도타 2 패치 7.38c 출시 - 박쥐 기수와 링마스터 버프
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  • 22:39, 27.03.2025

도타 2 패치 7.38c 출시 - 박쥐 기수와 링마스터 버프

Dota 2 개발팀이 게임 메커니즘, 아이템 및 영웅 밸런스 조정을 포함한 패치 7.38c를 공개했습니다. 주요 혁신 사항을 자세히 살펴보겠습니다.

일반 업데이트

다이어 세이프 레인 정글

  • 다이어 세이프 레인 1차 타워가 다이어 기지에서 멀어져 크립이 처음 만나는 지점에 더 가까워졌습니다.
  • 탑 레인 크립 경로가 약간 조정되어 크립이 다이어 타워에 더 가까이 만납니다.
  • 타워 위아래의 나무 라인이 재작업되었습니다.
  • 다이어 세이프 레인 하드 캠프가 다이어 세이프 레인 1차 타워에서 멀어졌으며, 나무 라인이 줄어들고 강을 향하도록 회전했습니다.
  • 다이어 세이프 레인 작은 캠프 위의 절벽이 다이어 세이프 레인 1차 타워 쪽으로 약간 확장되었으며, 작은 캠프가 이동하고 나무 라인이 조정되었습니다.
  • 다이어 세이프 레인 풀 지역에서 강과 로샨 구덩이로 이어지는 경사가 구덩이 쪽으로 약간 이동했습니다.
  • 이 지역에 몇 가지 추가적인 나무 및 시각적 조정이 이루어졌습니다.
밸브, The International 2025 새로운 형식 발표
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탑 로샨 구덩이

  • 구덩이 북쪽에 잘못된 시야 규칙이 적용된 지점을 수정했습니다.
  • 시각적으로 이동 가능해 보였지만 실제로는 그렇지 않은 영역을 수정했습니다.

바텀 레인

  • 다이어 바텀 1차 타워 주변에 나무가 추가되었고, 여러 나무 위치가 조정되었습니다.
  • 레디언트 세이프 레인 하드 캠프 근처의 나무가 제거되었습니다.
  • 비밀 상점 위의 감시자가 다이어 미드 1차 타워와 바텀 로샨 구덩이 사이의 경사로 재배치되었습니다.
  • 팀 전용 게이트를 통해 다이어 기지로 들어가는 입구 왼쪽의 불필요한 경로 차단기를 수정했습니다.
  • 바텀 로샨 구덩이로 이어지는 레디언트 고지대에서 여러 나무가 제거되었습니다.
  • 이 지역에 몇 가지 추가적인 나무 및 시각적 조정이 이루어졌습니다.

아이템 업데이트

밸브, 패치 7.38c에서 주요 버그 수정 완료
밸브, 패치 7.38c에서 주요 버그 수정 완료   
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데솔레이터

  • 공격력 보너스가 +50에서 +55로 증가했습니다.

지배자의 투구

  • 지배한 크립이 이제 크립-히어로로 간주됩니다.

대군주의 투구

  • 지배한 크립이 이제 크립-히어로로 간주됩니다.
플레이어가 Dota 2 중립 캠프 스택 타이밍 지도를 제작
플레이어가 Dota 2 중립 캠프 스택 타이밍 지도를 제작   
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메이지 슬레이어

  • 메이지 슬레이어의 초당 피해가 25에서 20으로 감소했습니다.

부식의 구슬

  • 부식의 방어구 감소가 3에서 2로 감소했습니다.

레버넌트의 브로치

  • 주문 생명력 흡수 보너스가 +16%에서 +14%로 감소했습니다.
Reddit 사용자가 Revenant’s Brooch와 Daedalus의 효율성을 비교하다
Reddit 사용자가 Revenant’s Brooch와 Daedalus의 효율성을 비교하다   
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영혼의 그릇

  • 영혼 방출 치유, 재생 및 생명력 흡수 감소가 60%에서 70%로 증가했습니다.

