susp

Tim Ångström

Tetapan susp

Muat turun config susp 2026
Tetapan dan setup HEROIC susp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100069%
DPI80044%
Kepenyaan Windows691%
Kepenyaan0.550%
eDPI4400%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

51.3%

46%

Tembakan

12.43

12.28

Ketepatan

18.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

7616%

Dada

26255%

Perut

6714%

Lengan

4910%

Kaki

235%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Nisbah Aspek4:359%
Resolusi1280x96045%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Getaran Warna2011%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam136%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Ofset Y068%
BobSalah49%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.253

0.24

Kerosakan AK47

24.74

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.15

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

10.81

11.76

Pilihan pelancaran
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Warna HUDWarna Pasukan26%
Skala HUD0.8513%
Radar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Saiz HUD Radar137%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.411%
Soalan Lazim
susp kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black, dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 0.55. Gabungan ini menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 440, yang merupakan sensitiviti rendah yang digemari ramai pemain profesional untuk tujuan pembidikan tepat dan kawalan halus semasa perlawanan penting. Tetikus ini dikonfigurasi dengan kadar pengundian 1000 Hz, memastikan kelewatan input minimum dan penjejakan responsif.
susp menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jarak kecil -3, panjang 1.6, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair ditetapkan kepada sian (RGB 255, 255, 255 dengan alpha penuh), yang menonjol pada kebanyakan latar belakang dan membantu dalam pengambilan sasaran cepat. Konfigurasi padat dan tidak mengganggu ini meminimumkan gangguan, membantu dalam pembidikan tepat dan penglihatan jelas semasa pertempuran pantas.
susp lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Tetapan klasik ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan dijejaki. Mod skrin penuh juga mengurangkan kelewatan input, sementara nisbah aspek regangan boleh memberikan kelebihan yang dirasakan dalam masa reaksi dan penglihatan sasaran.
Untuk permainan kompetitif, susp menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri fokus e-sukan. Monitor ini ditala dengan vibrance warna 20, equalizer hitam ditetapkan kepada 13, dan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini meningkatkan penglihatan musuh, meningkatkan kontras di kawasan gelap, dan mengekalkan representasi warna yang tepat, semuanya penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dalam perlawanan pantas.
susp menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black dan pad tetikus ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Wooting 80HE terkenal dengan keupayaan input analog, membolehkan kawalan pergerakan yang lebih halus, manakala pad tetikus ZOWIE menyediakan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, memastikan pergerakan tetikus yang konsisten dan boleh diramal. Gabungan ini menyokong pembidikan tepat dan tindakan dalam permainan yang responsif, memberi manfaat kepada prestasi kompetitif.
Tetapan radar susp dioptimumkan dengan saiz HUD 1, zum peta pada 0.41, dan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Selain itu, bentuk radar bertukar dengan papan skor, membolehkan rujukan cepat semasa bermain. Tetapan ini menyediakan gambaran keseluruhan peta yang luas dan intuitif, menjadikannya lebih mudah untuk menjejaki rakan sepasukan dan lawan sambil mengekalkan fokus pada aksi.
susp menggunakan set kepala HyperX Cloud II, pilihan utama di kalangan pemain profesional kerana kualiti bunyi yang boleh dipercayai dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan set kepala berkualiti tinggi memastikan petunjuk audio arah yang jelas, membolehkan susp mengenal pasti pergerakan musuh dan acara dalam permainan dengan tepat, yang penting untuk kejayaan kompetitif.
HUD susp ditetapkan untuk menggunakan warna pasukan dan diskalakan kepada 0.85, mengurangkan kesesakan skrin sambil memastikan maklumat penting dapat diakses. Tetapan model pandangannya termasuk medan pandangan 68 dan anjakan tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) tanpa bob model pandangan. Tetapan ini memastikan model senjata tidak mengganggu, meningkatkan penglihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan semasa pertempuran.
Pilihan pelancaran susp termasuk ‘-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software’. Arahan ini mengutamakan proses permainan, melangkau video intro, menetapkan kadar penyegaran kepada 280 Hz (sepadan dengan keupayaan monitorya), mengoptimumkan multi-threading, dan membolehkan keserasian dengan alat pihak ketiga. Secara keseluruhan, pilihan ini memaksimumkan prestasi, mengurangkan masa muat, dan memastikan permainan yang lancar dan responsif.
Tetapan monitor sejarah susp menunjukkan peralihan dari menggunakan ciri ‘Premium’ DyAc (Dynamic Accuracy) kepada tidak menyatakan penggunaannya sekarang, mungkin disebabkan oleh peningkatan monitor. Teknologi DyAc mengurangkan kabur gerakan semasa pergerakan pantas, dan peralihan ini menunjukkan bahawa susp menyesuaikan tetapannya untuk memanfaatkan inovasi perkakasan terkini, sentiasa berusaha untuk mengoptimumkan kejelasan visual dan masa reaksi untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh