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22:39, 27.03.2025

Das Dota 2-Entwicklungsteam hat den Patch 7.38c vorgestellt, der Änderungen an den Spielmechaniken sowie Anpassungen von Gegenständen und Helden beinhaltet. Werfen wir einen genaueren Blick auf die wichtigsten Neuerungen.
Allgemeine Updates
Dire Safe Lane Jungle
- Der Dire Safe Lane Tier 1 Turm wurde nach vorne verlegt, weg von der Dire-Basis und näher dorthin, wo die Creeps sich zunächst treffen.
- Die Creeppfade der oberen Lane wurden leicht angepasst, sodass die Creeps näher am Dire-Turm aufeinandertreffen.
- Die Baumlinien ober- und unterhalb des Turms wurden überarbeitet.
- Das Hard Camp der Dire Safe Lane wurde vom Dire Safe Lane Tier 1 Turm wegbewegt und die Baumlinie wurde reduziert und zum Fluss gedreht.
- Die Klippe oberhalb des Dire Safe Lane Small Camps wurde leicht in Richtung des Dire Safe Lane Tier 1 Turms erweitert, und das Small Camp wurde verschoben und seine Baumlinie angepasst.
- Die Rampe, die vom Dire Safe Lane Pull-Bereich zum Fluss und zur Roshan-Grube führt, wurde leicht in Richtung der Grube verschoben.
- In diesem Bereich wurden mehrere zusätzliche Baum- und visuelle Anpassungen vorgenommen.

Obere Roshan-Grube
- Ein Punkt an der Nordseite der Grube mit falschen Sichtregeln wurde behoben.
- Einige Bereiche, die optisch begehbar aussahen, es aber nicht waren, wurden korrigiert.
Untere Lane
- Bäume wurden um den Dire Bottom Tier 1 Turm hinzugefügt und mehrere Baumpositionen angepasst.
- Ein Baum in der Nähe des Radiant Safe Lane Hard Camps wurde entfernt.
- Der Watcher oberhalb des geheimen Shops wurde zwischen die Rampen vom Dire Mid Tier 1 und der unteren Roshan-Grube repositioniert.
- Unnötige Wegblockaden links vom Eingang zur Dire-Basis durch das Team-Only-Tor wurden behoben.
- Mehrere Bäume vom Radiant-Hochgrund zur unteren Roshan-Grube wurden entfernt.
- In diesem Bereich wurden mehrere zusätzliche Baum- und visuelle Anpassungen vorgenommen.
Gegenstands-Updates

Desolator
- Der Schadensbonus wurde von +50 auf +55 erhöht.
Helm of the Dominator
- Das beherrschte Creep wird jetzt als Creep-Held betrachtet.
Helm of the Overlord
- Das beherrschte Creep wird jetzt als Creep-Held betrachtet.

Mage Slayer
- Mage Slayer Schaden pro Sekunde wurde von 25 auf 20 verringert.
Orb of Corrosion
- Die Rüstungsreduktion durch Corrosion wurde von 3 auf 2 verringert.
Revenant's Brooch
- Der Bonus auf Zauber-Lebensraub wurde von +16% auf +14% verringert.

Spirit Vessel
- Die Heilung, Regeneration und der Lebensraub durch Soul Release wurden von 60% auf 70% erhöht.
Neutrale Gegenstands-Updates
Artefaktänderungen
Mana Draught
- Die Abklingzeit von Bottoms Up wurde von 40s auf 60s erhöht.
Orb of Destruction
- Impeding Corruption Verlangsamung (Nahkampf) wurde von 10% auf 8% verringert.
- Impeding Corruption Verlangsamung (Fernkampf) wurde von 5% auf 4% verringert.
Pollywog Charm
- Die Manakosten von Ribbit wurden von 40 auf 0 gesenkt.
Ripper's Lash
- Flay Bonus Schaden (Helden) wurde von 12 auf 16 erhöht.
Searing Signet
- Die Dauer von Burn Through wurde von 5s auf 6s erhöht.
- Der Gesamtschaden von Burn Through wurde von 75 auf 72 verringert.
- Der Schaden von Burn Through wird jetzt als Gesundheitsentzug klassifiziert.
Nemesis Curse
- Der Selbstschadensverstärker von Glass Cannon wurde von 8% auf 6% verringert.
Crippling Crossbow
- Die Manakosten von Hobble wurden von 75 auf 50 gesenkt.
Mind Breaker
- Die Abklingzeit von Silence Strike wurde von 12s auf 16s erhöht.
Pirate Hat
- Der Plunder-Steal-Radius wurde von 1200 auf 2400 erhöht.
Unrelenting Eye
- Der Suchradius für feindliche Einheiten wurde von 300 auf 600 erhöht.