중립 아이템 업데이트

아티팩트 변경

마나 드래프트

  • 바텀스 업 쿨다운이 40초에서 60초로 증가했습니다.

파괴의 구슬

  • 방해 부패 슬로우(근접)가 10%에서 8%로 감소했습니다.
  • 방해 부패 슬로우(원거리)가 5%에서 4%로 감소했습니다.

폴리웍 참

  • 리빗 마나 비용이 40에서 0으로 감소했습니다.

리퍼의 채찍

  • 플레이 보너스 피해(영웅)가 12에서 16으로 증가했습니다.

불타는 인장

  • 번 스루 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
  • 번 스루 총 피해가 75에서 72로 감소했습니다.
  • 번 스루 피해가 이제 체력 제거로 분류됩니다.

네메시스의 저주

  • 글래스 캐논 자체 피해 증폭이 8%에서 6%로 감소했습니다.

크리플링 크로스보우

  • 호블 마나 비용이 75에서 50으로 감소했습니다.

마인드 브레이커

  • 침묵 타격 쿨다운이 12초에서 16초로 증가했습니다.

해적 모자

  • 약탈 도둑질 반경이 1200에서 2400으로 증가했습니다.

무자비한 눈

  • 끈질긴 적 탐색 반경이 300에서 600으로 증가했습니다.
Dota 2 Immortal Draft 변경 사항
Dota 2 Immortal Draft 변경 사항   
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인챈트 변경

경계

  • 공격 속도 보너스가 +10/15/20/25에서 +10/17/24/35로 증가했습니다.

신비

  • 마나 재생 보너스가 +1/2/3/4에서 +1/1.75/2.5/3.25로 감소했습니다.

강력

  • 피해 보너스가 +5/8/11/14에서 +7/10/13/17로 증가했습니다.

예리한 눈

  • 최대 마나 감소가 15%에서 10%로 감소했습니다.

광대

  • 공격 범위 보너스가 +60/90에서 +75/110으로 증가했습니다.

조잡한

  • 지능 감소가 15%에서 8%로 감소했습니다.

타임리스

  • 주문 증폭 보너스가 +10/20%에서 +8/16%로 감소했습니다.

거대한

  • 기본 공격 피해 보너스가 +15/25%에서 +10/20%로 감소했습니다.

열정적인

  • 마나 비용/마나 손실 증가가 +10%에서 +7%로 감소했습니다.

현명한

  • 분당 경험치 보너스가 +600에서 +1000으로 증가했습니다.

영웅 업데이트

아바돈

  • 기본 방어구가 1 감소했습니다.
Valve, 입력 지연 문제 해결
Valve, 입력 지연 문제 해결   
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측면

메피틱 슈라우드

  • 아포틱 실드 — 쿨다운이 14/12/10/8초에서 15/13/11/9초로 증가했습니다.

능력

아베르누스의 저주

  • 이제 건물에 피해를 주지 않습니다.

특성

  • 레벨 15 특성 아베르누스의 저주 DPS가 +50에서 +40으로 감소했습니다.
  • 레벨 25 특성 아베르누스의 저주 공격 속도 보너스가 +80에서 +65로 감소했습니다.

연금술사

능력

부식 무기

  • 불안정한 혼합물 스택 수가 양조 시간의 초당 초로 반올림됩니다(최소 1 스택).

고대의 영혼

능력

얼음 소용돌이

  • 마나 비용이 40/50/60/70에서 40/55/70/85로 증가했습니다.

차가운 손길

  • 공격 범위 보너스가 80/120/160/200에서 60/90/120/150으로 감소했습니다.
패치 7.38b 이후 Dragon Knight의 승률이 4% 하락
패치 7.38b 이후 Dragon Knight의 승률이 4% 하락   
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박쥐 기수

능력

불꽃 날기

  • 반경이 200에서 250으로 증가했습니다.

