- Deffy
Guides
23:48, 02.07.2025

Shadow Shaman to wszechstronny support, który stał się jednym z najbardziej dominujących bohaterów na pozycji 4 w Patchu 7.39c. Jego długie unieruchomienia, presja na wieże i wpływ na walki drużynowe czynią go nieodłącznym elementem meczów o wysokim MMR. Z wskaźnikiem zwycięstw powyżej 52% i niemal 60% wskaźnikiem wyboru, pozostaje jednym z najskuteczniejszych supportów w obecnej mecie.
Zalety i wady Shadow Shaman
Zalety:
- Doskonałe unieruchomienia: Hex i Shackles zapewniają długotrwałą, niezawodną kontrolę tłumu
- Silna zdolność do niszczenia wież dzięki Mass Serpent Ward
- Aspekt Chicken Fingers dodaje pasywne Hex co 15 sekund
- Może inicjować i kontynuować walki bez potrzeby farmienia
- Wpływ na wczesną grę bez potrzeby wielu przedmiotów

Wady:
- Bardzo kruchy bez narzędzi obronnych
- Słaby przeciwko bohaterom opartym na iluzjach
- Cierpi z powodu BKB, ciszy i odporności na status
- Wrażliwy podczas kanałowania Shackles
- Wymaga dobrej pozycji i wsparcia od drużyny
Umiejętności Shadow Shaman
Ether Shock
Zadaje magiczne obrażenia celowi i kilku pobliskim jednostkom. Dobre do nękania i czyszczenia fal.


Hex
Zamienia cel w nieszkodliwego stwora, wyłączając umiejętności, pasywy i przedmioty.

Shackles
Umiejętność kanałowana, która ogłusza i zadaje obrażenia jednemu celowi przez pewien czas. Najdłuższe twarde unieruchomienie w zestawie.

Mass Serpent Ward
Przywołuje 10 węży, które teraz skupiają się na bohaterach i zadają większe obrażenia w Patchu 7.39c. Świetne do niszczenia i kontroli celów.


Aspekt Chicken Fingers
Co 15 sekund, twój atak nakłada Hex na cel. To współgra z wszystkimi talentami związanymi z Hexem i tworzy niszczycielskie łańcuchy kontroli w walkach.
Budowa Umiejętności
- Poziom 1: Ether Shock
- Poziom 2: Hex
- Poziom 3: Shackles
- Poziom 6: Mass Serpent Ward
- Maksymalny priorytet: Hex → Shackles → Ether Shock
- Weź ultimate, gdy tylko jest to możliwe

Drzewko Talentów
- Poziom 10: +170 całkowitych obrażeń Shackles
- Poziom 15: Hex nakłada Break
- Poziom 20: +1,5s czasu trwania Shackles
- Poziom 25: +1 cel ataku Serpent Ward


Budowa Przedmiotów
Przedmioty startowe:
Magic Stick, Observer Ward, Clarity, Tango.

Buty:
Arcane Boots — zapewniają potrzebne utrzymanie many do częstego używania czarów na początku gry.

Przedmioty podstawowe:
Blink Dagger — umożliwia natychmiastową inicjację Aether Lens — zwiększa zasięg czarów dla bezpieczniejszych unieruchomień.
Przedmioty użytkowe:
Force Staff — zmiana pozycji, zamykanie luk Glimmer Cape — niewidzialność i odporność na magię Aghanim’s Shard — umożliwia rzucanie aktywnych przedmiotów podczas Shackles Smoke of Deceit — ustawianie zabójstw z sojusznikami.

Sytuacyjne:
Refresher Orb — podwójne unieruchomienia i węże Ghost Scepter — przeciwko fizycznym carry Eul’s Scepter — usuwa ciszę i pomaga kanałować Aeon Disk — przetrwanie skupienia się na tobie.


Jak grać Shadow Shaman
Na linii używaj Ether Shock, aby naciskać i zabezpieczać ostatnie uderzenia. Gdy zdobędziesz Hex na poziomie 2, możesz bronić sojuszników lub angażować wrogów. Poziom 6 to kluczowy moment — rozstaw swoje węże i szybko zdobywaj cele.
Po fazie linii, łącz Blink Dagger z Aether Lens, aby inicjować z mgły. Kombinacja jest prosta, ale zabójcza: Blink → Hex → Shackles → Mass Serpent Ward. Unikaj działania solo — jesteś kruchy i potrzebujesz wsparcia.
Z Refresher Orb, twoja kontrola się podwaja: dwa Hexy, dwa Shackles, dwa zestawy węży. Używaj Chicken Fingers mądrze, aby utrzymać cele zablokowane nawet między rzuceniami czarów.
Zawsze rotuj z sojusznikami, używając Smoke of Deceit. Nie potrzebujesz dużo złota, aby być skutecznym — twoim zadaniem są kontrola, cele i tempo.
Kontry
Silny przeciwko:
Ursa — Ma trudności z zadawaniem obrażeń, gdy jest unieruchomiony. Hex i Shackles uniemożliwiają użycie Enrage lub przedmiotów.
Storm Spirit — Wrażliwy na natychmiastowe unieruchomienie. Blink Hex lub rzucenie z mgły mogą go ukarać, zanim ucieknie.
Anti-Mage — Nie może się teleportować ani użyć Manta, aby uciec przed pełną kombinacją. Jeśli zostanie złapany pierwszy, zostanie wyeliminowany, zanim się rozwinie.

Słaby przeciwko:
Naga Siren — Zalewa walkę iluzjami. Trudno trafić unieruchomieniami w prawdziwego bohatera i może przerwać twoją kombinację Song of the Siren.
Terrorblade — Wytrzymały, oparty na iluzjach, często nosi BKB. Może przetrwać unieruchomienia i odwrócić walkę Sunder.
Phantom Lancer — Przytłacza cię iluzjami. Trudno zidentyfikować i unieruchomić prawdziwego. Ether Shock i Serpent Wards są marnowane na kopie.

Przedmioty kontrujące
Shadow Shaman jest kontratowany przez:
- Black King Bar (BKB) — czyni twoje unieruchomienia bezużytecznymi.
- Nullifier — usuwa niewidzialność, wyłącza przedmioty obronne.
- Orchid Malevolence / Bloodthorn — wycisza cię, zanim zdążysz cokolwiek rzucić.
Shadow Shaman to wszechstronny support na pozycji 4 w Patchu 7.39c. Kontroluje walki długimi unieruchomieniami, niszczy wieże za pomocą Mass Serpent Ward i pozostaje istotny na każdym etapie gry — nawet przy ograniczonej farmie.
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe artykuły
Komentarze