
Patch 25.05 membawa banyak perubahan dalam permainan, termasuk penyesuaian keseimbangan, mekanik baru untuk mendeteksi pergantian jalur, pembaruan Arena, dan perubahan penting dalam sistem hadiah Battle Pass. Patch ini juga mengiringi turnamen internasional besar pertama tahun ini — First Stand. Mari kita bahas inovasi utama. Rincian pembaruan telah dipublikasikan di situs resmi permainan.

Perubahan Utama
Pembaruan Battle Pass dan Hadiah
- Hextech Chest menggantikan skin gratis di Battle Pass.
- Pengurangan biaya semua champion dengan Blue Essence sebesar 50%.
- Battle Pass berbayar menambahkan 25 Mythic Essence sebagai pengganti satu skin.
- Clash kembali ke jadwal bulanan.
- "Your Shop" akan kembali di 25.06, dan "Blue Essence Emporium" di 25.07.
- Konsolidasi fragmen kunci: sekarang secara otomatis dibulatkan ke atas untuk membentuk kunci utuh.

Sistem Deteksi Pergantian Jalur Baru
Untuk mencegah pergantian jalur awal dalam permainan profesional, mekanik diperkenalkan yang memberikan penalti kepada tim yang mengirim dua champion tanpa item jungle ke top atau mid antara 1:30 dan 3:30:
- Menara menerima pengurangan damage 95%.
- Minion menerima damage 1000% dari menara.
- Minion dan menara meneruskan emas dan pengalaman ke sekutu terdekat.
- Champion yang melanggar aturan kehilangan 50% emas dan pengalaman dari minion.
- Di top, menara juga memberikan damage 1000% kepada champion, dan champion yang bertahan menerima pengurangan damage 50% di bawah menara.
Perubahan Keseimbangan
Perubahan Champion

Ambessa
Torment [E]
- Damage: 40/65/90/115/140 (+60% dari AD tambahan) ⇒ 40/60/80/100/120 (+60% dari AD tambahan).
Aphelios
Statistik Dasar
- Koefisien kecepatan serangan: 0,640 ⇒ 0,658.
Ashe
Enchanted Crystal Arrow [R]
- Damage: 250/450/650 ⇒ 200/400/600.
Aurora
Wonder [E]
- Damage: 70/110/150/190/230 (+80% dari AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+70% dari AP).
Interdimensional [R]
- Perlambatan saat bertabrakan dengan batas kemampuan: 75% ⇒ 50%

Cho'Gath
Rupture [Q]
- Damage: 80/145/210/275/340 (+100% dari AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% dari AP).
Feral Scream [W]
- Damage: 80/135/190/245/300 (+70% dari AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+70% dari AP).
Vorpal Spikes [E]
- Damage: 20/40/60/80/100 (+3% (+0,5% per stack) dari HP maksimum target) ⇒ 20/40/60/80/100 (+2,5/2,75/3/3,25/3,5% (+0,5% per stack) dari HP maksimum target).
Elise
Neurotoxin [Q] (form manusia)
- Damage: 40/75/110/145/180 (+4% dari HP target (+3% per 100 AP)) ⇒ 40/70/100/130/160 (+4% dari HP target (+3% per 100 AP)).
Venomous Bite [Q] (form laba-laba)
- Damage: 60/90/120/150/180 (+8% dari HP yang hilang target (+3% per 100 AP)) ⇒ 50/80/110/140/180 (+8% dari HP yang hilang target (+3% per 100 AP)).
K'Sante
Fearlessness (kemampuan pasif)
- Damage dari tanda: 20 (+1–2% (tergantung level) dari HP maksimum target) ⇒ 12 (+1–2% (tergantung level) dari HP maksimum target).
Charge [W]
- Damage murni tambahan dari Release: 10–100% (tergantung waktu persiapan) ⇒ 10–80% (tergantung waktu persiapan).