Verzauberungsänderungen
Alert
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von +10/15/20/25 auf +10/17/24/35 erhöht.
Mystical
- Der Mana-Regenerationsbonus wurde von +1/2/3/4 auf +1/1.75/2.5/3.25 verringert.
Tough
- Der Schadensbonus wurde von +5/8/11/14 auf +7/10/13/17 erhöht.
Keen-eyed
- Die maximale Manareduktion wurde von 15% auf 10% verringert.
Vast
- Der Angriffsreichweitenbonus wurde von +60/90 auf +75/110 erhöht.
Crude
- Die Intelligenzreduktion wurde von 15% auf 8% verringert.
Timeless
- Der Zauberverstärkungsbonus wurde von +10/20% auf +8/16% verringert.
Titanic
- Der Grundangriffs-Schadensbonus wurde von +15/25% auf +10/20% verringert.
Feverish
- Die Erhöhung der Manakosten/Manaverlust wurde von +10% auf +7% verringert.
Wise
- Der Erfahrungsbonus pro Minute wurde von +600 auf +1000 erhöht.
Helden-Updates
Abaddon
- Die Basisrüstung wurde um 1 verringert.

Facets
Mephitic Shroud
- Aphotic Shield — Die Abklingzeit wurde von 14/12/10/8s auf 15/13/11/9s erhöht.
Fähigkeiten
Curse of Avernus
- Verursacht keinen Schaden mehr an Gebäuden.
Talente
- Level 15 Talent Curse of Avernus DPS wurde von +50 auf +40 verringert.
- Level 25 Talent Curse of Avernus Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von +80 auf +65 verringert.
Alchemist
Fähigkeiten
Corrosive Weaponry
- Die Anzahl der Stapel von Unstable Concoction pro Sekunde der Brauzeit wird jetzt auf die nächste Sekunde aufgerundet (mindestens 1 Stapel).
Ancient Apparition
Fähigkeiten
Ice Vortex
- Die Manakosten wurden von 40/50/60/70 auf 40/55/70/85 erhöht.
Chilling Touch
- Der Angriffsreichweitenbonus wurde von 80/120/160/200 auf 60/90/120/150 verringert.

Batrider
Fähigkeiten
Firefly
- Der Radius wurde von 200 auf 250 erhöht.
Flaming Lasso
- Erzwungene Bewegungen von bestimmten Fähigkeiten brechen das Lasso nicht mehr.
- Dark Willow's Terrorize.
- Death Prophet's Spirit Siphon (Angst von Aghanim's Splitter).
- Keeper of the Light's Will-o-Wisp.
- Lich's Sinister Gaze.
- Lone Druid's (und Spirit Bear's) Savage Roar.
- Muerta's Dead Shot.
- Pudge's Dismember.
- Ringmaster's Wheel of Wonder.
- Shadow Fiend's Requiem of Souls.
- Terrorblade's Terror Wave.
- Tinker's Defense Matrix (Blink mit Translocator Facet).
- Tinker's Warp Flare (verursacht weiterhin Schaden, bewegt aber das Ziel nicht).
- Tusk's Walrus Kick (verursacht weiterhin Schaden, bewegt aber das Ziel nicht).
- Die folgenden Fähigkeiten brechen weiterhin das Lasso: Centaur Warrunner's Hitch a Ride, Chaos Knight's Reality Rift, Disruptor's Glimpse, Kunkka's X Marks the Spot, Magnus' Reverse Polarity, Mars' Arena of Blood (erstellt von einem Verbündeten) und Vengeful Spirit's Nether Swap.
Talente
- Level 20 Talent 2 Flamebreak Charges ersetzt durch -6s Flamebreak Abklingzeit.
- Level 20 Talent Smoldering Resin Dauer erhöht von +2s auf +4s.
- Level 25 Talent Sticky Napalm Schaden erhöht von +15 auf +20.
Brewmaster
Fähigkeiten
Primal Split
- Die Magieresistenz der Debuff-Immunität des Earth Brewling wurde von 50% auf 80% erhöht.
- Der Schaden von Astral Pull des Void Brewling wurde von 50/100/150 auf 75/150/225 erhöht.
- Die Distanz von Astral Pull des Void Brewling wurde von 300/500/700 auf 450/575/700 erhöht.
Chen
Fähigkeiten
Summon Convert
- Convert wird jetzt als Creep-Held betrachtet.