불타는 올가미

  • 특정 능력의 강제 이동이 더 이상 올가미를 취소하지 않습니다.
  • 다크 윌로의 공포.
  • 죽음의 예언자의 영혼 흡수(아가님의 조각의 공포).
  • 빛의 수호자의 윌로위스프.
  • 리치의 사악한 응시.
  • 외로운 드루이드(및 영혼 곰)의 야생의 포효.
  • 무에르타의 죽은 총.
  • 퍼지의 해체.
  • 링마스터의 경이의 바퀴.
  • 그림자 악마의 영혼의 진혼곡.
  • 테러블레이드의 테러 웨이브.
  • 틴커의 방어 매트릭스(트랜스로케이터 측면과 함께 이동).
  • 틴커의 왜곡 섬광(여전히 피해를 주지만 대상은 이동하지 않음).
  • 터스크의 바다코끼리 킥(여전히 피해를 주지만 대상은 이동하지 않음).
  • 다음 능력은 계속해서 올가미를 깨뜨립니다: 켄타우루스 워러너의 히치 라이드, 혼돈 기사단의 현실 균열, 교란자의 스냅, 쿵카의 X 마크, 마그너스의 역극, 화성의 피의 경기장(아군이 생성한) 및 복수의 정신의 네더 스왑.

특성

  • 레벨 20 특성 2 화염 폭발 충전이 -6초 화염 폭발 쿨다운으로 대체되었습니다.
  • 레벨 20 특성 연소 수지 지속 시간이 +2초에서 +4초로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성 끈적한 네이팜 피해가 +15에서 +20으로 증가했습니다.

맥주 주인

능력

원시 분열

  • 지구 맥주의 디버프 면역 마법 저항이 50%에서 80%로 증가했습니다.
  • 공허 맥주의 천체 당김 피해가 50/100/150에서 75/150/225로 증가했습니다.
  • 공허 맥주의 천체 당김 거리가 300/500/700에서 450/575/700으로 증가했습니다.

능력

소환 변환

  • 변환이 이제 크립-히어로로 간주됩니다.
DreamLeague 시즌 25에서 가장 인기 있는 영웅 10선
DreamLeague 시즌 25에서 가장 인기 있는 영웅 10선   
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어둠의 예언자

  • 기본 피해가 2 감소했습니다.
  • 레벨 1의 피해가 54–60에서 52–58로 감소했습니다.

측면

전투의 심장

  • 반경이 900에서 1200으로 증가했습니다.

특성

  • 레벨 10 특성 복제의 벽 환영 피해가 +20%에서 +15%로 감소했습니다.

다즐

능력

그림자 파도

  • 아가님의 홀을 장착한 적에게 튕길 때 치유 및 피해가 증가하지 않습니다.

노들 투영

  • 시전 범위가 600에서 450으로 감소했습니다.
  • 리쉬 당김 강도 증가가 0.5에서 1.5로 증가했습니다.
  • 최대 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.

특성

  • 레벨 10 특성 독의 손길 공격 범위가 +300에서 +200으로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성 +90 공격 속도가 +5초 노들 투영 지속 시간으로 대체되었습니다.

드래곤 기사

능력

고대 드래곤 형태

  • 보너스 이동 속도가 20/25/30/35에서 20으로 감소했습니다.
Dota Plus에 봄 보물 상자가 추가되었습니다
Dota Plus에 봄 보물 상자가 추가되었습니다   
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대지의 정령

능력

바위 던지기

  • 피해가 120/180/240/300에서 110/180/250/320으로 재조정되었습니다.

특성

  • 레벨 10 특성 지자기 그립 쿨다운 감소가 2초에서 3초로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성 구르는 바위 피해가 +160에서 +180으로 증가했습니다.

불꽃의 정령

능력

주먹의 교활함

  • 보너스 영웅 피해가 40/80/120/160에서 25/70/115/160으로 감소했습니다.