Dr. Mundo
Statistik Dasar
- HP: 613 ⇒ 640
Poppy
Statistik Dasar
- Pertumbuhan HP: 104 ⇒ 110.
Iron Ambassador (kemampuan pasif)
- Ketahanan perisai: 13/15,5/18% dari HP maksimum pada level 1/7/13 ⇒ 11–20% dari HP maksimum (tergantung level).
Heroic Charge [E]
- Maksimum damage: 100/140/180/220/260 (+100% dari AD tambahan) ⇒ 80/120/160/200/240 (+120% dari AD tambahan).
Seraphine
High Note [Q]
- Maksimum damage tambahan ke champion: 60% ⇒ 75%.
Skarner
Fracture [Q]
- Durasi perlambatan: 1,25 detik ⇒ 1 detik.
- Damage tambahan dari serangan terakhir: +10% dari HP maksimum target ⇒ +8% dari HP maksimum target.
Ixtali Advance [E]
- Waktu cooldown: 20/19/18/17/16 detik ⇒ 22/21/20/19/18 detik.

Yorick
Eulogy of the Isles [R]
- Maksimum damage ke monster yang ditandai Maiden: 100 ⇒ 50.
Zed
Shadow Slash [E]
- Damage: 65/90/115/140/165 (+65% dari AD tambahan) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% dari AD tambahan).
Perubahan Item

Staff of Flowing Water
- Durasi peningkatan AP: 4 detik ⇒ 6 detik.
Yuntal's Wild Arrows
- Peluang critical strike per stack dari Practice Makes Perfect: 0,2% per stack ⇒ 0,4% / 0,2% (jarak dekat / jarak jauh).
Perubahan Rune

Axiom Master
- Peningkatan kemampuan ultimate dengan damage satu target: 14% ⇒ 12%.
- Peningkatan kemampuan ultimate dengan damage area: 9% ⇒ 8%.
Tenacity
- Statistik pertahanan tambahan: 2–10 (tergantung level) ⇒ 6–12 (tergantung level).
Sixth Sense
- Waktu cooldown: 275/350 detik (jarak dekat / jarak jauh) ⇒ 250 detik.

ARAM
Buff:
- Soraka: peningkatan penyembuhan dari Q dan W, pengurangan biaya HP pada W.
- Dark Harvest: damage per soul meningkat dari 4 menjadi 5.
Nerf:
- Sett: peningkatan waktu cooldown W, perubahan regenerasi pasif.
Quick Game
Dalam mode "Sudden Death", Nexus tidak lagi menerima damage, memungkinkan pertandingan selesai dalam tempo yang dapat diprediksi.
Pembaruan Arena