Dark Seer
- Der Grundschaden wurde um 2 verringert.
- Der Schaden auf Level 1 wurde von 54–60 auf 52–58 verringert.
Facets
Heart of Battle
- Der Radius wurde von 900 auf 1200 erhöht.
Talente
- Level 10 Talent Wall of Replica Illusion Damage wurde von +20% auf +15% verringert.
Dazzle
Fähigkeiten
Shadow Wave
- Hat keine erhöhte Heilung und keinen erhöhten Schaden mehr, wenn es mit Aghanim's Zepter auf Feinde prallt.
Nothl Projection
- Die Reichweite des Zaubers wurde von 600 auf 450 verringert.
- Das Wachstum der Leine-Zugstärke wurde von 0.5 auf 1.5 erhöht.
- Die maximale Dauer wurde von 15s auf 12s verringert.
Talente
- Level 10 Talent Poison Touch Angriffsreichweite wurde von +300 auf +200 verringert.
- Level 15 Talent +90 Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +5s Nothl Projection Dauer.
Dragon Knight
Fähigkeiten
Elder Dragon Form
- Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 20/25/30/35 auf 20 verringert.

Earth Spirit
Fähigkeiten
Boulder Smash
- Der Schaden wurde von 120/180/240/300 auf 110/180/250/320 umskaliert.
Talente
- Level 10 Talent Geomagnetic Grip Abklingzeitreduktion wurde von 2s auf 3s erhöht.
- Level 20 Talent Rolling Boulder Schaden wurde von +160 auf +180 erhöht.
Ember Spirit
Fähigkeiten
Sleight of Fist
- Der Bonusschaden gegen Helden wurde von 40/80/120/160 auf 25/70/115/160 verringert.
Enchantress
- Der Intelligenzgewinn wurde von 3.8 auf 4.0 erhöht.

Faceless Void
Facets
Time Zone
- Die Manipulation der Bewegungs-, Zauber- und Drehgeschwindigkeit von Time Zone wurde von 60% auf 50% verringert.
- Leint Gegner nicht länger.
Hoodwink
Fähigkeiten
Acorn Shot
- Der Bonusschaden wurde von 40/80/120/160 auf 45/90/135/180 erhöht.
Sharpshooter
- Der Maximalschaden wurde von 550/900/1250 auf 600/975/1350 erhöht.
Hunter's Boomerang
- Die Bewegungsverlangsamung wurde von 20% auf 25% erhöht.
- Der Eingehende Zauberschadensverstärker wurde von 20% auf 25% erhöht.
Jakiro
Facets
Ice Breaker
- Ice Path — Sekundärschaden wurde von 75/125/175/225 auf 50/100/150/200 verringert.
Fähigkeiten
Dual Breath
- Die Manakosten wurden von 125/140/155/170 auf 135/150/165/180 erhöht.

Juggernaut
Fähigkeiten
Omnislash
- Der Sprungradius der Schläge wird nicht mehr durch AoE-Boni erhöht.
Keeper of the Light
Fähigkeiten
Chakra Magic
- Der Selbstzauber-Bonus wurde von 25% auf 30% erhöht.
Kez
Talente
- Level 25 Talent Shodo Sai Mark Kritischer Treffer wurde von +75% auf +100% erhöht.