마법의 요정

  • 지능 증가가 3.8에서 4.0으로 증가했습니다.
Valve, Dota 2에서 15개 이상의 오류 수정
Valve, Dota 2에서 15개 이상의 오류 수정   
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얼굴 없는 공포

측면

시간대

  • 시간대 — 이동, 시전 및 회전 속도 조작이 60%에서 50%로 감소했습니다.
  • 더 이상 적을 묶지 않습니다.

후드윙크

능력

도토리 사격

  • 보너스 피해가 40/80/120/160에서 45/90/135/180으로 증가했습니다.

저격수

  • 최대 피해가 550/900/1250에서 600/975/1350으로 증가했습니다.

사냥꾼의 부메랑

  • 이동 슬로우가 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 들어오는 주문 피해 증폭이 20%에서 25%로 증가했습니다.

자키로

측면

얼음 파괴자

  • 얼음 길 —  2차 피해가 75/125/175/225에서 50/100/150/200으로 감소했습니다.

능력

이중 호흡

  • 마나 비용이 125/140/155/170에서 135/150/165/180으로 증가했습니다.
Dota 2에 패치 7.38b 출시 — Dazzle과 Dragon Knight 약화
Dota 2에 패치 7.38b 출시 — Dazzle과 Dragon Knight 약화   
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검객

능력

옴니슬래시

  • 슬래시 점프 반경이 더 이상 AoE 보너스에 의해 증가하지 않습니다.

빛의 수호자

능력

차크라 매직

  • 자기 시전 보너스가 25%에서 30%로 증가했습니다.

케즈

특성

  • 레벨 25 특성 쇼도 사이 마크 치명타가 +75%에서 +100%로 증가했습니다.
패치 7.38에서 각 포지션별 최고의 영웅
패치 7.38에서 각 포지션별 최고의 영웅   
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쿵카

능력

타이드브링어

  • 피해 보너스가 30/60/90/120에서 35/70/105/140으로 증가했습니다.

군단 사령관

측면

전쟁의 전리품

  • 결투 — 결투 승리 후 아군에 대한 공격 지속 시간이 이제 50% 감소합니다.

생명 흡수자

측면

살덩이 잔치

  • 잔치 — 영웅 처치 시 최대 체력이 20/25/30/35에서 15/20/25/30으로 감소했습니다.

능력

열린 상처

  • 마나 비용이 75에서 100으로 증가했습니다.
테러블레이드 안에서 발견된 Dota 2 영웅 모델
테러블레이드 안에서 발견된 Dota 2 영웅 모델   
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리나

능력

빛의 일격

  • 마나 비용이 100/115/130/145에서 100/110/120/130으로 감소했습니다.

루나

능력

달의 글레이브

  • 더 이상 공격 면역 대상에게 튕기지 않습니다.

라이칸

  • 기본 힘이 26에서 28로 증가했습니다.
  • 레벨 1의 피해가 50–55에서 52–57로 증가했습니다.
Dota 2의 작은 업데이트: 버그 수정, 개선 및 새로운 문구
Dota 2의 작은 업데이트: 버그 수정, 개선 및 새로운 문구   
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마그누스

  • 기본 힘이 25에서 23으로 감소했습니다.
  • 레벨 1의 피해가 55–63에서 54–62로 감소했습니다.

능력

충격파

  • 피해가 90/160/230/300에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.

강화

  • 자기 보너스가 50%에서 30%로 감소했습니다.

마르시

측면

버디 시스템

  • 바디가드 — 지속 시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.

픽미업

  • 반동 — 아군 피해가 25%에서 35%로 증가했습니다.

메두사

측면

독성 발사

  • 더 이상 시전 속도를 늦추지 않습니다.
Dota 2 개발자가 업데이트 7.38의 입력 지연 문제를 설명했습니다
Dota 2 개발자가 업데이트 7.38의 입력 지연 문제를 설명했습니다   
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미포

측면

공동 의존

  • 분열하여 서 있는 — 방어구 보너스가 2에서 1로 감소했습니다.

