crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
News
11:14, 05.07.2025
Funcom wprowadził nową, szeroko zakrojoną aktualizację dla Dune: Awakening, skupiającą się na poprawkach błędów, wizualnym dopracowaniu i zbalansowaniu rozgrywki. Ta łatka ulepsza wszystko, od świata Arrakis po interakcje graczy z pojazdami i interfejsem użytkownika. Poniżej znajduje się szczegółowe zestawienie zmian, z kluczowymi modyfikacjami wartości podkreślonymi po każdej sekcji.
Surowy teren Głębokiej Pustyni został wygładzony dzięki licznym poprawkom błędów: rozciągnięte tekstury, strome kąty terenu oraz źle umieszczone lub unoszące się obiekty zostały naprawione. Zagrożenia środowiskowe, takie jak promieniowanie, są teraz bardziej spójne i nie resetują się po wylogowaniu.
Podróże Ornithopterami teraz wydają się bardziej realistyczne — gracze powinni zauważyć zmniejszone drgania, a nieskończone błędy poślizgu zostały usunięte przy wychodzeniu z pojazdów. Dodatkowo, pozycje postaci są lepiej zsynchronizowane podczas wsiadania i wysiadania z transportów.
Główne Poprawki:
Walka przeszła ważne dostosowania, szczególnie w potyczkach pojazdowych. Rakiety wystrzeliwane z Ornithopterów teraz prawidłowo uszkadzają wrogów, zadając jedynie 25% obrażeń sojusznikom, co sprawia, że ogień przyjacielski jest mniej dotkliwy. Brakujące efekty wizualne, takie jak ślady rakiet, pył i oświetlenie eksplozji, zostały w pełni przywrócone.
Naprawiono również problemy z naprawami pojazdów, które nie zużywały przedmiotów poprawnie, oraz postacie pojawiające się wewnątrz pojazdów z kiepską synchronizacją. Teraz, awarie związane z nieskończonymi pętlami, wyrzutniami rakiet i nieprawidłowo skalowanymi broniami powinny być rozwiązane.
Główne Poprawki:
Sceny filmowe, takie jak „Awaken Prescience” i „Water Shipper”, teraz obsługują ultrapanoramiczne wyświetlacze 21:9, a odtwarzanie animacji zostało naprawione (koniec z niezręcznymi pozami T). Błędy drgania kamery, które wcześniej prowadziły do awarii, zostały usunięte, a oświetlenie scenek przerywnikowych zostało udoskonalone dla płynniejszego przepływu wizualnego.
Błędy związane z fabułą w zadaniach takich jak „A Backup Plan” i „Assassin’s Handbook” również zostały naprawione. Śledzenie celów i wyzwalacze dialogów działają teraz poprawnie, umożliwiając nieprzerwane postępy dla nowych graczy.
Główne Poprawki:
Kluczowe problemy wpływające na rozgrywkę i ekwipunek zostały rozwiązane. Ceremonialne Miecze Damasteel i związane z nimi pozwolenia są teraz zachowywane po śmierci, a wartości pancerza zostały poprawione, aby zapewniały zamierzoną ochronę. Sondy badawcze teraz wyświetlają dokładne współrzędne siatki, przepisy rzemieślnicze nie powodują już problemów z brakującymi komponentami, a resetowanie umiejętności nie psuje już talentów związanych z pojazdami ani rozmieszczalnych obiektów.
Główne Poprawki:
Interfejs użytkownika przeszedł potrzebne dopracowanie. Gracze mogą teraz zamknąć wyskakujące okienka tutoriali klawiszem ESC, a panele kontraktów/ekwipunku nie nakładają się na siebie. Paski doświadczenia, ekrany rzemiosła i porównania statystyk działają poprawnie, a interfejs resetu umiejętności nie wywołuje już fałszywych stanów błędu.
Zaproszenia do znajomych teraz wysyłają się i odbierają poprawnie, a uprawnienia gildii działają zgodnie z oczekiwaniami. Mała, ale pomocna zmiana: opisy narzędzi dla XP, rzemiosła i specyfikacji umiejętności zostały przepisane dla jasności.
Główne Poprawki:
Wizualne aspekty gry zostały ulepszone dzięki poprawionym teksturom pancerza, cieniowaniu terenu i efektom pyłowym dla pojazdów i eksplozji. Przejścia oświetlenia zostały dostosowane dla lepszej immersji podczas walki i scenek przerywnikowych. Dźwięk również przeszedł znaczące ulepszenia: brakujące dźwięki otoczenia w miastach, krzyki śmierci w pułapkach wentylacyjnych i zastępcze efekty w strzelaninach zostały zastąpione. Dodano nowe dźwięki dla eksplozji, wystrzałów rakiet i nawet pingów skanowania.
Główne Poprawki:
Ta łatka to duży krok naprzód dla Dune: Awakening, sygnalizując, że Funcom uważnie wsłuchuje się w opinie graczy. Skupienie się na budowaniu świata, klarowności interfejsu użytkownika i stabilności systemu sugeruje, że studio jest zaangażowane w tworzenie trwałego MMO. Dla weteranów i nowych graczy, teraz jest doskonały czas, aby powrócić na Arrakis i doświadczyć bardziej immersyjnego i funkcjonalnego świata.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje