
最近、Breezeマップはアクティブなマッププールから除外されました。これにより、しばらくの間、競技シーンやランクモードでこのマップを見ることはありません。しかし、最新のアップデートでは他のゲームモードには影響しませんでした。この記事では、多くのプレイヤーがこのニュースに喜んで反応し、長い間このマップを見なくて済むことに感謝する理由を探ります。
マップのサイズとオープンスペース
巨大なサイズ
BreezeはValorantの中で最も大きなマップの一つですが、スパイク設置サイトは2つだけです。それに対し、Breezeより小さい他のマップには3つのサイトがあります。この大きさがプレイヤーに特定の困難をもたらし、他のマップとは異なるプレイスタイルを強いられるだけでなく、エージェント選びも再考しなければならない場面が出てきます。これはゲームのペースに影響し、異なる戦略を要求します。
オープンスペース
他のマップと比べて、Breezeは多くのオープンスペースと遠距離のポジションがあります。これによりプレイヤーはスナイパーに対して脆弱になります。十分なカバーがないため、プレイヤーは常に不安を感じることになり、追加のストレスが生じ、カバーオプションが多いキャラクターを選ぶ必要が出てきます。
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バランスと戦略
エージェントの影響
Breezeのデザインにより、特定のエージェントが他のエージェントよりも有利になり、彼らがいないと勝率が大幅に低下します。例えば、高い機動力を持つエージェントは成功する可能性が高くなります。これは不均衡を生み出し、プレイヤーに通常使っているエージェントではなく特定のエージェントを選ばせます。例えばViperやHarborがその一例です。
戦略の複雑さ
マップのサイズとレイアウトが効果的な戦略の立案を複雑にしています。チームが行動を調整するのは難しく、プレイヤーが遠くのポジションに移動しなければならないため、攻撃と防御がしばしば混乱状態になります。これは不満の原因となり、ゲームの楽しさを減少させます。

デザインとカラーパレット
鮮やかな色合い
Breezeのデザインは非常に鮮やかな色と強い照明が多くの部分で使われており、特に暗いエリアから明るいエリアに移動する際にプレイヤーを混乱させることがあります。この鮮やかな色合いは、敵をすばやく見つけたり、遠距離でしっかりと視認することを難しくすることがあります。
複雑なデザイン
多くのプレイヤーがマップのデザインの複雑さについて不満を持っています。無数の通路やプラットフォーム、レベルが迷路を形成しており、特に新しいプレイヤーにとっては混乱を引き起こします。このためBreezeの特徴が特に不快に感じられることがあります。
技術的な問題
パフォーマンス
Breezeは他のマップに比べてより多くのコンピュータリソースを必要とすることがあると指摘するプレイヤーもいます。これはマップのサイズだけでなく、特に大規模な能力や、BreachやKAY/Oのようなエージェントの究極の能力が同時に使われるからかもしれません。
バグとグリッチ
現在Breezeマップにはバグがありませんが、以前は非常に多くのバグがありました。軽微な視覚的バグから、壁内に隠れることやマップ外にスパイクを設置することができるような重大なバグまで存在しました。
マップ愛好家のために
もしこのマップが好きで、文句を言う人たちの気持ちが分からず、アクティブマッププールから消えたことを喜ぶ人たちとは理解し合えない場合には、小さな慰めがあります。最新のアップデートで、このマップはアンレートやSwift Playなどの他のモードで引き続きプレイ可能ですが、残念ながらランクでは見つけることができません。
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Breezeに必要な変更
多くのプレイヤーの意見を分析し、このマップがプレイ可能でアクティブマッププールに残るためには、各ポジションで変更が必要だと結論付けました。
B Main

提案の一つとして、攻撃側の拠点からウィンドウへの通路を削除し、ウィンドウポジション自体を削除するというものがあります。代わりにB Mainへの別の通路を追加すると、攻撃側がポジションを取りやすくなり、マップ上でのゲームプレイが多様化します。
A Hall

開発者がこのアイデアを思いついた後に閉じられたAホールを閉じる。そうすることで、防御側がAサイトをより良くコントロールするのを助けます。A MainとMidを通じて素早く安全に出現する可能性があるため、すでに非常に脆弱であるこのポジションの防衛にも役立ちます。
A Site

Aサイトは非常に開けたスペースであり、そこにあるのはふたつの大きなピラミッドだけです。これらは大半の場合、妨げになります。したがって、位置を縮小し、一つのピラミッドを取り除くことで、プレイヤーがそれらの周りを動き回るのを難しくするのがアイデアです。これにより、攻撃側と防御側の両方で愚かなラウンドを失うことを避けられます。
B Site

コミュニティによれば、Bサイトも変更が必要で、具体的にはAサイトと同じです。そのエリアを縮小し、後部の一部を削除し、箱の形をした追加のカバーを追加することを提案します。そうすることで、サイトが空っぽで無防備な感じを解消できます。
マッププールの変更
Breezeは最近のアップデートで削除された唯一のマップではありません。それと同時に、Splitもアクティブなマッププールから除外されました。このマップもValorantの中で特に人気のないマップの一つです。代わりに、永遠の人気を誇る最古のマップ、Havenが復帰し、これまでゲームに存在しなかった最新のマップが追加されました。
BreezeやSplitにどのような変更が行われるかはまだ不明です。しかし、過去の経験に基づけば、アクティブなマッププールから削除されたほぼすべてのマップは、復帰前に何らかの変化を遂げました。中には急進的なものもあれば、わずかな変更もあります。
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結論
ValorantのBreezeマップは間違いなく多くの論争を引き起こします。その巨大なサイズ、オープンスペース、鮮やかなデザイン、エージェントのバランス、技術的な課題が多くのプレイヤーにとって不人気となり、完全にゲームから削除されることを望む声もあります。Riot Gamesはゲームの改良に取り組み続けており、将来的にはBreezeをより魅力的にする変更が見られるかもしれません。
最終的に、各マップにはそれぞれ独自の特徴とチャレンジがあります。プレイヤーは引き続き意見を表明し、開発者が最高のゲーム体験を作り上げるのを助けることが重要です。
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