Joueur susp
Tim Ångström
Paramètres susp
Télécharger la config susp 2025
Paramètres et configuration de Wildcard susp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80044%
Sensibilité0.550%
Hz100069%
eDPI4400%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows691%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
58.7%
46%
Tirs
14.29
12.28
Précision
16.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.6
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.805+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-raXYh-uFk3o-sxE89-FfjRa-pbywQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
5924%
Poitrine
11648%
Estomac
3414%
Bras
2310%
Jambes
94%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu43%
V-SyncInconnu32%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Occlusion ambianteInconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des shadersInconnu39%
Détail des particulesInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
Vidéo
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
DyAcPremium70%
Égaliseur noir136%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y068%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux50%
Décalage X2.577%
Position prédéfinie262%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.318
0.24
Dmg avec l'AK-47
31.29
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.15
7.39
Élim. avec le M4A1
0.077
0.114
Dmg avec le M4A1
7.78
11.76
Options de lancement
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe25%
Échelle du HUD0.8513%
Radar
aperçuRadar en rotationOui66%
Radar centré sur le joueurOui56%
Taille HUD du radar136%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Zoom de la carte radar0.411%
FAQ
susp utilise actuellement une sensibilité de souris de 0,55 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 440. Cette combinaison est relativement basse, offrant généralement un contrôle plus fin des mouvements du réticule et une visée précise, particulièrement utile pour le suivi et les tirs rapides dans Counter-Strike 2. Ce réglage reflète une préférence pour la précision et la cohérence plutôt que pour des mouvements rapides et amples.
susp utilise un réticule statique classique avec un espace compact de -3, une longueur de 1,6, et pas de point central, coloré en cyan vif avec une opacité totale. Ce design minimaliste, combiné à un comportement statique, assure que le réticule reste discret et facile à suivre, permettant une visée précise sans distraction visuelle, ce qui est crucial lors des combats sous haute pression.
susp utilise le moniteur ZOWIE XL2566X+ comme écran principal, configuré avec un réglage DyAc 'Premium', une vivacité des couleurs à 20, un égaliseur de noir à 13, et une lumière bleue faible à zéro. Ces ajustements améliorent la clarté visuelle en augmentant la visibilité des ennemis dans les zones sombres et en réduisant le flou de mouvement, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires et réagir avec précision.
susp joue avec la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black, un modèle réputé pour son design ultra-léger et sa haute réactivité. Cette souris est prisée par de nombreux professionnels en raison de son poids minimal, de sa performance sans fil fiable, et de son capteur précis, qui contribuent tous à des mouvements rapides et précis et à une réduction de la fatigue lors de longues sessions.
susp opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée en plein écran. Ce réglage est couramment choisi dans la scène professionnelle car il rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant ainsi des cibles plus faciles tout en maintenant un champ de vision concentré qui peut aider au suivi des cibles et aux réactions rapides dans les scénarios rapprochés.
susp utilise le clavier Wooting 80HE Black, connu pour ses capacités d'entrée analogique, et le tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Cette combinaison permet un contrôle précis des frappes et un mouvement de souris fluide et constant. La rapidité d'activation du clavier et la glisse fiable du tapis de souris soutiennent des entrées rapides et précises requises aux plus hauts niveaux de jeu.
susp utilise le casque HyperX Cloud II, un modèle célèbre pour sa scène sonore claire et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque est connu pour reproduire avec précision les indices audio directionnels, ce qui est essentiel pour localiser les positions ennemies et les bruits de pas, lui offrant une conscience situationnelle accrue lors des matchs.
Le radar de susp est réglé à une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,41, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. De plus, il bascule la forme du radar avec le tableau des scores. Ces réglages garantissent une minimap claire et informative qui garde les informations positionnelles vitales accessibles et faciles à interpréter, facilitant une meilleure connaissance de la carte et une prise de décision tactique.
susp lance Counter-Strike 2 avec plusieurs options orientées performance : '-high' priorise le processus du jeu, '-novid' saute les vidéos d'intro, '-refresh 280' correspond au taux de rafraîchissement élevé du moniteur, '+mat_queue_mode 2' optimise le multithreading, '-d3d9ex' améliore l'efficacité du rendu, et '-allow_third_party_software' permet le support des outils externes. Ensemble, ces ajustements visent à maximiser la réactivité du système et à minimiser les distractions.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de susp est de 0,55 à 800 DPI, sans valeurs historiques de sensibilité fournies. La constance dans son réglage suggère une forte préférence pour la stabilité dans ses mécaniques de visée, reflétant probablement une approche délibérée du développement de la mémoire musculaire et un focus sur le maintien d'une visée précise et répétable dans des conditions compétitives variées.
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