Sistem Progresi Baru — "Glory"
Sekarang sistem progresi utama di Arena adalah "Glory", yang diperoleh dari partisipasi dan kemenangan:
- 10 Glory untuk setiap ronde yang selesai (20% lebih banyak saat bermain dengan teman).
- 50 Glory saat pertama kali bermain sebagai champion.
- 150 Glory saat pertama kali menang sebagai champion (menyelesaikan permainan di posisi 1–4).
- 200 Glory saat pertama kali menempati posisi 1 sebagai champion.
- 30 Glory saat menekan tombol "Courage" (Pilihan champion acak).
- 10 Glory saat bermain sebagai favorit penonton.
Hadiah untuk level "Glory":
- Level 1 (100 Glory): augmentasi perak "Overflow" ditambahkan ke pool.
- Level 2 (1400 Glory): augmentasi emas "Hat Trick" ditambahkan ke pool.
- Level 3 (2900 Glory): peningkatan kartu pemain.
- Level 4 (4900 Glory): augmentasi emas "Slow and Steady" ditambahkan ke pool.
- Level 5 (7400 Glory): satu penggantian.
- Level 6 (10.400 Glory): peningkatan kartu pemain.
- Level 7 (14.400 Glory): augmentasi emas "And My Axe!" ditambahkan ke pool.
- Level 8 (19.400 Glory): augmentasi prismatik "Transmutation: Chaos" ditambahkan ke pool.
- Level 9 (28.400 Glory): peningkatan kartu pemain.
- Level di atas 9: Glory akan terus bertambah tanpa batas, dan nilainya dapat ditunjukkan kepada teman di lobi "Arena".
Sistem Baru "Honorary Guest"
Setiap pertandingan Arena kini menyertakan pemungutan suara untuk "Honorary Guest" khusus — champion yang memperkenalkan aturan unik dalam pertarungan. Di antara tamu pertama:
- Darius: setiap tim menerima 50 damage. Ketika tim tersingkir, yang tersisa memulihkan 5 kesehatan.
- Rell: biaya landasan prismatik berkurang 1000 emas.
- Vladimir: setiap orang menerima augmentasi yang sama tambahan.
- Swain: selama pertarungan, Anda dapat mengumpulkan burung gagak. Semakin banyak burung gagak yang dikumpulkan, semakin tinggi peringkat augmentasi di masa depan.
- Kled: setelah pertarungan, Anda mendapatkan mantra yang dapat mengganggu tim lain dalam pertarungan.
- Xin Zhao: ketika tim Anda memiliki kurang dari 60 kesehatan, Anda mendapatkan landasan emas. Pertama kali Anda berada di bawah ancaman tersingkir, Anda mendapatkan landasan prismatik.
- Briar: damage ke tim meningkat 5. Jika tim menang meskipun ada ancaman tersingkir, tim tersebut memulihkan 15 kesehatan.
- Mordekaiser: selama pertarungan, pemain acak dari setiap tim dikirim ke Death Realm.
- Maokai: jumlah hexgate dalam setiap pertarungan meningkat 4.
- Talon: pejuang dari setiap tim memberikan 20% lebih banyak damage. Pembunuhannya memberikan 250 emas.
- Sion: lingkaran api muncul 15 detik lebih awal dan cepat menyusut, bergerak di sekitar arena.
- Samira: setelah mengenai lawan pertama, Anda mendapatkan 2 minuman. Jumlahnya meningkat menjadi 4 saat bar keberuntungan aktif.
- Elise: kebangkitan digantikan oleh mekanik lain – Elise membungkus pemain yang kalah dalam kepompong, yang harus dipecahkan oleh sekutu mereka.
- Riven: Riven dapat muncul di tahap pemungutan suara mana pun. Aturan tidak berubah.
- Trundle: item legendaris tidak tersedia. Hanya landasan legendaris yang dapat dibeli.
Pembaruan Peta
- Kolam Koi: ditambahkan transisi antara pulau untuk menghindari situasi terjebak.
- Peta baru dengan kolom yang dapat dihancurkan, yang dapat dijatuhkan ke musuh.

Perubahan Lainnya
- Bermain di "Arena" sekarang (akhirnya!) memberikan poin mastery champion.
- 25 augmentasi baru: 20 augmentasi baru dan 5 augmentasi terkutuk yang kembali.
- Perubahan banyak augmentasi dan item.
- Saat memilih landasan acak, pesan akan ditampilkan untuk menunjukkan atribut mana yang ditingkatkan.
- Penggantian: penggantian sekarang bukan massal (1 penggantian mengubah semua 3 pilihan), tetapi individual (untuk setiap slot ada penggantian sendiri).
Skin Masa Depan
Dalam pembaruan ini, skin baru telah diumumkan yang akan tersedia di Battle Pass dan di toko untuk champion, termasuk Darius, Draven, Rell, Talon, dan Sion.





Bersamaan dengan patch, koleksi di toko mitik juga akan diperbarui. Selain itu, pengembang akan memperbaiki banyak bug kecil. Patch 25.05 untuk LoL akan tersedia pada 5 Maret.
Pertandingan Teratas Mendatang
Komentar