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Joueur susp

Tim Ångström

Paramètres susp

Télécharger la config susp 2026
Paramètres et configuration de HEROIC susp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.71%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
eDPI5602%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

57.9%

46%

Tirs

13.44

12.28

Précision

16.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.370+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K22%

Poitrine

2.2K48%

Estomac

61313%

Bras

52611%

Jambes

2255%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des particulesFaible43%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs2012%
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.274

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.75

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.25

7.39

Élim. avec le M4A1

0.083

0.114

Dmg avec le M4A1

8.67

11.76

Options de lancement
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.411%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de susp présente une sensibilité de 0,7 associée à un DPI de 800, ce qui donne un eDPI efficace de 560. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre précision et visée rapide, offrant un contrôle suffisant pour les micro-ajustements tout en permettant des mouvements rapides et amples sur le tapis de souris.
susp utilise un réticule Classic Static de couleur cyan, avec un écart très serré de -5, une longueur minimale de 1,4 et sans point central. Le réticule n'a également aucun contour, et l'épaisseur est réglée à 0, le rendant exceptionnellement fin et discret. Cette configuration privilégie une visibilité maximale et une grande précision, permettant à susp d'aligner ses tirs avec précision sans que le réticule n'obstrue les cibles, surtout lors des duels intenses.
susp joue sur le moniteur ZOWIE XL2566X+, un modèle réputé dans l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa performance réactive. Les paramètres du moniteur sont optimisés avec DyAc réglé sur Premium, la vibrance des couleurs à 20, la lumière bleue basse à 0 et l'égaliseur de noir à 13. Ces ajustements améliorent la visibilité et la clarté des ennemis lors des actions rapides, offrant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
susp préfère jouer à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran utilisant un mode de mise à l'échelle étiré. La plupart des paramètres graphiques, tels que le détail des shaders, le détail des particules, le détail des textures des modèles et la qualité globale des ombres, sont réglés sur Bas, tandis que l'occlusion ambiante est désactivée. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et réduit les distractions visuelles, garantissant un gameplay fluide et des temps de réaction rapides.
La souris actuelle de susp est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, associée au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Cette combinaison est conçue pour offrir à la fois un suivi ultra-léger et précis de la souris et une glisse constante et réactive du tapis de souris, soutenant l'exigence de précision et de vitesse requise dans les matchs professionnels de Counter-Strike.
susp utilise le casque HyperX Cloud II Core, réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés dans le profil, le choix de ce casque suggère une focalisation sur la localisation sonore précise, permettant à susp de détecter les bruits de pas et les indices environnementaux avec une grande précision, un avantage crucial dans les jeux de haut niveau.
Le clavier de choix de susp est le Wooting 80HE Black, une option populaire parmi les joueurs d'élite pour sa capacité d'entrée analogique et ses temps de réponse rapides. Ce clavier permet des points d'activation personnalisables et des pressions de touches fluides et précises, offrant à susp la flexibilité de peaufiner ses mouvements et d'exécuter des actions complexes avec un minimum de latence d'entrée, ce qui est vital pour des performances optimales dans CS2.
Le HUD de susp est mis à l'échelle à 0,85 et coloré par couleur d'équipe, garantissant que les informations essentielles sont facilement accessibles sans encombrer l'écran. Son radar est réglé à une taille de HUD de 1, avec un zoom de carte de 0,41, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. Ces paramètres offrent une vue claire de la carte et des positions des coéquipiers, crucial pour des décisions tactiques rapides et une conscience situationnelle.
susp utilise une configuration de viewmodel avec un champ de vision de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0 et offset_z à -1,5, avec la position prédéfinie 2. Le balancement du viewmodel est désactivé. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle de l'arme hors du centre de l'écran, améliorant la visibilité et réduisant les distractions, ce qui aide susp à maintenir son focus sur le placement du réticule et les positions des ennemis.
Historiquement, susp a ajusté la sensibilité de sa souris d'une valeur inférieure de 0,55 (eDPI 440) jusqu'à l'actuelle 0,7 (eDPI 560). Cette augmentation progressive suggère une transition vers des mouvements plus rapides et potentiellement un style de visée plus agressif, tout en maintenant la précision nécessaire pour le jeu de niveau professionnel. De tels ajustements reflètent un raffinement continu du confort et de l'efficacité d'un joueur dans des scénarios sous haute pression.
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