Joueur susp

Tim Ångström

Paramètres susp

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Paramètres et configuration de HEROIC susp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI5602%
Sensibilité0.71%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

58%

46%

Tirs

11.74

12.28

Précision

17.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.4
Écart-5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-06T05:26:02.856+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.856+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-a775h-nssFE-dUQFk-p7BpF-TpCJC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K21%

Poitrine

2.5K50%

Estomac

70414%

Bras

55611%

Jambes

2204%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir135%
Vibrance des couleurs2011%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Décalage X2.579%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.241

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.19

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.052

0.114

Dmg avec le M4A1

5.13

11.76

Options de lancement
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.411%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
susp utilise une sensibilité de 0,7 avec un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 560. Cette combinaison trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un contrôle précis du réticule tout en permettant des réactions rapides lors des matchs intenses.
susp utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur de 1,6, aucune épaisseur et pas de point central. Le réticule est de couleur cyan (avec des valeurs RVB au maximum pour un aspect lumineux) et n'a pas de contour, assurant une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions et en permettant une visée précise.
susp utilise la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, une souris de jeu sans fil haut de gamme connue pour son design léger et son capteur réactif. Cette souris supporte un taux de rafraîchissement élevé de 1000Hz, crucial pour un suivi précis et cohérent dans les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2.
susp joue sur le ZOWIE XL2566X+, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur supporte des fonctionnalités avancées comme DyAc Premium, qui réduit le flou de mouvement et offre des visuels plus clairs lors de mouvements rapides, donnant à susp un avantage compétitif pour suivre les adversaires.
susp joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise le scaling étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à cibler pendant le jeu.
susp règle la couleur de son HUD sur Couleur d'équipe et le réduit à 0,85, offrant une interface compacte et coordonnée avec l'équipe. Son radar est entièrement visible (taille HUD 1), dézoomé à 0,41, et configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, assurant qu'il ait toujours une vue d'ensemble claire de la carte et des positions des coéquipiers.
susp utilise actuellement le clavier Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, un clavier compact et réactif idéal pour l'esport, associé au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, qui offre une glisse et un contrôle constants, cruciaux pour des mouvements de souris précis lors des matchs à enjeux élevés.
susp ajuste les paramètres de son moniteur avec une vibrance des couleurs à 20, un égaliseur de noir à 13, et une lumière bleue faible à 0. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis, augmentent le contraste dans les zones sombres, et assurent des couleurs vives sans provoquer de fatigue oculaire, optimisant sa capacité à repérer rapidement les adversaires.
susp utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, connu pour son confort et son audio directionnel clair. Ce casque lui permet de distinguer avec précision les sons en jeu tels que les pas et les coups de feu, offrant un avantage tactique significatif dans les environnements compétitifs.
Au cours de sa carrière, susp a ajusté sa sensibilité de souris d'une configuration précédente de 0,55 à l'actuelle 0,7, et est passé de la Logitech G Pro X Superlight 2 Black à la G Pro X2 SUPERSTRIKE. Ces changements reflètent une quête de réactivité et d'adaptabilité accrues, indiquant un engagement à affiner sa configuration technique pour des performances optimales.
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