Qual é o problema com o mapa Breeze em Valorant, que todos o odeiam?

Qual é o problema com o mapa Breeze em Valorant, que todos o odeiam?

Recentemente, o mapa Breeze foi removido do pool ativo de mapas, o que significa que por algum tempo não o veremos no cenário competitivo e não o encontraremos no modo ranqueado, embora com a última atualização isso não tenha afetado outros modos de jogo. Neste artigo, vamos explorar por que uma grande parte dos jogadores reagiu positivamente a essa notícia e começou a comemorar que eles não verão este mapa por um longo tempo.

Tamanho do mapa e espaços abertos

Tamanho enorme

Breeze é um dos maiores mapas em Valorant, no entanto, tem apenas dois locais para instalação do Spike, enquanto outros mapas têm três, mas são menores que Breeze. O grande tamanho cria certas dificuldades para os jogadores, pois isso os obriga não apenas a mudar seu estilo de jogo em comparação com outros mapas, mas também a reconsiderar os agentes que jogam, devido ao fato de que alguns personagens têm uma vantagem significativa devido ao tamanho do mapa. Isso afeta o ritmo do jogo e exige uma estratégia diferente.

Espaços abertos

Comparado com outros mapas, Breeze tem muitos espaços abertos e posições distantes, o que torna os jogadores vulneráveis a snipers. A falta de abrigos suficientes faz com que os jogadores sintam constante ansiedade, criando estresse adicional e forçando-os a jogar com personagens específicos que oferecem mais opções de abrigo.

Equilíbrio e estratégia

Impacto dos agentes

Devido às características de design do Breeze, alguns agentes têm uma vantagem significativa sobre outros e são tão essenciais que a taxa de vitória é muito menor sem eles. Por exemplo, agentes com alta mobilidade têm mais chances de sucesso. Isso cria um desequilíbrio e força os jogadores a escolherem certos agentes em vez daqueles que geralmente usam. Esta lista inclui agentes como Viper ou Harboar.

Complexidade das estratégias

O tamanho do mapa e sua estrutura complicam o desenvolvimento de estratégias eficazes. É difícil para as equipes coordenarem suas ações, o que muitas vezes torna o ataque e a defesa caóticos, pois os jogadores precisam se mover longas distâncias de uma posição para outra. Isso leva à frustração e diminui o prazer do jogo.

Design e paleta de cores

Cores brilhantes

O design de Breeze na maior parte do mapa inclui cores muito brilhantes e iluminação forte, o que às vezes pode confundir os jogadores, especialmente ao transitar de áreas escuras do mapa para áreas claras. Tons brilhantes podem dificultar a capacidade de notar e visar claramente os inimigos, especialmente a longas distâncias.

Design complexo

Muitos jogadores reclamam da complexidade do design do mapa. Inúmeros corredores, plataformas e níveis criam um labirinto onde é fácil se perder. Isso pode levar à confusão, especialmente para novos jogadores que ainda não estão familiarizados com todos os mapas, então os recursos de Breeze podem causar desconforto.

Problemas técnicos

Desempenho

Alguns jogadores notam que Breeze pode exigir mais recursos do computador do que outros mapas. Isso pode estar relacionado não apenas ao seu tamanho, mas também ao fato de que uma grande quantidade de habilidades é usada simultaneamente em vários pontos do mapa, com habilidades de grande escala como as paredes de Viper ou Harboar, e habilidades definitivas de Breach, KAY/O e outros.

Bugs e glitches

Embora atualmente o mapa Breeze não tenha bugs, isso não significa que não havia antes. O mapa teve uma quantidade significativa de bugs, desde visuais menores até graves, que permitiam aos jogadores se esconderem nas paredes ou colocarem o Spike fora dos limites do mapa.

Para os fãs do mapa

Se você é um dos que gostam deste mapa e não entende aqueles que estão constantemente reclamando dele e celebrando seu desaparecimento do pool ativo de mapas, há um pequeno consolo para você. Com a última atualização, o mapa pode ser encontrado em outros modos, como não ranqueado, Swift Play e outros, mas infelizmente, por enquanto, não no ranqueado.

Mudanças necessárias para Breeze

Analisamos as opiniões da maioria dos jogadores e concluímos que mudanças são necessárias em cada posição para que o mapa, na opinião da comunidade, se torne jogável e possa ser mantido no pool ativo de mapas.

B Main

 B Main
 B Main

Uma das sugestões é alterar o ponto B Main, removendo a passagem da base dos atacantes para a janela e eliminando a posição da janela por completo. Em vez disso, poderia ser adicionado outro acesso ao B Main, o que ajudaria o lado atacante a tomar posições e diversificar o jogo no mapa.

A Hall

A Hall
A Hall

Fechar A Hall, que os desenvolvedores por algum motivo abriram depois de chegar a essa ideia e fecharam a possibilidade de passagem nessa posição. Fechar essa posição ajudaria a defesa a controlar melhor o ponto A, que já é muito vulnerável devido à possibilidade de acesso rápido e seguro através do Mid e A Main.

A Site

A Site
A Site

A Site é bastante aberto e espaçoso, tudo o que tem são duas grandes pirâmides, que na maioria das vezes atrapalham. Portanto, a ideia é reduzir a posição e remover uma das pirâmides para dificultar a manobra dos jogadores ao redor delas. Isso ajudaria a evitar a perda de rodadas bobas tanto para o lado do ataque quanto para o lado da defesa.

B Site

B Site
B Site

Na opinião da comunidade, B Site também precisa de mudanças, semelhantes às de A Site. Seria benéfico reduzir sua área, removendo parte da parte traseira e adicionando cobertura adicional na forma de uma caixa, para que não pareça tão vazio e desprotegido.

Mudanças no pool de mapas

Breeze não é o único mapa removido nas últimas atualizações. Junto com ele, Split também deixou o pool ativo de mapas, que também não é um dos mapas mais amados em Valorant, segundo o autor do artigo. Em vez deles, o mapa mais antigo e amado por todos, Haven, foi reintroduzido, e o mapa mais novo, que não estava no jogo antes, foi adicionado.

Por enquanto, não se sabe se serão feitas alterações em Breeze e Split. No entanto, se baseando na experiência anterior, quase todos os mapas que foram removidos do pool ativo de mapas, antes de seu retorno, passaram por mudanças - algumas radicais, outras menores.

Conclusão

O mapa Breeze em Valorant, sem dúvida, gera muita controvérsia. Seu grande tamanho, espaços abertos, design brilhante, equilíbrio de agentes e problemas técnicos tornaram-no impopular entre muitos jogadores, alguns dos quais desejam e esperam o momento em que ele seja completamente removido do jogo. A Riot Games continua trabalhando para melhorar o jogo, e talvez no futuro vejamos mudanças que tornarão Breeze mais atraente para os jogadores.

No final, cada mapa tem suas características e desafios únicos, e é importante que os jogadores continuem a expressar suas opiniões, ajudando os desenvolvedores a criar a melhor experiência de jogo possível.

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