Joueur susp

Tim Ångström

Paramètres susp

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Paramètres et configuration de HEROIC susp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
eDPI5602%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.71%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

56.7%

46%

Tirs

11.87

12.28

Précision

17.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.6
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.529+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

85120%

Poitrine

2.1K50%

Estomac

63215%

Bras

47411%

Jambes

1995%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des shadersInconnu37%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
V-SyncInconnu29%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des particulesInconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir135%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.249

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.86

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0.11

7.39

Élim. avec le M4A1

0.026

0.114

Dmg avec le M4A1

3.09

11.76

Options de lancement
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8512%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.411%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
FAQ
susp utilise une sensibilité de souris de 0,7 combinée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 560. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, permettant à la fois des mouvements rapides et un suivi précis lors de parties intenses.
susp utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,6, une épaisseur de zéro et aucun point central. Le réticule est de couleur cyan (RGB 255,255,255), offrant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration compacte et discrète aide à rester concentré sur les cibles sans distractions visuelles, améliorant ainsi la précision de visée lors des engagements.
Le moniteur principal de susp est le ZOWIE XL2566X+, un modèle connu pour ses capacités de taux de rafraîchissement extrêmement élevées. Le moniteur est configuré avec DyAc réglé sur « Premium » pour la clarté des mouvements, la vibrance des couleurs à 20 pour un meilleur contraste des couleurs, l'égaliseur noir à 13 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et la lumière bleue basse à 0 pour un affichage des couleurs naturel. Ces réglages sont adaptés pour maximiser la clarté visuelle et la réactivité dans les matchs rapides.
La souris actuelle de choix de susp est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, une souris sans fil haute performance prisée pour son design léger et son capteur précis. Sa faible latence et son taux d'interrogation élevé (1000 Hz) garantissent un suivi fluide et précis, essentiel pour une visée constante et des temps de réaction rapides dans Counter-Strike 2 compétitif.
susp joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étirée. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant le décalage d'entrée et en maximisant les taux de rafraîchissement—des facteurs clés pour maintenir un avantage compétitif lors des jeux professionnels.
Bien que les détails spécifiques des raccourcis clavier ne soient pas listés, susp met l'accent sur la personnalisation du contrôle à travers des réglages de modèle de vue : un champ de vision de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, avec une position prédéfinie à 2. Ces ajustements garantissent une visibilité optimale de l'arme et réduisent l'encombrement à l'écran, permettant un mouvement et un tir plus précis.
susp utilise actuellement le casque HyperX Cloud II Wireless, réputé pour sa reproduction audio claire et son confort pendant les longues sessions. Ce casque permet à susp de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et autres indices sonores critiques, fournissant un avantage tactique significatif en matière de conscience situationnelle et de temps de réaction.
Historiquement, la sensibilité de susp est passée de 0,55 à son actuel 0,7, et son eDPI a augmenté de 440 à 560. Cette transition reflète un mouvement vers un mouvement de souris légèrement plus rapide, ce qui pourrait suggérer une adaptation à un style de jeu plus agressif ou un besoin d'ajustements plus rapides du réticule lors des matchs de haut niveau.
susp lance Counter-Strike 2 avec plusieurs options axées sur la performance : « -high » priorise le processus du jeu, « -novid » saute la vidéo d'introduction, « -refresh 280 » définit le taux de rafraîchissement pour les moniteurs haute fréquence, « +mat_queue_mode 2 » améliore le rendu multicœur, « -d3d9ex » améliore la performance graphique, et « -allow_third_party_software » permet la compatibilité avec certains périphériques. Ces ajustements assurent collectivement un gameplay plus fluide et des temps de chargement réduits.
susp règle la couleur de son HUD sur « Couleur d'équipe » et échelle le HUD à 0,85, rendant les informations essentielles facilement accessibles sans obstruer l'écran. Pour le radar, il utilise une taille de 1, un zoom de carte de 0,41, et active à la fois la rotation du radar et le centrage des joueurs, ainsi que le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages fournissent des informations claires et concises, l'aidant à maintenir la conscience de son environnement et de ses coéquipiers.
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