
테스트 패치 25.15에서의 Rek'Sai 업데이트
Riot Games는 테스트 패치 25.15에서 Rek'Sai의 기본 생존력과 주요 스킬의 피해 공식을 대폭 업데이트했습니다. 주요 목표는 적 최대 체력 기반의 폭발적인 잠재력을 줄이고, 기본 수치와 제어에 더 많은 가치를 부여하는 것입니다.
기본 특성:
- 방어력: 36 → 35
- 레벨당 방어력 증가: 4.95 → 4.5

PBE 패치 25.19에서의 세라핀 변경 사항
Burrow (W):
- 각 대상에 대한 띄우기 재사용 대기시간: 10초 → 10–6초 (레벨에 따라)
Furious Bite (E):
- 재사용 대기시간: 10초 → 7초
- 기본 피해량: 80–192
- 스케일링: 100% AD → 56% 추가 AD
- 100 Fury 시 강화 버전은 더 이상 대상의 최대 체력의 8–14% 피해를 주지 않음
- 강화 버전의 새로운 기본 피해량: 100–240
- 강화 버전의 스케일링: 100% AD → 70% 추가 AD
- 피해 유형: 물리 → 고정
Void Rush (R):
- 활성화 시 Burrow (W)의 재사용 대기시간 초기화
- 기본 피해량: 150–450 → 150–350
- 부족한 체력에 따른 피해: 25–35% → 15–25%
- 재사용 대기시간: 100–80초 → 120–80초
이 변경 사항은 Rek'Sai의 암살자 역할을 균형 있게 조정하는 것을 목표로 합니다. 적의 최대 체력 기반의 스케일링은 줄어들지만, 더 안정적인 기본 피해와 짧은 타이머를 제공합니다. Burrow의 재사용 대기시간 감소는 후반 팀 전투에서 그녀를 더 유용하게 만들 수 있으며, 새로운 Furious Bite의 매개변수는 그녀의 피해를 더 예측 가능하게 형성합니다. 패치 25.15가 출시된 후 이러한 업데이트가 그녀의 인기에 미치는 영향이 분명해질 것입니다.
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