Joueur susp
Tim Ångström
Paramètres susp
Télécharger la config susp 2026
Paramètres et configuration de HEROIC susp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.71%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
eDPI5602%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
59.4%
46%
Tirs
12.48
12.28
Précision
16.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K22%
Poitrine
2.5K48%
Estomac
68613%
Bras
60612%
Jambes
2515%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Qualité globale des ombresFaible15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Ombres dynamiquesTout42%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs2012%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.269
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.05
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.12
7.39
Élim. avec le M4A1
0.055
0.114
Dmg avec le M4A1
5.6
11.76
Options de lancement
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.411%
Taille HUD du radar141%
FAQ
susp joue avec une sensibilité de souris de 0,7 et un réglage de DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 560. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre le mouvement rapide du curseur pour des flicks rapides et un contrôle suffisant pour un visée précise, ce qui est idéal pour le tracking et les micro-ajustements dans des scénarios à enjeux élevés.
susp utilise un style de réticule Classic Static avec un écart très serré de -4, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central, le tout coloré en blanc pur pour une visibilité maximale. Cette configuration compacte et discrète offre une vue claire des cibles tout en maintenant des points de référence constants pour un visée précise, ce qui est crucial lors de duels intenses et de quick peeks.
susp utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, un choix populaire parmi les joueurs de haut niveau pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées. La vibrance des couleurs est réglée à 20, l'égaliseur de noir à 13, et la lumière bleue basse à 0, ce qui améliore collectivement la visibilité des ennemis, réduit la fatigue oculaire et assure que les zones sombres sont plus éclairées—offrant un avantage compétitif pour repérer les adversaires.
susp utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, connue pour son design léger, son capteur de haute précision et sa connectivité sans fil. Ces caractéristiques permettent des mouvements rapides et précis sans traînée de câble ni fatigue supplémentaire de la main, ce qui est essentiel pour maintenir des performances optimales lors de longues sessions d'entraînement ou de tournois.
susp joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré. Cette configuration est un choix classique parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tout en maximisant les taux de rafraîchissement et en minimisant le décalage d'entrée pour une expérience plus fluide et réactive.
Historiquement, susp a ajusté sa sensibilité de souris de 0,55 à sa sensibilité actuelle de 0,7, et son eDPI est passé de 440 à 560. Ce passage à une sensibilité légèrement plus élevée suggère un désir de temps de réaction plus rapides et de mouvements de réticule plus rapides, possiblement en s'adaptant à un style de jeu plus agressif ou polyvalent tout en maintenant le contrôle.
Le clavier actuel de susp est le Wooting 80HE Black, un clavier analogique de pointe. L'entrée analogique permet un contrôle précis des mouvements, ce qui peut être particulièrement utile pour des déplacements et des peeks nuancés, offrant à susp plus de flexibilité et de finesse dans ses mouvements en jeu par rapport aux claviers numériques traditionnels.
susp utilise le tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, reconnu pour sa glisse lisse et constante. Cette surface garantit que ses mouvements de souris sont à la fois précis et répétables, minimisant les incohérences qui peuvent survenir à cause de la friction ou des changements de texture—crucial pour maintenir la précision lors des ajustements rapides de visée.
susp utilise actuellement le casque HyperX Cloud II Core, un modèle bien considéré pour son audio positionnel clair et son confort. Avoir des indices audio précis est vital dans Counter-Strike 2 pour suivre les mouvements ennemis et réagir aux sons subtils en jeu, et un casque confortable assure une concentration soutenue lors des matchs prolongés.
susp règle la couleur de son HUD sur Couleur d'équipe et l'échelle à 0,85, ce qui garde l'interface informative mais discrète. Son radar est entièrement optimisé avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,41, et la rotation/centrage activés, garantissant qu'il a toujours une vue claire de la carte et des positions des coéquipiers, ce qui est crucial pour prendre des décisions rapides et éclairées pendant les rounds.
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