무에르타

측면

오프렌다

  • 오프렌다 — 공격 속도 보너스가 15/25/35/45에서 20/30/40/50으로 증가했습니다.

자연의 예언자

측면

철나무 트리언트

  • 자연의 부름 — 트리언트 체력이 800/1050/1300/1550에서 750/950/1150/1350으로 감소했습니다.

능력

숲의 영혼

  • 나무당 보너스 피해가 4%에서 3%로 감소했습니다.
Mangekyou, 프로 무대로 복귀할 계획이 아직 없다
Mangekyou, 프로 무대로 복귀할 계획이 아직 없다   
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밤의 추적자

능력

어둠의 심장

  • 밤에 보너스 체력 재생이 40%에서 20%로 감소했습니다.

특성

  • 레벨 15 특성 밤의 사냥꾼 상태 저항이 30%에서 20%로 감소했습니다.

닉스 암살자

능력

마음의 불꽃

  • 쿨다운이 13/11/9/7초에서 11/9.5/8/6.5초로 감소했습니다.

오므니나이트

측면

편재하는

  • 피해 증가 간격이 0.3초에서 0.25초로 감소했습니다.

능력

정화

  • 쿨다운이 18/16/14/12초에서 15/14/13/12초로 감소했습니다.
도타 2의 글로벌 패치 7.38, '파우런 크라운' 이벤트 출시보다 적은 플레이어를 끌어들였다
도타 2의 글로벌 패치 7.38, '파우런 크라운' 이벤트 출시보다 적은 플레이어를 끌어들였다   1
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오라클

능력

운명의 비

  • 초당 피해/치유가 35에서 30으로 감소했습니다.

특성

  • 레벨 15 특성 -1초 정화의 불꽃 쿨다운이 +25% 정화의 불꽃 적 피해로 대체되었습니다.
  • 레벨 20 특성 +30% 정화의 불꽃 적 피해가 -1초 정화의 불꽃 쿨다운으로 대체되었습니다.

유령 암살자

능력

유령의 일격

  • 시전 범위가 1000에서 650/750/850/950으로 감소했습니다.

원시 야수

측면

야수를 도발하다

  • 격노 — 침묵 상태에서도 스택을 제공합니다.

능력

격노

  • 최대 스택이 5에서 6으로 증가했습니다.
Dota 2에서 패치 7.38 버그 수정 업데이트 출시
Dota 2에서 패치 7.38 버그 수정 업데이트 출시   
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링마스터

측면

사이드쇼 비밀

  • 수정 구슬 — 지역 내 각 적 영웅의 정확한 위치를 표시하지만 신원은 공개하지 않습니다.
  • 외발자전거 — 입은 피해가 20 미만일 경우 더 이상 떨어지지 않습니다.
  • 외발자전거에 탑승한 후 1.5초 동안 어떤 피해로도 떨어지지 않습니다.
  • 외발자전거에서 하차하지 않고도 비채널링 주문을 시전하고 룬을 집을 수 있습니다.
  • 무게 있는 파이 — 영향을 받은 적의 이동 속도를 45% 감소시킵니다. 시야와 마찬가지로 이동 속도는 디버프 시간 동안 회복됩니다.

침묵자

능력

두뇌 배수

  • 침묵자가 범위를 벗어나면, 적이 죽을 때 침묵자에 의해 디버프된 경우에만 지능이 도난당합니다.

하늘의 마법사

능력

비전의 화살

  • 마나 비용이 85에서 70으로 감소했습니다.
Valve, Dazzle의 새로운 버그 수정 완료
Valve, Dazzle의 새로운 버그 수정 완료   
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스냅파이어

능력

작은 파쇄기

  • 샷당 기본 피해가 20/35/50/65에서 25/40/55/70으로 증가했습니다.