Kunkka
Fähigkeiten
Tidebringer
- Der Schadensbonus wurde von 30/60/90/120 auf 35/70/105/140 erhöht.
Legion Commander
Facets
Spoils of War
- Die Dauer von Press the Attack auf Verbündete nach einem Duell-Sieg wird jetzt um 50% verringert.
Lifestealer
Facets
Fleshfeast
- Feast — Max HP pro Heldenkills wurde von 20/25/30/35 auf 15/20/25/30 verringert.
Fähigkeiten
Open Wounds
- Die Manakosten wurden von 75 auf 100 erhöht.

Lina
Fähigkeiten
Light Strike Array
- Die Manakosten wurden von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130 verringert.
Luna
Fähigkeiten
Moon Glaives
- Prallen nicht mehr auf angriffsimmunen Zielen ab.
Lycan
- Die Basisstärke wurde von 26 auf 28 erhöht.
- Der Schaden auf Level 1 wurde von 50–55 auf 52–57 erhöht.

Magnus
- Die Basisstärke wurde von 25 auf 23 verringert.
- Der Schaden auf Level 1 wurde von 55–63 auf 54–62 verringert.
Fähigkeiten
Shockwave
- Der Schaden wurde von 90/160/230/300 auf 75/150/225/300 verringert.
Empower
- Der Selbstbonus wurde von 50% auf 30% verringert.
Marci
Facets
Buddy System
- Bodyguard — Erhöht jetzt auch die Dauer von 6s auf 7s.
Pick-me-up
- Rebound — Der Verbündeten-Schaden wurde von 25% auf 35% erhöht.
Medusa
Facets
Venomous Volley
- Verlangsamt nicht mehr die Zaubergeschwindigkeit.

Meepo
Facets
Codependent
- Divided We Stand — Rüstungsbonus wurde von 2 auf 1 verringert.
Muerta
Facets
Ofrenda
- Ofrenda — Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 15/25/35/45 auf 20/30/40/50 erhöht.
Nature's Prophet
Facets
Ironwood Treant
- Nature's Call — Die Gesundheit der Treants wurde von 800/1050/1300/1550 auf 750/950/1150/1350 verringert.
Fähigkeiten
Spirit of the Forest
- Der Bonusschaden pro Baum wurde von 4% auf 3% verringert.

Night Stalker
Fähigkeiten
Heart of Darkness
- Der Bonus auf Gesundheitsregeneration in der Nacht wurde von 40% auf 20% verringert.
Talente
- Level 15 Talent Hunter in the Night Statusresistenz wurde von 30% auf 20% verringert.
Nyx Assassin
Fähigkeiten
Mind Flare
- Die Abklingzeit wurde von 13/11/9/7s auf 11/9.5/8/6.5s verringert.
Omniknight
Facets
Omnipresent
- Das Intervall der Schadenssteigerung wurde von 0.3s auf 0.25s verringert.
Fähigkeiten
Purification
- Die Abklingzeit wurde von 18/16/14/12s auf 15/14/13/12s verringert.

Oracle
Fähigkeiten
Rain of Destiny
- Der Schaden/Heilung pro Sekunde wurde von 35 auf 30 verringert.
Talente
- Level 15 Talent -1s Purifying Flames Abklingzeit ersetzt durch +25% Purifying Flames Feindschaden.
- Level 20 Talent +30% Purifying Flames Feindschaden ersetzt durch -1s Purifying Flames Abklingzeit.
Phantom Assassin
Fähigkeiten
Phantom Strike
- Die Zauberreichweite wurde von 1000 auf 650/750/850/950 verringert.
Primal Beast
Facets
Provoke the Beast
- Uproar — Gewährt jetzt auch Stapel, wenn man zum Schweigen gebracht wird.
Fähigkeiten
Uproar
- Die maximale Anzahl an Stapeln wurde von 5 auf 6 erhöht.

Ringmaster
Facets
Sideshow Secrets
- Crystal Ball — Zeigt jetzt die genaue Position jedes feindlichen Helden im Bereich an, ohne ihre Identität preiszugeben.
- Unicycle — Wird nicht mehr abgeworfen, wenn der Schaden unter 20 liegt.
- Wird nicht mehr durch irgendeinen Schaden 1.5s nach dem Aufsitzen vom Einrad abgeworfen.
- Kann jetzt nicht-kanalisierende Zauber wirken und Runen aufheben, ohne das Einrad zu verlassen.
- Weighted Pie — Verlangsamt jetzt auch die Bewegung des betroffenen Feindes um 45%. Ähnlich wie bei der Sicht erholt sich die Bewegungsgeschwindigkeit über die Debuff-Zeit.
Silencer
Fähigkeiten
Brain Drain
- Wenn sich Silencer außerhalb der Reichweite befindet, wird Intelligenz nur gestohlen, wenn der sterbende Feind im Moment seines Todes von Silencer debufft ist.
Skywrath Mage
Fähigkeiten
Arcane Bolt
- Die Manakosten wurden von 85 auf 70 verringert.

