerosakan AK47
27.86
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
3.09
11.76
Pilihan pelancaran
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.411%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
susp menggunakan sensitiviti tetikus 0.7 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan halus, membolehkan flicks cepat dan penjejakan tepat semasa permainan intensif.
susp menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimal -3, panjang pendek 1.6, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna cyan (RGB 255,255,255), menawarkan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan ini yang padat dan tidak mengganggu membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan visual, meningkatkan ketepatan membidik semasa pertempuran.
Monitor utama susp ialah ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan keupayaan kadar segar semula yang sangat tinggi. Monitor ini dikonfigurasikan dengan DyAc ditetapkan kepada 'Premium' untuk kejelasan gerakan, vibrance warna pada 20 untuk kontras warna yang dipertingkatkan, equalizer hitam pada 13 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk paparan warna semula jadi. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kejelasan visual dan responsif dalam perlawanan pantas.
Tetikus pilihan susp sekarang ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, tetikus tanpa wayar berprestasi tinggi yang digemari kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat. Kelewatan rendah dan kadar pengundian tinggi (1000 Hz) memastikan penjejakan yang lancar dan tepat, yang penting untuk ketepatan membidik yang konsisten dan masa reaksi yang pantas dalam Counter-Strike 2 yang kompetitif.
susp bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod skala regang. Tetapan ini memperbesar model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan dijejaki, sambil juga mengurangkan lag input dan memaksimumkan kadar bingkai—faktor utama dalam mengekalkan kelebihan kompetitif semasa permainan profesional.
Walaupun butiran keybind khusus tidak disenaraikan, susp menekankan penyesuaian kawalan melalui tetapan viewmodel yang disesuaikan: medan pandangan sebanyak 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Penyesuaian ini memastikan keterlihatan senjata yang optimum dan mengurangkan kekacauan di skrin, membolehkan pergerakan dan tembakan yang lebih tepat.
susp kini menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, terkenal kerana penghasilan audio yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Headset ini membolehkan susp untuk mengenal pasti langkah kaki musuh dan petunjuk bunyi penting lain dengan tepat, memberikan kelebihan taktikal yang ketara dalam kesedaran situasi dan masa reaksi.
Secara sejarah, sensitiviti susp telah berubah dari 0.55 kepada 0.7 sekarang, dan eDPI-nya meningkat dari 440 kepada 560. Peralihan ini mencerminkan peralihan ke arah pergerakan tetikus yang sedikit lebih pantas, yang mungkin menunjukkan penyesuaian kepada gaya permainan yang lebih agresif atau keperluan untuk penyesuaian crosshair yang lebih cepat dalam perlawanan tahap tinggi.
susp melancarkan Counter-Strike 2 dengan beberapa pilihan yang berfokus kepada prestasi: '-high' memprioritikan proses permainan, '-novid' melangkau video intro, '-refresh 280' menetapkan kadar segar semula untuk monitor frekuensi tinggi, '+mat_queue_mode 2' meningkatkan rendering berbilang teras, '-d3d9ex' meningkatkan prestasi grafik, dan '-allow_third_party_software' membolehkan keserasian dengan beberapa periferal. Penyesuaian ini secara keseluruhan memastikan permainan yang lebih lancar dan masa muat yang dikurangkan.
susp menetapkan warna HUD kepada 'Team Color' dan skala HUD kepada 0.85, menjadikan maklumat penting mudah diakses tanpa menghalang skrin. Untuk radar, dia menggunakan saiz 1, zoom peta 0.41, dan mengaktifkan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain, serta menukar bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini menyediakan maklumat yang jelas dan ringkas, membantunya mengekalkan kesedaran tentang persekitaran dan rakan sepasukan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi