ODDIK
ODDIK
Wiadomości i artykuły o drużynach
Wiadomości drużyny
Skład z ostatniego meczu
więcejstatystyki w grzeostatnie 15 meczów
WięcejStatystyki ogólne
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
6.2
6.27
Zabójstwa
3.38
3.35
Śmierci
3.23
3.35
Zdobyte zabójstwa
0.508
0.5
Strzały w głowę
1.75
1.55
Koszt zabójstwa
6152
6370
Rekordy drużyny
Rekord/Czas/Mapa
W/Ś
Ustaw według
Rywal
Szybkie podłożenie bomby (sec)
00:31s01:18s
Zabójstwa za pomocą Galil kna mapie
51.8223
Obrażenia od Galil (avg/round)
35.86.4
Zabójstwa za pomocą Tec-9 na mapie
21.3137
Obrażenia od Tec-9 (avg/round)
11.33.9
Zabójstwa za pomocą Tec-9 na mapie
21.3137
Obrażenia od Tec-9 (avg/round)
12.63.9
Zabójstwa kolegów z drużyny
1
Czas trwania oślepienia flashem na mapie (sec)
00:58s00:33s
Oślepienie flashem na mapie (opp)
4426
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Mirage
82%
11
2
13
58%
70%
Inferno
75%
4
0
18
75%
44%
Cache
67%
6
2
3
47%
64%
Dust II
63%
24
15
1
60%
48%
Anubis
63%
8
5
4
52%
53%
Nuke
58%
12
1
10
57%
43%
Ancient
50%
16
3
5
50%
53%
Wskaźnik zwycięstw ekonomicznychw ciągu ostatnich 6 miesięcy
ODDIK Historia transferów
2026
Ogólne statystykiostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Liczba
Współczynnik wygranych
Turnieje
9
0%
Mecze
29
55%
Mapy
68
62%
Rundy
1382
54%
Statystyki rundostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Na rundę
Współczynnik wygranych
Rundy
100%
54%
5/4
0.51
73%
4/5
0.48
35%
Podkładanie bomby (samodzielnie)
0.26
82%
Rozbrajanie bomby (samodzielnie)
0.61
100%
Dogrywki
0.01
44%
Runda pistoletowas
0.10
54%
Rundy eko
0.04
5%
Rundy siłowe
0.28
59%
Rundy pełnego zakupu
0.55
61%
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
PorównanieOgólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
6.2
6.27
Zabójstwa
3.38
3.35
Śmierci
3.23
3.35
Obrażenia
373.15
367.8
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2.8K23%
Klatka piersiowa
5.8K48%
Brzuch
1.8K14%
Ręce
1.3K11%
Nogi
5845%
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Mirage
82%
11
2
13
58%
70%
Inferno
75%
4
0
18
75%
44%
Cache
67%
6
2
3
47%
64%
Dust II
63%
24
15
1
60%
48%
Anubis
63%
8
5
4
52%
53%
Nuke
58%
12
1
10
57%
43%
Ancient
50%
16
3
5
50%
53%