Snapfire
Fähigkeiten
Lil' Shredder
- Der Grundschaden pro Schuss wurde von 20/35/50/65 auf 25/40/55/70 erhöht.
Mortimer Kisses
- Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Snapfire Gegenstände/Fähigkeiten verwendet, die während des Kanalisierens gewirkt werden können (Glimmer Cape, etc.).
Templar Assassin
Fähigkeiten
Refraction
- Die Abklingzeit wurde von 16s auf 14s verringert.
- Die Anzahl der Instanzen wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht.
Meld
- Behoben, dass es nicht auf beide Angriffe angewendet wurde, wenn Meld zweimal schnell hintereinander verwendet wurde.
Talente
- Level 25 Talent Refraction Instanzen wurde von +3 auf +4 erhöht.
Terrorblade
Fähigkeiten
Conjure Image
- Der Illusionsschaden wurde von 275% auf 250% verringert.

Tidehunter
Facets
Krill Eater
- Die Startangriffsreichweite und die Anchor Smash-Strafen wurden von 50 auf 60 erhöht.
Fähigkeiten
Dead in the Water
- Die Abklingzeit wurde von 25s auf 35s erhöht.
Timbersaw
Fähigkeiten
Timber Chain
- Der Schaden wurde von 50/95/140/185 auf 45/100/155/210 umskaliert.
Reactive Armor
- Der Bonus auf HP-Regeneration wurde von 0.3/0.4/0.5/0.6 auf 0.4/0.5/0.6/0.7 erhöht.
Tinker
Fähigkeiten
Laser
- Die Aghanim's Zepter Größen- und Gesundheitsreduktionen wurden von 15% auf 13% verringert.
Defense Matrix
- Die Manakosten wurden von 80/95/110/125 auf 90/105/120/135 erhöht.
Talente
- Level 15 Talent Defense Matrix Schadensbarriere wurde von +75 auf +60 verringert.

Tiny
Facets
Crash Landing
- Toss — Die Bewegungsverlangsamung wurde von 15/20/25/30% auf 20/25/30/35% erhöht.
- Die Angriffsgeschwindigkeitsverlangsamung wurde von 10/20/30/40 auf 15/25/35/45 erhöht.
Fähigkeiten
Grow
- Der Bonusschaden wurde von 60/120/180 auf 55/110/165 verringert.
- Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 10/20/30 auf 15 umskaliert.
Warlock
Fähigkeiten
Eldritch Summoning
- Die Verzögerung der Imp-Explosion wurde von 0.2s auf 0.3s erhöht.
Weaver
Fähigkeiten
The Swarm
- Die Käfer werden jetzt zerstört, wenn die Gastgeber-Einheit unverwundbar wird.

Windranger
- Der Grundschaden wurde um 3 erhöht.
- Der Schaden auf Level 1 wurde von 44–56 auf 47–59 erhöht.
Facets
Killshot
- Powershot — Ausführung geht nicht mehr durch Todverweigerungseffekte (Dazzle's Shallow Grave, Oracle's False Promise, etc.).
Wraith King
Facets
Bone Guard
- Bone Guard — Die Abklingzeit wurde von 50s auf 42s verringert.
- Die Skelettdauer wurde von 40s auf 46s erhöht.
- Level 10 Talent +25%/-25% Bone Guard Dauer / Abklingzeit ersetzt durch +2s Wraithfire Blast Verlangsamungsdauer.
Fähigkeiten
Wraithfire Blast
- Die Abklingzeit wurde von 17/14/11/8s auf 14/12/10/8s verringert.
Reincarnation
- Die Manakosten wurden von 200 auf 225 erhöht.
Quelle
www.dota2.comKommende Top Spiele
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