모르티머의 키스

  • 스냅파이어가 아이템/채널링 중에 시전할 수 있는 능력을 사용할 때 더 이상 중단되지 않습니다(글리머 케이프 등).

성전사 암살자

능력

굴절

  • 쿨다운이 16초에서 14초로 감소했습니다.
  • 인스턴스 수가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.

멜드

  • 멜드를 빠르게 두 번 사용하면 두 공격 모두에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

특성

  • 레벨 25 특성 굴절 인스턴스가 +3에서 +4로 증가했습니다.

공포의 칼날

능력

환영 소환

  • 환영 피해 수치가 275%에서 250%로 감소했습니다.
Valve, Dota 2에 대해 새로운 마이크로 패치를 출시
Valve, Dota 2에 대해 새로운 마이크로 패치를 출시   
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파도 사냥꾼

측면

크릴 이터

  • 시작 공격 범위 및 앵커 스매시 페널티가 50에서 60으로 증가했습니다.

능력

물 속에서 죽다

  • 쿨다운이 25초에서 35초로 증가했습니다.

팀버소우

능력

팀버 체인

  • 피해가 50/95/140/185에서 45/100/155/210으로 재조정되었습니다.

반응 갑옷

  • 보너스 HP 재생이 0.3/0.4/0.5/0.6에서 0.4/0.5/0.6/0.7로 증가했습니다.

틴커

능력

레이저

  • 아가님의 홀 크기 및 체력 감소가 15%에서 13%로 감소했습니다.

방어 매트릭스

  • 마나 비용이 80/95/110/125에서 90/105/120/135로 증가했습니다.

특성

  • 레벨 15 특성 방어 매트릭스 피해 장벽이 +75에서 +60으로 감소했습니다.
Dota 2 패치 7.38 출시 — 새로운 물, 새로운 자원, 새로운 로샨 위치
Dota 2 패치 7.38 출시 — 새로운 물, 새로운 자원, 새로운 로샨 위치   1
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작은 거인

측면

추락 착륙

  • 던지기 — 이동 슬로우가 15/20/25/30%에서 20/25/30/35%로 증가했습니다. 
  • 공격 슬로우가 10/20/30/40에서 15/25/35/45로 증가했습니다.

능력

성장

  • 보너스 피해가 60/120/180에서 55/110/165로 감소했습니다.
  • 이동 속도 보너스가 10/20/30에서 15로 재조정되었습니다.

흑마법사

능력

엘드리치 소환

  • 임프 폭발 지연이 0.2초에서 0.3초로 증가했습니다.

바퀴벌레

능력

무리

  • 호스트 유닛이 무적 상태가 되면 벌레가 파괴됩니다.
Dota 2에서 패치 7.38로 강을 건너는 로샨을 처치하는 방법 발견
Dota 2에서 패치 7.38로 강을 건너는 로샨을 처치하는 방법 발견   
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바람의 순찰자

  • 기본 피해가 3 증가했습니다.
  • 레벨 1의 피해가 44–56에서 47–59로 증가했습니다.

측면

킬샷

  • 파워샷 — 처형이 더 이상 어떤 죽음 부정 효과도 통과하지 않습니다(다즐의 얕은 무덤, 오라클의 거짓 약속 등).

망령 왕

측면

뼈의 수호자

  • 뼈의 수호자 — 쿨다운이 50초에서 42초로 감소했습니다.
  • 해골 지속 시간이 40초에서 46초로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성 +25%/-25% 뼈의 수호자 지속 시간 / 쿨다운이 +2초 망령의 불꽃 슬로우 지속 시간으로 대체되었습니다.

능력

망령의 불꽃

  • 쿨다운이 17/14/11/8초에서 14/12/10/8초로 감소했습니다.

부활

  • 마나 비용이 200에서 225로 증가했습니다.
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